این زبان با ماشین ترجمه شده و توسط انسانی بازبینی نشده است.

اقتصاد · مقاله

برزیل قانون بازی ها را تنظیم می کند، اعتبار و صندوق 200 میلیون ریال برزیلی برای توسعه دهندگان را باز می کند

انتشار:

به‌طور خلاصه

در 14 اکتبر 2026، رئیس جمهور لوئیز اینسیو لولا دا سیلوا فرمانی را امضا کرد که چارچوب قانونی الکترونیک بازی های برزیل 2024 را تنظیم می کند. این فرمان بازی ها را به عنوان آثار صوتی و تصویری و فرهنگی طبقه بندی می کند و دسترسی به ابزار تامین مالی فرهنگی، خط اعتباری 200 میلیون ریال برزیلی فینپ و یک پلتفرم عمومی جدید به نام گیم برزیل را باز می کند.

این نسخه ترجمهٔ ماشینی متن اصلی (English) است. خواندن متن اصلی

رئیس جمهور لوئیز اینسیو لولا دا سیلوا در 14 اکتبر 2026، فرمانی را امضا کرد که قانون شماره 14,852/2024، چارچوب قانونی برزیل برای صنعت بازی های الکترونیکی (Marco Legal dos Jogos Eletrônicos) را تنظیم می کند، بنابر اطلاع CNN Brasil و سایت ndmais.com.br. این فرمان قانون 2024 را به مکانیسم های تامین مالی، آموزش و تبلیغات عملی برای این بخش تبدیل می کند.

آنچه که فرمان تغییر می دهد

تغییر قانونی مرکزی این است که بازی های الکترونیکی اکنون به طور رسمی به عنوان آثار صوتی و تصویری و محصولات فرهنگی شناخته می شوند. این طبقه بندی مجدد استودیوهای بازی را به ابزار تامین مالی که پیش تر عمدتا برای فیلم و تلویزیون محفوظ بود، دسترسی می دهد، یعنی قانون Rouanet، قانون آثار صوتی و تصویری، و صندوق بخش صوتی و تصویری (FSA)، بنابر CNN Brasil و ndmais.com.br.

تحت یک مکانیسم جدید که به "Rouanet Games" توسط چندین منافع رسانه ای نامیده می شود، توسعه دهندگان می توانند برای پروژه ها از طریق چارچوب قانون Rouanet در مشارکت با شرکت های دولتی حمایت تلاش کنند، یک ابزار تحریک فرهنگی که طولانی مدت در فیلم و موسیقی استفاده شده است را به بخش بازی ها گسترش می دهند، بنابر ndmais.com.br.

خطوط اعتباری و بسته 200 میلیون ریال برزیلی

دولت یک بسته 200 میلیون ریال برزیلی برای تامین مالی توسعه بازی و پروژه های دیجیتال مرتبط اعلام کرد. از این میزان، 200 میلیون ریال برزیلی از طریق فینپ (Financiadora de Estudos e Projetos)، بازوی تامین مالی نوآوری وزارت علوم، فناوری و نوآوری، با استفاده از منابع صندوق ملی برای توسعه علمی و تکنولوژیکی (FNDCT)، برای توزیع از طریق فراخوان عمومی رقابتی، بنابر CNN Brasil و ndmais.com.br.

وزارت فرهنگ به طور جداگانه دو فراخوان 50 میلیون ریال برزیلی برای ارائه پیشنهادات باز می کند، یکی برای آزمایشگاه های توسعه بازی و دیگری از بازی های مستقل حمایت می کند، بنابر ndmais.com.br. Ancine، آژانس فیلم ملی که صندوق FSA را اداره می کند، نیز شرایط خط اعتباری خود را برای این بخش تنظیم می کند، نرخ های بهره کاهش یافته و حداقل مبالغ وام کمتر از قبل را ارائه می دهد، اگرچه منافع رسانه ای بررسی شده ارقام یکسانی برای نرخ و آستانه جدید ارائه نکردند، بنابراین شرایط دقیق باید در برابر قواعد رسمی Ancine پس از انتشار تایید شود.

پلتفرم گیم برزیل و آموزش

فرمان همچنین گیم برزیل را ایجاد می کند، یک پلتفرم عمومی رایگان که با وزارت فرهنگ هماهنگ است و فراخوان های تامین مالی، برنامه های تامین مالی و اطلاعات در مورد بازی های توسعه یافته در برزیل را فهرست می کند، منابع را که پیش تر پراکنده بودند یکپارچه می کند، بنابر CNN Brasil. منافع رسانه ای به یک سرمایه گذاری اولیه 1.4 میلیون ریال برزیلی برای پلتفرم اشاره کرد.

از نظر آموزش، وزارت آموزش برنامه های کارشناسی در بازی های دیجیتال در پنج دانشگاه فدرال، یکی در هر منطقه کشور، را ایجاد خواهد کرد و 230 جایگاه اولیه را ارائه خواهد داد، بنابر CNN Brasil و ggames.com.br.

به طور جداگانه، مقررات ورزش های الکترونیکی را به عنوان "یک تجلی ورزشی رقابتی" تعریف می کند که توسط قوانین ایجاد شده و معیارهای عملکرد حاکم بر آن، بنابر منفع بازی ggames.com.br، اگرچه مقاله خاطر نشان کرد که تأثیر عملی این طبقه بندی به نحوه اجرای هنجارهای مرتبط بستگی دارد.

چرا این صنعت از نظر اقتصادی اهمیت دارد

بخش توسعه بازی داخلی برزیل در طول دهه گذشته به میزان قابل توجهی رشد کرده است. تعداد استودیوهای توسعه فعال از حدود 200 در سال 2014 به بیش از 1,000 تا سال 2023 افزایش یافت، بنابر تحقیق توسط Abragames (انجمن برزیلی توسعه دهندگان بازی های دیجیتالی) در مشارکت با ApexBrasil، مورد استشهاد Diário do Comércio. همان تحقیق درآمد توسعه سالانه بخش را حدود 1.2 میلیارد ریال برزیلی، در حالی که بازار بازی وسیع تر برزیل - شامل هزینه کردن مصرف کننده برای بازی ها، سخت افزار و خدمات - تقریبا 13 میلیارد ریال برزیلی در سال حرکت می کند. Diário do Comércio همچنین گزارش دهد که 58 درصد از شرکت های توسعه بازی برزیلی قبلا به بین المللی فروخته اند.

ارقام کلیدی در مقررات بازی اکتبر 2026
برنامهمبلغ / جزئیاتمنبع
خط اعتباری فینپ200 میلیون ریال برزیلی از طریق فراخوان عمومی رقابتی، منابع FNDCTCNN Brasil, ndmais.com.br
فراخوان های وزارت فرهنگدو اداره 50 میلیون ریال برزیلی هر کدام (آزمایشگاه ها؛ بازی های مستقل)ndmais.com.br
پلتفرم گیم برزیلسرمایه گذاری اولیه 1.4 میلیون ریال برزیلیCNN Brasil
برنامه های دانشگاهی230 جایگاه در 5 دانشگاه فدرال، یکی در هر منطقهCNN Brasil, ggames.com.br
استودیوهای برزیلی (2023)بیش از 1,000 استودیو فعال، افزایش یافته از ~200 در سال 2014Diário do Comércio / Abragames-ApexBrasil
درآمد بخش توسعهتقریبا 1.2 میلیارد ریال برزیلی در سال (داده های 2023)Diário do Comércio / Abragames-ApexBrasil

لولا اقدامات را به عنوان بخشی از یک فشار گسترده تر برای برزیل برای توسعه و صادرات فناوری و تولید خلاق به جای تکیه بر اصلی بر کالاهای اساسی، بنابر CNN Brasil. وزیر فرهنگ مارگارت منیزس گفت این بخش برای توسعه صوتی و تصویری و فرهنگ استراتژیک است و می تواند اشتغال، درآمد و رقابت پذیری بین المللی را ایجاد کند، بنابر ndmais.com.br.

پرسش‌ها

فرمان لولا در مورد بازی ها واقعا چه را تنظیم کرد؟
قانون شماره 14,852/2024، چارچوب قانونی برزیل برای بازی های الکترونیکی را با شناخت بازی ها به عنوان آثار صوتی و تصویری و فرهنگی و ایجاد قوانین اجرایی برای تامین مالی، آموزش و تبلیغات این بخش تنظیم می کند، بنابر CNN Brasil و ndmais.com.br.
چه میزان اعتبار برای توسعه دهندگان بازی تحت قوانین جدید در دسترس است؟
یک فراخوان عمومی 200 میلیون ریال برزیلی از طریق فینپ با استفاده از منابع FNDCT اجرا خواهد شد، به علاوه دو اداره وزارت فرهنگ 50 میلیون ریال برزیلی و شرایط اعتباری تنظیم شده، نرخ های بهره پایین تر از طریق صندوق بخش صوتی و تصویری Ancine، بنابر CNN Brasil و ndmais.com.br.
گیم برزیل چیست؟
گیم برزیل یک پلتفرم عمومی رایگان است که با وزارت فرهنگ هماهنگ است و فراخوان های تامین مالی را فهرست می کند و بازی های ساخت شده در برزیل را تبلیغ می کند؛ CNN Brasil یک سرمایه گذاری اولیه 1.4 میلیون ریال برزیلی را گزارش کرد.
آیا فرمان بر ورزش های الکترونیکی تاثیر می گذارد؟
بله. بنابر ggames.com.br، فرمان ورزش های الکترونیکی را به عنوان "یک تجلی ورزشی رقابتی" با قوانین ایجاد شده و معیارهای عملکرد تعریف می کند، اگرچه تأثیر عملی به هنجارهای اجرایی بیشتر بستگی دارد.
اندازه صنعت توسعه بازی برزیل امروز چقدر است؟
تحقیق توسط Abragames و ApexBrasil، مورد استشهاد Diário do Comércio، بیش از 1,000 استودیو توسعه فعال در سال 2023، افزایش یافته از حدود 200 در سال 2014، تولید تقریبا 1.2 میلیارد ریال برزیلی در سال، در بازار بازی ملی وسیع تر از حدود 13 میلیارد ریال برزیلی را شمار کرد.

جهان چگونه روایتش می‌کند

منابع

  1. CNN Brasil — Lula regulamenta marco dos games com crédito e plataforma nacional
  2. ND Mais — O que muda com o Marco Legal assinado por Lula que libera a 'Rouanet Games'
  3. ggames.com.br — Novo decreto regulamenta Marco Legal dos Games e reconhece esports como manifestação esportiva competitiva
  4. Diário do Comércio — Indústria nacional de desenvolvimento de games cresce e alcança faturamento anual de R$ 1,2 bilhão

این مطلب با هوش مصنوعی آماده شده و پیش از انتشار از بررسی خودکار منابع گذشته است. اگر خطایی دیدید، درخواست اصلاح کنید. درخواست اصلاح یا حق پاسخ · چگونه کار می‌کنیم

مطالب مرتبط