Игры · Новость
Final Fantasy Resonance запускается на Switch 2 и других платформах: что говорят рецензенты
Опубликовано:
Коротко
Final Fantasy Resonance, новая пошаговая игра от Square Enix и LANCARSE Ltd., вышла 22 октября 2026 года для Nintendo Switch 2, Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Ранние рецензии восхваляют визуальный стиль HD-2D и систему 'Vision', которая позволяет игрокам оснащать боевые навыки на основе классических героев Final Fantasy; среди рецензий, прочитанных для этой статьи, Game Informer дал ей 9 из 10, Nintendo Everything дал ей 5 из 5, а Vooks.net дал ей 4,5 из 5.
Эта версия — машинный перевод оригинала (English). Читать оригинал
Final Fantasy Resonance, разработанная Square Enix совместно с LANCARSE Ltd., вышла 22 октября 2026 года, согласно порталу отслеживания релизов видеоигр Game8, который ссылался на листинг PlayStation Store с запуском в полночь по местному времени. Игра доступна одновременно на Nintendo Switch 2, оригинальной Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК через Steam.
Игра использует визуальный стиль HD-2D, сочетающий спрайты персонажей в стиле пиксель-арт с современными эффектами освещения, что является техникой, используемой Square Enix в других недавних релизах. Рецензия Game Informer, опубликованная под заголовком «On Its Own Wavelength», отметила, что детальные спрайты персонажей и редкие, тщательно проработанные кинематические сцены, выполненные пиксель-артом, выделяют её среди других игр в стиле HD-2D, таких как серия Octopath Traveler.
Что такое система 'Vision'?
Согласно посту в PlayStation Blog, опубликованному 20 октября 2026 года, Visions — это помощники-спутники, которых игроки оснащают членам группы. Они предоставляют боевые способности, пассивные бонусы к статам и постоянные улучшения. По мере того как персонаж использует Vision в боевых действиях, он открывает способности мастерства и кинематическое финальное движение, называемое атакой 'Resonance'. Пост указал, что игра включает 26 Visions из всей франшизы Final Fantasy, с именованными примерами, включая Cloud, Sephiroth, Lightning, Noctis и Zidane.
Visions отличаются от традиционных вызываемых существ, называемых Espers, которые также появляются в игре и присоединяются к боевым действиям на установленное количество ходов, согласно посту PlayStation Blog. Рецензия Game Informer добавила, что система Vision сочетается с кастомизацией в стиле системы классов из Final Fantasy V, позволяя игрокам адаптировать роль каждого персонажа без закрепления их на одном фиксированном пути развития.
Боевая система и структура
Рецензенты последовательно описывают боевую систему как пошаговую, подобную Final Fantasy X, с видимой шкалой времени, показывающей, когда члены группы и враги будут действовать, согласно отчету Nintendo Everything. Vooks.net и Nintendo Everything оба указывают на механику 'stagger', которая прерывает ходы врагов и открывает возможность для атак Resonance.
Оценки длительности кампании различаются между изданиями. Game Informer оценил основную кампанию примерно в 40 часов. Vooks.net, напротив, сказал, что игра может длиться около 100 часов для игроков, которые проходят основную историю вместе с дополнительным контентом, описывая её как долгую, традиционную RPG для игроков, которые 'пытаются сделать всё'.
Как рецензенты оценили
| Издание | Оценка | Примечание |
|---|---|---|
| Game Informer | 9/10 ("GI Must Play") | Похвалили историю, сфокусированную на персонажах, визуальное оформление и умные отсылки к франшизе; критиковали тонкий открытый мир, слабой дизайн подземелий и отсутствие опции автобитвы |
| Nintendo Everything | 5/5 | Похвалили стратегическую пошаговую боевую систему, HD-2D визуальное оформление, озвучку и саундтрек; сказали, что чрезмерный гринд может снизить сложность в режимах Casual и Normal |
| Vooks.net | 4.5/5 | Похвалили разнообразные стили игры системы Vision и боевую систему на основе stagger; сказали, что некоторые боссы действуют как 'мешки с уроном' в режиме Expert и критиковали отсутствие функции сохранения выбранного снаряжения |
Во всех открытых для этой статьи рецензиях основные пункты критики были: тонкий открытый мир, обычный дизайн подземелий, отсутствие опции автобитвы для случайных боевых действий, гринд, который может снизить вызов на более лёгких настройках, и, на более сложных настройках, некоторые боссы действуют как 'мешки с уроном'. Похвалы сосредоточились на визуальном оформлении, глубине системы кастомизации Vision, а также на озвучке и саундтреке.
Производительность Switch 2
Рецензия Game Informer была проведена в основном на Switch 2, и издание не сообщило об эксклюзивных для Switch 2 технических проблемах. Рецензия Nintendo Everything обеих версий Switch 2 и оригинальной Switch сказала, что игра выглядит 'невероятно чётко' на Switch 2 как в портативном, так и в пристыкованном режимах, хотя она не опубликовала подробные сравнения частоты кадров или разрешения между двумя консолями.
В то время, когда основной Final Fantasy всё ещё разбирается с собой, Final Fantasy Resonance легко рекомендовать.
Вопросы
- Когда вышла Final Fantasy Resonance?
- Она вышла 22 октября 2026 года на Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК через Steam, согласно освещению Game8 даты выхода, которое ссылалось на запуск в полночь по местному времени на PlayStation Store.
- Что такое система Vision в Final Fantasy Resonance?
- Visions — это оснащаемые помощники-спутники, основанные на прошлых персонажах Final Fantasy, которые предоставляют боевые навыки, бонусы к статам и специальное финальное движение 'Resonance'; PlayStation Blog сказал, что игра включает 26 Visions, среди них Cloud, Sephiroth, Lightning, Noctis и Zidane.
- Как пока что рецензируется игра?
- Рецензии, открытые для этой статьи, дали игре 9 из 10 (Game Informer), 5 из 5 (Nintendo Everything) и 4,5 из 5 (Vooks.net). Рецензенты похвалили HD-2D визуальное оформление и глубину боевой системы, критикуя тонкий открытый мир, отсутствие опции автобитвы и, в некоторых рецензиях, гринд или боссов-'мешков с уроном', которые снижают сложность.
- Кто разработал Final Fantasy Resonance?
- Игра была разработана LANCARSE Ltd. и издана Square Enix, согласно освещению Game8 выхода.
- Сколько времени требуется, чтобы пройти?
- Оценки различаются по изданиям: Game Informer сообщил примерно 40-часовую основную кампанию, в то время как Vooks.net сказал, что игра может длиться около 100 часов для игроков, которые проходят основную историю и дополнительный контент.
Источники
- Game Informer — Final Fantasy Resonance Review: On Its Own Wavelength
- PlayStation Blog — How Final Fantasy Resonance Uses Visions to Change How We See the Series
- Game8 — Final Fantasy Resonance Release Date and Time
- Nintendo Everything — Final Fantasy Resonance Review for Nintendo Switch 2 and Switch
- Vooks.net — Final Fantasy Resonance (Switch 2) Review
Этот материал подготовлен с помощью искусственного интеллекта и перед публикацией прошёл автоматическую проверку источников. Если вы заметили ошибку, запросите исправление. Запросить исправление или ответ · Как мы работаем
Похожие материалы
ИгрыСтатья
Новый движок и изменения геймплея Call of Duty: Modern Warfare 4 объяснены
Call of Duty: Modern Warfare 4 выйдет 23 октября 2026 года для PS5, Xbox Series X/S, Windows PC и Nintendo Switch 2, построенная на новом движке IW 9.0. Обновление включает расширенную трассировку лучей, переработанную систему стрельбы без разброса, новые опции движения и переделанный режим DMZ. Вот что каждое из этих изменений дает игрокам.
ИгрыСтатья
BioWare закрывается: что означает закрытие EA для Dragon Age и Mass Effect
Electronic Arts закрывает BioWare, студию, создавшую Mass Effect и Dragon Age, после более чем 30 лет работы, и прекратила раннюю разработку следующего проекта Mass Effect. EA по-прежнему владеет интеллектуальной собственностью обоих франшиз, но ни EA, ни BioWare не сказали, что будет дальше с Dragon Age или Mass Effect.
ИгрыСтатья
Обновление Cyberpunk 2077 2.5: контент Edgerunners 2, двойное вооружение и моды на консолях объяснены
Бесплатное обновление Cyberpunk 2077 Update 2.5 выпускается 22 октября 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, добавляя стиль боя с двойным вооружением, кастомизацию киберваре и контент, связанный с аниме Netflix Cyberpunk: Edgerunners 2. CD Projekt Red подтверждает основные функции; отчеты на основе ранней утечки добавляют, что обновление также приносит поддержку модов на базе mod.io и ползунок поля зрения на консолях впервые.
ИгрыНовость
EA Sports подтверждает, что серия боксёрских игр Fight Night вернётся спустя 15 лет
EA Sports подтвердила 20 октября 2026 года, что её серия боксёрских игр Fight Night возвращается спустя 15 лет после выхода Fight Night Champion в 2011 году, который был последней игрой франшизы. Объявление было сделано в виде тизер-изображения и короткого сообщения в новом аккаунте в социальных сетях, без раскрытия деталей платформы, даты выпуска и геймплея.