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Cinéma et séries · Actualité

Le film Street Fighter de 2026 donne à chaque combattant un style d'arts martiaux distinct et recherché

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En bref

Le film d'action en direct de Street Fighter, sortant le 16 octobre 2026, a construit ses scènes de combat autour d'arts martiaux réels liés à l'arrière-plan de chaque personnage plutôt que des combats génériques de cinéma. Le coordinateur des cascades John Valera a recherché environ 150 personnages de la franchise de jeu pour concevoir des styles de combat individuels, selon des interviews avec Yahoo Entertainment et The Gamer.

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L'adaptation en direct de Street Fighter de Paramount Pictures s'ouvre dans les salles de cinéma américaines le 16 octobre 2026, réalisée par Kitao Sakurai à partir d'un scénario de T. J. Fixman et Sakurai, basé sur une histoire de Dalan Musson et Gary Dauberman, selon la page Wikipedia du film. Le film se déroule en 1993 et suit Chun-Li recrutant les combattants Ryu et Ken Masters pour le Tournoi World Warrior contre M. Bison.

Un chorégraphe qui a étudié tout l'effectif

Le coordinateur des cascades et directeur de la deuxième unité John Valera — orthographié "Jon Valera" par le média philippin PhilStar — a recherché les antécédents et les techniques de combat d'environ 150 personnages de la franchise de jeu vidéo Street Fighter avant de concevoir le combat du film, selon un rapport de The Gamer. L'objectif, selon le média, était de donner à chaque combattant des mouvements caractéristiques correspondant à leur identité en jeu plutôt que de réutiliser une chorégraphie d'écran interchangeable.

Valera, qui est d'origine philippino-américaine, est connu pour son travail de cascades sur la franchise John Wick et les productions Marvel et DC, et a fréquemment collaboré avec l'acteur Jason Momoa, selon PhilStar. PhilStar a rapporté que Valera et l'équipe des cascades ont étudié le karaté Goju-ryu, le karaté Shotokan et le Judo pour représenter les racines des arts martiaux japonais de la série tout en essayant d'éviter les clichés d'action des années 90 datés.

Des styles différents pour différents combattants

Selon l'interview de PhilStar avec Valera, la chorégraphie a été adaptée personnage par personnage : Blanka, joué par Jason Momoa, combine un style animal avec la capoeira ; Chun-Li, jouée par Callina Liang, s'appuie sur les arts martiaux chinois incluant le wushu, le tai chi et le kung-fu ; Guile, joué par Cody Rhodes, repose sur des coups puissants et directs ; Dhalsim, joué par Vidyut Jammwal, mélange le mouvement dérivé du yoga avec le breakdancing ; et Balrog, joué par 50 Cent, adopte une approche lourde en puissance inspirée par Mike Tyson.

L'acteur Noah Centineo, qui joue Ken Masters, a déclaré aux intervieweurs cités par Yahoo Entertainment que la production a conservé intacts les mouvements caractéristiques du jeu, citant les membres extensibles de Dhalsim et les attaques à coups rapides d'E. Honda comme exemples visibles dans les bandes-annonces. Centineo a déclaré que la chorégraphie reflétait une attention minutieuse aux détails pour chaque personnage, selon le rapport de Yahoo.

J'appelle cela 'l'effet Bruce Lee'.

— John Valera, coordinateur des cascades (nommé "Jon Valera" par PhilStar), sur la pression d'honorer le matériel source, cité par PhilStar

Traduire les mouvements de jeu vidéo physiquement impossibles

The Gamer a noté qu'un défi central pour l'équipe était d'adapter les mouvements de jeu physiquement impossibles — tels que le Hadouken de Ryu et le Spinning Bird Kick de Chun-Li — en séquences qui semblent ancrées tout en conservant le style visuel exagéré de la franchise. La superviseur des effets visuels Sandra Balej a travaillé en étroite collaboration avec Valera sur ces séquences, selon PhilStar, qui a également rapporté qu'une scène centrée sur Vega a pris deux semaines à tourner avec des dizaines de figurants et des pyrotechnies minutées.

PhilStar a rapporté que l'équipe des cascades comprenait des artistes du Royaume-Uni, de France, de Nouvelle-Zélande, d'Australie, du Canada et du Japon. The Gamer a rapporté que le film dure 119 minutes et porte une classification PG-13 ; Wikipedia liste le temps de lecture comme 120 minutes.

Distribution et configuration du tournoi

Au-delà de Centineo, Andrew Koji joue Ryu, Callina Liang joue Chun-Li et Cody Rhodes (crédité comme Cody Runnels dans certains rapports) joue Guile, selon The Gamer et la page Wikipedia du film. David Dastmalchian joue M. Bison et Roman Reigns joue Akuma, selon Wikipedia, avec des membres de distribution supplémentaires incluant Eric André.

Styles de combat des personnages sélectionnés rapportés pour le film
PersonnageActeurÉléments de style rapportés
BlankaJason MomoaMouvement animal, capoeira
Chun-LiCallina LiangWushu, tai chi, kung-fu
GuileCody RhodesCoups directs et puissants
DhalsimVidyut JammwalMouvement dérivé du yoga, breakdancing
Balrog50 CentLourd en puissance, inspiré de Mike Tyson

Vos questions

Quand le film Street Fighter sort-il ?
Le film doit sortir en salles américaines le 16 octobre 2026, selon la page Wikipedia du film et The Gamer.
Qui a chorégraphié les scènes de combat du film Street Fighter ?
John Valera a servi comme coordinateur des cascades et directeur de la deuxième unité, recherchant environ 150 personnages de la franchise de jeu pour concevoir des styles de combat spécifiques aux personnages, selon The Gamer et PhilStar (PhilStar orthographie le nom "Jon Valera").
Les cinéastes ont-ils utilisé des styles réels d'arts martiaux ?
Oui — PhilStar a rapporté que Valera a étudié des styles tels que le karaté Goju-ryu, le karaté Shotokan et le Judo, et a attribué différentes disciplines (wushu, capoeira, mouvement basé sur le yoga, boxe) à différents personnages.
Qui joue dans le film Street Fighter de 2026 ?
La distribution inclut Noah Centineo en tant que Ken Masters, Andrew Koji en tant que Ryu, Callina Liang en tant que Chun-Li, Jason Momoa en tant que Blanka, Cody Rhodes en tant que Guile, David Dastmalchian en tant que M. Bison et Roman Reigns en tant que Akuma, selon Wikipedia et The Gamer.
Comment le film a-t-il géré les mouvements de jeu vidéo comme le Hadouken ?
The Gamer a rapporté que la production visait à adapter les mouvements visuellement impossibles comme le Hadouken de Ryu et le Spinning Bird Kick de Chun-Li en chorégraphie qui semble ancrée tout en conservant le style visuel exagéré de la franchise, avec la superviseur des effets visuels Sandra Balej collaborant sur ces séquences, selon PhilStar.

Comment le monde le raconte

Les sources

  1. Yahoo Entertainment — Street Fighter stunt coordinator and cast on fighting styles
  2. PhilStar — Fil-Am stunt choreographer breaks down Street Fighter action
  3. The Gamer — Street Fighter movie stunt coordinator researched 'every character' for fight scenes
  4. Wikipedia — Street Fighter (2026 film)

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