Игры · Статья
Как на самом деле работают Боевые пропуски, Косметические скины и Валюта в игре
Опубликовано:

Коротко
Боевой пропуск — это трек наград сезонной длительности, платный или бесплатный, который выдает в основном косметические предметы по мере выполнения игроками задач — модель, впервые примененная в Dota 2 в 2013 году и популяризированная Fortnite в 2018 году. Новый «Scope of Authority» Premium Warbond от Helldivers 2, запускаемый 20 октября 2026 года, показывает, как современные игры разделяют это на две валюты: одна разблокирует страницу с наградами, другая покупает то, что на ней находится.
Эта версия — машинный перевод оригинала (English). Читать оригинал
Новый варбонд, знакомая система
20 октября 2026 года разработчик Arrowhead Game Studios выпускает «Scope of Authority» Premium Warbond для Helldivers 2, добавляя ориентированное на скрытность оружие и броню в кооперативный шутер, согласно PlayStation Blog. Пропуск включает винтовку R-40 Sightliner с болтовым механизмом, противоматериальную винтовку AMW-20 Apex, пистолет-пулемет P-44 Mist, энергетическую винтовку LAS-44 Nova и гранату G-11 Caltrops, наряду с двумя комплектами брони — SS-33 Mimetic Marshal и SS-15 Focal Point — которые обладают общей пассивной способностью Stationary Shroud, уменьшающей дальность обнаружения и раскачиваемость оружия при приседе или положении лежа, согласно тому же источнику.
Тот же варбонд также добавляет исключительно косметические предметы без влияния на игровой процесс: два плаща (Mimetic Mesh и Boundary Banner), карточки игроков, эмоцию и титул, согласно PlayStation Blog. PlayStation Blog указывает, что пропуск «требует базовую игру, Супер кредиты и прогрессию в игре для разблокировки», связывая его выпуск с более широким вопросом о том, как строятся эти платно-гринд системы наград.
Что такое боевой пропуск на самом деле
Боевой пропуск — это трек наград сезонной длительности, который выдает предметы по мере выполнения игроками задач или получения опыта, согласно записи Википедии о формате. Модель восходит к «Compendium» в Dota 2 в 2013 году, но именно Fortnite Battle Royale превратила это в стандарт отрасли, начиная с 2018 года; оценки аналитиков, цитируемые Википедией, определяют однодневные продажи более пяти миллионов пропусков и более 50 миллионов долларов дохода в феврале того года.
Большинство боевых пропусков запускают бесплатные и премиум треки рядом: каждый игрок может видеть полный список наград, но только те, кто платит, разблокируют более высокий уровень, согласно Википедии. Награды в подавляющем большинстве косметические — скины, эмоции, баннеры — а не предметы, которые изменяют то, как играется в игру.
Две валюты, одна цель
Helldivers 2 разделяет доступ к пропуску на две отдельные валюты вместо единовременного платежа. Супер кредиты, премиум валюта, разблокируют страницу Warbond — 1000 Супер кредитов для Premium Warbond, 1500 для Legendary — согласно Helldivers Wiki. Кредиты можно заработать бесплатно, найдя стопки из 10, редко 100, спрятанные во время миссий, или купить пакетами от $1,99 за 150 кредитов до $99,99 за 13000, согласно вики.
Разблокировка страницы только дает доступ к ней; отдельное оружие, броня и косметика на этой странице затем покупаются с использованием Медалей, полученных благодаря прогрессу в миссиях, и Warbonds не истекают после покупки, согласно Helldivers Wiki. Эта двухэтапная структура — платите или гриндите для доступа, а затем снова гриндите для содержания — отражает бесплатное и премиум разделение, которое Википедия описывает для боевых пропусков в целом, просто разделенное на две именованные валюты вместо одной.
Когда косметика становится собственным рынком
Не всякая игра блокирует свою косметику на одном аккаунте. Counter-Strike от Valve представила торгуемые скины оружия в 2013 году, создав вторичный рынок, где игроки покупают и продают предметы за реальные деньги за пределами самой игры, согласно Space Coast Daily. Издание сообщает, что рынок скинов Counter-Strike 2 ожидается превысить $5 миллиардов к 2025 году, и цитирует отчет, что один редкий скин винтовки якобы продавался более чем за $1 миллион. Fortnite и Valorant запускают сравнимые системы косметики, но ограничивают официальную перепродажу, держа предметы заблокированными на счете покупателя, отмечает та же статья.
| Система | Как разблокируются предметы | Могут ли предметы быть перепроданы? | Пример |
|---|---|---|---|
| Сезонный боевой пропуск (стиль Fortnite) | Одна покупка разблокирует уровневый трек, завершенный через вызовы в течение сезона | Нет, согласно Space Coast Daily о системе Fortnite | Популяризирована с 2018 года; впервые появилась как Compendium в Dota 2 в 2013 году (Википедия) |
| Premium Warbond (Helldivers 2) | Супер кредиты разблокируют страницу; Медали из миссий покупают отдельные предметы на ней | Механизм перепродажи не описан в проверенных источниках | Scope of Authority разблокируется 20 октября 2026 года за 1000 Супер кредитов (PlayStation Blog; Helldivers Wiki) |
| Торгуемые скины (Counter-Strike 2) | Предметы выпадают случайно или покупаются/продаются напрямую между игроками | Да, на открытых рынках | Рынок ожидается превысить $5 миллиардов к 2025 году (Space Coast Daily) |
Общая критика
Запись Википедии о боевых пропусках перечисляет повторяющуюся критику формата: давление платить или гриндить долгие часы, потому что самые желаемые награды находятся на более высоких уровнях, ограниченная по времени доступность, которая создает дефицит, и тенденция для игроков преследовать вызовы вместо сосредоточения на победе. Запись добавляет, что нормативное внимание к боевым пропускам до сих пор было легче, чем внимание к азартным играм, которое лут-боксы получили в конце 2010-х годов.
- Боевой пропуск: платный или бесплатный трек наград сезонной длительности, завершаемый через вызовы в игре
- Премиум валюта (например, Супер кредиты): валюта реальных денег, используемая для разблокировки пропуска или предмета в магазине
- Валюта миссии (например, Медали): заработанная игрой, используется для покупки отдельных предметов в разблокированном пропуске
- Торгуемый скин: косметический предмет, который можно перепродать между игроками на открытом рынке
- Лут-бокс: случайно выпавший платный предмет, формат, который привлекал больше нормативного внимания, чем боевые пропуски, согласно Википедии
Вопросы
- Что такое боевой пропуск в видеоиграх?
- Это трек наград сезонной длительности, часто с бесплатными и премиум уровнями, который выдает в основном косметические предметы по мере выполнения игроками задач или получения опыта, согласно Википедии.
- Что находится в Premium Warbond «Scope of Authority» Helldivers 2?
- Он добавляет пять оружий — R-40 Sightliner, AMW-20 Apex, P-44 Mist, LAS-44 Nova и G-11 Caltrops — плюс два комплекта брони с общей пассивной способностью скрытности, два плаща, карточки игроков, эмоцию и титул, запускаемых 20 октября 2026 года, согласно PlayStation Blog.
- Сколько стоит Premium Warbond в Helldivers 2?
- Premium Warbond стоит 1000 Супер кредитов, а Legendary Warbond стоит 1500, с Супер кредитами, продаваемыми в пакетах реальных денег от $1,99 за 150 кредитов до $99,99 за 13000, согласно Helldivers Wiki.
- Можно ли продавать скины видеоигр за реальные деньги?
- Это зависит от игры. Counter-Strike 2 позволяет открытый вторичный рынок, где скины торгуются за реальные деньги, и рынок ожидался превысить $5 миллиардов к 2025 году, согласно Space Coast Daily, в то время как Fortnite, Valorant и Helldivers 2 держат косметические предметы заблокированными на счете покупателя.
- Обычно ли награды боевого пропуска просто косметические?
- Да — запись Википедии указывает, что большинство наград боевого пропуска являются косметическими предметами, такими как скины, эмоции и баннеры, а не предметы, которые влияют на игровой процесс.
Источники
Этот материал подготовлен с помощью искусственного интеллекта и перед публикацией прошёл автоматическую проверку источников. Если вы заметили ошибку, запросите исправление. Запросить исправление или ответ · Как мы работаем
Похожие материалы
ИгрыНовость
Релиз GTA 6 на ПК предположительно намечен на Q1 2027, всего через несколько месяцев после запуска на консолях
Новый отчет отрасли говорит, что версия Grand Theft Auto 6 для ПК может выйти в первом квартале 2027 года, всего через два-четыре месяца после запуска на PlayStation 5 и Xbox Series X/S 19 ноября 2026 года. Компания Rockstar Games не подтвердила дату выпуска на ПК, и отчет основан на информации четырех анонимных источников из отрасли.

ИгрыГлоссарий
Жанры видеоигр объяснены: типы, характеристики и примеры
Жанр видеоигры классифицирует игру по тому, как в неё играют — по её основным механикам, целям и взаимодействию игрока — а не по сюжету, сеттингу или стилю искусства. Это объяснение определяет основные жанры (экшн, приключения, RPG, стратегия, симуляция, спорт, головоломка и другие), чем отличается каждый, и какие известные игры их иллюстрируют.

ИгрыСтатья
Киберспорт объяснён: как конкурентные видеоигры превратились в глобальную индустрию
Киберспорт — это организованные соревнования по видеоиграм, за которыми наблюдают сотни миллионов людей и которые финансируются спонсорством, правами на медиатрансляцию и ставками на сумму, исчисляемую миллиардами долларов в год. Он вырос из небольших аркадных турниров начала 1980-х годов в бизнес, поддержанный издателями игр, спонсорами и, всё чаще, государственными инвестициями из таких стран, как Саудовская Аравия, которая примет первые Олимпийские игры по киберспорту в 2027 году.

ИгрыСтатья
Отключение дисков PlayStation к 2028 году повторяет неудачный опыт цифровой ставки 2009 года
Sony объявила, что новые игры PlayStation перестанут выпускаться на физических дисках после января 2028 года, ссылаясь на переход потребителей к цифровым загрузкам. Это не первый раз, когда Sony пробует этот подход: в 2009 году бездисковый PSP Go был бойкотирован некоторыми розничными торговцами и снят с производства примерно через два года.