Ten język jest tłumaczony maszynowo i nie został zweryfikowany przez człowieka.

Sztuczna inteligencja · Artykuł

Jak AI generuje sztukę i muzykę oraz dlaczego "prawdziwa kreatywność" pozostaje sporna

Opublikowano:

Théâtre d'Opéra Spatial
Obraz: Left intentionally blank · Public domain · Wikimedia Commons

W skrócie

Narzędzia do generowania obrazów oparte na sztucznej inteligencji, takie jak Midjourney i Stable Diffusion, budują obrazy, ucząc się odwracać proces dodawania szumu, podczas gdy narzędzia muzyczne, takie jak Suno i Udio, kompresują dźwięk na tokeny i przewidują je krok po kroku, kierując się monitem tekstowym. To, czy którykolwiek z tych procesów liczy się za prawdziwą kreatywność, pozostaje nierozstrzygnięte: badacze są podzieleni między określaniem tego jako opartego na wzorcach "remixowania" a przyznawaniem mu mierzalnych osiągnięć kreatywnych.

Ta wersja jest tłumaczeniem maszynowym oryginału (English). Przeczytaj oryginał

Narzędzia generatywnej sztucznej inteligencji teraz tworzą obrazy, piosenki i pełne utwory z krótkiego monitu tekstowego, a technologia za nimi stoi się stała aktywną walką prawną i kulturalną. W październiku 2026 roku wydawca muzyki Reservoir wznowił pozwy przeciwko Suno i Anthropic w Sądzie Okręgowym Stanów Zjednoczonych dla Północnego Okręgu Kalifornii, oskarżając obie firmy o szkoleniu systemów sztucznej inteligencji na tysiącach dzieł chronionych prawami autorskimi bez licencji. Obok tej walki badacze nadal debatują nad oddzielnym pytaniem: czy którekolwiek z tych wyników liczy się jako kreatywność, czy to coś zupełnie innego?

Jak tworzone są obrazy generowane przez AI

Narzędzia takie jak Stable Diffusion, Midjourney i DALL-E opierają się na tak zwanych modelach dyfuzji. Podczas trenowania system jest pokazywany z rzeczywistymi obrazami, podczas gdy do nich stopniowo dodawany jest losowy szum, aż do chwili gdy oryginalny obraz staje się nierozpoznawalny. Model następnie uczy się procesu odwrotnego — jak ponownie usunąć ten szum, zgodnie z przewodnikiem technicznym opublikowanym przez Cloudinary. Generowanie odwraca to: system zaczyna od czystego losowego szumu i usuwa go etapami, przy czym wczesne kroki dają szerokie kształty i skład, a późniejsze kroki udoskonalają teksturę, oświetlenie i szczegóły, aż pojawi się spójny obraz. Monit tekstowy kieruje każdy krok usuwania szumu, mówiąc modelowi, jaki temat, styl i ustawienie powinno się osiągnąć.

Jak AI komponuje muzykę na podstawie monitu tekstowego

Systemy muzyczne takie jak Suno i Udio działają inaczej w szczegółach, ale podobnie w zasadzie. Ponieważ surowy dźwięk jest zbyt gęsty — miliony liczb na sekundę — aby podać go bezpośrednio do modelu w stylu języka, systemy te najpierw kompresują dźwięk na niewielką liczbę dyskretnych "tokenów" za pomocą neuronowych kodeków audio, osiągając około 600-krotną kompresję, zgodnie z przeglądem technicznym AI-TLDR. Po konwersji dźwięku na tokeny model transformer — ten sam typ architektury za dużymi modelami językowymi — przewiduje następny token, a następnie następny, budując pełną piosenkę kawałek po kawałku. Monit tekstowy (i wszelkie teksty piosenek) jest najpierw rozszerzony na przybliżony plan obejmujący gatunek, tempo i strukturę piosenki, zanim będą generowane tokeny audio. Modele są trenowane na dużych bibliotekach muzycznych i funkcjonują, zgodnie z opisem w tym przeglądzie, jako "silniki kompozycji", które wchłaniają progresje akordów i struktury piosenek, a nie pobierają określone istniejące piosenki.

Walka o prawa autorskie za technologią

Szkolenie tych systemów wymaga ogromnych ilości istniejących prac kreatywnych, co jest teraz przedmiotem aktywnego postępowania sądowego. Pozwy Reservoir z 21 października 2026 roku twierdzą, że Suno użyła 1050 chronionych prawami autorskimi utworów muzycznych i że Anthropic użyła teksty z 853 kompozycji — w tym dzieł autorstwa Madonna, Johnny Cash i Joni Mitchell — bez autoryzacji, zgodnie ze streszczeniem akt przeglądanych przez Law Commentary. Reservoir domaga się około 186,4 miliona dolarów w odszkodowaniu ustawowym od Suno i około 151,4 miliona dolarów od Anthropic, plus roszczenia na podstawie Cyfrowej Ustawy Tysiąclecia o Prawach Autorskich. Suno argumentowała, że szkolenie sztucznej inteligencji na materiałach chronionych prawami autorskimi może kwalifikować się jako uczciwe korzystanie i oddzielnie podpisała umowy licencyjne z Warner, BMG i Believe; Anthropic stwierdziła, że zamierza bronić sprawy. Pozew Reservoir powołuje się na te umowy licencyjne jako dowód, że legalny rynek na korzystanie z muzyki już istnieje.

Czy którekolwiek z nich to "kreatywność"? Badacze się nie zgadzają

Niezależnie od pytania prawnego naukowcy nie zgadzają się, czy wyniki tych systemów spełniają jakąkolwiek rozsądną definicję kreatywności. Lingwista obliczeniowa Emily Bender i jej współpracownicy opisują duże modele jako "stochastyczne papugi", które statystycznie odbijają wzorce w danych treningowych, a nie wymyślają idee, zgodnie z przeglądem debaty Fundacji Heidelberg Laureate. Naukowiec wizji komputerowej Alexei Efros dokonuje rozróżnienia między zamkniętymi, sztywno zaregulowanymi domenami, takimi jak szachy lub Go — gdzie systemy sztucznej inteligencji można uważać za innowacyjne w ramach ustalonych zasad — i domenami otwartymi, takimi jak sztuka, gdzie nie ma ustalonego celu.

Sztuka nie jest zamknięta. Nawet nie wiemy, co będzie sztuką za 100 lat.

— Alexei Efros, naukowiec wizji komputerowej, cytowany przez Fundację Heidelberg Laureate

Inni badacze kwestionują to z innego kąta. Badacz sztucznej inteligencji Selmer Bringsjord twierdzi, że aktualne wyniki sztucznej inteligencji stanowią "remixowanie" danych treningowych, a nie prawdziwą twórczość, i zaproponował test Lovelace'a, zgodnie z którym system byłby twórczy tylko wtedy, gdy dawałby wyniki, które jego własni projektanci nie potrafią wyjaśnić — próg, który jego zdaniem dzisiejsze modele nie spełniają, zgodnie ze streszczeniem opublikowanym na BrainFacts.org. Psycholog Mark Runco dodaje, że intencja jest kluczowa dla ludzkiej kreatywności: ludzie świadomie wybierają tworzenie, podczas gdy systemy sztucznej inteligencji reagują na monity odzwierciedlające zamiar użytkownika, a nie jego własny. Jeśli chodzi o testy, to samo streszczenie BrainFacts.org zauważa, że niektóre modele, w tym GPT-4, otrzymały wyższe wyniki niż przeciętny człowiek w testach myślenia dywergencyjnego, które mierzą zdolność do generowania zróżnicowanych pomysłów — chociaż najlepsi człowieczy twórcy nadal przewyższali badane systemy sztucznej inteligencji.

Gdzie stają badacze w kwestii sztucznej inteligencji i kreatywności
StanowiskoGłówny argumentŹródło
Wyniki sztucznej inteligencji mogą być kreatywneNiektóre modele przewyższają przeciętnego człowieka w testach kreatywności myślenia dywergencyjnegoBrainFacts.org, powołując się na badania z 2024 roku
Wyniki sztucznej inteligencji nie są kreatywneModele interpolują wzorce z danych treningowych, a nie wymyślają; domena sztuki nie ma ustalonych reguł do optymalizacjiAlexei Efros, przez Fundację Heidelberg Laureate
Wyniki sztucznej inteligencji to remiksWyniki są statystycznie wiarygodnymi recombinacjami danych treningowych, wyjaśnialnymi przez ich własnych projektantówSelmer Bringsjord, twórca testu Lovelace'a, przez BrainFacts.org
Kreatywność wymaga intencjiLudzie świadomie wybierają tworzenie; sztuczna inteligencja reaguje na monity odzwierciedlające zamiar użytkownika, a nie jego własnyMark Runco, psycholog, przez BrainFacts.org

Gdzie debata zostawia artystów i słuchaczy

Przegląd Fundacji Heidelberg Laureate zauważa, że biorąc pod uwagę, jak sporna jest sama definicja ludzkiej kreatywności wśród naukowców, ostateczna odpowiedź na sztuczną inteligencję może pozostać nieuchwytna. Kilka komentarzy cytowanych w tym przeglądzie określa bardziej praktyczną drogę naprzód jako traktowanie sztucznej inteligencji jako narzędzia wzbogacającego ludzką pracę twórczą, a nie jako oddzielnego agenta twórczego — sformułowanie, które stoi obok, ale nie rozwiązuje, bieżące spory o prawa autorskie dotyczące tego, jak te systemy były trenowane na pierwszym miejscu.

Pytania

Jak AI wie, jakie obrazy lub piosenki stworzyć z monitu tekstowego?
Modele obrazów uczą się odwracając proces dodawania szumu w milionach obrazów treningowych, a następnie używają monitu tekstowego do kierowania każdym krokiem usuwania szumu z losowego szumu statycznego. Modele muzyki konwertują dźwięk treningowy na tokeny dyskretne i używają transformera do przewidywania następnego tokenu na podstawie monitu tekstowego, podobnie do tego, jak modele języka przewidują następne słowo.
Czy sztuka lub muzyka generowana przez AI są kopiowane bezpośrednio z istniejących prac?
Modele nie są opisywane jako pobierające określone istniejące piosenki lub obrazy; generują nowe wyniki na podstawie wzorców wyuczonych na dużych zestawach danych treningowych. Jednak pozwy złożone w październiku 2026 roku, w tym sprawa Reservoir przeciwko Suno i Anthropic, twierdzą, że sam trening używał tysięcy chronionych prawami autorskimi prac bez licencji.
Czy sztuczna inteligencja może przejść testy ludzkiej kreatywności?
Według badań z 2024 roku cytowanego przez BrainFacts.org, niektóre modele sztucznej inteligencji, w tym GPT-4, uzyskały wyższe wyniki niż przeciętny człowiek w testach myślenia dywergencyjnego, które mierzą zdolność do generowania zróżnicowanych pomysłów, chociaż najlepsi człowieczy twórcy nadal przewyższali badane systemy sztucznej inteligencji w tym badaniu.
Co to jest test Lovelace'a dla kreatywności sztucznej inteligencji?
Zaproponowany przez badacza Selmera Bringsjorda, zakłada on, że system sztucznej inteligencji jest prawdziwie kreatywny tylko wtedy, gdy produkuje wyniki, które jego własni projektanci nie potrafią wyjaśnić. Bringsjord twierdzi, że obecne modele nie spełniają tego progu.
Dlaczego firmy muzyczne pozywają firmy sztucznej inteligencji?
Wydawca muzyki Reservoir pozwał Suno i Anthropic do federalnego sądu kalifornijskiego 21 października 2026 roku, twierdząc, że firmy treningowe systemy sztucznej inteligencji na 1050 i 853 chronionych prawami autorskimi kompozycjach odpowiednio bez autoryzacji, domagając się łącznie około 338 milionów dolarów odszkodowania ustawowego.

Źródła

  1. Cloudinary — How Diffusion Models Generate Images
  2. AI-TLDR — How AI Music Generation Works: Suno, Udio & More
  3. Heidelberg Laureate Foundation — Beyond the AI Paradox: Are Machines Capable of Genuine Creativity?
  4. BrainFacts.org — Can AI Truly Match Human Creativity?
  5. Law Commentary — Suno and Anthropic Face Nearly $340 Million in Copyright Claims Over Songs by Madonna, Johnny Cash

Ten tekst przygotowała sztuczna inteligencja, a przed publikacją przeszedł automatyczną kontrolę źródeł. Jeśli widzisz błąd, poproś o sprostowanie. Poproś o sprostowanie lub odpowiedź · Jak to robimy

Powiązane