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Start von GTA 6 könnte US-Wirtschaft 1 Milliarde Dollar kosten – aber die Rechnung ist umstritten
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Kurz gesagt
Eine Schätzung, die vor dem Start von Grand Theft Auto VI am 19. November 2026 kursiert, besagt, dass US-Arbeitgeber einen Produktivitätsverlust von 1 Milliarde Dollar erleiden könnten, da etwa 1,5 Millionen Arbeitnehmer der Arbeit fernbleiben. Die Zahl wird dem spanischen Ökonomen José García Montalvo zugeschrieben, wurde von mehreren Medien berichtet, ist aber nicht Gegenstand einer offiziellen Wirtschaftsstudie, und einige Medien sagen, dass die Rechnung selbst nicht aufgeht.
Diese Fassung ist eine maschinelle Übersetzung des Originals (English). Original lesen
Grand Theft Auto VI startet am Donnerstag, den 19. November 2026 auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S. In den Wochen vor der Veröffentlichung berichteten mehrere US-Nachrichtenmedien, dass der Starttag des Spiels die amerikanische Wirtschaft etwa 1 Milliarde Dollar an verlorener Arbeitsproduktivität kosten könnte, da schätzungsweise 1,5 Millionen Arbeitnehmer sich krankfeiern oder sich den Tag freinehmen, um zu spielen.
Woher kommt die 1-Milliarden-Dollar-Zahl
Die Schätzung wird dem Ökonomieprofessor José García Montalvo von der Universitat Pompeu Fabra in Barcelona, Spanien, zugeschrieben. Laut Berichten von Fox 29, Local 12 und der International Business Times basiert Montalvos Berechnung auf der Annahme, dass etwa 1,5 Millionen US-Arbeitnehmer am Starttag abwesend sein werden, kombiniert mit einer durchschnittlichen jährlichen Arbeitsleistung von etwa 70.000 Dollar pro Arbeitnehmer, was zu einem kurzfristigen Rückgang der nationalen Leistung von etwa 2% und einem Eintagesverlust von etwa 1 Milliarde Dollar führt. Medienberichte beschreiben die betroffene Gruppe als überwiegend Männer im Alter von 18 bis 30 Jahren, wobei der Technologiesektor aufgrund seiner jüngeren Belegschaft als am stärksten belastet angesehen wird.
Ich denke, dass viele Menschen am 19. November krankfeiern werden.
Zelnick von Take-Two machte diese Bemerkung Monate vor dem Start auf der iicon-Branchenkonferenz, laut Fox 29 und dem IBTimes-UK-Bericht. Mehrere Medien stellen dies als eine selbstsichere Bemerkung eines Executives zur Popularität des Spiels dar, statt als datengestützte Prognose.
Warum mehrere Medien die Zahl anzweifeln
Die 1-Milliarden-Dollar-Zahl hat sich schnell in den US-Medien verbreitet, aber mehr als ein Medium, das sie untersuchte, fand Probleme. SVG.com berechnete Montalvos eigene Eingaben neu – 1,5 Millionen abwesende Arbeitnehmer, ein durchschnittliches Jahresgehalt von 70.000 Dollar, verteilt auf etwa 260 US-Arbeitstage pro Jahr – und kam auf Kosten von etwa 400 Millionen Dollar für einen Tag, nicht 1 Milliarde Dollar. Die International Business Times veröffentlichte später einen Nachtrag und merkte an, dass die Zahl von 1,5 Millionen Ausfällen "nicht unabhängig überprüft wurde" und nicht unbedingt auf Montalvo zurückgeführt werden sollte. Dexerto beschrieb die zugrunde liegenden Zahlen ähnlich als "Schätzungen statt bestätigte Zahlen" und fügte hinzu, dass die tatsächliche Auswirkung unklar bleibt.
Kein Medium, das die Zahl berichtete, identifizierte eine veröffentlichte, von Fachkollegen überprüfte Studie dahinter. Montalvo hat in früheren, von IBTimes UK zitierten Interviews bereits diskutiert, wie große Spielveröffentlichungen die Arbeitszeiten jüngerer Männer und Technik-Arbeitnehmer verschieben können, aber kein Medium lieferte ein direktes öffentliches Zitat von ihm, das die 1-Milliarden-Dollar-Zahl selbst bestätigt.
Wie dies mit Take-Twos eigenen Zahlen vergleicht
Die Berichterstattung zur kommerziellen Seite des Spiels bietet ein anderes Bild. Fox 29 und Dexerto zitieren Vorbestellungs- und prognostizierte Verkaufszahlen für die erste Woche für Rockstars Verleger Take-Two Interactive, die in die Milliarden Dollar gehen, wobei Dexerto eine Projektion von bis zu 5,2 Milliarden Dollar für Verkäufe in der ersten Woche nennt. Mehrere Medien weisen darauf hin, dass das Geld, das Verbraucher und Arbeitgeber durch einen freien Tag verlieren könnten, größtenteils dasselbe Geld ist, das Take-Two gewinnen könnte – ein Vermögenstransfer innerhalb der Wirtschaft statt ein Nettoverlust, laut Analysten, die in den Berichten zitiert werden.
| Kennzahl | Wert | Quelle |
|---|---|---|
| Angenommene abwesende Arbeitnehmer am Starttag | ~1,5 Millionen | Fox 29, Local 12, Dexerto, zitieren José García Montalvo |
| Durchschnittliche jährliche Arbeiterleistung (Berechnung) | 70.000 Dollar | Fox 29, SVG.com, Local 12 |
| Berichteter eintägiger Produktivitätsverlust | 1 Milliarde Dollar | Weit verbreitet, basierend auf Montalvos Schätzung |
| Neu berechneter Verlust mit denselben Eingaben | ~400 Millionen Dollar | Unabhängige Neuberechnung durch SVG.com |
| Überprüfungsstatus der Zahl von 1,5 Millionen | Nicht unabhängig überprüft | Nachfolgerbericht der International Business Times (IBTimes UK) |
Hintergrund zur Veröffentlichung
GTA VIs Starttermin vom 19. November 2026 folgt zwei Verschiebungen von Rockstars ursprünglichen Plänen, die zunächst auf Herbst 2025 abzielten, bevor sie auf den 26. Mai 2026 und dann auf das aktuelle November-Datum verschoben wurden, laut Tech Insiders Verfolgung des Veröffentlichungsdatums. Das Spiel wird auf PS5 und Xbox Series X|S mit Standard- und Ultimate-Editionen zu 79,99 Dollar bzw. 99,99 Dollar veröffentlicht; für PC wurde kein Veröffentlichungsdatum bestätigt. Mehrere Medien weisen auf einen historischen Präzedenzfall hin: Fox 29 berichtet, dass während der Veröffentlichung von GTA V im Jahr 2013 46% der befragten Spieler angaben, dass sie sich den Tag freinahmen.
Was bestätigt ist und was nicht
- Bestätigt: GTA VI startet am 19. November 2026 auf PS5 und Xbox Series X|S.
- Bestätigt: Take-Two-CEO Strauss Zelnick machte öffentlich Scherze über zu erwartende Krankmeldungen.
- Umstritten: Die genaue Zahl von 1,5 Millionen abwesenden Arbeitnehmer, die laut IBTimes UK nicht unabhängig überprüft werden konnte.
- Umstritten: Die Gesamtsumme von 1 Milliarde Dollar, wobei SVG.coms Neuberechnung mit denselben Annahmen näher an 400 Millionen Dollar kommt.
- Nicht etabliert: Eine von Fachkollegen überprüfte oder staatliche Wirtschaftsstudie, die die Zahl unterstützt.
Fragen
- Wie viel könnte der Start von GTA 6 die US-Wirtschaft kosten?
- Eine Schätzung, die dem Ökonomen José García Montalvo zugeschrieben wird, beziffert die Zahl auf etwa 1 Milliarde Dollar an verlorener Produktivität am Starttag, basierend auf etwa 1,5 Millionen abwesenden Arbeitnehmer. Mehrere Medien, die die zugrunde liegende Mathematik untersuchten, sagen, dass sie die Gesamtsumme von 1 Milliarde Dollar nicht klar unterstützen.
- Wer kam mit der Schätzung von 1 Milliarde Dollar auf?
- Die Zahl wird José García Montalvo, einem Ökonomieprofessor an der Universitat Pompeu Fabra in Barcelona, zugeschrieben, wie von Fox 29, Local 12 und der International Business Times berichtet.
- Ist die 1-Milliarden-Dollar-Zahl eine offizielle Wirtschaftsstudie?
- Nein. Mehrere Medien, einschließlich IBTimes UK und Dexerto, beschreiben sie als Schätzung statt als überprüfte oder von Fachkollegen begutachtete Studie, und weisen darauf hin, dass die Zahl von 1,5 Millionen abwesenden Arbeitnehmer nicht unabhängig bestätigt wurde.
- Wann wird GTA 6 veröffentlicht und auf welchen Plattformen?
- Grand Theft Auto VI startet am Donnerstag, den 19. November 2026 auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S, zu Preisen von 79,99 Dollar (Standard) und 99,99 Dollar (Ultimate), laut Tech Insiders Verfolgung der Veröffentlichung.
- Hat sich Take-Two zur Krankfeiertag-Vorhersage geäußert?
- Take-Two-CEO Strauss Zelnick sagte auf der iicon-Konferenz, dass er erwartet, dass "viele Menschen am 19. November krankfeiern werden", wie von Fox 29 und Dexerto berichtet, obwohl dies eine Bemerkung statt einer datengestützten Prognose war.
Quellen
- FOX 29 Philadelphia — 'GTA 6' could cause $1 billion sick day as 1.5 million estimated to skip work: reports
- SVG.com — Could GTA 6's Release Really Cost The US Economy $1 Billion In Just One Day?
- Local 12 (WKRC) — US economy could lose $1B in lost productivity due to GTA 6's release: analysts
- IBTimes UK — GTA 6 'Flu' Pushes Employers to Brace for $1 Billion Hit as Rockstar Eyes Launch Day
- Dexerto — GTA 6 sick days predicted to cost the US $1 billion
- Tech Insider — GTA 6 Release Date: Nov. 19, 2026 Confirmed, 2 Delays
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