Games · Artikel
VCT 2027 Global Tour: Format, gastlanden en kwalificatie uitgelegd
Gepubliceerd:
In het kort
Riot Games heeft de lange regionale league-seizoenen van de Valorant Champions Tour vervangen door een 'tournament-first'-kalender voor 2027, gebouwd rond Open, Kickoff, Cups, Masters en Champions-evenementen in 15 steden. Elk team, partner of niet, heeft nu een directe kwalificatiepad naar Masters en Champions via open qualifiers die in november 2026 beginnen.
Deze versie is een machinevertaling van het origineel (English). Lees het origineel
Riot Games kondigde op 15 oktober 2026 de Valorant Champions Tour 2027 (VCT) Global Tour aan, waarbij lange league-seizoenen met vaste speelschema's werden vervangen door een structuur die de uitgever 'tournament-first' noemt. De nieuwe kalender is gebouwd rond vijf tournooitypen — Open, Kickoff, Cups, Masters en Champions — en omvat meer dan 50 toernooien gedurende het jaar, volgens de officiële VCT esports-site.
Waarom het format verandert
Volgens Riots aankondiging is het doel om lange periodes van reguliere league-wedstrijden in te korten en deze te vervangen door kortere, spannende toernooien waar 'elke wedstrijd telt'. Partnerorganisaties blijven onderdeel van het ecosysteem, maar Riot zegt dat na de Kickoff-fase de progressie in 2027 wordt bepaald door prestaties op het veld in plaats van alleen partnerstatus.
Voor het eerst in de VCT-geschiedenis hebben non-partnerteams die winnen via openbare kwalificaties een directe route naar Masters en Champions, dezelfde evenementen waarin partnerfranchises concurreren. Riot biedt ook gegarandeerde financiële ondersteuning aan kwalificerende open teams: $100.000 voor het bereiken van een regionaal Kickoff-evenement, $200.000 voor een Masters-plaats en $400.000 voor het bereiken van Champions, volgens een regionale uitsplitsing voor EMEA gepubliceerd door GamesPress.
Hoe het seizoen is gestructureerd
Het seizoen verloopt in drie cycli. Elke cyclus begint met regionale, online Open kwalificaties, voert naar een LAN-evenement (Kickoff voor de eerste cyclus, Cup 1 en Cup 2 voor de tweede en derde), en de sterkste teams van elk LAN-evenement gaan door naar de volgende Masters of Champions-toernooien. De EMEA-regio voert bijvoorbeeld kwalificaties uit in drie subregio's — Europa, Turkije en MENA — elk met twee afzonderlijke single-elimination Kickoff Qualifier-brackets gespeeld in Best-of-Three-wedstrijden, wat teams twee kansen geeft om door te gaan.
In EMEA kwalificeren zich vier non-partnerteams via kwalificatieplayoffs (twee uit Europa, één uit Turkije, één uit MENA) om zich bij acht partnerteams aan te sluiten in het 12-teams EMEA Kickoff-evenement, volgens GamesPress. De playoffdatums en formats van kwalificaties verschillen per subregio: Europese playoffs lopen van 26 november tot 5 december met een gewijzigde double-elimination bracket en een Best-of-Five finale; Turkse playoffs lopen van 25 november tot 6 december met een GSL-stijl groepsformat dat in double elimination uitmondt, ook met een Best-of-Five finale; en MENA-playoffs lopen van besluiten op 20 november tot een finale op 6 december, ook beslist in Best-of-Five. GamesPress geeft ook speelberechtigingsregels op voor de kwalificaties: deelnemers moeten minstens 17 jaar oud zijn en de rang Ascendant 1 hebben bereikt, en elk roster moet minstens drie spelers uit zijn thuisregio bevatten.
Gastlanden en schema
De Global Tour omvat 15 steden. Kickoff-evenementen voor de vier partnerregio's vinden plaats van 14 januari tot 7 februari 2027 in São Paulo (VCT Americas), Berlijn (VCT EMEA), Bangkok (VCT Pacific) en Hangzhou (VCT China), volgens Hotspawns overzicht van bevestigde locaties. Masters 1 volgt in Seoul van 20 februari tot 3 maart.
Cup 1 loopt van 29 april tot 23 mei in Mexicostad, Warschau, Manila en Wuhan. Masters 2 is gepland voor Valencia, Spanje, van 5 tot 20 juni. Cup 2 loopt van 5 augustus tot 29 augustus in Rio de Janeiro, Istanbul, Tokio en Shanghai. Het seizoen eindigt met Valorant Champions en het Game Changers Championship, beide in Austin, Texas, van 16 september tot 10 oktober 2027.
| Evenement | Datums | Gaststad/-steden |
|---|---|---|
| Kickoff (4 regio's) | 14 jan – 7 feb 2027 | São Paulo, Berlijn, Bangkok, Hangzhou |
| Masters 1 | 20 feb – 3 mrt 2027 | Seoul |
| Cup 1 (4 regio's) | 29 apr – 23 mei 2027 | Mexicostad, Warschau, Manila, Wuhan |
| Masters 2 | 5 – 20 jun 2027 | Valencia |
| Cup 2 (4 regio's) | 5 – 29 aug 2027 | Rio de Janeiro, Istanbul, Tokio, Shanghai |
| Champions + Game Changers Championship | 16 sep – 10 okt 2027 | Austin, Texas |
Manilas Pacific Cup en herorganisatie van regio's
Manila zal Cup 1 voor de VCT Pacific-regio hosten, die van 29 april tot 23 mei 2027 plaatsvindt, meldde de Philippine Star, verwijzend naar de Global Tour-aankondiging. Teams die daar deelnemen zullen streven naar een plaats op Masters Valencia. Het rapport merkt ook een structurele verandering in VCT Pacific op: Zuid-Korea, Japan, Thailand, Indonesië en Vietnam voeren nu elk speciale nationale kwalificatiepaden uit, terwijl de Filipijnen samen met Maleisië, Singapore en andere Zuidoost-Aziatische landen deelnemen aan een apart Pacific Wild Card kwalificatiepad in plaats van een zelfstandig nationaal pad.
Het Philippine Star-artikel stelt de aankondiging in het perspectief van het VCT-verleden van het land, verwijzend naar spelers zoals Patrick 'PatMen' Mendoza, winnaar van Masters Toronto en een VCT Pacific Stage 2-titel, evenals de race van Bren Esports naar de Valorant Champions 2022-playoffs, als achtergrond voor de positie van de Filipijnen in de regio.
Wat hetzelfde blijft
Game Changers, Riots competitieformat voor vrouwen en gemarginaliseerde geslachten in Valorant esports, gaat door in 2027 maar eindigt nu op Champions in plaats van als volledig afzonderlijk circuit, volgens de officiële Global Tour-aankondiging. Partnerteams — organisaties met bestaande franchiseslots in het VCT-ecosysteem — behouden gegarandeerde plaatsen in Kickoff-evenementen in hun thuisregio's, maar moeten daarna resultaten boeken om door Cups naar Masters en Champions te gaan.
Belangrijke kwalificatiedatums al vastgesteld
- Kickoff-kwalificaties beginnen in november 2026 in partnerregio's, volgens de officiële VCT-aankondiging.
- EMEA-subregio Open-kwalificaties: MENA 1–11 november, Europa 5–15 november, Turkije 10–21 november (elk twee brackets), volgens GamesPress.
- EMEA-subregio Kickoff Qualifier Playoffs, die de vier non-partnerteams bepalen die naar EMEA Kickoff gaan, verlopen op verschillende datums per subregio: MENA 20 november–6 december, Turkije 25 november–6 december en Europa 26 november–5 december 2026, volgens GamesPress.
- Kickoff LAN-evenementen voor alle vier partnerregio's vinden plaats van 14 januari tot 7 februari 2027, volgens Hotspawns locatielijst.
Vragen
- Wat is anders aan VCT 2027 in vergelijking met voorgaande seizoenen?
- Riot Games verving de lange regionale league-seizoenen door een tournament-first kalender met meer dan 50 kortere evenementen (Open, Kickoff, Cups, Masters, Champions), en voor het eerst hebben non-partnerteams een directe kwalificatiepad naar Masters en Champions, volgens de officiële VCT-aankondiging.
- Wanneer beginnen VCT 2027-kwalificaties?
- Kickoff-kwalificaties beginnen in november 2026; in EMEA bijvoorbeeld verlopen de MENA-, Europa- en Turkije-kwalificatiebrackets tussen 1 november en 21 november 2026, volgens GamesPress.
- Waar vinden Masters 2027 en Champions-evenementen plaats?
- Masters 1 is in Seoul (20 feb–3 mrt), Masters 2 is in Valencia (5–20 jun), en Valorant Champions plus Game Changers Championship vinden beide plaats in Austin, Texas (16 sep–10 okt), volgens Hotspawns overzicht van bevestigde gastlanden.
- Gastheer Manila een VCT 2027-evenement?
- Ja. Manila gastheer van VCT Pacifics Cup 1 van 29 april tot 23 mei 2027, met winnaars die naar Masters Valencia gaan, meldde de Philippine Star.
- Kunnen non-partnerteams in 2027 nog steeds Champions bereiken?
- Ja. Riots aankondiging stelt dat na Kickoff progressie wordt bepaald door prestatie, waardoor elk team — partner of niet — een directe route naar Masters en Champions krijgt via openbare kwalificaties, met gegarandeerde financiële ondersteuning voor kwalificerende non-partnerteams.
Bronnen
Dit stuk is gemaakt met kunstmatige intelligentie en vóór publicatie automatisch op bronnen gecontroleerd. Ziet u een fout, vraag dan om een correctie. Correctie of weerwoord aanvragen · Hoe we dit maken
Gerelateerd
GamesArtikel
Hoe de betaling van esports-spelers werkt: salarissen, bonussen en Koreas belastingvoordeel
Top-esports-spelers worden meestal betaald met een gegarandeerd basissalaris dat is vastgesteld door minimumloonregels van de liga, plus prestatiesbonussen, prijzengeldaandelen, sponsorships en streaminginkomen. In Zuid-Koreas League of Legends Champions Korea (LCK) rapportages tonen aan dat sommige topverdieners hun betaling ook hebben geleid via persoonlijke vennootschappen om hun belastingtarief te verlagen — een praktijk die sommigen nu ongedaan maken vanwege vermeend onderzoek van de belastingdienst.

GamesNieuwsbericht
GTA VI launchtrailer bevestigt dat Frans duo Justice de game componeerde
Rockstar Games heeft bevestigd dat het Franse electronicaduo Justice de originele soundtrack voor Grand Theft Auto VI heeft gecomponeerd. De launchtrailer van de game van 15 oktober 2026 toonde een nieuw Justice-nummer, "Flower in a Hurricane", met Tame Impala, SZA en King Gizzard & The Lizard Wizard, voorafgaand aan de release van de game op 19 november 2026 voor PS5 en Xbox Series X|S.
GamesGids
Een gamestreaming-kanaal starten: een installatiegids voor beginners
Het starten van een gamestreaming-kanaal vereist een platformaccount (zoals Twitch of YouTube), gratis broadcastsoftware zoals OBS Studio, een stabiele uploadverbinding en een basale scène met gamecapture-, webcam- en microfoonbronnen. Deze gids behandelt accountinstellingen, OBS-configuratie, aanbevolen bitrates en de volger- en kijkerdrempels die platforms vereisen voordat een kanaal geld kan verdienen.
GamesArtikel
Hoe Narrative Design werkt: Het handwerk achter interactief verhalen vertellen
Narrative Design is de videogameontwerp-discipline die bepaalt hoe spelers een verhaal beleven door keuzes, systemen en omgevingen – niet alleen voorgeschreven dialogen. Het verschilt van traditioneel schrijven omdat het rekening moet houden met speelersagentschap, vertakte structuur en productiekosten. Dit stuk legt de belangrijkste technieken en structuren uit die ontwikkelaars gebruiken, op basis van industriebronnen.