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遊戲 · 指南

遊戲類型詳解:如何為自己選擇合適的遊戲

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圖片: GalaxyTrail, Sabrina DiDuro · CC BY-SA 3.0 · Wikimedia Commons

重點

電子遊戲類型是根據遊戲的玩法方式定義的,而不是根據故事情節或背景設定。行業數據顯示益智遊戲在行動裝置和個人電腦上領先,而動作遊戲、射擊遊戲和街機遊戲在主機遊戲排行榜上居於首位——這些都是將個人動機與遊戲類型相匹配的有用起點。

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什麼構成了一個遊戲類型

根據英文維基百科「電子遊戲類型」條目,遊戲類型是根據遊戲的玩法方式進行的非正式分類,而不是根據其背景設定或故事情節。該條目舉例說,射擊遊戲無論背景設定在太空還是現代城市,它仍然是射擊遊戲。它還區分了類型和主題:科幻背景、特定的文化背景或教育目的等元素描述的是遊戲的內容,但由於它們與遊戲機制無關,因此不被視為類型。

核心遊戲類型家族

惠普的遊戲術語表指出,類型「曾經相當清晰」,但如今情況已不同,因為許多工作室將多個類別的機制融合到一個發行版本中,這就是為什麼單個遊戲可以同時帶有多個類型標籤。

按數字看遊戲類型的受歡迎程度

娛樂軟體協會(ESA)的《2026年美國電子遊戲產業基本事實》報告於2026年6月3日發布,由公共關係新聞通訊社引用,按平台細分了最常玩的遊戲類型。

各平台排名前列的遊戲類型——ESA 2026基本事實報告
平台主要類型玩家佔比
行動裝置益智遊戲66%
個人電腦益智遊戲60%
主機動作遊戲、射擊遊戲、街機遊戲(並列)66% / 60% / 60%

ESA在2024年5月16日發布的另一份報告發現,在Alpha世代玩家(5-10歲)中,最受歡迎的類型是街機遊戲(64%)、動作遊戲(60%)和益智遊戲(56%)。

人們玩遊戲的原因決定了合適的遊戲類型

同一份2024年ESA報告統計了1.906億美國人,或佔5至90歲人口的61%,是電子遊戲玩家,平均玩家年齡為36歲,成年人的平均遊戲經驗為17年。報告記錄的主要動機是放鬆(佔成年玩家的68%)和樂趣(佔67%)。

報告還發現,55%的玩家在遊戲時每週與他人互動,39%的成年玩家表示遊戲幫助他們結識了好友、配偶或伴侶——這些數據表明,社交動機強的玩家傾向於體育遊戲或射擊遊戲等多人遊戲類型,而追求放鬆的玩家則傾向於單人益智遊戲或模擬遊戲。

尋找適合自己的遊戲類型的步驟

  1. 確認你喜歡的挑戰類型:遊戲類型由遊戲的玩法方式定義,所以基於反應力的挑戰指向動作遊戲,解題指向益智遊戲,敘事或探索指向冒險或RPG遊戲。
  2. 將類型與你的動機相匹配:如果放鬆是主要目標,ESA的2026年數據顯示益智遊戲在行動裝置(66%)和個人電腦(60%)上都是首選類型。
  3. 考慮你使用的平台:同一份報告發現動作遊戲、射擊遊戲和街機遊戲(各佔60-66%左右)在主機上領先,表明平台會影響哪些類型的遊戲最容易獲得。
  4. 決定你是否想單獨遊戲或與他人一起遊戲:根據ESA的2024年報告,55%的玩家每週與他人一起遊戲,39%的成年玩家表示遊戲幫助他們結識了好友、配偶或伴侶,多人遊戲類型(如體育遊戲或射擊遊戲)適合社交動機強的玩家。
  5. 預期類別之間存在重疊:惠普的遊戲術語表指出,大多數類型現在都有「某種程度的重疊」,所以你最喜歡的遊戲可能結合了多個類型的特徵,例如動作冒險遊戲。

常見問題

電子遊戲類型和其主題或背景設定之間有什麼區別?
遊戲類型由遊戲的玩法方式定義——例如動作遊戲的身體挑戰或益智遊戲的邏輯謎題——而主題或背景設定(如科幻小說)只描述了遊戲的主題,本身不是類型,根據維基百科的電子遊戲類型條目。
現在最受歡迎的電子遊戲類型是什麼?
根據ESA的2026年基本事實報告,益智遊戲在美國的行動裝置(66%)和個人電腦(60%)上是最受歡迎的類型,而動作遊戲、射擊遊戲和街機遊戲在主機上並列第一,各佔60-66%左右。
為什麼大多數人玩電子遊戲?
ESA的2024年報告發現,放鬆(佔成年玩家的68%)和樂趣(佔67%)是美國人玩電子遊戲的最主要理由。
單個遊戲可以屬於多個類型嗎?
可以。惠普的遊戲術語表指出,現代遊戲越來越多地將多個類別的機制融合在一起,產生了動作冒險遊戲等混合類型。
哪些類型在年輕玩家中最受歡迎?
ESA的2024年報告發現,在Alpha世代玩家(5-10歲)中,街機遊戲(64%)、動作遊戲(60%)和益智遊戲(56%)是最受歡迎的類型。

來源

  1. Wikipedia — Video game genre
  2. PR Newswire — Two-Thirds of Americans Play Video Games Every Week According to New Report From the Entertainment Software Association
  3. HP Tech Takes — Video Game Genres: Everything You Need to Know
  4. Entertainment Software Association — Video Games Remain Lifelong Source of Entertainment for 190.6 Million Americans

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