Bahasa ini diterjemahkan oleh mesin dan belum ditinjau oleh manusia.

Gim · Berita

Peluncuran GTA 6 Diperkirakan akan Merugikan Ekonomi AS $1 Miliar — Namun Perhitungannya Diperdebatkan

Terbit:

Singkatnya

Sebuah perkiraan yang beredar menjelang peluncuran Grand Theft Auto VI pada 19 November 2026 mengklaim bahwa pemberi kerja AS dapat kehilangan $1 miliar dalam produktivitas karena sekitar 1,5 juta pekerja tidak masuk kerja. Angka tersebut dikreditkan kepada ekonom Spanyol José García Montalvo dan telah dilaporkan oleh banyak outlet, tetapi bukan merupakan studi ekonomi resmi, dan beberapa outlet mengatakan bahwa aritmatikanya sendiri tidak sesuai.

Versi ini adalah terjemahan mesin dari naskah asli (English). Baca naskah asli

Grand Theft Auto VI akan diluncurkan di PlayStation 5 dan Xbox Series X|S pada Kamis, 19 November 2026. Dalam minggu-minggu sebelum peluncuran, beberapa outlet berita AS melaporkan bahwa hari peluncuran game ini dapat merugikan ekonomi Amerika sekitar $1 miliar dalam produktivitas tempat kerja yang hilang, karena sekitar 1,5 juta karyawan diperkirakan akan memanggil sakit atau mengambil hari libur untuk bermain.

Di mana angka $1 miliar berasal

Perkiraan tersebut dikreditkan kepada José García Montalvo, seorang profesor ekonomi di Universitat Pompeu Fabra di Barcelona, Spanyol. Menurut pelaporan oleh Fox 29, Local 12, dan International Business Times, perhitungan Montalvo mengasumsikan kira-kira 1,5 juta pekerja AS akan absen pada hari peluncuran, dikombinasikan dengan output tahunan rata-rata sekitar $70.000 per pekerja, menghasilkan penurunan output nasional jangka pendek sekitar 2% dan kerugian satu hari mendekati $1 miliar. Outlet menggambarkan kelompok yang terkena dampak sebagai condong ke arah pria berusia 18 hingga 30 tahun, dengan sektor teknologi dilihat paling banyak terpapar karena tenaga kerjanya yang lebih muda.

Saya pikir banyak orang akan menelepon sakit pada 19 November.

— Strauss Zelnick, CEO Take-Two Interactive, dikutip oleh Fox 29 dan Dexerto

Zelnick dari Take-Two membuat pernyataan tersebut beberapa bulan sebelum peluncuran, di konferensi industri iicon, menurut Fox 29 dan laporan IBTimes UK. Beberapa outlet membingkainya sebagai komentar percaya diri seorang eksekutif tentang popularitas game daripada prakiraan yang didukung data.

Mengapa beberapa outlet skeptis terhadap angka ini

Angka $1 miliar telah menyebar dengan cepat di media AS, tetapi lebih dari satu outlet yang memeriksanya menemukan masalah. SVG.com menghitung ulang input Montalvo sendiri — 1,5 juta pekerja absen, gaji tahunan rata-rata $70.000, tersebar di sekitar 260 hari kerja AS per tahun — dan mendapatkan biaya satu hari lebih dekat ke $400 juta, bukan $1 miliar. International Business Times sendiri kemudian menerbitkan tindak lanjut yang mencatat bahwa angka 1,5 juta ketidakhadiran "belum diverifikasi secara independen" dan tidak harus dikaitkan dengan Montalvo sama sekali. Dexerto juga menggambarkan angka-angka dasar sebagai "perkiraan daripada angka yang dikonfirmasi," menambahkan bahwa dampak sebenarnya tetap tidak jelas.

Tidak ada satu pun outlet yang melaporkan angka tersebut mengidentifikasi studi yang diterbitkan dan ditinjau sejenis di baliknya. Montalvo sebelumnya telah membahas, dalam wawancara sebelumnya yang dikutip oleh IBTimes UK, bagaimana peluncuran game besar dapat menggeser jam kerja pria yang lebih muda dan karyawan teknologi, tetapi tidak ada outlet yang menghasilkan kutipan langsung, tertulis darinya yang mengonfirmasi angka $1 miliar itu sendiri.

Bagaimana perbandingannya dengan angka Take-Two sendiri

Pelaporan tentang sisi komersial game menawarkan gambaran yang kontras. Fox 29 dan Dexerto mengutip angka penjualan pra-pesanan dan perkiraan minggu peluncuran untuk penerbit Rockstar Take-Two Interactive yang mencapai miliaran dolar, dengan Dexerto mengutip proyeksi hingga $5,2 miliar dalam penjualan minggu peluncuran. Beberapa outlet mencatat bahwa uang yang dapat hilang oleh konsumen dan pemberi kerja karena sehari libur pada dasarnya adalah uang yang sama yang Take-Two berdiri untuk mendapatkan — transfer dalam ekonomi daripada kerugian bersih, menurut analis yang dikutip dalam pelaporan.

Klaim $1 miliar, menurut angka-angka
AngkaNilaiSumber
Pekerja diasumsikan absen pada hari peluncuran~1,5 jutaFox 29, Local 12, Dexerto, mengutip José García Montalvo
Output pekerja tahunan rata-rata yang digunakan dalam perhitungan$70.000Fox 29, SVG.com, Local 12
Kerugian produktivitas satu hari yang dilaporkan dalam surat kabar utama$1 miliarDilaporkan secara luas, berasal dari perkiraan Montalvo
Kerugian yang dihitung ulang menggunakan input yang sama~$400 jutaPerhitungan ulang independen SVG.com
Status verifikasi angka 1,5 jutaBelum diverifikasi secara independenInternational Business Times (IBTimes UK) laporan tindak lanjut

Latar belakang hari rilis

Tanggal 19 November 2026 untuk GTA VI mengikuti dua penundaan dari rencana asli Rockstar, yang awalnya menargetkan musim gugur 2025 sebelum bergerak ke 26 Mei 2026 dan kemudian ke tanggal November saat ini, menurut pelacakan tanggal rilis Tech Insider. Game ini diluncurkan di PS5 dan Xbox Series X|S, dengan edisi Standard dan Ultimate harganya $79,99 dan $99,99 masing-masing; tidak ada tanggal rilis PC yang telah dikonfirmasi. Beberapa outlet mencatat preseden historis: Fox 29 melaporkan bahwa selama peluncuran GTA V pada 2013, 46% dari gamer yang disurvei mengatakan mereka mengambil hari libur dari pekerjaan.

Apa yang terkonfirmasi dan apa yang tidak

Pertanyaan

Berapa banyak yang dapat merugikan peluncuran GTA 6 pada ekonomi AS?
Sebuah perkiraan yang dikaitkan dengan ekonom José García Montalvo menempatkan angka tersebut sekitar $1 miliar dalam produktivitas yang hilang pada hari peluncuran, berdasarkan kira-kira 1,5 juta pekerja absen. Beberapa outlet yang menguji matematika dasar mengatakan bahwa itu tidak jelas mendukung total $1 miliar.
Siapa yang datang dengan perkiraan $1 miliar?
Angka tersebut dikreditkan kepada José García Montalvo, seorang profesor ekonomi di Universitat Pompeu Fabra di Barcelona, seperti yang dilaporkan oleh Fox 29, Local 12, dan International Business Times.
Apakah angka $1 miliar merupakan studi ekonomi resmi?
Tidak. Beberapa outlet, termasuk IBTimes UK dan Dexerto, menggambarkannya sebagai perkiraan daripada studi yang diverifikasi atau ditinjau sejenis, dan mencatat bahwa angka 1,5 juta pekerja absen belum dikonfirmasi secara independen.
Kapan GTA 6 dirilis dan di platform apa?
Grand Theft Auto VI diluncurkan Kamis, 19 November 2026 di PlayStation 5 dan Xbox Series X|S, harganya $79,99 (Standard) dan $99,99 (Ultimate), menurut pelacakan rilis Tech Insider.
Apakah Take-Two mengomentari prediksi hari sakit?
CEO Take-Two Strauss Zelnick mengatakan di konferensi iicon bahwa dia mengharapkan "banyak orang akan menelepon sakit pada 19 November," seperti yang dilaporkan oleh Fox 29 dan Dexerto, meskipun ini adalah pernyataan daripada prakiraan berbasis data.

Sumber

  1. FOX 29 Philadelphia — 'GTA 6' could cause $1 billion sick day as 1.5 million estimated to skip work: reports
  2. SVG.com — Could GTA 6's Release Really Cost The US Economy $1 Billion In Just One Day?
  3. Local 12 (WKRC) — US economy could lose $1B in lost productivity due to GTA 6's release: analysts
  4. IBTimes UK — GTA 6 'Flu' Pushes Employers to Brace for $1 Billion Hit as Rockstar Eyes Launch Day
  5. Dexerto — GTA 6 sick days predicted to cost the US $1 billion
  6. Tech Insider — GTA 6 Release Date: Nov. 19, 2026 Confirmed, 2 Delays

Tulisan ini disiapkan dengan kecerdasan buatan dan lolos pemeriksaan sumber otomatis sebelum terbit. Jika Anda melihat kesalahan, ajukan koreksi. Ajukan koreksi atau hak jawab · Cara kami bekerja

Terkait