Игры · Новость
Запуск GTA 6 может обойтись экономике США в 1 миллиард долларов — но эти расчеты оспариваются
Опубликовано:
Коротко
Оценка, циркулирующая перед запуском Grand Theft Auto VI 19 ноября 2026 года, утверждает, что работодатели США могут потерять 1 миллиард долларов в производительности, поскольку примерно 1,5 миллиона рабочих возьмут дни отсутствия. Цифра, приписываемая испанскому экономисту Хосе Гарсиа Монтальво, была опубликована несколькими СМИ, но не является официальным экономическим исследованием, и некоторые издания говорят, что её собственные расчеты не сходятся.
Эта версия — машинный перевод оригинала (English). Читать оригинал
Grand Theft Auto VI выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S в четверг, 19 ноября 2026 года. В недели перед выпуском несколько американских СМИ сообщили, что запуск игры может стоить американской экономике около 1 миллиарда долларов потерянной производительности на работе, поскольку примерно 1,5 миллиона сотрудников позвонят с больничным или возьмут этот день для игры.
Откуда взялась цифра в 1 миллиард долларов
Оценка приписывается Хосе Гарсиа Монтальво, профессору экономики в Universitat Pompeu Fabra в Барселоне, Испания. По данным сообщений Fox 29, Local 12 и International Business Times, расчёт Монтальво предполагает, что примерно 1,5 миллиона американских рабочих не будут на работе в день запуска, в сочетании со средним годовым объёмом производства около 70 000 долларов на одного рабочего, что даёт краткосрочное снижение национального выпуска примерно на 2% и однодневную потерю около 1 миллиарда долларов. Издания описывают затронутую группу как склоняющуюся к мужчинам в возрасте от 18 до 30 лет, при этом сектор технологий считается наиболее подверженным из-за его молодой рабочей силы.
Я думаю, что много людей возьмут больничный 19 ноября.
Замечание Зельника из Take-Two было сделано за несколько месяцев до запуска на конференции iicon промышленности, согласно Fox 29 и IBTimes UK. Несколько изданий представляют его как самоуверенное замечание руководителя о популярности игры, а не как прогноз, основанный на данных.
Почему несколько изданий скептичны к этой цифре
Цифра в 1 миллиард долларов быстро распространилась в американских СМИ, но более одного издания, которое её проверило, нашло проблемы. SVG.com пересчитал собственные данные Монтальво — 1,5 миллиона отсутствующих рабочих, среднегодовая зарплата 70 000 долларов, распределённая примерно на 260 рабочих дней в году в США — и получил однодневную стоимость ближе к 400 миллионам долларов, а не к 1 миллиарду. International Business Times позже опубликовала дополнение, отметив, что цифра 1,5 миллиона отсутствий «не была независимо проверена» и не обязательно должна быть приписана самому Монтальво. Dexerto аналогично описал основные цифры как «оценки, а не подтвержденные цифры», добавив, что истинное влияние остаётся неясным.
Ни одно из изданий, сообщивших эту цифру, не указало опубликованное, прошедшее рецензирование исследование, стоящее за ней. Монтальво ранее обсуждал, в более ранних интервью, цитируемых IBTimes UK, как крупные выпуски игр могут смещать рабочее время молодых мужчин и сотрудников технологического сектора, но ни одно издание не предоставило прямую, зафиксированную цитату от него, подтверждающую саму цифру в 1 миллиард долларов.
Как это сравнивается с собственными цифрами Take-Two
Отчёты о коммерческой стороне игры показывают противоположную картину. Fox 29 и Dexerto ссылаются на цифры предзаказов и прогнозы продаж за неделю запуска издателя Rockstar Take-Two Interactive, которые исчисляются миллиардами долларов, с Dexerto, приводящим прогноз до 5,2 миллиарда долларов в продажах за неделю запуска. Несколько изданий отмечают, что деньги, которые потребители и работодатели могут потерять на день отсутствия, в основном это те же деньги, которые Take-Two может заработать — передача в экономике, а не чистая потеря, по мнению аналитиков, цитируемых в отчётах.
| Цифра | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Количество рабочих, предположительно отсутствующих в день запуска | ~1,5 миллиона | Fox 29, Local 12, Dexerto, ссылаясь на Хосе Гарсиа Монтальво |
| Среднегодовой выпуск рабочего, используемый в расчёте | $70,000 | Fox 29, SVG.com, Local 12 |
| Заявленная однодневная потеря производительности | $1 миллиард | Широко сообщается, происходит от оценки Монтальво |
| Пересчитанная потеря с использованием тех же данных | ~$400 миллионов | Независимый пересчёт SVG.com |
| Статус проверки цифры 1,5 миллиона | Не независимо проверена | Дополнение отчёта International Business Times (IBTimes UK) |
Информация о дне запуска
Дата выпуска GTA VI 19 ноября 2026 года следует за двумя задержками от первоначальных планов Rockstar, которые первоначально предусматривали осень 2025 года, прежде чем перейти на 26 мая 2026 года, а затем на текущую ноябрьскую дату, согласно отслеживанию даты выпуска Tech Insider. Игра выходит на PS5 и Xbox Series X|S, с выпусками Standard и Ultimate по цене $79,99 и $99,99 соответственно; дата выпуска для ПК не подтверждена. Несколько изданий отмечают исторический прецедент: Fox 29 сообщает, что при запуске GTA V в 2013 году 46% опрошенных геймеров сказали, что взяли день с работы.
Что подтверждено, а что нет
- Подтверждено: GTA VI выходит 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S.
- Подтверждено: генеральный директор Take-Two Штраус Зельник публично пошутил об ожидаемых отсутствиях из-за болезни.
- Оспаривается: точная цифра 1,5 миллиона отсутствующих рабочих, которую IBTimes UK говорит, что невозможно независимо проверить.
- Оспаривается: общая цифра 1 миллиард долларов, которую пересчёт SVG.com с теми же предположениями дает ближе к 400 миллионам долларов.
- Не установлено: никакое рецензируемое или государственное экономическое исследование, подтверждающее эту цифру.
Вопросы
- Сколько может стоить запуск GTA 6 экономике США?
- Оценка, приписываемая экономисту Хосе Гарсиа Монтальво, определяет цифру примерно в 1 миллиард долларов потерянной производительности в день запуска, исходя из примерно 1,5 миллиона отсутствующих рабочих. Несколько изданий, которые проверили основную математику, говорят, что она ясно не подтверждает общую цифру в 1 миллиард долларов.
- Кто придумал оценку в 1 миллиард долларов?
- Цифра приписывается Хосе Гарсиа Монтальво, профессору экономики в Universitat Pompeu Fabra в Барселоне, как сообщено Fox 29, Local 12 и International Business Times.
- Является ли цифра в 1 миллиард долларов официальным экономическим исследованием?
- Нет. Несколько изданий, включая IBTimes UK и Dexerto, описывают её как оценку, а не проверенное или прошедшее рецензирование исследование, и отмечают, что цифра 1,5 миллиона отсутствующих рабочих не была независимо подтверждена.
- Когда выходит GTA 6 и на каких платформах?
- Grand Theft Auto VI выходит в четверг, 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, по цене $79,99 (Standard) и $99,99 (Ultimate), согласно отслеживанию даты выпуска Tech Insider.
- Прокомментировала ли Take-Two прогноз о больничных?
- Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник сказал на конференции iicon, что он ожидает, что «много людей позвонят с больничным 19 ноября», как сообщено Fox 29 и Dexerto, хотя это было замечанием, а не прогнозом, основанным на данных.
Источники
- FOX 29 Philadelphia — 'GTA 6' could cause $1 billion sick day as 1.5 million estimated to skip work: reports
- SVG.com — Could GTA 6's Release Really Cost The US Economy $1 Billion In Just One Day?
- Local 12 (WKRC) — US economy could lose $1B in lost productivity due to GTA 6's release: analysts
- IBTimes UK — GTA 6 'Flu' Pushes Employers to Brace for $1 Billion Hit as Rockstar Eyes Launch Day
- Dexerto — GTA 6 sick days predicted to cost the US $1 billion
- Tech Insider — GTA 6 Release Date: Nov. 19, 2026 Confirmed, 2 Delays
Этот материал подготовлен с помощью искусственного интеллекта и перед публикацией прошёл автоматическую проверку источников. Если вы заметили ошибку, запросите исправление. Запросить исправление или ответ · Как мы работаем
Похожие материалы

ИгрыГлоссарий
Жанры видеоигр объяснены: как классифицируются игры и во что играть
Жанр видеоигры классифицирует игру по способу её игры — её основным механикам и целям — а не по её сеттингу или сюжету. Широко используемые основные категории — это экшн, приключение, ролевая игра, стратегия, симуляция, спорт и головоломка, и большинство современных игр сочетают несколько из них. Глобальные данные опроса показывают, что экшн и головоломки — это два самых популярных жанра почти в каждой измеренной стране.

ИгрыРуководство
Как играть в шахматы: руководство для новичков по правилам, фигурам и стратегии
В шахматы играют двое игроков на доске из 64 клеток, каждый начинает с 16 фигур, и цель состоит в том, чтобы поставить мат королю противника так, чтобы он не мог избежать атаки. Это руководство охватывает, как движется каждая фигура, специальные правила рокировки, взятия на проходе и превращения пешки, а также базовую стратегию дебюта, основанную на официальных Правилах шахмат ФИДЕ и руководстве для новичков Chess.com.

ИгрыРуководство
Как начать настольную ролевую игру: создание персонажа D&D и основные правила
Чтобы начать настольную ролевую игру, как Dungeons & Dragons, вам нужен источник правил, лист персонажа и кубики, затем создайте персонажа в несколько этапов, прежде чем Мастер направит группу через цикл 'сцена-решение-разрешение'. Это руководство проводит вас через официальные этапы создания персонажа D&D и перечисляет более простые альтернативные системы, рекомендуемые для начинающих мастеров игры.
ИгрыНовость
Call of Duty: Modern Warfare 4: Новые механики геймплея и технология, объяснение
Call of Duty: Modern Warfare 4 вышла 23 октября 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows PC и Nintendo Switch 2. Релиз привносит переработанный режим экстракции DMZ, стрельбу с бедра без цветения, новые механики лазания по краям и основанную на вокселях систему дыма и погоды на базе IW 9.0 от Infinity Ward, согласно разработчикам и изданиям, тестировавшим игру при запуске.