این زبان با ماشین ترجمه شده و توسط انسانی بازبینی نشده است.

فرهنگ · مقاله

ایرن از Attack on Titan و الگوی کلاسیک مانگا دهه 2000 که منتقدان با آن مقایسه می‌کنند

انتشار:

به‌طور خلاصه

منتقدان قوس شخصیتی ایرن جیجر در Attack on Titan را با لوسی، قهرمان مانگای Elfen Lied دهه 2000، مقایسه کرده‌اند و به تروماهای مشترک، قدرت مخرب ارثی و پیشینه اقلیت تحت ستم اشاره کرده‌اند. سازنده سری Hajime Isayama، Elfen Lied را به عنوان یک تأثیر نام نبرده است، بلکه از دیگر آثاری برای شکل‌دهی شخصیت ایرن یاد کرده است.

این نسخه ترجمهٔ ماشینی متن اصلی (English) است. خواندن متن اصلی

یک مشاهده مکرر در نقد انیمه نشان می‌دهد که سفر ایرن جیجر در Attack on Titan یک شکل روایی را دنبال می‌کند که ابتدا توسط لوسی، قهرمان مانگای Elfen Lied از نوشتار Lynn Okamoto در دهه 2000، رایج شد؛ به گفته مقاله‌ای که CBR منتشر کرد. این مقایسه بر شباهت‌های ساختاری بین پیشینه و پایان داستان دو شخصیت استوار است نه بر اساس هیچ گفته‌ای از سازنده Attack on Titan، Hajime Isayama.

منشأ و قدرت‌های مشترک

طبق تجزیه و تحلیل CBR، هر دو شخصیت تحت تأثیر یک عمل خشونت مشخص در آغاز داستان خود شکل می‌گیرند: حیوان خانگی لوسی در دوران کودکی تا حد مرگ کتک می‌خورد، درحالی که ایرن شاهد کشتن مادرش توسط یک تایتان است. پس از آن هر کدام قدرتی مخرب به دست می‌آورند که با گروهی تحت ستم مرتبط است - بردارهای لوسی به عنوان یک Diclonius و قدرت تبدیل ایرن به تایتان به عنوان یک Eldian. CBR توجه می‌دهد که Eldians و Diclonius هر دو به دلیل توانایی‌شان برای سبب رساندن آسیب با تبعیض مواجه می‌شوند.

ورودی ویکی‌پدیا در مورد Elfen Lied لوسی را یک Diclonius می‌نامد که در یک تاسیسات آزمایش نگاه داشته می‌شود، فرار می‌کند اما توسط انسان‌ها رد می‌شود و به دنبال انتقام است و قدرت‌های برداری را توسعه می‌دهد که قادر به برش اشیاء و افراد است. داستان او از 6 ژوئن 2002 تا 25 آگوست 2005 در مجله Weekly Young Jump منتشر شد، که آن را مستقیماً در میان مانگاهای دهه 2000 قرار می‌دهد که CBR آن‌ها را به عنوان الگو شناسایی کرده است.

ایرن جیجر در مقابل لوسی: نقاط مقایسه (طبق CBR)
عنصرایرن جیجر (Attack on Titan)لوسی (Elfen Lied)
تروما منشأشاهد قتل مادرش استشاهد کتک‌خوردن حیوان خانگی‌اش تا حد مرگ است
منبع قدرتقدرت تبدیل به تایتانقدرت‌های "بردار" Diclonius
گروه تحت ستمEldiansDiclonius
اوج مخربنابودی، که به عنوان کشتن 80 درصد بشریت توصیف می‌شودبردارها و "صدای DNA" او را به سوی نابودی بشریت هدایت می‌کند
کسی که آن‌ها را متوقف می‌کندMikasaKouta

جایی که مقایسه فروپاشی می‌یابد

CBR همچنین به تفاوتی در نحوه مقابله دو شخصیت با مسئولیت اشاره می‌کند. لوسی، در درک CBR، یک عذرخواهی واقعی را به عنوان بخشی از حل قوس خود تلاش می‌کند. ایرن، در مقابل، به عنوان کسی تصویر می‌شود که عمداً خود را از دوستان خود دور می‌کند به عنوان انتخابی استراتژیک به جای جستجو برای آشتی، تفاوتی که CBR آن را به عنوان جدایی‌کننده دو قوس شخصیت با وجود همپوشانی ساختاری آن‌ها قاب‌بندی می‌کند.

آنچه Isayama گفته است که ایرن را شکل داده است

Isayama، Elfen Lied را در میان تأثیرات خود نام نبرده است. طبق GameRant، او به جای آن به مانگای ترسناک-کمدی Jigoku Sensei Nube اشاره کرده است - که گفته است هنگامی که به عنوان دانش‌آموز دبستان آن را دید ترسانید - و به Project ARMS، مانگایی که او آن را به عنوان نقطه ورود خود به رسانه از طریق داستان آزمایش‌های ژنتیکی و تصویری غول‌آسا معرفی کرده است. Isayama همچنین به مصاحبه‌کنندگان گفته است، طبق همان گزارش، که بیشتر بر فیلم‌ها و بازی‌های ویدیویی به جای مانگا متکی است، فیلم‌های هیولا مانند Godzilla و Gamera، Jurassic Park، Paradise Lost از Milton و بازی ویدیویی Muv-Luv Alternative را نام می‌برد - یک داستان درباره بیگانگان که زمین را مستعمره می‌کنند و بشریت را به آستانه انقراض می‌رسانند، که Isayama آن را مسئول تشکیل پیش‌فرض تهدید وجودی Attack on Titan و از طریق دستگاه زمان جایگزین آن، مفهوم Paths خود قرار داده است.

GameRant همچنین گزارش می‌دهد که Isayama انگیزه اصلی ایرن را به بلوغ خود مرتبط کرده است: بزرگ شدن در یک شهر روستایی احاطه شده توسط کوه‌ها او را ترغیب کرد که ببیند چه چیزی فراتر است، انگیزه‌ای که او مستقیماً به ایرن داده است.

چرا الگو همچنان ظاهر می‌شود

اجرای Elfen Lied در Weekly Young Jump با یک موج گسترده‌تر از مانگاهای اوایل دهه 2000 منطبق شد که حول قهرمانی تروماتیک ساخته شده بود که قدرت آن او را به عنوان تهدیدی برای ترس و بعداً نابود یا بازگیری برای ترس شامل می‌کند. Attack on Titan، که در اواخر دهه سریال شروع شد، در همان قرارداد روایی کار می‌کند حتی بدون پیوند تألیفی مستقیم به Elfen Lied - این همان دلیلی است که منتقدان می‌توانند الگو را شناسایی کنند درحالی که منابع ذکر شده Isayama جای دیگری را نشان می‌دهند.

مقایسه تا حدی به دلیل اینکه سازگاری انیمه Attack on Titan یک داستان تولید طولانی مدت در حق خود باقی مانده است، در گردش باقی مانده است. ComicBook.com گزارش کرد که WIT Studio، که سه فصل اول را متحرک کرد، مشارکت خود را پس از فصل 3 قسمت 2 در سال 2019 پایان داد، با MAPPA متعاقب سازگاری را تکمیل کرد. مدیر سریال Tetsuro Araki به پایگاه گفت که MAPPA "آن را با سطحی از کیفیت که از مال ما کمتر نبود ادامه داد،" و اضافه کرد که او سریال تکمیل شده را یک دستاورد نادر می‌داند که انتظار ندارد به آسانی تکرار شود.

پرسش‌ها

کدام مانگای دهه 2000 با ایرن جیجر مقایسه می‌شود؟
CBR او را با لوسی، قهرمان مانگای Elfen Lied نوشتار Lynn Okamoto، مانگایی که از 2002 تا 2005 در مجله Weekly Young Jump منتشر شد، مقایسه می‌کند.
آیا Hajime Isayama Elfen Lied را به عنوان یک تأثیر تایید کرده است؟
خیر. طبق GameRant، Isayama به جای آن به دیگر آثار اشاره کرده است - از جمله Jigoku Sensei Nube، Project ARMS، Muv-Luv Alternative، Jurassic Park و فیلم‌های هیولا مانند Godzilla و Gamera - و Elfen Lied را نام نبرده است.
صفات مشخصی که ایرن و لوسی مشترک دارند، طبق مقایسه، چه هستند؟
CBR به تروما بنیادی، قدرتی مخرب مرتبط با گروهی تحت ستم (Eldians برای ایرن، Diclonius برای لوسی)، اوج تقریباً پایانی جهان و متوقف شدن آن‌ها توسط کسی نزدیک به آن‌ها - Mikasa برای ایرن و Kouta برای لوسی - اشاره می‌کند.
قوس شخصیتی دو شخصیت چگونه متفاوت است؟
CBR توجه می‌دهد که لوسی تلاش برای عذرخواهی واقعی به عنوان بخشی از تصمیم گیری قوس خود می‌کند، درحالی که ایرن به عنوان کسی تصویر می‌شود که عمداً خود را از دوستان دور می‌کند تا به جای آن جستجو برای آشتی.
کدام استودیو Attack on Titan را متحرک کرد؟
WIT Studio سه فصل اول را تولید کرد و مشارکت خود را پس از فصل 3 قسمت 2 در سال 2019 پایان داد؛ MAPPA سپس سازگاری را تکمیل کرد، طبق ComicBook.com.

منابع

  1. CBR — "Attack on Titan's Stole Its Hero From This Classic 2000s Manga"
  2. ComicBook.com — "7 Years Later, Attack on Titan Director Opens Up About MAPPA's Takeover"
  3. Wikipedia — "Elfen Lied"
  4. GameRant — "Hajime Isayama's Influences Inspirations For Attack On Titan"

این مطلب با هوش مصنوعی آماده شده و پیش از انتشار از بررسی خودکار منابع گذشته است. اگر خطایی دیدید، درخواست اصلاح کنید. درخواست اصلاح یا حق پاسخ · چگونه کار می‌کنیم

مطالب مرتبط