Игры · Глоссарий
Жанры видеоигр объяснены: как классифицируются игры и во что играть
Опубликовано:

Коротко
Жанр видеоигры классифицирует игру по способу её игры — её основным механикам и целям — а не по её сеттингу или сюжету. Широко используемые основные категории — это экшн, приключение, ролевая игра, стратегия, симуляция, спорт и головоломка, и большинство современных игр сочетают несколько из них. Глобальные данные опроса показывают, что экшн и головоломки — это два самых популярных жанра почти в каждой измеренной стране.
Эта версия — машинный перевод оригинала (English). Читать оригинал
Что на самом деле означает жанр видеоигры
Согласно статье Wikipedia о жанрах видеоигр, жанр — это неформальная классификация, основанная на способе игры в игру, а не на её визуальном стиле или сюжете. Это отличается от жанров фильмов или книг: шутер остаётся шутером, независимо от того, происходит ли действие в фэнтезийном замке или на современном поле боя, потому что этот ярлык описывает взаимодействие — прицеливание и стрельба на расстояние — а не тему.
Названия жанров обычно формируются на основе общего понимания между игроками и разработчиками, часто комбинируя перспективу игрока (от первого лица, с верхней точки зрения) с основной целью (стрелять, строить, решать). Одна игра может одновременно принадлежать нескольким жанрам, поэтому существуют гибридные ярлыки, такие как «action-RPG» или «survival-horror».
История идеи
Подход к классификации развивался вместе со самым средством. Список жанров видеоигр на Wikipedia отслеживает одну из самых старых категорий, приключенческие игры, вплоть до Colossal Cave Adventure — текстовой игры из 1970-х годов, которая позволяла игрокам вводить команды для исследования и решения головоломок — формат, ориентированный на механику, который установил шаблон для сортировки более поздних игр по тому, что игроки на самом деле делают, а не по их сеттингу.
Основные категории жанров
| Жанр | Основная механика | Примеры поджанров |
|---|---|---|
| Экшн | Физические/рефлекторные вызовы, требующие координации рук и глаз | Платформер, шутер, файтинг, beat 'em up |
| Экшн-приключение | Экшн, смешанный с долгосрочными препятствиями, решаемыми с помощью инструментов или предметов | Metroidvania, ужас выживания |
| Приключение | Исследование и решение проблем, движимые сюжетом | Графическое приключение, визуальный роман, интерактивный фильм |
| Ролевая игра (РПГ) | Развитие персонажа и выбор, происходящие из настольных ролевых игр | Экшн РПГ, CRPG, MMORPG, рогалик |
| Стратегия | Тактическое планирование и управление ресурсами | 4X, защита башен, стратегия в реальном времени |
| Симуляция | Моделирование реальной или вымышленной системы | Симуляция жизни, симуляция транспортных средств, строительство/менеджмент |
| Головоломка | Логика, распознавание паттернов и решение последовательностей | Подбор плиток, поиск скрытых предметов, физическая головоломка |
| Спорт | Репликация спортивного соревнования или гонок | Гоночные игры, симуляции командных видов спорта |
Как платформы используют ярлыки жанров
Магазины приложений полагаются на эти категории, чтобы помочь игрокам фильтровать игры. На собственной странице просмотра тегов Steam Action, Adventure, Casual, Simulation, Strategy и RPG перечислены среди наиболее часто применяемых тегов, наряду с ярлыками, не связанными с жанром, такими как Indie, Singleplayer и Early Access, которые описывают режим производства или игры, а не тип геймплея.
Какие жанры наиболее популярны во всем мире
Доклад Power of Play 2025 Ассоциации развлекательного программного обеспечения опросил 24,216 активных геймеров — людей, которые играют не менее одного часа в неделю — в 21 стране на шести континентах, с минимум 1000 респондентов на страну, через исследовательскую фирму AudienceNet.
Экшн и головоломки — это два самых популярных жанра в 20 из 21 опрошенной страны.
В том же отчёте средний возраст игрока был установлен на уровне 41 года во всём мире, причём Китай показал самый молодой средний возраст (32 года), а Италия — самый старший (50 лет). Глобально, игроки были на 51% мужчины и 48% женщины согласно отчёту, и мобильные устройства использовались 55% опрошенных игроков — признак того, что выбор жанра сегодня выходит далеко за пределы аудиторий традиционных консолей или ПК.
Как использовать жанр, чтобы выбрать игру
- Начните с механики, которая вам нравится, а не с сеттинга: если вам нравится разбираться в вещах, головоломка или приключение подойдут лучше, чем шутер в том же фэнтезийном мире.
- Ожидайте гибридов: большинство релизов смешивают жанры, поэтому описание в магазине вроде «action RPG» или «survival sandbox» говорит вам, какие две механики ожидать.
- Используйте теги магазина (Steam, консольные магазины) как быстрый фильтр, затем проверьте отзывы, чтобы увидеть, насколько полно каждый тег на самом деле применяется.
- Помните, что сеттинг не является жанром: «средневековье», «научная фантастика» или «ужас» описывают тему и могут появляться в экшне, приключениях, стратегии или головоломках одинаково.
Вопросы
- Что ровно такое жанр видеоигры?
- Это классификация, основанная на способе игры в игру — его основных механиках и целях — а не на его сеттинге, сюжете или визуальном стиле, согласно статье Wikipedia о жанрах видеоигр.
- Чем жанр отличается от сеттинга или темы игры?
- Жанр описывает взаимодействие, такое как прицеливание на расстояние в шутере, в то время как сеттинг описывает мир или историю; один и тот же жанр может появляться в средневековой, научно-фантастической или современной теме без изменения классификации геймплея.
- Какие наиболее популярные жанры видеоигр во всём мире?
- Доклад Power of Play 2025 ESA, основанный на 24,216 респондентах из 21 страны, показал, что экшн и головоломки были двумя самыми популярными жанрами в 20 из 21 опрошенной страны.
- Может ли игра принадлежать более чем одному жанру?
- Да. Гибридные ярлыки вроде action-RPG или survival horror существуют, потому что отдельное название часто сочетает механики из двух или более основных категорий жанров, как описано на страницах жанров видеоигр Wikipedia.
- Как магазины вроде Steam категоризируют игры?
- Steam применяет часто используемые теги такие как Action, Adventure, Simulation, Strategy и RPG наряду с ярлыками, не связанными с жанром, такими как Indie или Early Access, на основе собственной страницы просмотра тегов платформы.
Источники
Этот материал подготовлен с помощью искусственного интеллекта и перед публикацией прошёл автоматическую проверку источников. Если вы заметили ошибку, запросите исправление. Запросить исправление или ответ · Как мы работаем
Похожие материалы

ИгрыРуководство
Как играть в шахматы: руководство для новичков по правилам, фигурам и стратегии
В шахматы играют двое игроков на доске из 64 клеток, каждый начинает с 16 фигур, и цель состоит в том, чтобы поставить мат королю противника так, чтобы он не мог избежать атаки. Это руководство охватывает, как движется каждая фигура, специальные правила рокировки, взятия на проходе и превращения пешки, а также базовую стратегию дебюта, основанную на официальных Правилах шахмат ФИДЕ и руководстве для новичков Chess.com.

ИгрыРуководство
Как начать настольную ролевую игру: создание персонажа D&D и основные правила
Чтобы начать настольную ролевую игру, как Dungeons & Dragons, вам нужен источник правил, лист персонажа и кубики, затем создайте персонажа в несколько этапов, прежде чем Мастер направит группу через цикл 'сцена-решение-разрешение'. Это руководство проводит вас через официальные этапы создания персонажа D&D и перечисляет более простые альтернативные системы, рекомендуемые для начинающих мастеров игры.
ИгрыНовость
Call of Duty: Modern Warfare 4: Новые механики геймплея и технология, объяснение
Call of Duty: Modern Warfare 4 вышла 23 октября 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows PC и Nintendo Switch 2. Релиз привносит переработанный режим экстракции DMZ, стрельбу с бедра без цветения, новые механики лазания по краям и основанную на вокселях систему дыма и погоды на базе IW 9.0 от Infinity Ward, согласно разработчикам и изданиям, тестировавшим игру при запуске.
ИгрыСтатья
Спидран объяснён: Как геймеры проходят видеоигры в рекордное время
Спидран означает прохождение видеоигры как можно быстрее, обычно за счёт использования ошибок, пропуска контента и выполнения действий с точностью до кадра, отработанных на протяжении тысяч попыток. Бегуны соревнуются в установленных категориях, таких как any%, 100% и glitchless, с временами, опубликованными на общественных таблицах лидеров и представленными каждый год на благотворительных марафонах, таких как Games Done Quick.