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GTA 6 : Rockstar révèle les stations de radio, les podcasts et les nouveaux systèmes de gameplay

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En bref

Rockstar Games a confirmé six stations de radio en jeu, des podcasts à la demande et de nouveaux systèmes de gameplay pour Grand Theft Auto VI avant son lancement le 19 novembre 2026. Une entrevue distincte avec Rob Nelson, de Rockstar North, a détaillé un nouveau système de suivi des comportements « Profil criminel », des mécaniques de vol de voiture remaniées et un système de niveau de recherche révisé.

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Rockstar Games a publié de nouveaux détails sur les systèmes audio et de gameplay de Grand Theft Auto VI au début d'octobre 2026, environ six semaines avant la sortie du 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Les révélations sont venues par le biais d'un aperçu officiel sur le site Web de Rockstar et une entrevue distincte que Rob Nelson, chef du co-studio Rockstar North, a accordée à IGN.

Six stations de radio avec des animateurs nommés

Rockstar a confirmé six stations de radio jouables qui peuvent être visualisées sur rockstargames.com/VI/music avant le lancement. Chaque station a un genre attribué et des animateurs à l'antenne, certains provenant de musiciens et de célébrités réels.

Stations de radio de GTA VI confirmées par Rockstar
StationGenreAnimateurs
Flash FMPopRobyn et Alex Consani
Cocoteo FMLatin (bachata, merengue, dembow, reggaeton)Bad Bunny et RaiNao, à l'antenne en tant qu'El Martillo et La Gata
Back Country RadioCountryMW et Delta Dawne, avec Mud Dog Mike comme reporter itinérant
AfroBank FMAfricain (classiques à amapiano et 3-step)Burna Boy et Palms Trax
The Chamber 106.6Metal (années 1980 et au-delà)Kerry King et Tom Araya
Dirty South ClassicsRap/hip-hop régionalTrick Daddy et Trina

Pour la première fois dans la série Grand Theft Auto, les joueurs pourront également écouter une série de podcasts à la demande. Rockstar a déclaré que la radio et les podcasts seraient accessibles non seulement à l'intérieur des véhicules, mais aussi à pied, via des casques de jeu et des écouteurs connectés aux smartphones des protagonistes Jason et Lucia. Rockstar a déclaré que de plus amples détails sur les podcasts seraient fournis plus près du lancement.

Un album original séparé de 34 pistes

La révélation de la radio en jeu est distincte de Grand Theft Auto VI: The Album, une bande sonore originale de 34 pistes que Rockstar a annoncée précédemment, produite avec Atlantic Records et prévue pour sortir le même jour que le jeu, le 19 novembre 2026, en streaming, vinyle et CD. Les contributeurs confirmés de l'album incluent Travis Scott, Yung Lean avec Future et Metro Boomin, Morgan Wallen, Rauw Alejandro, Keith Richards et CA7RIEL & Paco Amoroso avec PinkPantheress, Fred again.. et Étienne de Crécy. Rockstar a déclaré qu'il ne révélerait pas la liste complète de l'album ou l'intégralité de la programmation radio en jeu jusqu'au lancement du jeu ; les stations en jeu devraient également inclure des pistes supplémentaires sous licence au-delà de l'album dédié.

Nouveaux systèmes de gameplay détaillés par Rockstar North

Dans une entrevue publiée au début d'octobre 2026, Rob Nelson de Rockstar North a décrit plusieurs systèmes de gameplay remaniés à IGN. Un nouveau « Profil criminel » suit les modèles de comportement d'un joueur au fil du temps plutôt que de fonctionner comme un simple mètre de moralité. Nelson a déclaré que compléter les objectifs de mission ou répondre à quelqu'un qui provoque une bagarre ne compte pas contre le joueur ; le profil ne change que lorsqu'un joueur va systématiquement au-delà de ce qu'une situation exige.

Il n'y a pas une bonne ou une mauvaise façon de jouer ce jeu, mais les actions systématiques de certains types peuvent avoir un impact en termes de la façon dont le monde réagit à vous et de la façon dont le récit se déroule.

— Rob Nelson, Rockstar North, pour IGN

Nelson a également déclaré que les personnages non-joueurs se comporteront de manière plus imprévisible que dans les titres antérieurs de Rockstar, poursuivant une approche que le studio a d'abord testée dans Red Dead Redemption 2. Il a noté que auparavant, mise à part la police, les passants fuyaient simplement le joueur, et a déclaré que ce n'est pas la façon dont les personnages non-joueurs se comportent dans Grand Theft Auto VI.

Mécaniques de vol de voiture et de police remaniées

Selon l'entrevue et une ventilation de suivi par le portail de jeu GTA Boom, la mécanique de forçage d'un bouton unique des jeux précédents a été supprimée. Les joueurs peuvent toujours voler librement des véhicules occupés, mais le vol de voitures garées nécessite des outils tels que des pied-de-biche et des cloneurs de clés, déverrouillés par la progression de l'histoire. Un scanner basé sur le téléphone permet aux joueurs de vérifier le statut de verrou, l'alarme, le suivi et la valeur de revente d'un véhicule avant de tenter un vol.

Le système de niveau de recherche a également changé : la police suit les vêtements et le véhicule d'un suspect lors des poursuites plutôt que d'augmenter instantanément. Nelson a déclaré que les officiers se souviennent de l'apparence d'un suspect, et qu'acheter et porter une nouvelle tenue peut éliminer la chaleur accumulée. Les joueurs peuvent également perdre leurs poursuivants en changeant de véhicule ou, lorsqu'ils jouent en tant que les deux protagonistes, en se séparant temporairement.

Jason, Lucia et le monde en général

L'entrevue a également couvert la relation entre les protagonistes duels Jason et Lucia, qui se développe à travers des activités partagées en jeu telles que le pool, le mini-golf et le kayak. Rockstar a déclaré que la romance entre les deux est facultative et ne confère aucun avantage de gameplay direct, bien que leur statut relationnel affecte la manière dont l'histoire se termine. Nelson a également souligné les détails du monde étendus, y compris les salles de sport, un système de coupe de cheveux/salon, et l'argent jouant un rôle plus important dans la progression de l'histoire, certaines missions exigeant que les joueurs gagnent de l'argent avant de pouvoir continuer.

Grand Theft Auto VI se déroule dans l'État fictif de Leonida, centré sur la ville de Vice City, et a été en développement pendant environ 13 ans selon le récit de Nelson à IGN.

Vos questions

Combien de stations de radio y a-t-il dans GTA 6?
Rockstar a jusqu'à présent confirmé six stations de radio — Flash FM, Cocoteo FM, Back Country Radio, AfroBank FM, The Chamber 106.6 et Dirty South Classics — bien que la programmation complète ne soit pas révélée jusqu'au lancement.
GTA 6 aura-t-il des podcasts?
Oui. Rockstar a confirmé que, pour la première fois dans la série, GTA 6 inclura des podcasts à la demande, jouables dans les véhicules ou à pied via des casques de jeu et des smartphones.
Qu'est-ce que le système de profil criminel dans GTA 6?
C'est un nouveau système décrit par Rob Nelson de Rockstar North qui suit les modèles de comportement d'un joueur au fil du temps et peut influencer la façon dont le monde et le récit réagissent, sans fonctionner comme un simple mètre de moralité bon ou mauvais.
L'album de bande sonore de GTA 6 est-il le même que la radio en jeu?
Non. Grand Theft Auto VI: The Album est une sortie originale distincte de 34 pistes réalisée avec Atlantic Records, tandis que les stations de radio en jeu sont censées combiner des pistes originales et sous licence et avoir leurs propres animateurs.
Quand GTA 6 est-il lancé?
Rockstar a fixé le 19 novembre 2026 comme date de sortie de Grand Theft Auto VI sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S, le même jour que l'album de bande sonore.

Comment le monde le raconte

Les sources

  1. Dexerto — GTA 6 radio stations revealed and you can listen to them now
  2. Red Bull — GTA 6 soundtrack: All confirmed songs, albums and radio stations
  3. Game Informer — You Can Preview 6 Of The Radio Stations In Grand Theft Auto VI Right Now, Plus New Details About In-Game Podcasts
  4. TechRadar — Listen to a preview of GTA 6's in-game radio stations right now as Rockstar confirms 'a series of on-demand podcasts'
  5. Omelete — GTA 6: Rockstar revela estações de rádio, confirma podcasts
  6. Inven Global — GTA 6 full interview with Rockstar's Rob Nelson reveals new details
  7. GTA Boom — How the New Car Theft, Wanted and Criminal Profile Systems Work in GTA 6

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