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GTA 6: Rockstar rivela stazioni radio, podcast e nuovi sistemi di gameplay

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In breve

Rockstar Games ha confermato sei stazioni radio nel gioco, podcast on-demand e nuovi sistemi di gameplay per Grand Theft Auto VI prima del suo lancio il 19 novembre 2026. Un'intervista separata con Rob Nelson di Rockstar North ha descritto un nuovo sistema di tracciamento del comportamento Criminal Profile, meccaniche di furto di auto riprogettate e un sistema di livello ricercato rivisto.

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Rockstar Games ha rilasciato nuovi dettagli sui sistemi audio e gameplay di Grand Theft Auto VI all'inizio di ottobre 2026, circa sei settimane prima del rilascio del gioco il 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Le rivelazioni sono arrivate attraverso un'anteprima ufficiale sul sito Web di Rockstar e un'intervista separata che il co-capo dello studio Rockstar North Rob Nelson ha concesso a IGN.

Sei stazioni radio con conduttori nominati

Rockstar ha confermato sei stazioni radio giocabili che possono essere ascoltate in anteprima su rockstargames.com/VI/music prima del lancio. Ogni stazione ha un genere assegnato e conduttori in onda, alcuni tratti da musicisti e celebrity reali.

Stazioni radio GTA VI confermate da Rockstar
StazioneGenereConduttori
Flash FMPopRobyn e Alex Consani
Cocoteo FMLatino (bachata, merengue, dembow, reggaeton)Bad Bunny e RaiNao, in onda come El Martillo e La Gata
Back Country RadioCountryMW e Delta Dawne, con Mud Dog Mike come reporter itinerante
AfroBank FMAfricano (classici fino ad amapiano e 3-step)Burna Boy e Palms Trax
The Chamber 106.6Metal (anni '80 in poi)Kerry King e Tom Araya
Dirty South ClassicsRap/hip-hop regionaleTrick Daddy e Trina

Per la prima volta nella serie Grand Theft Auto, i giocatori potranno anche ascoltare una serie di podcast su richiesta. Rockstar ha affermato che sia la radio che i podcast saranno accessibili non solo all'interno dei veicoli ma anche a piedi, attraverso cuffie nel gioco e auricolari collegati agli smartphone dei protagonisti Jason e Lucia. Rockstar ha affermato che ulteriori dettagli sui podcast seguiranno più vicino al lancio.

Un album originale separato di 34 tracce

La rivelazione della radio nel gioco è distinta da Grand Theft Auto VI: The Album, una colonna sonora originale di 34 tracce che Rockstar ha annunciato in precedenza, prodotta con Atlantic Records e programmata per il rilascio lo stesso giorno del gioco, 19 novembre 2026, su streaming, vinile e CD. I collaboratori confermati all'album includono Travis Scott, Yung Lean con Future e Metro Boomin, Morgan Wallen, Rauw Alejandro, Keith Richards e CA7RIEL & Paco Amoroso con PinkPantheress, Fred again.. e Étienne de Crécy. Rockstar ha affermato che non rivelerà la tracklist completa dell'album o la lineup radio completa nel gioco fino al lancio del gioco; le stazioni nel gioco dovrebbero anche includere ulteriori brani concessi in licenza oltre all'album dedicato.

Nuovi sistemi di gameplay descritti da Rockstar North

In un'intervista pubblicata all'inizio di ottobre 2026, Rob Nelson di Rockstar North ha descritto diversi sistemi di gameplay riprogettati a IGN. Un nuovo Criminal Profile tiene traccia dei modelli di comportamento di un giocatore nel tempo piuttosto che funzionare come un semplice contatore di moralità. Nelson ha affermato che il completamento degli obiettivi della missione o la risposta a qualcuno che inizia una rissa non conta contro il giocatore; il profilo cambia solo quando un giocatore va costantemente oltre ciò che una situazione richiede.

Non c'è un modo giusto o sbagliato di giocare a questo gioco, ma azioni coerenti di tipo particolare possono avere un impatto in termini di come il mondo reagisce a te e come la narrativa si svolge.

— Rob Nelson, Rockstar North, a IGN

Nelson ha anche affermato che i personaggi non giocabili si comporteranno in modo più imprevedibile rispetto ai titoli Rockstar precedenti, continuando un approccio che lo studio ha testato per la prima volta in Red Dead Redemption 2. Ha notato che in precedenza, oltre alla polizia, i passanti semplicemente fuggirebbero dal giocatore, e ha detto che non è così che i personaggi non giocabili si comportano in Grand Theft Auto VI.

Meccaniche di furto d'auto e polizia riprogettate

Secondo l'intervista e un successivo resoconto dell'outlet di gioco GTA Boom, la meccanica di hot-wiring con un solo pulsante dei giochi precedenti è stata rimossa. I giocatori possono ancora fare il carjacking di veicoli occupati liberamente, ma il furto di auto parcheggiate richiede attrezzi come slim-jims e chiavi cloner, sbloccati attraverso i progressi della storia. Uno scanner basato su telefono consente ai giocatori di controllare lo stato del blocco, l'allarme, il tracker e il valore di rivendita di un veicolo prima di tentare un furto.

Il sistema wanted-level è cambiato: la polizia traccia l'abbigliamento e il veicolo di un sospetto durante gli inseguimenti piuttosto che escalare istantaneamente. Nelson ha affermato che gli ufficiali ricordano l'aspetto di un sospetto e che acquistare e indossare un nuovo outfit può rimuovere il calore accumulato. I giocatori possono anche perdere gli inseguitori cambiando veicolo o, quando giocano come entrambi i protagonisti, dividendosi temporaneamente.

Jason, Lucia e il mondo più ampio

L'intervista ha anche coperto la relazione tra i due protagonisti Jason e Lucia, che si sviluppa attraverso attività condivise nel gioco come pool, mini-golf e kayak. Rockstar ha affermato che il romanticismo tra i due è opzionale e non comporta alcun vantaggio diretto di gameplay, anche se lo stato della loro relazione influisce su come la storia si conclude. Nelson ha inoltre sottolineato dettagli mondiali espansi, inclusi palestre, un sistema di taglio di capelli/salone e denaro che gioca un ruolo più importante nella progressione della storia, con alcune missioni che richiedono ai giocatori di guadagnare denaro prima di poter procedere.

Grand Theft Auto VI è ambientato nello stato fittizio di Leonida, incentrato sulla città di Vice City, ed è in sviluppo da circa 13 anni secondo il resoconto di Nelson a IGN.

Domande

Quante stazioni radio ci sono in GTA 6?
Rockstar ha finora confermato sei stazioni radio — Flash FM, Cocoteo FM, Back Country Radio, AfroBank FM, The Chamber 106.6 e Dirty South Classics — anche se la lineup completa non sarà rivelata fino al lancio.
GTA 6 avrà i podcast?
Sì. Rockstar ha confermato che, per la prima volta nella serie, GTA 6 includerà podcast su richiesta, riproducibili in veicoli o a piedi tramite cuffie nel gioco e smartphone.
Qual è il sistema Criminal Profile in GTA 6?
È un nuovo sistema descritto da Rob Nelson di Rockstar North che tiene traccia dei modelli di comportamento di un giocatore nel tempo e può influenzare come il mondo e la narrativa reagiscono, senza funzionare come un semplice contatore di moralità giusto-o-sbagliato.
L'album della colonna sonora di GTA 6 è lo stesso della radio nel gioco?
No. Grand Theft Auto VI: The Album è un'uscita originale separata di 34 tracce realizzata con Atlantic Records, mentre le stazioni radio nel gioco dovrebbero combinare tracce originali e concesse in licenza e avere i propri conduttori.
Quando viene rilasciato GTA 6?
Rockstar ha stabilito il 19 novembre 2026 come data di rilascio per Grand Theft Auto VI su PlayStation 5 e Xbox Series X/S, lo stesso giorno dell'album della colonna sonora.

Come lo racconta il mondo

Fonti

  1. Dexerto — GTA 6 radio stations revealed and you can listen to them now
  2. Red Bull — GTA 6 soundtrack: All confirmed songs, albums and radio stations
  3. Game Informer — You Can Preview 6 Of The Radio Stations In Grand Theft Auto VI Right Now, Plus New Details About In-Game Podcasts
  4. TechRadar — Listen to a preview of GTA 6's in-game radio stations right now as Rockstar confirms 'a series of on-demand podcasts'
  5. Omelete — GTA 6: Rockstar revela estações de rádio, confirma podcasts
  6. Inven Global — GTA 6 full interview with Rockstar's Rob Nelson reveals new details
  7. GTA Boom — How the New Car Theft, Wanted and Criminal Profile Systems Work in GTA 6

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