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Electronic Arts schließt BioWare, schneidet 400 Jobs unternehmensweise
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Kurz gesagt
Electronic Arts gab am 21. Oktober 2026 bekannt, dass es BioWare, das Edmonton-Studio hinter Mass Effect und Dragon Age, als Teil von etwa 400 Stellenkürzungen im gesamten Unternehmen schließt. Der Schritt hebt das nächste, nicht angekündigte Mass-Effect-Projekt von BioWare auf und kommt etwa zweieinhalb Monate nach EAs Privatisierung durch eine 55-Milliarden-Dollar-Übernahme mit saudi-arabischer Unterstützung.
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EA schließt BioWare, schneidet 400 Jobs
Electronic Arts gab am 21. Oktober 2026 bekannt, dass es BioWare, das auf Dragon Age und Mass Effect spezialisierte Edmonton-Studio, als Teil von etwa 400 Stellenkürzungen im gesamten Unternehmen schließt, wie Insider Gaming und RPG Site berichteten, die sich beide auf Berichte des Bloomberg-Journalisten Jason Schreier bezogen. Etwa 50 der Kürzungen betreffen BioWare selbst, der Rest ist auf andere EA-Teams verteilt, wie Insider Gaming berichtete.
Die 400 Stellenkürzungen machen etwa 3% der gesamten EA-Belegschaft aus, wie The Gamer berichtete, das sich auf einen internen Brief von EAs Chief Operating Officer David Tinson bezog. Tinson schrieb, dass das Unternehmen vor der Entscheidung eine gründliche Überprüfung seines Geschäfts durchgeführt habe, wie The Gamer berichtete.
Was passiert mit Mass Effect und Dragon Age
BioWare arbeitete an einem neuen, nicht angekündigten Mass-Effect-Spiel, das sich noch in der frühen Entwicklung befand. Insider Gaming berichtete, dass das Projekt vollständig gestrichen wurde und nicht an ein anderes internes EA-Studio übertragen wird. Destructoid berichtete, dass BioWare eine Stellungnahme abgab, in der es sagte, dass sein Fokus auf der Unterstützung des Abgangs von Mitarbeitern liegt.
Es ist nichts Einfaches, diese Worte zu schreiben. Unser Fokus liegt jetzt auf unserem unglaublich talentierten Team, das sein Herz in diese Spiele gelegt hat.
Dragon Age: The Veilguard, BioWares neueste Veröffentlichung, kam 2024 auf den Markt. The Gamer berichtete, dass EA keine offizielle Stellungnahme zur Zukunft der Franchise abgegeben hat, und dass einige Fans Bedenken äußerten, dass weitere Dragon-Age-Teile jetzt unwahrscheinlich sind.
Außerhalb von BioWare berichtete Insider Gaming, dass EA auch ein Projekt bei The Sims, intern bekannt als "Project Lotus", gestrichen hat und das Entwicklungsteam, das an der Skate-Serie arbeitet, verkleinert hat.
Warum jetzt: EAs schuldenbeladene Übernahme
EA ging im August 2026 in private Hand über, nachdem ein von Saudi-Arabien angeführtes Investitionskonsortium, einschließlich des Public Investment Fund von Saudi-Arabien, eine 55-Milliarden-Dollar-Akquisition des Unternehmens abschloss, wie The Gamer und MobileSyrup berichteten.
Die Übernahme hinterließ EA mit etwa 20 Milliarden Dollar Schulden, wie The Gamer berichtete, das sich auf Tinsons internen Brief bezog, in dem die Absicht des Unternehmens beschrieben wurde, bis zu 700 Millionen Dollar in Forschungs- und Entwicklungsausgaben zu sparen. Insider Gaming berichtete, dass die Schließung von BioWare den ersten großen Umstrukturierungsschritt seit der Übernahme durch Saudi-Arabiens Public Investment Fund markiert.
EA hatte zuvor erwogen, BioWare zu verkaufen, anstatt es zu schließen, wie Insider Gaming berichtete, aber diese Gespräche kamen nicht weit genug voran, bevor das Unternehmen beschloss, das Studio stattdessen zu schließen. Insider Gaming berichtete auch, dass EA in den nächsten 12 bis 18 Monaten weitere Stellenkürzungen erwartet.
BioWares dreißigjährige Geschichte
BioWare wurde 1995 in Edmonton, Alberta, von Ray Muzyka, Greg Zeschuk und Augustine Yip gegründet, drei Ärzte mit Abschluss der Universität von Alberta, wie MobileSyrup berichtete. Im Laufe von drei Jahrzehnten baute das Studio einige der bekanntesten Rollenspiel-Franchises der Branche auf, darunter Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect und Dragon Age, wie MobileSyrup und Destructoid berichteten. Destructoid merkte auch an, dass BioWares 2019er-Titel Anthem als kommerzieller und kritischer Fehlschlag angesehen wurde.
EA sagte, dass es weiterhin in Sports-Titel, den Online-Shooter Apex Legends, die Battlefield-Serie und Action-Adventure-Projekte investieren wird, darunter ein neues Star Wars Jedi-Spiel und ein auf Marvels Iron Man basierender Titel, wie Insider Gaming und Destructoid berichteten.
| Bereich | Was sich änderte |
|---|---|
| BioWare (Edmonton) | Studio wird vollständig geschlossen; etwa 50 Jobs gestrichen |
| Nächstes Mass-Effect-Spiel | In früher Entwicklung; gestrichen und nicht an ein anderes Studio übertragen |
| The Sims | Internes Projekt "Project Lotus" gestrichen |
| Skate | Entwicklungsteam verkleinert |
| Unternehmensweise | Etwa 400 Jobs gestrichen, etwa 3% der EA-Belegschaft |
- EA schneidet etwa 400 Jobs, etwa 3% seiner Belegschaft; etwa 50 sind bei BioWare.
- BioWare, gegründet 1995, wird nach mehr als 30 Jahren vollständig geschlossen.
- BioWares nächstes, nicht angekündigtes Mass-Effect-Spiel wird gestrichen, nicht neu vergeben.
- "Project Lotus" von The Sims wird gestrichen und das Skate-Team wird verkleinert.
- Die Kürzungen folgen auf EAs 55-Milliarden-Dollar-Übernahme, angeführt vom saudi-arabischen PIF, die im August 2026 abgeschlossen wurde.
Fragen
- Wie viele Jobs hat EA gekürzt und wie viele waren bei BioWare?
- EA hat etwa 400 Jobs unternehmensweise gekürzt, etwa 3% seiner Belegschaft, wobei etwa 50 dieser Positionen bei BioWare sind, das vollständig geschlossen wird, wie Insider Gaming und The Gamer berichten.
- Warum schließt EA BioWare?
- EA sagte, dass es eine gründliche Überprüfung seines Geschäfts durchgeführt habe, um Investitionen in seine stärksten Franchises zu konzentrieren, nachdem es bei seiner Übernahme durch das saudi-arabische PIF schwere Schulden aufgenommen hatte; COO David Tinson sagte in einem internen Brief, der von The Gamer zitiert wurde, dass EA bis zu 700 Millionen Dollar in Forschungs- und Entwicklungsausgaben sparen will.
- Was passiert mit dem nächsten Mass-Effect-Spiel?
- BioWares nicht angekündigtes nächstes Mass-Effect-Projekt, das sich in früher Entwicklung befand, wurde vollständig gestrichen und wird nicht an ein anderes EA-Studio übertragen, wie Insider Gaming berichtete.
- Wofür ist BioWare am besten bekannt?
- BioWare, gegründet 1995 in Edmonton von Ray Muzyka, Greg Zeschuk und Augustine Yip, entwickelte Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect, Dragon Age und Anthem, wie MobileSyrup und Destructoid berichten.
- Wie ist EA mit Saudi-Arabien verbunden?
- EA ging im August 2026 in private Hand über, nachdem ein von Saudi-Arabien angeführtes Investitionskonsortium, einschließlich Saudi-Arabiens Public Investment Fund, eine 55-Milliarden-Dollar-Akquisition des Unternehmens abschloss, wie The Gamer und MobileSyrup berichten.
Quellen
- Insider Gaming — EA Shutting Down BioWare, Cutting 400 Jobs Across The Company
- RPG Site — EA is shutting down BioWare, next Mass Effect canceled
- Destructoid — BioWare, makers of Mass Effect and Dragon Age, is shutting down
- MobileSyrup — Electronic Arts to shut down beloved Canadian studio BioWare
- The Gamer — Dragon Age And Mass Effect Developer Is Being Shut Down
- CNBC — Saudi PIF and Kushner's Affinity finalize $55 billion EA Sports deal
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