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《使命召唤:现代战争4》新引擎与游戏玩法变化详解
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要点
《使命召唤:现代战争4》定于2026年10月23日在PlayStation 5、Xbox Series X/S、Windows PC和Nintendo Switch 2上发布,采用全新的IW 9.0引擎开发。此次更新带来了扩展的光线追踪功能、重新设计的无绽放枪战系统、新的移动选项和翻新的DMZ模式。以下是这些变化对玩家的影响。
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发布内容及发布时间
根据游戏的维基百科词条(引用官方发布信息),《使命召唤:现代战争4》定于2026年10月23日在PlayStation 5、Xbox Series X/S、Windows PC和Nintendo Switch 2上发布。Infinity Ward领导开发,得到十家其他工作室的支持,包括Treyarch、Sledgehammer Games和Raven Software,出版商为Activision。数字预购的玩家在10月16日获得了战役模式的早期访问权限,在10月20日获得了DMZ模式的早期访问权限。
此次发布将使《现代战争4》成为该系列首款专属于第九代主机的作品,放弃了PlayStation 4和Xbox One的支持。
IW 9.0引擎和光线追踪
游戏运行在IW 9.0上,这是Infinity Ward专有引擎的最新版本。在技术方面,PC版本在战役、多人游戏和DMZ中增加了光线追踪反射、环境遮挡和阴影,而不是将这些效果限制在特定模式中,如游戏媒体timesaver.gg总结的官方PC功能文档所述。
在PC上,《现代战争4》支持四种独立的放大和抗锯齿路径:Nvidia DLSS 4.5(支持RTX显卡帧生成)、AMD FSR Redstone(支持Radeon GPU)、Intel XeSS 3(支持Arc显卡)和供应商中立的Filmic SMAA T2X选项。根据timesaver.gg对功能集的分解,全局锐度滑块可在所有四种方案上工作,以减少模糊。
两个功能是PC独占的。增强FOV使用开发者所说的物理准确镜头效果来扩大屏幕边缘的视场,而不改变中心FOV,给玩家更多周边意识。高级着色器传输在发布前预编译着色器以加快加载速度,游戏还搭载了内置基准测试工具,可模拟多人游戏战斗,并报告帧率、CPU和GPU负载、ping和输入延迟,以及硬件特定的设置建议。
| 等级 | 示例硬件 | RAM | 目标 |
|---|---|---|---|
| 推荐 | RTX 3060 Ti / RX 6600 XT | 16 GB | 90帧/秒(高设置,无需手动调整) |
| 超级光线追踪,4K | RTX 5070 Ti / RX 9070 XT | 32 GB | 4K完整光线追踪效果 |
安装需要115 GB的SSD存储,根据相同的技术分解,PC版本强制执行TPM 2.0和Secure Boot作为硬性要求。
枪战、移动、地图和DMZ
讨论最多的游戏玩法改变是移除腰射绽放。以前,子弹从枪管射出时会有一些随机偏差,尤其是在不瞄准的时候。在《现代战争4》中,根据维基百科对游戏机制的总结,射击现在可以从枪管位置精确射出,无论是在ADS还是腰射中,都消除了这种随机性。
移动增加了边缘悬挂和摇晃能力,让特工可以抓住和沿着边缘和管道移动。多人游戏推出了12张核心6v6地图加Kill Block模式,该模式围绕500多个动态地图配置构建。DMZ提取模式被重新设计,包含前进作战基地中心、永久升级特征树和动态天气效果,随着比赛进行而加强。
在完全发布之前,GamesRadar+报道了一个补丁,解决了进度追踪问题,调整了DMZ中过度激进的敌方AI行为,并修复了一个战役任务中的bug。
战役和评价与过去作品的对比
战役背景设定在朝鲜和韩国之间的冲突期间,任务也会将玩家带到纽约、巴黎和孟买。演员Mads Mikkelsen扮演一个名叫"弓箭手"的反派角色,根据维基百科的剧情摘要,他是领导一个准军事组织的俄罗斯国防部长。
Kotaku对早期评论的总结表明战役大约有6小时的内容,跨越16个任务,分为韩国新兵和Price上尉之间。Kotaku引用GameSpot的评价,称其为"自《现代战争2019》以来我们见过的最好的"。
自《现代战争2019》以来我们见过的最好的
Kotaku的总结指出,与D-Day风格操作相比的韩国设定任务被突出为突出亮点,而PC Gamer则将故事描述为仓促和令人失望的,特别是关于Mikkelsen角色获得的屏幕时间很少。评论家们还表示这个战役相比去年的《黑色行动7》是一个明显的进步,Kotaku表示后者让评论家们感到困惑和失望。
常见问题
- 什么引擎驱动《使命召唤:现代战争4》?
- 它运行在IW 9.0上,这是Infinity Ward专有引擎的最新版本,是第一款专为第九代主机开发的《使命召唤》游戏。
- 玩家应该了解什么枪战变化?
- 腰射绽放已被移除;子弹现在可以从武器枪管位置精确射出,无论是瞄准还是腰射,而不是随机偏差。
- 《现代战争4》是否在所有平台上都支持光线追踪?
- 光线追踪反射、环境遮挡和阴影适用于战役、多人游戏和DMZ;PC版本另外支持DLSS 4.5、FSR Redstone、XeSS 3和专用基准测试工具。
- 《现代战争4》战役有多长?
- Kotaku总结的早期评论描述了约6小时的内容,跨越16个任务,分为两个可玩的主角。
- 此版本中DMZ有什么变化?
- DMZ被重新设计,包含前进作战基地中心、永久升级特征树和动态天气,预发布补丁解决了该模式中的进度追踪和敌方AI问题。
来源
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