カルチャー · 解説記事
フィクション執筆方法:プロット構造、キャラクターアーク、重要なテクニック
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要点
短編小説や長編小説を完成させることを目指すライターは、一般的に3つの職人的な柱に依存します:認識可能なプロット構造、1つの明確な内部的変化を経るキャラクター、そして「見せる、説明するな」などのテクニックで場面を生き生きと描写することです。これらの方法は執筆技法のリソースによって説明されており、アリストテレスの『詩学』にまで遡ることができます。
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フィクション執筆は一般的に3つの相互関連する要素を中心に教えられています:イベントを組織するプロット構造、それらのイベントに感情的な意味を与えるキャラクターアーク、そして場面がページにどのようにレンダリングされるかを制御するナレーティブテクニックです。これらの方法はどれも必須ではなく、ライターはそれらから定期的に逸脱しますが、それらは新しいフィクションライター向けの職人技ガイドで最も広く参照されている出発点のままです。
プロット構造:3幕構成
執筆技法ガイドReedsyによると、3幕構造はナレーティブを準備、対立、解決に分割し、アリストテレスの『詩学』にまで遡ります。そこでは悲劇の重要な要素の1つとして識別されました。Reedsyによれば、このモデルは依然として英語圏の脚本家と小説家の両者によって使用されている最も一般的なテクニックの1つです。
第1幕(ストーリーの最初の約25%、Reedsy参照)は、説明を通じて主人公とその日常の世界を紹介してから、物語を動かすきっかけであるインシデントを提供し、その後、キャラクターが行動の過程にコミットする「プロットポイント1」の瞬間が続きます。
第2幕は、Reedsyによってナレーティブの約50%の最長セクションとして説明されており、上昇アクションを継行します。主人公は障害に直面し、「何かが恐ろしく間違う」が通常発生する中点の危機に到達し、次に2番目のプロットポイントがキャラクターを受け身から積極的になるように促します。
第3幕は、最後の4分の1以下であり、頂点への緊張を構築し、中心的な対立を解決する直接的な対立である頂点、そしてその後、残りのプロットスレッドを結ぶ終幕が続きます。Reedsyが述べています。
| 幕 | ストーリーのおおよそのシェア | 重要なビート |
|---|---|---|
| 第1幕:準備 | 約25% | 説明、インシデント、プロットポイント1 |
| 第2幕:対立 | 約50% | 上昇アクション、中点の危機、プロットポイント2 |
| 第3幕:解決 | 約25%以下 | 頂点、終幕 |
キャラクター開発:一貫性のあるアークの構築
執筆技法コメンテーターのJane Friedmanは、彼女自身のサイトで公開し、キャラクターアークを、物語の過程を通じて主人公が真の変化として説明しています。主人公に1つのコア内部問題に立ち向かい、最終的にそれを中心に変換することを強制することにより、読者に感情的に投資させるメカニズムです。
Friedmanのサイトによると、頻繁な間違いは、ライターがプロット イベント中にキャラクターがどのように感じるかを追跡し、それらの感情を1つの統一されたアークに結びつけないことです。推奨される修正は、1つの明確なスレッド(キャラクターが克服しなければならない1つの恐れまたは信念)を識別し、すべての主要なプロット開発がその同じ問題を押す必要があることを確認することです。散在した、接続されていない感情的な反応を層状にするのではなく。
ナレーティブテクニック:見せる、説明するな
特定の職人技の中で、「見せる、説明するな」は最も頻繁に引用されるものの1つです。教育プラットフォームWriters.comはそれを、単に情報ではなく、リーダーに経験を伝える方法として定義しています。感覚的な詳細とアクションを解釈させ、直接何を感じるべきか、または結論を下すべきかを読者に言わせる代わりに。
Writers.comは直接的な対比で区別を説明しています。「男は寒かった」と述べる代わりに、ライターは彼が震え、風が彼の露出した皮膚から熱を引き出すにつれて彼のスカーフを引き上げているのを示すかもしれません。このサイトは、宣言的なステートメントよりも没入的な詳細を優先することにより、創意工夫のある散文をジャーナリスティック、学術的執筆から分離するテクニックが、しかし、すべての詳細を示す必要があるわけではないことに注意してください。ライターは依然として、完全な感覚的治療に値する瞬間と、簡潔な直接的なステートメントを選択します。
ピースがどのように一緒に適合するか
- プロット構造(例えば、3幕モデル)はイベントがストーリー全体でいつ発生するかを組織します。
- キャラクターアークはFriedmanのサイトごとに1つのコア内部問題を中心に構築された、それらのイベントがなぜ感情的に重要であるかを決定します。
- Writers.comごとに、「見せる、説明するな」などのテクニックは、読者のための個々の場面がどのようにレンダリングされるかを決定します。
職人技のリソースは、一貫して、それらを競合システムとしてではなく、補完的な層として構成しています。明確な構造はストーリーに勢いを与え、焦点を絞ったキャラクターアークはその勢いに感情的なステークを与え、シーンレベルのテクニックは個々の瞬間が読者に着地するかどうかを決定します。
よくある質問
- フィクション執筆における3幕構造とは何ですか?
- それは、約25%のセットアップ、約50%の対立、約25%以下の解決にストーリーを分割するモデルです。これは、インシデント、中点の危機、頂点を中心に構築されています。Reedsyの著作ガイドによれば、その起源はアリストテレスの『詩学』にまで遡ります。
- キャラクターアークとは何ですか?
- キャラクターアークは、物語の過程を通じて主人公が真の変化であり、すべての主要なプロットイベントが押す必要がある1つのコア内部問題の周辺に構築されています。執筆技法コメンテーターJane Friedmanのサイトによると。
- 「見せる、説明するな」とはどういう意味ですか?
- Writers.comによると、それはアクション、感覚的な詳細、対話を通じて経験を伝える方法を意味しており、読者が事実や感情を直接述べるのではなく、イベントを解釈して感じます。ただし、このサイトは、重要度の低い詳細では直接的なステートメントが依然としてその場所があることに注意してください。
出典
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