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最初の曲を作成・制作する方法:初心者向けステップバイステップガイド
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要点
最初の曲を作成・制作することは、3つのフェーズに分けられます:アイデアをキャプチャして構造を与える、その構造を歌詞とメロディーに変える、その後、ミキシングとマスタリング前に正しいゲインレベルで各パートを録音する。ほとんどの初心者ガイドは同じヴァース–コーラス–ブリッジフレームワークと基本的なシグナルレベルターゲットに同意しており、このガイドはそれらを順序立てて説明しています。
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曲を書く正しい方法は1つではありませんが、以下のソース—SpliceとSoundtrapのソングライティングガイド、およびiZotopeとEDMProdの制作リソース—は同様のシーケンスを説明しています:アイデアから始めて、構造を与え、その構造の周りに歌詞とメロディーを書き、その後、録音、ゲインステージング、ミキシングおよびマスタリングに進みます。
ステップ1:アイデアの開始点を選択する
Spliceのソングライティングガイドによれば、最初のステップは単にアイデアを集めることです:タイトル、フレーズ、コードスニペット、またはメロディックフラグメントをノートブックまたは携帯電話アプリに保存して失われないようにします。Soundtrapの初心者ガイドは、次の決定を開始点の選択としてフレーム化します—歌詞優先、音楽優先、または楽器駆動型アプローチ—そして、感情、ストーリー、またはメッセージのいずれであろうと、明確なアイデアがその後のすべてをガイドする必要があると述べています。
| 開始点 | その仕組み | ソース |
|---|---|---|
| 歌詞優先 | 完璧さを心配せずにアイデアをキャプチャする数行を書き、その後それを音楽に設定する | Soundtrap |
| 音楽優先 | C–G–Am–Fなどの基本的なコード進行から始まり、その上に歌詞とメロディーを構築する | Soundtrap |
| ビートまたは楽器優先 | シンプルなドラムループをプログラムするか、ギター/キーボードを手に取り、グルーブの周りに構造を構築する | Splice |
ステップ2:曲を書く(構造、メロディー、歌詞)
- 構造を決定する。SpliceとSoundtrapは、標準的なポップフレームワークをヴァース–コーラス–ヴァース–コーラス–ブリッジ–コーラスと説明しており、イントロとアウトロで拡張されることがよくあります。
- 楽器を使用している場合、Soundtrapは、ギターまたはキーボード上の共通コード(C、G、D、Am)のいくつかをマスターすることは、曲を書き始めるのに十分であると述べています。
- メロディーとコードを一緒に開発します。Soundtrapは、曲が単調になることなく記憶に残るように、メロディーで繰り返しとバリエーションのバランスを取ることをお勧めします。
- 1つの明確なテーマとフックの周りに歌詞をドラフトし、個人的な経験を引き出します。Soundtrapは、これはヴァースが過負荷に感じるのを防ぐと述べています。
- 選択した構造内で最初の完全なドラフトを記入します。Spliceのガイドは、このステージで韻を強制するよりも曲のメッセージを優先することを推奨します。
- ドラフトを編集します:Spliceは、クリシェを削除し、感情を直接述べるのではなく画像を通じて見せる行を優先することを提案しています。
- 曲が不完全に感じても完了させます。Spliceは、フラグメントを無限に改訂するのではなく、完全なドラフトを完了することをスキル自体として扱います。
メッセージを優先して、それが正しいと感じた場合は韻スキームを自由に変更してください。
ステップ3:ソングライティングから制作への移行
歌詞、メロディー、構造が存在したら、次のフェーズはDigital Audio Workstation(DAW)内でのアレンジメントと録音です。Spliceのガイドは、コア曲が設定されたら、ベースライン、ビート、バックグラウンドボーカルを追加することとしてこれを配置します。
- 選択したアレンジメント(たとえば、イントロ–ヴァース–コーラス–ヴァース–コーラス–ブリッジ–コーラス–アウトロ)に従って、各パートをDAWに録音またはプログラムします。
- ミキシング前にゲインステージングを適用します。EDMProdのガイドは、ゲインステージングをオーディオチェーンの各段階でシグナルレベルを管理して、ノイズと歪みを回避することと定義し、個々のトラックピークを0dB未満に保ち、プロのマスタリングエンジニアが通常4~6dBのヘッドルームを要求するため、ミックスダウン中にマスターバスを約-6dB~-9dBの周辺に保つことを推奨しています。
- EQ、コンプレッション、エフェクトを使用してトラックをミックスし、レベルと音を調整します。iZotopeのLearnリソース(初心者ミキシングガイドを含む)は、これらのツールをミキシングステージのコアとしてカバーしています。
- 完成したミックスをマスターします。iZotopeはマスタリングを制作の最終段階として定義し、全体的なサウンドを強化し、一貫性を作成し、配布のためにトラックを準備します。
知る価値のある主要な用語
- ゲインステージング — チェーン内の各ポイントでシグナルレベルを制御して、オーディオが歪んだり詳細が失われたりしないようにすること(EDMProdによる)。
- ミックスダウン — マスタリング前にすべての要素がバランスが取れているトラックのバージョン。
- マスタリング — iZotopeで定義されているように、リリースのために曲を準備する最終制作ステップ。
- ヴァース–コーラス–ブリッジ構造 — SpliceとSoundtrapの両方で参照されている標準的な曲フレームワーク。
よくある質問
- 歌詞と音楽のどちらを最初に書く必要がありますか?
- 必要な順序はありません。Soundtrapのガイドによると、一部のライターは数行の歌詞で始まり、後で音楽を追加しますが、他のライターはC–G–Am–Fなどのコード進行から始まり、後で歌詞を書きます。
- 初心者が使用すべき曲の構造は何ですか?
- SpliceとSoundtrapは同じ一般的なポップフレームワークを指摘しています:ヴァース–コーラス–ヴァース–コーラス–ブリッジ–コーラス、時にはイントロとアウトロが追加されます。
- ゲインステージングとは何で、最初のミックスにとってなぜ重要なのですか?
- ゲインステージングは、歪みや詳細が失われるのを避けるために、録音とミキシングチェーン全体でシグナルレベルを制御することを意味します。EDMProdは、トラックピークを0dB未満に保ち、ミックスダウン中にマスターバスを約-6dB~-9dBの周辺に保つことを推奨しています。
- ミキシングとマスタリングの違いは何ですか?
- ミキシングは、曲内の個々のトラックのレベル、音、エフェクトをバランスさせます。iZotopeで定義されているマスタリングは、全体的なサウンドを強化し、完成したトラックを配布用に準備する最終段階です。
- 初心者が最初に曲を書くために学ぶべきコードは何ですか?
- Soundtrapの初心者ガイドは、ギターまたはキーボード上のC、G、D、Amなどの共通コードが最初の曲を書き始めるのに十分であることを示唆しています。
出典
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