Games · Nieuwsbericht
Call of Duty: Modern Warfare 4: Nieuwe Gameplaymechanics en Technologie, Uitgelegd
Gepubliceerd:
In het kort
Call of Duty: Modern Warfare 4 is op 23 oktober 2026 uitgebracht voor PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows PC en Nintendo Switch 2. De release voegt een hergemaakte DMZ-extractiemodus toe, schermvrij schoten zonder bloom, nieuwe randklimmovementen en een op voxels gebaseerde rook- en weersengine gebouwd op Infinity Wards IW 9.0, volgens de ontwikkelaar en outlets die het spel bij lancering hebben getest.
Deze versie is een machinevertaling van het origineel (English). Lees het origineel
Infinity Ward bracht Call of Duty: Modern Warfare 4 uit op 23 oktober 2026, waarbij Activision het spel uitgaf voor PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows PC en Nintendo Switch 2, volgens de Wikipedia-pagina van het spel, gebaseerd op officiële releasegegevens. Tien andere studios, waaronder Treyarch, Sledgehammer Games en Raven Software, dragen bij aan de ontwikkeling.
De Switch 2-versie markeert het eerste verschijnen van de Call of Duty-franchise op een Nintendo-console in 13 jaar, meldde de tech-outlet WCCFTech, onder verwijzing naar Digital Foundrys vroege tests van de port, die door Digital Legends is gebouwd en cross-play en cross-progressie met de andere platforms ondersteunt.
Een zes uur durende campagne rond een Koreaans conflict
De single-player-campagne concentreert zich op een oorlog tussen Noord- en Zuid-Korea en duurt ongeveer zes uur, volgens Wikipedia en een recensie van Insider Gaming. Het verhaal begint in Zuid-Korea en gaat door stadsgevechten en bunkerinfiltraties voordat er een aanval op het Noord-Koreaanse presidentieel paleis volgt.
De recensie van Insider Gaming, die de campagne 9 van de 10 gaf, prees het tempo ervan en een sandbox-sectie halverwege het spel waarmee spelers de volgorde van doelstellingen kunnen kiezen, maar wees op herhaalde animatiefouten, inconsistente karaktermodellen tussen cinematische scènes en wat het "gammel" nieuw toegevoegde klimmechanismes noemde. Dezelfde recensie stelde dat de afbeelding van Noord-Korea propagandistisch aanvoelde en bestaande stereotypen versterkte.
Multiplayer: bloom verwijderd, nieuwe beweging, blijvende progressie
Aan de multiplayer-kant verwijderde Infinity Ward hip-fire bloom, de mechanisme die eerder de schietnauwkeurigheid zonder richten bestraft, volgens Wikipedias samenvatting van de spelsystemen. Spelers kunnen nu aan randen en buizen hangen en glijden, en operators behouden permanente voortgang door individuele karakterbomen in alle wedstrijden.
De modus introduceert ook een dynamische map genaamd "Kill Block", die Wikipedia beschrijft als meer dan 500 mogelijke layoutconfiguraties, samen met weerseffecten die intensiveren naarmate de wedstrijden vorderen. Standaard 6v6-modes worden aangevuld met grotere opties.
DMZ keert terug als een grotere extractiemodus
DMZ, de extractieshooter-mode die voor het eerst verscheen in 2022s Call of Duty: Modern Warfare II, keert terug in een herziene vorm. Volgens Wikipedia zetten tot 20 teams van maximaal drie spelers zich in op een grote kaart om uitrusting te vergaren en doelstellingen te voltooien, met behulp van een nieuwe Forward Operating Base-hub voor loadoutvoorbereiding en leverancierinteracties voordat elke run plaatsvindt.
De gamingoutlet Gamebastion, die de modus beoordeelde, zei dat wedstrijden plaatsvinden in een fictieve Koreaanse regio genaamd Hajin en ongeveer 30 minuten duren, waarbij spelers voertuigen kapen, SAM-sites hacken en doelen elimineren in een speler-tegen-speler-tegen-omgeving-setting. De recensie beschreef de nieuwe versie als groter en beter dan het origineel van 2022, hoewel het opmerkte dat sommige stedelijke gebieden van de kaart zich repetitief voelen.
Engine-upgrades: voxelrook, weer en verlichting
Het spel draait op Infinity Wards IW 9.0-engine. De Nederlandse outlet Headliner.nl, samenvattend Digital Foundrys technische verslagen, beschreef een nieuw voxel-gebaseerd, ray-marched rook- en mistensysteem dat fysiek reageert op geweeruur en voertuigbewegingen, waardoor kogels tijdelijke gaten in rook kunnen slaan en lopende karakters wolken kunnen verplaatsen.
Hetzelfde verslag beschreef dynamische weerovergangs tussen zon, regen en sneeuw over grote kaarten heen, met sneeuw die zich in de loop der tijd op terrein ophoopt, plus contextuele oppervlakte-effecten zoals modder, stof en waterplekken op karakters en objecten. In plaats van volledig padtracing te leveren, optimaliseerde Infinity Ward zijn rasterpijplijn — met behulp van een machine-learning-gebaseerd "neuraal lichtrooster" voor ambient occlusion en hybride forward-plus-visibility-buffer-rendering — om padgetraceerde visuele kwaliteit te benaderen terwijl 60 frames per seconde op consoles wordt beoogd.
| Platform | Renderbenadering | Beoogde framerate |
|---|---|---|
| PS5 / Xbox Series X|S | Geoptimaliseerde rasterisering met neuraal-lichtrooster ambient occlusion, benaderende padgetraceerde verlichting | 60 fps |
| Windows PC | Optioneel ray-tracing voor mondiale verlichting en reflecties | Varieert afhankelijk van hardware |
| Nintendo Switch 2 | Nvidia DLSS upscaling, vergeleken door Digital Foundry tegen Filmic SMAA T2X | Ongeveer 30 fps |
Op Nintendo Switch 2 specifiek vond de Digital Foundry-analist Tom Morgan dat DLSS schonere randen en scherpere texturen oplevert dan de Filmic SMAA T2X anti-aliasing optie, volgens de samenvatting van WCCFTech van zijn vroege bevindingen, hoewel op het moment van dat verslag nog een volledige prestatievergelijking van de twee modi in afwachting was.
Achtergrond
Modern Warfare 4 is de nieuwste inzending in Activisions langlopende Call of Duty: Modern Warfare-subserie, die Infinity Ward oorspronkelijk in 2007 creëerde. De release van 2026 gaat door met het recente patroon van de serie van het koppelen van een jaarlijks premium campagne-en-multiplayer-pakket met een gratis DMZ-extractiemodus, een formaat dat het studio voor het eerst in 2022 introduceerde.
Vragen
- Wanneer is Call of Duty: Modern Warfare 4 uitgebracht en op welke platforms?
- Het werd uitgebracht op 23 oktober 2026 voor PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows PC en Nintendo Switch 2, volgens de samenvatting van Wikipedia van de release. De Switch 2-versie is de eerste van de franchise op een Nintendo-console in 13 jaar, volgens WCCFTechs rapport over Digital Foundrys tests.
- Wat is de DMZ-modus in Modern Warfare 4?
- DMZ is een gratis toegankelijke extractieshooter-modus waarin teams van maximaal drie spelers zich inzetten op een Koreaanse kaart genaamd Hajin om buit te verzamelen en doelstellingen in ongeveer 30 minuten te volbrengen, volgens de recensie van Gamebastion en Wikipedia. Een Forward Operating Base-hub stelt spelers in staat loadouts voor elke run voor te bereiden.
- Wat is veranderd in multiplayer ten opzichte van vorige Call of Duty-spellen?
- Infinity Ward verwijderde hip-fire bloom, voegde de mogelijkheid toe om aan randen en buizen te hangen en te glijden, introduceerde een dynamische kaart met meer dan 500 configuraties genaamd Kill Block, en voegde permanente operatorvoortgang via karakterbomen toe, volgens Wikipedias samenvatting van de spelsystemen.
- Hoe lang is de campagne en waar gaat het over?
- De single-player-campagne duurt ongeveer zes uur en volgt een oorlog tussen Noord- en Zuid-Korea, inclusief een aanval op het Noord-Koreaanse presidentieel paleis, volgens de recensie van Insider Gaming en Wikipedia.
- Welke nieuwe technologie drijft de graphics van Modern Warfare 4 aan?
- Het spel draait op de IW 9.0-engine met een nieuw voxel-gebaseerd, ray-marched rook- en weerensysteem dat reageert op geweeruur en bewegingen, plus een machine-learning "neuraal lichtrooster" dat wordt gebruikt om padgetraceerde verlichting te benaderen terwijl 60 fps op consoles wordt beoogd, volgens Digital Foundrys rapportage zoals samengevat door Headliner.nl.
Hoe de wereld het vertelt
- NederlandsDe Nederlandse outlet Headliner.nl richtte haar verslaggeving van Digital Foundrys rapportage op Infinity Wards renderingprestaties, waarbij de nadruk lag op de technische engineering achter de nieuwe op voxels gebaseerde rook-, weer- en verlichtingssystemen in plaats van op het verhaal of multiplayer-evenwicht van het spel.
Bronnen
- Wikipedia — Call of Duty: Modern Warfare 4
- Gamebastion — Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ Review
- Insider Gaming — Modern Warfare 4 Campaign Review
- WCCFTech — Call of Duty: Modern Warfare 4 Switch 2 DLSS vs SMAA, Digital Foundry
- Headliner.nl — Infinity Ward's volumetric smoke, weather and rendering technology in Modern Warfare 4
Dit stuk is gemaakt met kunstmatige intelligentie en vóór publicatie automatisch op bronnen gecontroleerd. Ziet u een fout, vraag dan om een correctie. Correctie of weerwoord aanvragen · Hoe we dit maken
Gerelateerd
GamesArtikel
Speedrunning uitgelegd: hoe gamers videogames in recordtijd afmaken
Speedrunning betekent een videogame zo snel mogelijk afmaken, meestal door glitches uit te buiten, inhoud over te slaan en frame-precieze invoer uit te voeren die duizenden pogingen lang is geoefend. Runners concurreren in vaste categorieën zoals any%, 100% en glitchless, met tijden geplaatst op communityranglijen en jaarlijks gepresenteerd op liefdadigheidsmarathons zoals Games Done Quick.
GamesNieuwsbericht
Final Fantasy Resonance lanceert op Switch 2 en ander platforms: Wat recensenten zeggen
Final Fantasy Resonance, een nieuw turn-based spel van Square Enix en LANCARSE Ltd., is uitgebracht op 22 oktober 2026 voor Nintendo Switch 2, Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S en PC. Vroege recensies prijzen zijn HD-2D-graphics en 'Vision'-systeem, waarmee spelers combat-vaardigheden kunnen uitrusten op basis van klassieke Final Fantasy-helden; onder de recensies gelezen voor dit artikel, gaf Game Informer het 9 van 10, Nintendo Everything gaf het 5 van 5, en Vooks.net gaf het 4,5 van 5.
GamesArtikel
De nieuwe engine en gameplay-veranderingen van Call of Duty: Modern Warfare 4 uitgelegd
Call of Duty: Modern Warfare 4 zal op 23 oktober 2026 worden uitgebracht voor PS5, Xbox Series X/S, Windows PC en Nintendo Switch 2, gebouwd op de nieuwe IW 9.0-engine. De update brengt uitgebreide ray tracing, een vernieuwd wapensysteem zonder bloom, nieuwe bewegingsopties en een vernieuwde DMZ-modus. Hier is wat elk van deze wijzigingen voor spelers doet.
GamesArtikel
BioWare sluit: wat EAs sluiting betekent voor Dragon Age en Mass Effect
Electronic Arts sluit BioWare, de studio achter Mass Effect en Dragon Age, na meer dan 30 jaar, en heeft de vroege ontwikkeling van het volgende Mass Effect-project beëindigd. EA bezit nog steeds het intellectuele eigendom van beide franchises, maar noch EA noch BioWare heeft gezegd wat er vervolgens met Dragon Age of Mass Effect gebeurt.