גיימינג · ידיעה
Call of Duty: Modern Warfare 4: מכניקות משחק חדשות וטכנולוגיה, הסברה
פורסם:
בקצרה
Infinity Ward הוציאה את Call of Duty: Modern Warfare 4 ב-23 באוקטובר 2026 ל-PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows PC וNintendo Switch 2. ההוצאה מוסיפה מצב DMZ של חילוץ מעוצב מחדש, ירי חופשי ללא bloom, תנועת טיפוס קצה חדשה ומנוע עשן ותחזוקה מבוסס voxel שנבנה על IW 9.0 של Infinity Ward, לפי מפתחי משחק וחנויות שהשחקו את המשחק בהשקה.
גרסה זו היא תרגום מכונה של המקור (English). לקריאת המקור
Infinity Ward הוציאה את Call of Duty: Modern Warfare 4 ב-23 באוקטובר 2026, כאשר Activision פרסמה את המשחק ל-PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows PC וNintendo Switch 2, לפי ערך ויקיפדיה של המשחק שנלקח מעלות השקה רשמיות. עשר סטודיוים נוספים, כולל Treyarch, Sledgehammer Games וRaven Software, תרמו לפיתוח.
גרסת Switch 2 מסמנת הופעה ראשונה של סדרת Call of Duty בקונסולת Nintendo ב-13 שנים, לפי דיווח של חנות טכנולוגיה WCCFTech, בהתייחסות לבדיקה מוקדמת של Digital Foundry של הפורט, שנבנה על ידי Digital Legends ותומך ב-cross-play וחדירה הדדית עם הפלטפורמות האחרות.
קמפיין של שש שעות שנבנה סביב קונפליקט קוריאני
קמפיין שחקן יחיד מתמקד בכלל בין קוריאה הצפונית לדרומית וממשך בערך שש שעות, לפי ויקיפדיה וביקורת של Insider Gaming. הסיפור נפתח בקוריאה הדרומית ועובר דרך קרב עירוני והסתננות בונקר לפני התקפה על הארמון הנשיאותי של קוריאה הצפונית.
ביקורת Insider Gaming, שדירגה את קמפיין 9 מתוך 10, שיבחה את קצב העבודה שלה וחלק קופסה חול באמצע המשחק המאפשר לשחקנים לבחור את סדר המטרות, אך הדגישה גליץ חוזרים, חוסר עקביות בדגמי דמויות בין סצנות ומה שהיא כינתה מכניקות טיפוס "חלשות" שנוספו לאחרונה. אותה ביקורת אמרה שתיאור המשחק של קוריאה הצפונית הרגיש עושה תעמולה וחיזק סטראוטיפים קיימים.
מרובה משחקים: הסרת bloom, תנועה חדשה, התקדמות קבועה
בצד המשחק המרובה, Infinity Ward הסירה bloom ירי חופשי, המכניקה שעדיין עונשה על דיוק ירי ללא כוונון, לפי סיכום ויקיפדיה של מערכות המשחק. שחקנים עכשיו יכולים לתלות ולנסות לאורך קצוות וצינורות, ומפעילים שומרים התקדמות קבועה דרך עצי תכונות בודדים על פני משחקים.
המצב גם מציג מפה דינמית בשם 'Kill Block', שויקיפדיה מתארת כבעלת יותר מ-500 תצורות פריסה אפשריות, לצד אפקטים של מזג אוויר שמתעצמים ככל שמתקדמים משחקים. מצבי 6v6 רגילים מצטרפים לאפשרויות בהיקף גדול יותר.
DMZ חוזר כמצב חילוץ גדול יותר
DMZ, מצב משחק חילוץ שהופיע לראשונה ב-Call of Duty: Modern Warfare II של 2022, חוזר בצורה מעוצבת מחדש. לפי ויקיפדיה, עד 20 כוללים של עד שלושה שחקנים נפרשים למפה גדולה כדי להשיג ציוד ולהשלים משימות, תוך שימוש בבסיס תפעולי קדימה חדש להכנת עומס והשפעות הקרקע לפני כל ריצה.
חנות משחק Gamebastion, שביקרה את המצב, אמרה שמשחקים מתקיימים באזור קוריאני בדיוני בשם Hajin ונמשכים בערך 30 דקות, כשחקנים משדדים כלים, מפרצים אתרי SAM ומחסלים יעדים בהגדרה של שחקן נגד שחקן נגד סביבה. ביקורת תיארה את הגרסה החדשה כגדולה וטובה יותר מהמקור של 2022, אם כי היא הציינה שחלקים עירוניים מסוימים של המפה מרגישים חוזרים.
שדרוגי מנוע: עשן voxel, מזג אוויר והארה
המשחק פועל על מנוע IW 9.0 של Infinity Ward. יציאה הולנדית Headliner.nl, סיכום דיווחים טכניים של Digital Foundry, תיארה מערכת עשן וערפל חדשה מבוססת voxel, מיישומה דרך ray-marching, שמגיבה מבחינה פיזית לירי ותנועה של כלים, המאפשרת לכדורים לחזור פערים זמניים בעשן וחלקיקי דמויות רצים עקירת ענני.
דוח זהה תיאר מעברי מזג אוויר דינמיים בין שמש, גשם ושלג על פני מפות גדולות, עם שלג שיוצר על שטח בחלוף הזמן, בתוספת אפקטים פני-פנים הקשריים כגון בוץ, אבק ולכות מים על דמויות וחפצים. במקום לשלוח path tracing מלא, Infinity Ward אופטימיזציה צינור rasterization שלה - באמצעות "רשת אור עצבית" מבוססת למידת מכונה להקעה סביבתית ו- hybrid forward-plus-visibility-buffer rendering - כדי להתקרב לאיכות עקבות נתיב תוך שימור 60 קומות לשנייה בקונסולות.
| פלטפורמה | גישת רינדור | קצב קומות מטרה |
|---|---|---|
| PS5 / Xbox Series X|S | Rasterization מתוקן עם הקעה אור עצבית סביבתית, קרוב לאיכות עקבות נתיב | 60 fps |
| Windows PC | Ray tracing אופציונלי המכסה הארה גלובלית והשתקפויות | משתנה לפי חומרה |
| Nintendo Switch 2 | Nvidia DLSS upscaling, הושווה על ידי Digital Foundry כנגד Filmic SMAA T2X | בערך 30 fps |
בNintendo Switch 2 ספציפית, אנליסט Digital Foundry Tom Morgan מצא כי DLSS מייצר קצוות נקיים יותר וטקסטורות חדות יותר מאפשרות ה-anti-aliasing Filmic SMAA T2X, לפי סיכום WCCFTech של ממצאיו המוקדמים, אם כי השוואה ביצועים מלאה של שתי הגרסות הייתה עדיין בהמתנה בעת הדוח הזה.
רקע
Modern Warfare 4 היא הכניסה האחרונה לסדרת Call of Duty: Modern Warfare ארוכת הטווח של Activision, שInfinity Ward יצרה בתחילה ב-2007. ההוצאה של 2026 ממשיכה את התבנית האחרונה של הסדרה של זיווג חבילה קמפיין ומשחק מרובה שנתית עם מצב חילוץ DMZ חינם גישה, פורמט שהסטודיו הציג לראשונה ב-2022.
שאלות
- מתי הוציאה Call of Duty: Modern Warfare 4 וביאילו פלטפורמות?
- הוא הוקמה ב-23 באוקטובר 2026 ל-PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows PC וNintendo Switch 2, לפי סיכום ויקיפדיה של ההוצאה. גרסת Switch 2 היא ההופעה הראשונה של הזכות על קונסולת Nintendo ב-13 שנים, לפי דוח WCCFTech על בדיקת Digital Foundry.
- מה זה מצב DMZ ב-Modern Warfare 4?
- DMZ היא מצב משחק חילוץ בחינם שבו כוללים של עד שלושה שחקנים נפרשים למפה קוריאנית בדיונית בשם Hajin כדי להשיג שלל ולהשלים משימות בריצות של בערך 30 דקות, לפי ביקורת Gamebastion וויקיפדיה. בסיס תפעולי קדימה מאפשר לשחקנים להכין עומס לפני כל ריצה.
- מה השתנה במשחק מרובה בהשוואה לקודמות משחקים של Call of Duty?
- Infinity Ward הסירה bloom ירי חופשי, הוסיפה את היכולת להתלות ולנסות לאורך קצוות וצינורות, הציגה מפה דינמית עם יותר מ-500 תצורות בשם Kill Block, והוסיפה התקדמות קבועה של מפעילים דרך עצי תכונות, לפי סיכום ויקיפדיה של מערכות המשחק.
- כמה זמן הקמפיין ובמה הוא עוסק?
- קמפיין השחקן היחיד נמשך בערך שש שעות ועוקב אחר כלל בין קוריאה הצפונית לדרומית, כולל התקפה על הארמון הנשיאותי של קוריאה הצפונית, לפי ביקורת Insider Gaming וויקיפדיה.
- אילו טכנולוגיה חדשה מנעה את גרפיקת Modern Warfare 4?
- המשחק פועל על מנוע IW 9.0 עם מערכת עשן ומזג אוויר חדשה מבוססת voxel שמגיבה לירי ותנועה, בתוספת רשת אור עצבית מבוססת למידת מכונה המשמשת קריבה לאיכות עקבות נתיב בעת שמירה על 60 fps בקונסולות, לפי דיווחים של Digital Foundry המסוכמים על ידי Headliner.nl.
איך העולם מספר את זה
- עבריתיציאה הולנדית Headliner.nl הממסגרת את כיסויה של דיווחי Digital Foundry על הישגי העיבוד של Infinity Ward, דגישת ההנדסה הטכנית מאחורי מערכות עשן, מזג אוויר והארה מבוססות voxel חדשות ולא לעומת סיפור המשחק או איזון משחק מרובה.
מקורות
- Wikipedia — Call of Duty: Modern Warfare 4
- Gamebastion — Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ Review
- Insider Gaming — Modern Warfare 4 Campaign Review
- WCCFTech — Call of Duty: Modern Warfare 4 Switch 2 DLSS vs SMAA, Digital Foundry
- Headliner.nl — Infinity Ward's volumetric smoke, weather and rendering technology in Modern Warfare 4
כתבה זו הוכנה בעזרת בינה מלאכותית ועברה בדיקת מקורות אוטומטית לפני הפרסום. אם ראיתם טעות, בקשו תיקון. בקשת תיקון או זכות תגובה · איך אנחנו עובדים
כתבות קשורות
גיימינגמאמר
משחק במהירות מוסבר: כיצד שחקנים מסיימים משחקי וידאו בזמן שיא
משחק במהירות פירושו סיום משחק וידאו במהירות הרבה ביותר, בדרך כלל על ידי ניצול באגים, דילוג על תוכן וביצוע קלטים דקיקים ברמת הפריים שתורגלו אלפי פעמים. שחקנים מתחרים בקטגוריות קבועות כמו any%, 100% וללא באגים, כשהזמנים פורסמים ללוחות דירוג קהילתיים והוצגו בכל שנה בתחרויות צדקה כמו Games Done Quick.
גיימינגידיעה
Final Fantasy Resonance משוגר ב-Nintendo Switch 2 ופלטפורמות אחרות: מה הביקורתנים אומרים
Final Fantasy Resonance, משחק תור חדש של Square Enix ו-LANCARSE Ltd., הושק ב-22 באוקטובר 2026 עבור Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S וPC. הביקורות המוקדמות משבחות את הגרפיקה HD-2D ומערכת 'Vision' המאפשרת לשחקנים להפעיל כישורי קרב המבוססים על גיבורי Final Fantasy קלאסיים; בין הביקורות שנקראו למאמר זה, Game Informer נתנה לה 9 מתוך 10, Nintendo Everything נתנה לה 5 מתוך 5, ו-Vooks.net נתנה לה 4.5 מתוך 5.
גיימינגמאמר
הסבר על המנוע החדש של Call of Duty: Modern Warfare 4 ותغییرات המשחק
Call of Duty: Modern Warfare 4 עומד להיות משוחרר ב-23 באוקטובר 2026 ל-PS5, Xbox Series X/S, Windows PC ו-Nintendo Switch 2, הבנוי על המנוע החדש IW 9.0. העדכון מביא עקיבה קרנית מורחבת, מערכת ירי משוודה מחדש ללא זוהר, אפשרויות תנועה חדשות וחלק DMZ מעצב מחדש. הנה מה שכל אחד מהשינויים האלה עושה עבור השחקנים.
גיימינגמאמר
ביוור נסגרת: מה משמעות סגירת Dragon Age ו-Mass Effect על ידי EA
Electronic Arts סגרה את ביוור, הסטודיו ש־יצר את Mass Effect ו-Dragon Age, לאחר יותר מ-30 שנים, והסיימה את הפיתוח המוקדם של פרויקט Mass Effect הבא. EA עדיין בעלת הקניין הרוחני של שני הזכיונות, אך לא EA ולא ביוור הצהירו מה יקרה ל-Dragon Age או Mass Effect בעתיד.