Игры · Глоссарий
Жанры видеоигр объяснены: типы, характеристики и примеры
Опубликовано:

Коротко
Жанр видеоигры классифицирует игру по тому, как в неё играют — по её основным механикам, целям и взаимодействию игрока — а не по сюжету, сеттингу или стилю искусства. Это объяснение определяет основные жанры (экшн, приключения, RPG, стратегия, симуляция, спорт, головоломка и другие), чем отличается каждый, и какие известные игры их иллюстрируют.
Эта версия — машинный перевод оригинала (English). Читать оригинал
Согласно статье в Википедии о жанрах видеоигр, жанр в играх определяется в основном механикой геймплея, а не повествованием или визуальными элементами. Шутер остаётся шутером, а платформер остаётся платформером независимо от его сеттинга, периода времени или стиля искусства — различие, которое отделяет жанры видеоигр от жанров кино или литературы, которые больше опираются на тему и сеттинг.
Откуда взялись метки жанров
Классификация жанров в играх — это не новое изобретение. Статья Википедии на эту тему отмечает, что ранняя попытка распределить игры по категориям появилась в каталоге продуктов Atari 1981 года, который разделил свою библиотеку на восемь групп. К 1990-м годам розничные магазины, расставляющие игры на полках по типам, вместе с фирмами рыночных исследований, отслеживающими продажи, помогли стандартизировать метки жанров, которые издатели и игроки используют и по сей день.
Основные жанры геймплея
Большинство руководств по классификации группируют игры в несколько основных категорий в зависимости от того, что на самом деле делает игрок.
- Экшн: игры, построенные вокруг физических вызовов — боя, движения и тайминга — которые проверяют рефлексы и координацию «глаз-рука», согласно руководству жанров iD Tech.
- Приключения: геймплей, сосредоточенный на исследовании и развитии сюжета с минимальным боевым действием, классифицированный iD Tech как включающий текстовые приключения, графические приключения и визуальные новеллы.
- Экшн-приключение: гибрид, который добавляет элементы экшена, такие как боевые действия и использование предметов, к приключениям в стиле квестов; iD Tech приводит в пример The Legend of Zelda, в то время как Uswitch перечисляет God of War (2018), The Last of Us Part II и серию Uncharted.
- Ролевая игра (RPG): построена вокруг развития персонажа через опыт и характеристики, согласно Uswitch, который называет примеры Final Fantasy VII Remake, The Elder Scrolls V: Skyrim и World of Warcraft.
- Стратегия: согласно iD Tech, стратегические игры дают игрокам широкий контроль над ресурсами и юнитами; подтипы включают стратегию в реальном времени (RTS) и 4X игры, такие как Civilization.
- Симуляция: разработаны, согласно iD Tech, для эмуляции реальных или вымышленных систем — от строительства городов до повседневной жизни — с примерами The Sims и Stardew Valley, приводимыми Uswitch.
Несколько других категорий организованы вокруг конкретной деятельности или формата соревнований, а не вокруг широкого стиля игры.
- Спорт и гонки: Uswitch описывает их как эмуляции физических видов спорта или соревнований на транспорте, от реалистичных симуляций до аркадного стиля, приводя примеры FIFA 22, Gran Turismo 7 и Mario Kart 8 Deluxe.
- Головоломка: iD Tech определяет их как игры, требующие от игрока решить проблему, чтобы продвинуться вперед, с примером Tetris.
- Шутер (FPS/TPS): игры, сосредоточенные на стрельбе, рассматриваемые с первого или третьего лица; Uswitch перечисляет Call of Duty: Vanguard, Halo Infinite и Doom Eternal.
- Файтинг: боевые действия один-на-один или команда, используя комбинации кнопок и движений, согласно Uswitch, который называет Street Fighter 5, Tekken 8 и Mortal Kombat 11.
- Платформер: навигация по уровням на основе движения через бег, прыжки и лазание, с примерами Celeste, Cuphead и Hollow Knight, приводимыми Uswitch.
| Жанр | Основная механика | Примеры игр (по источникам) |
|---|---|---|
| Экшн | Рефлекс-ориентированный бой, движение, тайминг | Halo, Call of Duty, Mortal Kombat |
| Приключения / Экшн-приключение | Исследование и повествование с лёгким и умеренным боевым действием | The Legend of Zelda, God of War (2018), Uncharted |
| Ролевая игра (RPG) | Развитие персонажа через опыт и характеристики | Final Fantasy VII Remake, Skyrim, World of Warcraft |
| Стратегия | Управление ресурсами и тактические решения | Civilization, StarCraft, Age of Empires 4 |
| Симуляция | Эмулирует реальную или вымышленную систему или деятельность | The Sims 4, Stardew Valley, SimCity |
| Спорт и гонки | Воссоздаёт спортивное соревнование или гонки на автомобилях | FIFA 22, Gran Turismo 7, Mario Kart 8 Deluxe |
| Головоломка | Решение проблем для продвижения в игре | Tetris |
| Шутер (FPS/TPS) | Стрельба с первого или третьего лица | Doom Eternal, Halo Infinite, Call of Duty: Vanguard |
| Файтинг | Боевые действия один-на-один с использованием комбинаций движений | Street Fighter 5, Tekken 8, Mortal Kombat 11 |
| Платформер | Бег, прыжки и лазание через уровни | Celeste, Cuphead, Hollow Knight |
| MOBA | Командные битвы героев для уничтожения базы врага | League of Legends, Dota |
Гибридные и пересекающиеся жанры
Жанры регулярно комбинируются, и руководства по классификации не всегда согласны, где заканчивается один и начинается другой. iD Tech перечисляет Action RPG, MMORPG и Tactical RPG как поджанры, которые смешивают ролевые игры с механикой экшена или стратегии, приводя Fire Emblem в качестве примера тактической RPG. Uswitch отдельно определяет Sandbox игры — открытые миры, исследуемые нелинейно, такие как Minecraft и Grand Theft Auto 5 — и Survival Horror, жанр, который, как она говорит, обычно устанавливается в враждебных ситуациях и оставляет игроков в недостатке ресурсов, таких как боеприпасы, материалы для крафта, скорость или видимость, приводя в качестве примеров Resident Evil Village и Silent Hill 2. iD Tech, напротив, рассматривает выживание как поджанр экшена, а не как отдельную категорию, что иллюстрирует, как границы жанров могут смещаться между источниками.
Отличаются ли предпочтения жанров у игроков?
Популярность жанров различается в разных возрастных группах. Отчёт «2025 Essential Facts» Ассоциации программного обеспечения развлечений гласит, что игроки поколения Baby Boomers и Silent Generation предпочитают головоломки (73%) и игры с навыками и случайностью (55%) другим жанрам, при этом 77% этой группы говорят, что играют, чтобы скоротать время или расслабиться, и 65%, чтобы держать ум в тонусе. В отчёте не представлена детальная разбивка предпочитаемых жанров для более молодых поколений на таком же уровне детализации.
Вопросы
- Что именно определяет жанр видеоигры?
- Согласно статье Википедии о жанрах видеоигр, он определяется механикой геймплея и взаимодействием игрока — тем, что игрок на самом деле делает — а не сюжетом, сеттингом или стилем искусства.
- В чём разница между игрой типа приключение и экшн-приключением?
- iD Tech классифицирует приключения как сосредоточенные на исследовании и истории с минимальным боевым действием, в то время как экшн-приключение добавляет боевые действия и вызовы, основанные на предметах, поверх этого исследования и структуры квестов, как в The Legend of Zelda.
- Являются ли RPG и Action RPG одним и тем же?
- Нет. Согласно iD Tech, стандартная RPG сосредоточена на развитии персонажа через характеристики и опыт, в то время как Action RPG — это поджанр, который смешивает эти системы развития с боевым действием в реальном времени.
- Откуда взялась классификация жанров видеоигр?
- Статья Википедии о жанрах видеоигр прослеживает раннюю формальную попытку к каталогу Atari 1981 года, который разделил свои игры на восемь категорий; расстановка в розницу в 1990-х годах и рыночные исследования дополнительно стандартизировали метки, которые используются и по сей день.
- Отличаются ли предпочтения жанров в зависимости от возрастной группы?
- Да. Отчёт ESA «2025 Essential Facts» выявил, что игроки поколения Baby Boomers и Silent Generation отдают предпочтение головоломкам (73%) и играм с навыками и случайностью (55%) больше, чем другим жанрам, в основном для расслабления и поддержания активности ума.
Источники
Этот материал подготовлен с помощью искусственного интеллекта и перед публикацией прошёл автоматическую проверку источников. Если вы заметили ошибку, запросите исправление. Запросить исправление или ответ · Как мы работаем
Похожие материалы
ИгрыНовость
Релиз GTA 6 на ПК предположительно намечен на Q1 2027, всего через несколько месяцев после запуска на консолях
Новый отчет отрасли говорит, что версия Grand Theft Auto 6 для ПК может выйти в первом квартале 2027 года, всего через два-четыре месяца после запуска на PlayStation 5 и Xbox Series X/S 19 ноября 2026 года. Компания Rockstar Games не подтвердила дату выпуска на ПК, и отчет основан на информации четырех анонимных источников из отрасли.

ИгрыСтатья
Киберспорт объяснён: как конкурентные видеоигры превратились в глобальную индустрию
Киберспорт — это организованные соревнования по видеоиграм, за которыми наблюдают сотни миллионов людей и которые финансируются спонсорством, правами на медиатрансляцию и ставками на сумму, исчисляемую миллиардами долларов в год. Он вырос из небольших аркадных турниров начала 1980-х годов в бизнес, поддержанный издателями игр, спонсорами и, всё чаще, государственными инвестициями из таких стран, как Саудовская Аравия, которая примет первые Олимпийские игры по киберспорту в 2027 году.

ИгрыСтатья
Отключение дисков PlayStation к 2028 году повторяет неудачный опыт цифровой ставки 2009 года
Sony объявила, что новые игры PlayStation перестанут выпускаться на физических дисках после января 2028 года, ссылаясь на переход потребителей к цифровым загрузкам. Это не первый раз, когда Sony пробует этот подход: в 2009 году бездисковый PSP Go был бойкотирован некоторыми розничными торговцами и снят с производства примерно через два года.

ИгрыСписок
Лучшие настольные игры для семей, конкурентных игроков и одиночных геймеров
Выбор правильной настольной игры зависит от того, кто в неё играет. Это руководство включает три последних победителя конкурса жюри Spiel des Jahres для семейного вечера с играми, три наиболее долго находящихся на вершине рейтинга BoardGameGeek для конкурентных групп и три игры, которые высоко ранжированы в специализированном гайде Wargamer по одиночной игре для сеансов одного игрока.