بازی · راهنما
راهنمای راهاندازی پخش بازی: تجهیزات، نرمافزار و اساسیات پلتفرم
انتشار:
بهطور خلاصه
شروع یک پخش بازی عمدتاً نیاز به رایانهای دارد که بتواند نرمافزار پخش را اجرا کند، یک میکروفون، و پهنای باند آپلود کافی برای وضوح انتخاب شده. این راهنما شامل مراحل راهاندازی رسمی OBS Studio، یک گزینه میکروفون برای مبتدیان، و قوانین bitrate و حساب منتشرشده توسط YouTube و نقل شده در راهنمایهای پخش متمرکز بر Twitch است.
این نسخه ترجمهٔ ماشینی متن اصلی (English) است. خواندن متن اصلی
چه چیزهایی قبل از اولین پخش نیاز دارید
در سطح پایهای، یک پخش بازی به سه چیز نیاز دارد: رایانهای که بتواند هم بازی و هم نرمافزار پخش را به طور همزمان اجرا کند، یک برنامه کدکننده رایگان، و پهنای باند آپلود کافی برای ارسال ویدیو به پلتفرمی مثل Twitch یا YouTube. OBS Studio، پرکاربردترین برنامه پخش رایگان، نیازمندیهای فنی خود را به جای برچسب قیمت ثابت برای سختافزار برمیشمارد.
در Windows، OBS Studio به کارت گرافیکی سازگار با DirectX 10.1 و Windows 10 یا 11 نیاز دارد. در macOS به پردازنده Intel یا Apple Silicon، GPU سازگار با OpenGL 3.3، و macOS 11 (Big Sur) یا بعدتر نیاز دارد. در Linux به GPU سازگار با OpenGL 3.3 و یک سیستم پنجره X کارکردنی یا جلسه Wayland نیاز دارد، بر اساس صفحه نیازمندیهای فنی رسمی پروژه OBS. همان صفحه یادآوری میکند که نیازمندیهای پردازنده بسیار متغیر است و بستگی به کدکننده، وضوح، نرخ فریم و پیچیدگی صحنه روی صفحه دارد، بنابراین هیچ رقم CPU منفردی وجود ندارد که برای هر تنظیمی مناسب باشد.
مرحله به مرحله: راهاندازی OBS Studio
- رایانهی خود را مقابل نیازمندیهای رسمی GPU و OS برای Windows، macOS یا Linux OBS Studio بررسی کنید قبل از نصب هر چیزی.
- OBS Studio را دانلود کنید و Wizard خودکار راهاندازی درونریخت را اجرا کنید، که پروژه OBS آن را تنظیم تنظیمات بر اساس اینکه آیا شما پخش بازی سریع یا ضبط میکنید، و بر اساس سختافزار و شرایط شبکهی خود توصیف میکند.
- یک Scene بسازید و Sources اضافه کنید: راهنمای شروع سریع پروژه OBS Display یا Window Capture برای دسکتاپ، گزینه Game Capture تنها Windows تنظیمشده برای بازیهای سهبعدی، و Video Capture Source برای دوربینهای وب یا کارتهای ضبط را برمیشمارد.
- تأیید کنید که صدا کار میکند. به طور پیشفرض OBS Studio صدای دسکتاپ و ورودی میکروفون را ضبط میکند، و سطحها را میتوانید در مترهای صدای Audio Mixer در پایین پنجره اصلی بررسی کنید.
- میکروفون انتخاب کنید. بازبینها در راهنمای تجهیزات بازی Eneba به FIFINE AM8W به عنوان انتخاب بودجه برای مبتدیان اشاره میکنند، تاکید بر اینکه از طریق USB و XLR کار میکند و از الگوی pickup cardioid استفاده میکند که به عنوان ایزولاسیون صدای گوینده از نویز پسزمینه توصیف میشود.
- پلتفرم پخش انتخاب کنید و قوانین حساب آن را (زیر را ببینید) قبل از اولین بار زنده بررسی کنید.
- نرخ bitrate و سرعت آپلود خود را با وضوح که میخواهید پخش کنید تطابق دهید، با استفاده از ارقام منتشرشده پلتفرم به جای حدس.
اساسیات پلتفرم: bitrate و پهنای باند
Twitch و YouTube نرخ bitrate متفاوتی برای وضوحهای یکسان منتشر میکنند، و پخشکنندهها نیاز به پهنای باند آپلود کافی فارغ از bitrate خود دارند. یک راهنمای پخش متمرکز بر Twitch سال 2026 منتشرشده توسط Streamscharts حداقل سرعت آپلود 5 Mbps برای 720p در 30 فریم بر ثانیه، 7 Mbps برای 720p در 60 fps، 8 Mbps برای 1080p در 30 fps، و 10 Mbps برای 1080p در 60 fps را برمیشمارد، با محدوده نرخ bitrate پیشنهادی تقریباً 2,500–6,000 kbps به طور کلی در آن تنظیمات. مرکز راهنمایی YouTube نرخ bitrate منفصل و عمومی بالاتری برای دریافت کدکنندگی زنده خود با استفاده از کدک H.264 میدهد.
| وضوح / نرخ فریم | راهنمایی متمرکز بر Twitch (Streamscharts، 2026) | راهنمایی رسمی YouTube (H.264) |
|---|---|---|
| 720p / 30 fps | Bitrate ~2,500–3,500 kbps؛ سرعت آپلود 5 Mbps+ | حداقل 3 Mbps، توصیهشده 8 Mbps |
| 1080p / 30 fps | Bitrate ~4,500–6,000 kbps؛ سرعت آپلود 8 Mbps+ | حداقل 5 Mbps، توصیهشده 14 Mbps |
| 1080p / 60 fps | Bitrate 6,000 kbps؛ سرعت آپلود 10 Mbps+ | حداقل 6 Mbps، توصیهشده 17 Mbps |
مرکز راهنمایی YouTube همچنین فاصله keyframe 2 ثانیهای را توصیه میکند، از 4 ثانیه بیشتر نباشد، و صدا بهعنوان AAC یا MP3 در 128 kbps برای صدای استریو یا 384 kbps برای صدای محیطی 5.1 کدگذاریشده.
اساسیات حساب قبل از پخش زنده
راهنمای رسمی پخش زنده YouTube سه پیشنیاز را برمیشمارد: کانال باید تاییدشده باشد، باید بدون محدودیت پخش زنده در 90 روز گذشته باشد، و سازنده باید حداقل 16 سال سن داشته باشد. راهنمای YouTube همچنین چندین روش برای پخش زنده را توصیف میکند، از جمله یک پخش دوربین وب ساده مستقیماً از رایانه، پخش موبایل، و پخش کنسول، در کنار یک جریان مبتنی بر کدکنندگی - روشی که پخش بازی عمومی استفاده میکند - که از کپهها، میکروفونهای بیرونی و دوربینهای متعدد پشتیبانی میکند.
اگر تغییرات بر روی کانال، ایمیل یا تنظیمات پرداخت خود بدون اجازه انجام شود، میتواند یک مسئله جدی باشد.
همان راهنمای Streamscharts توصیه میکند احراز هویت دوعاملی را قبل از پخش زنده جدی فعال کنید، با فریمبندی آن بهعنوان حفاظت یکبار که کانال شروع به دریافت دنبالکننده یا شایستگی پرداخت میکند، بجای آنکه فقط یک نیازمندی باشد زمانی که کانال قبلاً برقرار شده است.
انتخاب تجهیزات اساسی
فراتر از رایانه خود، میکروفون اولین قطعه تجهیزات اختصاصی است که اکثر پخشکنندههای جدید اضافه میکنند. راهنمای خرید تجهیزات بازی Eneba FIFINE AM8W را برای پخشکنندههایی که با بودجه شروع میکنند توصیه میکند، با استناد به اتصال دوگانه USB/XLR آن - مفید اگر یک پخشکننده بعداً به یک میکسر صوتی ارتقاء دهد - و کنترل سرراست. همان صفحه یادآوری میکند که دوربینهای وب یا کارتهای ضبط را به تفصیل پوشش نمیدهد، بنابراین پخشکنندههایی که ویدیو روبروی دوربین یا ضبط کنسول میخواهند باید مشخصات دستگاه را مقابل نیازمندیهای Video Capture Source OBS Studio بررسی کنند قبل از خریداری.
قرار دادن همه چیز با هم
یک تنظیم کارکردی اولیه، بر اساس منابع بالا، این است: رایانهای که نیازمندیهای حداقل GPU و OS OBS Studio را برآورده کند، خود OBS Studio از طریق Wizard خودکار راهاندازی خود پیکربندیشده، منبع Game Capture یا Display Capture برای بازی، منبع Audio Input Capture برای میکروفون USB، حساب تاییدشده بر روی پلتفرم انتخابشده با احراز هویت دوعاملی فعالشده، و سرعت آپلود که راحتانه نرخ bitrate مورد نیاز برای وضوح هدف را پاک میکند.
پرسشها
- آیا برای شروع پخش بازی به یک PC بازی مختلف نیاز دارم؟
- نیازمندیهای رسمی OBS Studio کف GPU و نظام عامل را قرار میدهند تا نقطه قیمت: GPU سازگار با DirectX 10.1 با Windows 10/11، یا GPU سازگار با OpenGL 3.3 بر روی macOS 11+ یا Linux. پروژه OBS توجه میدهد که نیازمندیهای CPU واقعی بسته به کدکننده، وضوح، نرخ فریم و پیچیدگی صحنه متغیر میشوند، بنابراین پردازندگر واحدی ضروری وجود ندارد.
- برای پخش در 1080p60 چه سرعت آپلود نیاز دارم؟
- راهنمای Streamscharts متمرکز بر Twitch سال 2026 حداقل سرعت آپلود 10 Mbps و نرخ bitrate حوالی 6,000 kbps برای 1080p در 60 فریم بر ثانیه توصیه میکند، در حالی که مرکز راهنمایی YouTube 17 Mbps (حداقل 6 Mbps) برای وضوح یکسان با استفاده از تنظیمات کدکننده H.264 خود توصیه میکند.
- آیا برای پخش زنده به دوربین وب نیاز دارم؟
- لزوماً نه. راهنمای رسمی YouTube چندین روش برای پخش زنده را توصیف میکند، از جمله یک پخش دوربین وب ساده مستقیماً از رایانه، پخش موبایل و پخش کنسول، بعلاوه یک جریان مبتنی بر کدکنندگی - تنظیمی که پخش بازی عمومی استفاده میکند - که میتواند بدون دوربین وب کار کند و بجای آن بر ضبط بازی، کپهها و میکروفون تمرکز کند.
- اولین میکروفون برای مبتدیان چیست؟
- راهنمای خرید تجهیزات بازی Eneba FIFINE AM8W را بهعنوان گزینه بودجه برای پخشکنندههایی توصیه میکند که شروع میکنند، با اشاره به اتصال دوگانه USB/XLR و الگوی pickup cardioid که راهنما میگوید نویز پسزمینه را کاهش میدهد.
- نیازمندیهای اساسی حساب قبل از پخش زنده روی YouTube چیستند؟
- طبق صفحه راهنمایی رسمی پخش زنده YouTube، کانال باید تاییدشده باشد، باید بدون محدودیت پخش زنده در 90 روز گذشته باشد، و سازنده باید حداقل 16 سال سن داشته باشد.
منابع
- OBS Project — System Requirements
- OBS Project — Quick Start Guide
- YouTube Help — Choose live encoder settings, bitrates, and resolutions
- YouTube Help — Get started with live streaming
- Streamscharts — How to Start Streaming on Twitch in 2026: Full Beginner Setup Guide
- Eneba — Best Microphone for Streaming (gaming-gear guide)
این مطلب با هوش مصنوعی آماده شده و پیش از انتشار از بررسی خودکار منابع گذشته است. اگر خطایی دیدید، درخواست اصلاح کنید. درخواست اصلاح یا حق پاسخ · چگونه کار میکنیم
مطالب مرتبط

بازیمقاله
جی و سایلنت باب بازی کشاورزی دریافت میکنند: 'Joint Venture' برای بازیهای سینماییویژه چه معنایی دارد
شرکت Nitrate Games بازی 'Jay and Silent Bob's Joint Venture' را، یک شبیهساز کشاورزی راحت برای بزرگسالان در جهان View Askewniverse کوین اسمیت، در طی یک پنل غافلگیرانه در New York Comic Con در 8 اکتبر 2026 رونمایی کرد. این بازی داستان سری فیلم را ادامه میدهد و اجازه میدهد به بازیکنان یک عملیات کشاورزی ماریجوانا را بسازند و در حین دیدار با شخصیتهایی از سراسر فیلمهای اسمیت شرکت کنند؛ این بازی در فصل بهار 2027 در Steam/PC عرضه خواهد شد، و نسخههای کنسول بعداً در همان سال منتشر خواهند شد.
بازیخبر
GTA 6: Rockstar North جزئیات توسعه را قبل از عرضه در نوامبر فاش میکند
رب نلسون، رئیس توسعه و سرپرست همکاری استودیو در Rockstar North، در یک مصاحبه منتشر شده توسط IGN، شرح داد که چگونه Grand Theft Auto 6 ساخته شده است. او گفت که بازی حدود 13 سال در دست توسعه بوده است، جزئیات یک سیستم تشخیص پلیس بازسازی شده را شرح داد، و رویکرد احتیاطآمیز استودیو در مورد صحنههای حمیمی را توضیح داد.
بازیخبر
هشت ستاره در پست مدیر عامل Xbox باعث حدسها درباره عنوان فرعی The Elder Scrolls VI میشود
مدیر عامل Xbox، آشا شارما، «The Elder Scrolls VI: ********» را در X منتشر کرد پس از بازدید از استودیوهای بازی Bethesda در ۱۱ اوت ۲۰۲۶، و از هشت علامت ستاره به جای عنوان فرعی استفاده کرد. Bethesda نیز با همان قالب هشت علامت ستاره پاسخ داد، و طرفداران به سرعت به «Sentinel» بهعنوان حدس اصلی هشت حرفی رسیدند، اگرچه هیچیک از شرکتها آن را تأیید نکردهاند.
بازیخبر
Brazil Game Show 2026: تاریخها، قیمت بلیطها و آنچه در نمایشگاه Anhembi وجود دارد
Brazil Game Show (BGS) 2026 از 9 تا 12 اکتبر در Distrito Anhembi در São Paulo برگزار میشود. این نمایشگاه، که توسط سازماندهندگان به عنوان بزرگترین رویداد بازیهای کامپیوتری در آمریکا معرفی میشود، غرفههای Nintendo و SEGA را با 18 بازی قابل بازی منتشر نشده، مسابقات esports و مسابقه cosplay ترکیب میکند.