यह भाषा मशीन द्वारा अनुवादित है और किसी मानव द्वारा समीक्षा नहीं की गई है।

अर्थव्यवस्था · लेख

ब्राजील गेम्स कानून को नियंत्रित करता है, डेवलपर्स के लिए क्रेडिट और R$200m फंड को खोलता है

प्रकाशित:

संक्षेप में

14 अक्टूबर 2026 को, राष्ट्रपति लुइज़ इनासिओ लुला दा सिल्वा ने ब्राजील के 2024 इलेक्ट्रॉनिक गेम्स के कानूनी ढांचे को नियंत्रित करने वाली एक डिक्री पर हस्ताक्षर किए। डिक्री गेम्स को ऑडियोविज़ुअल और सांस्कृतिक कार्यों के रूप में वर्गीकृत करती है, सांस्कृतिक फंडिंग उपकरणों तक पहुंच खोलती है, एक R$200 मिलियन Finep क्रेडिट लाइन, और Game Brasil नामक एक नई सार्वजनिक प्लेटफॉर्म को।

यह संस्करण मूल पाठ (English) का मशीनी अनुवाद है। मूल पाठ पढ़ें

राष्ट्रपति लुइज़ इनासिओ लुला दा सिल्वा ने 14 अक्टूबर 2026 को कानून संख्या 14,852/2024 को नियंत्रित करने वाली एक डिक्री पर हस्ताक्षर किए, जो ब्राजील के इलेक्ट्रॉनिक गेम्स उद्योग का कानूनी ढांचा है (Marco Legal dos Jogos Eletrônicos), CNN Brasil और ndmais.com.br के अनुसार। डिक्री 2024 के कानून को इस क्षेत्र के लिए ठोस फंडिंग, प्रशिक्षण और प्रचार तंत्र में अनुवाद करती है।

डिक्री क्या बदलती है

केंद्रीय कानूनी परिवर्तन यह है कि इलेक्ट्रॉनिक गेम्स को अब औपचारिक रूप से ऑडियोविज़ुअल कार्यों और सांस्कृतिक उत्पादों के रूप में मान्यता दी गई है। यह पुनर्वर्गीकरण गेम स्टूडियो को फंडिंग टूल्स तक पहुंच देता है जो पहले मुख्य रूप से फिल्म और टेलीविजन के लिए आरक्षित थे, अर्थात् Rouanet Law, Audiovisual Law, और Audiovisual Sector Fund (FSA), CNN Brasil और ndmais.com.br के अनुसार।

कई आउटलेट्स द्वारा "Rouanet Games" कहलाने वाली एक नई व्यवस्था के तहत, डेवलपर्स सार्वजनिक कंपनियों के साथ साझेदारी में Rouanet Law ढांचे के तहत परियोजनाओं के लिए प्रायोजन मांग सकते हैं, फिल्म और संगीत में लंबे समय से उपयोग किए जाने वाले सांस्कृतिक प्रोत्साहन उपकरण को गेमिंग सेक्टर तक विस्तारित करते हुए, ndmais.com.br के अनुसार।

क्रेडिट लाइनें और R$200 मिलियन पैकेज

सरकार ने गेम विकास और संबंधित डिजिटल परियोजनाओं को वित्त पोषित करने के लिए R$200 मिलियन का एक पैकेज की घोषणा की। इसमें से R$200 मिलियन Finep (Financiadora de Estudos e Projetos) के माध्यम से चैनल किया जाता है, जो विज्ञान, प्रौद्योगिकी और नवाचार मंत्रालय की नवाचार-वित्तपोषण शाखा है, National Fund for Scientific and Technological Development (FNDCT) के संसाधनों का उपयोग करते हुए, एक प्रतिस्पर्धी सार्वजनिक कॉल के माध्यम से वितरित किए जाएंगे, CNN Brasil और ndmais.com.br के अनुसार।

संस्कृति मंत्रालय अलग से दो R$50 मिलियन प्रस्तावों के लिए कॉल खोल रहा है, एक गेम-विकास प्रयोगशालाओं के लिए और दूसरा स्वतंत्र गेम्स का समर्थन करने के लिए, ndmais.com.br के अनुसार। Ancine, राष्ट्रीय फिल्म एजेंसी जो FSA का प्रशासन करती है, इस क्षेत्र के लिए अपनी क्रेडिट लाइन की शर्तों को भी समायोजित कर रही है, कम ब्याज दरें और पहले की तुलना में कम न्यूनतम ऋण राशि प्रदान कर रही है, हालांकि समीक्षा किए गए आउटलेट्स ने नई दर और थ्रेशोल्ड के लिए समान आंकड़े प्रदान नहीं किए हैं, इसलिए सटीक शर्तों को Ancine के आधिकारिक नियमों में प्रकाशित होने के बाद पुष्टि की जानी चाहिए।

Game Brasil प्लेटफॉर्म और शिक्षा

डिक्री Game Brasil भी बनाती है, एक मुक्त सार्वजनिक प्लेटफॉर्म जो संस्कृति मंत्रालय के साथ समन्वित है, जो फंडिंग कॉल, वित्तपोषण कार्यक्रम और ब्राजील में विकसित गेम्स के बारे में जानकारी को सूचीबद्ध करेगा, पहले बिखरे हुए संसाधनों को समेकित करते हुए, CNN Brasil के अनुसार। आउटलेट ने प्लेटफॉर्म के लिए R$1.4 मिलियन के प्रारंभिक निवेश का हवाला दिया।

शिक्षा के पक्ष पर, शिक्षा मंत्रालय पांच संघीय विश्वविद्यालयों में डिजिटल गेम्स में स्नातक कार्यक्रम बनाएगा, देश के प्रत्येक क्षेत्र में एक, 230 प्रारंभिक स्लॉट प्रदान करते हुए, CNN Brasil और ggames.com.br के अनुसार।

अलग से, विनियमन esports को "एक प्रतिस्पर्धी खेल अभिव्यक्ति" के रूप में परिभाषित करता है जो स्थापित नियमों और कार्यक्षमता मानदंडों द्वारा शासित है, गेमिंग आउटलेट ggames.com.br के अनुसार, हालांकि लेख ने नोट किया कि इस वर्गीकरण का व्यावहारिक प्रभाव कैसे संबंधित मानदंड लागू किए जाते हैं पर निर्भर करेगा।

उद्योग आर्थिक रूप से क्यों महत्वपूर्ण है

ब्राजील के घरेलू गेम-विकास क्षेत्र ने गत दशक में काफी वृद्धि की है। सक्रिय विकास स्टूडियो की संख्या 2014 में लगभग 200 से बढ़कर 2023 तक 1,000 से अधिक हो गई है, Abragames (ब्राजील डिजिटल गेम डेवलपर्स एसोसिएशन) द्वारा ApexBrasil के साथ साझेदारी में किए गए अनुसंधान के अनुसार, Diário do Comércio द्वारा उद्धृत। एक ही अनुसंधान ने इस क्षेत्र के वार्षिक विकास राजस्व को लगभग R$1.2 बिलियन रखा, जबकि ब्राजील का व्यापक गेमिंग बाजार — गेम्स, हार्डवेयर और सेवाओं पर उपभोक्ता खर्च सहित — लगभग R$13 बिलियन सालाना चलता है। Diário do Comércio ने यह भी रिपोर्ट किया कि 58% ब्राजील गेम-विकास कंपनियां पहले से ही अंतर्राष्ट्रीय स्तर पर बिक्री करती हैं।

अक्टूबर 2026 गेम्स विनियमन में मुख्य आंकड़े
प्रोग्रामराशि / विवरणस्रोत
Finep क्रेडिट लाइनR$200 मिलियन प्रतिस्पर्धी सार्वजनिक कॉल, FNDCT संसाधनCNN Brasil, ndmais.com.br
संस्कृति मंत्रालय कॉलदो एडिटल R$50 मिलियन प्रत्येक (लैब्स; स्वतंत्र गेम्स)ndmais.com.br
Game Brasil प्लेटफॉर्मR$1.4 मिलियन का प्रारंभिक निवेशCNN Brasil
विश्वविद्यालय कार्यक्रम5 संघीय विश्वविद्यालयों में 230 स्लॉट, प्रत्येक क्षेत्र में एकCNN Brasil, ggames.com.br
ब्राजील स्टूडियो (2023)1,000 से अधिक सक्रिय स्टूडियो, 2014 में ~200 से ऊपरDiário do Comércio / Abragames-ApexBrasil
विकास-क्षेत्र राजस्वलगभग R$1.2 बिलियन सालाना (2023 डेटा)Diário do Comércio / Abragames-ApexBrasil

Lula ने इन उपायों को ब्राजील के लिए प्रौद्योगिकी और रचनात्मक आउटपुट विकसित और निर्यात करने के एक व्यापक धकेल के रूप में तैयार किया, मुख्य रूप से वस्तुओं पर निर्भर होने के बजाय, CNN Brasil के अनुसार। संस्कृति मंत्री Margareth Menezes ने कहा कि यह क्षेत्र ऑडियोविज़ुअल विकास और संस्कृति के लिए सामरिक है और रोजगार, आय और अंतर्राष्ट्रीय प्रतिस्पर्धीता उत्पन्न कर सकता है, ndmais.com.br के अनुसार।

प्रश्न

Lula की गेम्स पर डिक्री वास्तव में क्या नियंत्रित करती है?
यह Law No. 14,852/2024 को नियंत्रित करती है, ब्राजील का इलेक्ट्रॉनिक गेम्स के लिए कानूनी ढांचा, गेम्स को ऑडियोविज़ुअल और सांस्कृतिक कार्यों के रूप में मान्यता देकर और क्षेत्र के लिए फंडिंग, शिक्षा और प्रचार के कार्यान्वयन नियम बनाते हुए, CNN Brasil और ndmais.com.br के अनुसार।
नए नियमों के तहत गेम डेवलपर्स के लिए कितना क्रेडिट उपलब्ध है?
R$200 मिलियन सार्वजनिक कॉल Finep के माध्यम से FNDCT संसाधनों का उपयोग करके चलाई जाएगी, साथ ही दो R$50 मिलियन संस्कृति-मंत्रालय एडिटल और Ancine के Audiovisual Sector Fund के माध्यम से समायोजित, कम-ब्याज क्रेडिट शर्तें, CNN Brasil और ndmais.com.br के अनुसार।
Game Brasil क्या है?
Game Brasil एक मुक्त सार्वजनिक प्लेटफॉर्म है, संस्कृति मंत्रालय के साथ समन्वित, जो फंडिंग कॉल को सूचीबद्ध करता है और ब्राजील में विकसित गेम्स को बढ़ावा देता है; CNN Brasil ने प्लेटफॉर्म के लिए R$1.4 मिलियन के प्रारंभिक निवेश की रिपोर्ट की।
क्या डिक्री esports को प्रभावित करती है?
हां। ggames.com.br के अनुसार, डिक्री esports को स्थापित नियमों और कार्यक्षमता मानदंडों के साथ "एक प्रतिस्पर्धी खेल अभिव्यक्ति" के रूप में परिभाषित करती है, हालांकि लेख ने नोट किया कि इस वर्गीकरण का व्यावहारिक प्रभाव कैसे संबंधित मानदंड लागू किए जाते हैं पर निर्भर करेगा।
आज ब्राजील की गेम-विकास उद्योग कितनी बड़ी है?
Abragames और ApexBrasil द्वारा अनुसंधान, Diário do Comércio द्वारा उद्धृत, 2023 में 1,000 से अधिक सक्रिय विकास स्टूडियो गिने गए, 2014 में ~200 से ऊपर, सालाना लगभग R$1.2 बिलियन उत्पन्न करते हुए, ब्राजील के व्यापक राष्ट्रीय गेमिंग बाजार के भीतर लगभग R$13 बिलियन।

दुनिया इसे कैसे बता रही है

स्रोत

  1. CNN Brasil — Lula regulamenta marco dos games com crédito e plataforma nacional
  2. ND Mais — O que muda com o Marco Legal assinado por Lula que libera a 'Rouanet Games'
  3. ggames.com.br — Novo decreto regulamenta Marco Legal dos Games e reconhece esports como manifestação esportiva competitiva
  4. Diário do Comércio — Indústria nacional de desenvolvimento de games cresce e alcança faturamento anual de R$ 1,2 bilhão

यह लेख कृत्रिम बुद्धिमत्ता से तैयार किया गया और प्रकाशन से पहले स्वचालित स्रोत-जाँच से गुज़रा। कोई गलती दिखे तो सुधार का अनुरोध करें। सुधार या उत्तर का अनुरोध करें · हम कैसे काम करते हैं

संबंधित लेख