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Electronic Arts cerrará BioWare, cortará 400 empleos en toda la empresa
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En resumen
Electronic Arts anunció el 21 de octubre de 2026 que cerrará BioWare, el estudio de Edmonton detrás de Mass Effect y Dragon Age, como parte de aproximadamente 400 despidos en toda la empresa. El movimiento cancela el próximo proyecto de Mass Effect sin anunciar de BioWare y llega aproximadamente dos meses y medio después de que EA se volviera privada en una compra respaldada por Arabia Saudí de $55 mil millones.
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EA cerrará BioWare, cortará 400 empleos
Electronic Arts anunció el 21 de octubre de 2026 que está cerrando BioWare, el estudio con sede en Edmonton detrás de Dragon Age y Mass Effect, como parte de una ronda de aproximadamente 400 despidos en toda la empresa, según Insider Gaming y RPG Site, ambos citando reportajes del periodista de Bloomberg Jason Schreier. Aproximadamente 50 de los despidos ocurren en BioWare mismo, con el resto distribuido entre otros equipos de EA, reportó Insider Gaming.
Los 400 despidos representan aproximadamente el 3% de la fuerza laboral general de EA, según The Gamer, que citó una carta interna del director de operaciones de EA, David Tinson. Tinson escribió que la empresa había realizado una revisión exhaustiva de su negocio antes de tomar la decisión, reportó The Gamer.
Qué sucede con Mass Effect y Dragon Age
BioWare había estado trabajando en un nuevo juego de Mass Effect sin anunciar que aún estaba en desarrollo temprano. Insider Gaming reportó que el proyecto ha sido cancelado completamente y no será transferido a otro estudio interno de EA. Destructoid reportó que BioWare emitió una declaración diciendo que se estaba enfocando en apoyar al personal que se va.
No hay nada fácil en escribir esas palabras. Nuestro enfoque en este momento es en nuestro equipo increíblemente talentoso que puso su corazón en estos juegos.
Dragon Age: The Veilguard, el lanzamiento más reciente de BioWare, salió en 2024. The Gamer reportó que EA no ha emitido una declaración oficial sobre el futuro de la franquicia, y que algunos fanáticos han expresado preocupación de que futuros capítulos de Dragon Age ahora sean poco probables.
Fuera de BioWare, Insider Gaming reportó que EA también canceló un proyecto en The Sims conocido internamente como "Project Lotus" y redujo el equipo de desarrollo que trabaja en la serie Skate.
Por qué ahora: la compra cargada de deuda de EA
EA se volvió privada en agosto de 2026 después de que un consorcio de inversión liderado por Arabia Saudí, que incluye el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí, completó una adquisición de $55 mil millones de la empresa, según The Gamer y MobileSyrup.
La compra dejó a EA con aproximadamente $20 mil millones en deuda, reportó The Gamer, citando la carta interna de Tinson, que dijo que la empresa tenía como objetivo cortar hasta $700 millones en gastos de investigación y desarrollo. Insider Gaming reportó que el cierre de BioWare marca el primer movimiento importante de reestructuración desde que el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí asumió la propiedad de la empresa.
EA había explorado previamente vender BioWare en lugar de cerrarla, reportó Insider Gaming, pero esas conversaciones no avanzaron lo suficiente antes de que la empresa decidiera cerrar el estudio en su lugar. Insider Gaming también reportó que EA espera más despidos durante los próximos 12 a 18 meses.
Historia de tres décadas de BioWare
BioWare fue fundada en 1995 en Edmonton, Alberta, por Ray Muzyka, Greg Zeschuk y Augustine Yip, tres doctores entrenados en la Universidad de Alberta, según MobileSyrup. Durante tres décadas, el estudio construyó algunas de las franquicias de juegos de rol más conocidas de la industria, incluyendo Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect y Dragon Age, reportaron MobileSyrup y Destructoid. Destructoid también señaló que el título de BioWare de 2019, Anthem, fue ampliamente considerado un fracaso comercial y crítico.
EA dijo que continuará invirtiendo en títulos deportivos, el shooter en línea Apex Legends, la serie Battlefield, y proyectos de aventura de acción incluyendo un nuevo juego de Star Wars Jedi y un título basado en Iron Man de Marvel, según Insider Gaming y Destructoid.
| Área | Qué cambió |
|---|---|
| BioWare (Edmonton) | El estudio será cerrado completamente; aproximadamente 50 empleos cortados |
| Próximo juego de Mass Effect | En desarrollo temprano; cancelado y no trasladado a otro estudio |
| The Sims | Proyecto interno "Project Lotus" cancelado |
| Skate | Equipo de desarrollo reducido |
| En toda la empresa | Aproximadamente 400 empleos cortados, aproximadamente el 3% de la fuerza laboral de EA |
- EA está cortando aproximadamente 400 empleos, aproximadamente el 3% de su fuerza laboral; aproximadamente 50 son de BioWare.
- BioWare, fundada en 1995, está siendo cerrada completamente después de más de 30 años.
- El próximo juego de Mass Effect sin anunciar de BioWare está cancelado, no reasignado.
- "Project Lotus" de The Sims está cancelado y el equipo de Skate ha sido reducido.
- Los cortes siguen la compra de EA de $55 mil millones liderada por Saudi PIF completada en agosto de 2026.
Preguntas
- ¿Cuántos empleos cortó EA y cuántos fueron en BioWare?
- EA cortó aproximadamente 400 empleos en toda la empresa, aproximadamente el 3% de su fuerza laboral, con aproximadamente 50 de esas posiciones en BioWare, que está siendo cerrada completamente, según Insider Gaming y The Gamer.
- ¿Por qué EA está cerrando BioWare?
- EA dijo que había realizado una revisión exhaustiva de su negocio para enfocarse en invertir en sus franquicias más fuertes después de asumir deuda pesada de su compra liderada por Saudi PIF; el COO David Tinson dijo en una carta interna citada por The Gamer que EA tiene como objetivo cortar hasta $700 millones en gastos de investigación y desarrollo.
- ¿Qué sucede con el próximo juego de Mass Effect?
- El próximo proyecto de Mass Effect sin anunciar de BioWare, que estaba en desarrollo temprano, ha sido cancelado completamente y no será transferido a otro estudio de EA, reportó Insider Gaming.
- ¿Por qué es BioWare más conocida?
- Fundada en 1995 en Edmonton por Ray Muzyka, Greg Zeschuk y Augustine Yip, BioWare hizo Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect, Dragon Age y Anthem, según MobileSyrup y Destructoid.
- ¿Cuál es la conexión de EA con Arabia Saudí?
- EA se volvió privada en agosto de 2026 después de que un consorcio de inversión liderado por Arabia Saudí, que incluye el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí, completó una adquisición de $55 mil millones de la empresa, según The Gamer y MobileSyrup.
Fuentes
- Insider Gaming — EA Shutting Down BioWare, Cutting 400 Jobs Across The Company
- RPG Site — EA is shutting down BioWare, next Mass Effect canceled
- Destructoid — BioWare, makers of Mass Effect and Dragon Age, is shutting down
- MobileSyrup — Electronic Arts to shut down beloved Canadian studio BioWare
- The Gamer — Dragon Age And Mass Effect Developer Is Being Shut Down
- CNBC — Saudi PIF and Kushner's Affinity finalize $55 billion EA Sports deal
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