تاریخ · مقاله
بابی فیشر در سن هفتاد سالگی: «بازی قرن» از سال ۱۹۵۶ و تأثیر ماندگار او بر شطرنج
انتشار:

بهطور خلاصه
در ۱۷ اکتبر ۱۹۵۶، بابی فیشر، یک نوجوان ۱۳ ساله، استاد بینالمللی دونالد بیرن را در بازیای شکست داد که بعداً به نام «بازی قرن» معروف شد. این پیروزی، قهرمانی جهانی او در سال ۱۹۷۲ بر بوریس اسپاتسکی، و ایجاد فیشر برای نسخۀ شطرنج ۹۶۰، سه لحظۀ پرحالاند که بیشتر برای تعریف تأثیر او بر شطرنج مدرن استناد میشوند.
این نسخه ترجمهٔ ماشینی متن اصلی (English) است. خواندن متن اصلی
هفتاد سال پیش این هفته، در ۱۷ اکتبر ۱۹۵۶، یک نوجوان ۱۳ ساله از بروکلین در باشگاه مارشال شطرنج در نیویورک علیه دونالد بیرن، استاد دانشگاه پنسیلوانیا و استاد بینالمللی، نشست. بازیای که پس از آن آمد هنوز هم توسط بازیکنان شطرنج در سراسر جهان مورد مطالعه قرار میگیرد و معمولاً به سادگی «بازی قرن» شناخته میشود.
بازیای که فیشر را به جهان شطرنج معرفی کرد
این بازی بخشی از سومین جام لسینگ جی روزنوالد بود، یک دورۀ دعوتی برای بازیکنان شطرنج نوجوان امیدبخش آمریکایی. بیرن با دفاع گرونفلد شروع کرد. در حرکت ۱۷، فیشر ملکه خود را قربانی کرد، تصمیمی که در آغاز بیاحتیاط به نظر میرسید اما راه را برای غلام، دو فیل و یک پیادهاش باز کرد تا موقعیت بیرن را تسخیر کنند. حمله در شاه و مات در حرکت ۴۱ پایان یافت، طبق گزارش وبسایت AGI ایتالیایی، که این بازی را به مناسبت هفتادمین سالگرد آن مجدد بررسی کرد.
خبرنگار شطرنج هانس کموخ برای شمارۀ دسامبر ۱۹۵۶ مجلۀ شطرنج ریویو بازی را حاشیهنویسی کرد و نامی را که پابرجا ماند به آن داد: «بازی قرن»، همانگونه که وبسایت ChessBase برای تاریخ شطرنج یادآوری میکند. این پیروزی جایزۀ زیبایی دورۀ را کسب کرد.
این پیروزی فیشر را برندۀ دورۀ نساخت. منابع درباب ترتیب دقیق وی در میدان ۱۲ نفری تفاوت کوچکی دارند: AGI گزارش میدهد که او در هشتم مشترک شد، Uno Scacchista آن را هشتم تا نهم توصیف میکند، و ChessBase آن را از هشتم تا دهم قرار میدهد؛ هر سه بر نمرۀ ۴٫۵ از ۱۱ بازی توافق دارند. اما تک بازی علیه بیرن بقیۀ رویداد را پوشش داد و برای دههها از طریق ستونهای شطرنج روزنامه و مجلات سفر کرد، طبق ChessBase.
قابلتوجه اینکه، فیشر این بازی را هنگامی که آنطولوژی خود را گردآوری کرد، «۶۰ بازی خاطرهانگیز»، منتشر شدۀ سال ۱۹۶۹، شامل نکرد — او قبلاً آن را حاشیهنویسی کرده و سالها پیشتر جداگانه منتشر کرده بود، طبق گزارش ChessBase.
از نابغه تا قهرمان جهان
بازی بیرن فیشر را بر مسیری سریع قرار داد. در مدت دو سال، در سال ۱۹۵۸، او تا آن زمان جوانترین استاد بزرگ در تاریخ شطرنج شد، علامتی که AGI بدان اشاره میکند. مسیر کاری او سوی لحظهای پیش رفت که بیشتر مورخان آن را اوج زندگی رقابتی او میدانند: قهرمانی جهانی شطرنج سال ۱۹۷۲ علیه قهرمان دفاعکننده بوریس اسپاتسکی از اتحاد جماهیر شوروی.
مسابقه در ریکیاویک، ایسلند برگزار شد، مراسم افتتاحیۀ مسابقه برای ۱ ژوئیۀ ۱۹۷۲ برنامهریزی شده بود، اما فیشر آن را رد کرد در حالی که برای پول جایزه بیشتر و سهمی از حقوق پخش تلویزیون و فیلم درخواست داشت، طبق History.com. او پس از تاخیر دو روزه حاضر شد، در این میان مموّل انگلیسی جیم اسلیتر صندوق جایزه را دو برابر کرد؛ اسپاتسکی سپس اولین بازی را برد، فیشر پس از نزاعات بیشتر دومین را ترک کرد، و بازی در ۱۶ ژوئیه با پیروزی فیشر از سر گرفته شد. فیشر به پیروزی مسابقۀ کلی با نتیجۀ ۱۲٫۵ به ۸٫۵ ادامه داد — هفت پیروزی، سه شکست و یازده تساوی — با رسیدن به نقطۀ تعیینکننده در ۱ سپتامبر ۱۹۷۲.
این پیروزی فیشر را اولین آمریکایی قهرمان جهان کرد از زمان ایجاد این عنوان در سال ۱۸۶۶، طبق History.com، و ۲۴ سال سلطۀ متوالی اتحاد شوروی را بر تاج پایان داد. مسابقه وزن جنگ سرد را داشت: خود فیشر آن را توصیف کرد، طبق History.com، به عنوان «جنگ جهان آزاد علیه روسهای دروغگو، تقلبکار و منافق». فیشر در نهایت ۱۵۶,۲۵۰ دلار به اسپاتسکی ۹۳,۷۵۰ دلار کسب کرد.
واقعاً جهان آزاد علیه روسهای دروغگو، تقلبکار و منافق.
میراث دوم: بازاندیشی درباب نحوۀ بازی شطرنج
تأثیر فیشر با پیروزی سال ۱۹۷۲ پایان نیافت. پس از یک مسابقۀ دوباره در سال ۱۹۹۲ علیه اسپاتسکی، وی قوانین یک نسخۀ شطرنج را تدوین کرد که برای کاهش نقش آموزش افتتاح حفظی طراحی شد. قوانین در سپتامبر ۱۹۹۳ تدوین شدند و به صورت علنی در ۱۹ ژوئن ۱۹۹۶ در بوئنوس آیرس معرفی شدند، طبق ورودی ویکیپدیا درباب این نسخه.
این نسخه، معروف به شطرنج ۹۶۰ یا شطرنج تصادفی فیشر، ترتیب قطعات شروعی را در ردیف عقب تصادفی میکند — فیلان را در مربعهای رنگ متضاد و شاه را بین دو رخ نگاه داشته — که دقیقاً ۹۶۰ موضعیت شروعی ممکن ایجاد میکند. هدف، همانگونه که فیشر استدلال میکرد، این بود که یادگیری افتتاح تحتالشعاع را غیرعملی ساخت و بازیکنان را به سوی خلاقیت و محاسبۀ روی صفحه بازگرداند.
این نسخه به رسمیت شناخته شد هنگامی که FIDE، فدراسیون جهانی شطرنج، آن را در سال ۲۰۰۸ به پیوست قوانین رسمی شطرنج اضافه کرد، طبق ویکیپدیا. FIDE در سال ۲۰۱۹ اولین قهرمانی جهانی شطرنج ۹۶۰ را تصویب کرد، که توسط ویسلی سو بر ماگنوس کارلسن برده شد؛ هیکاروی ناکامورا عنوان را در سال ۲۰۲۲ برد، و کارلسن دوباره قهرمان در سال ۲۰۲۶ شد.
سه لحظۀ تعریفکنندهی فیشر
| تاریخ | رویداد | چرا اهمیت دارد |
|---|---|---|
| ۲۰ ژوئیۀ ۱۹۵۶ | قهرمانی جوانان ایالات متحدۀ آمریکا را در سن ۱۳ سالگی برد | اولین عنوان بزرگ، طبق ChessBase |
| ۱۷ اکتبر ۱۹۵۶ | دونالد بیرن را شکست میدهد — «بازی قرن» | قربانی ملکه در حرکت ۱۷، شاه و مات در حرکت ۴۱؛ توسط هانس کموخ نامگذاری شدۀ (ChessBase, AGI) |
| ۱۹۵۸ | جوانترین استاد بزرگ در تاریخ شطرنج تا آن زمان میشود | وعد زودرس را به عنوان قوتی ماندگار تأیید میکند (AGI) |
| ۱ سپتامبر ۱۹۷۲ | بوریس اسپاتسکی را ۱۲٫۵–۸٫۵ در ریکیاویک شکست میدهد | اولین قهرمان آمریکایی از سال ۱۸۶۶؛ ۲۴ سال سلطۀ اتحاد شوروی بر عنوان را خاتمه میدهد (History.com) |
| ۱۹ ژوئن ۱۹۹۶ | شطرنج تصادفی فیشر (شطرنج ۹۶۰) را در بوئنوس آیرس رونمایی میکند | نسخۀ تصدیقشدۀ FIDE با قهرمانی جهانی خودش از سال ۲۰۱۹ (ویکیپدیا) |
چرا بازی بیرن هنوز هم بهترین بازی قرن نامیده میشود
بخشی از شهرت ماندگار این بازی در تضاد بین سن فیشر و عمق ترکیبی که وی یافت نهفتۀ است. بررسی کموخ، استناد شدۀ هم توسط ChessBase و هم AGI، بلوغ موضعی فیشر را با آن از نابغیان زودرسین پیشین مثل پل مورفی و خوسه رائول کاپابلانکا مقایسه کرد. این بازی هنوز هم امروز در آموزش شطرنج به عنوان نمونۀ نحوۀ تبدیل قربانی ماده به حملهای ناپذیرفتنی استفاده میشود.
پرسشها
- «بازی قرن» بابی فیشر چه بود؟
- این برد فیشر بر دونالد بیرن در ۱۷ اکتبر ۱۹۵۶ در جام روزنوالد در نیویورک بود، با قربانی ملکه در حرکت ۱۷ که به شاه و مات در حرکت ۴۱ انجامید. خبرنگار شطرنج هانس کموخ هنگام انتشار آن در مجلۀ شطرنج ریویو، آن را «بازی قرن» نامگذاری کرد.
- فیشر هنگام بازی بیرن چند سال داشت؟
- او ۱۳ سال داشت، طبق هم ChessBase و هم منابع ایتالیایی AGI و Uno Scacchista.
- فیشر چه زمانی قهرمان شطرنج جهان شد؟
- وی عنوان را در ۱ سپتامبر ۱۹۷۲ کسب کرد و بوریس اسپاتسکی را ۱۲٫۵–۸٫۵ در ریکیاویک، ایسلند شکست داد، طبق History.com.
- شطرنج ۹۶۰ چیست و آیا فیشر آن را اختراع کرد؟
- شطرنج ۹۶۰، یا شطرنج تصادفی فیشر، یک نسخه با موضعیتهای شروعی ردیف عقب تصادفی است. بابی فیشر قوانین آن را در سال ۱۹۹۳ تدوین کرد و در سال ۱۹۹۶ در بوئنوس آیرس به صورت علنی ارائه داد؛ FIDE بعداً آن را به قوانین شطرنج رسمی اضافه کرد و در سال ۲۰۱۹ شروع به راهاندازی قهرمانی جهانی برای آن کرد.
- آیا فیشر در دورۀ ۱۹۵۶ که بازی مشهور بیرن را بازی کرد، برنده شد؟
- نه. منابع درباب ترتیب دقیق وی در میدان ۱۲ نفری تفاوت کوچکی دارند — AGI میگوید او در هشتم مشترک شد، Uno Scacchista میگوید هشتم تا نهم، و ChessBase میگوید هشتم تا دهم — اما همه بر نمرۀ ۴٫۵ از ۱۱ بازی توافق دارند، اگرچه تک بازی علیه بیرن بیشتر از سایر نتایج رویداد معروف شد.
جهان چگونه روایتش میکند
- فارسیدرگاههای شطرنج ایتالیایی AGI و Uno Scacchista هفتادمین سالگرد بازی بیرن را با بررسیهای تفصیلی حرکت به حرکت علامتگذاری کردند، آن را لحظهای تعریف کردند که جهان برای اولین بار فیشر را متوجه شد و ترتیب بعدی وی در دورۀ را به عنوان یک نکتۀ جانبی کنار شهرت ماندگار بازی معاملۀ کردند.
منابع
این مطلب با هوش مصنوعی آماده شده و پیش از انتشار از بررسی خودکار منابع گذشته است. اگر خطایی دیدید، درخواست اصلاح کنید. درخواست اصلاح یا حق پاسخ · چگونه کار میکنیم
مطالب مرتبط

تاریخفهرست
هفت تمدن باستان افریقا و میراثی که پس از خود گذاشتند
خیلی قبل از استعمار اروپایی، قاره افریقا خانه ایالتهای قدرتمندی بود که اهرام ساختند، اقتصاد طلا و نمک را در سراسر صحرای بزرگ اداره کردند، و شهرهایی از سنگ منقوش ساختند. این فهرست هفت پادشاهی باستان افریقایی را به ترتیب گسترش سیاسی، اقتصادی یا معماریشان رتبهبندی میکند، بر اساس تاریخها و ارقام از مورخین، یونسکو و سوابق موزهها.

تاریخمقاله
از اولین بسته ARPANET تا اینترنت ۶ میلیاردی: نقطهبندی زمانی
اینترنت به عنوان یک شبکه تحقیقاتی دفاعی آمریکایی به نام ARPANET در سال ۱۹۶۹ آغاز شد و دو دهه بعد از طریق پیشنهادی در سال ۱۹۸۹ در CERN به World Wide Web تبدیل شد. امروزه تقریباً ۶ میلیارد نفر - حدود سهچهارم جمعیت جهان - از اینترنت استفاده میکنند، بر اساس اتحادیه تلکمیونیکیشن بینالمللی سازمان ملل (ITU).

تاریخمقاله
چگونه باستانشناسان سن فسیلها و مصنوعات را تعیین میکنند
باستانشناسان از دو روش گسترده استفاده میکنند: تاریخگذاری نسبی، که اكتشافات را بر اساس لایه یا سبک مرتب میکند بدون اینکه سالی را بیان کند، و تاریخگذاری مطلق (علمی)، که از تغییرات فیزیکی یا شیمیایی — مانند فروپاشی کربن-۱۴، الگوهای حلقه درختی یا فروپاشی پتاسیم-آرگون — برای تخمین محدوده سنی بر اساس تقویم استفاده میکند. اکثر محلهای کاوش شده با ترکیب چندین روش به جای تکیه بر یک روش تاریخگذاری میشوند.
تاریخمقاله
دولت، جامعه و میراث روم باستان، توضیح داده شده
روم باستان امور خود را از طریق منصبداران انتخاب شده، شورای سنا از مقامات سابق و جمعیات عمومی برای تقریباً پنج قرن اداره کرد تا این که قدرت در دست یک امپراطور واحد از 27 قبل از میلاد متمرکز شد. نظام اجتماعی سختگیرانه آن، قانون آن و زبان لاتین به شکل گیری نهادهای اروپایی و غربی گسترده تر برای مدت طولانی پس از سقوط خود امپراطوری ادامه یافت.