بازی · واژهنامه
توضیح ژانرهای بازی ویدیویی: نحوهٔ طبقهبندی بازیها و چه چیزی را بازی کنید
انتشار:

بهطور خلاصه
ژانر بازی ویدیویی یک بازی را بر اساس نحوهٔ بازی آن — مکانیکهای اصلی و اهداف آن — طبقهبندی میکند، نه بر اساس تنظیم یا داستان آن. دستههای اصلی مورد استفادهٔ گسترده عمل، ماجرایی، نقشآفرینی، استراتژی، شبیهسازی، ورزش و پازل هستند، و اکثر عناوین مدرن چندین مورد از آنها را ترکیب میکنند. دادههای نظرسنجی جهانی نشان میدهند که بازیهای عمل و پازل دو ژانر برتر محبوب در تقریباً هر کشوری هستند.
این نسخه ترجمهٔ ماشینی متن اصلی (English) است. خواندن متن اصلی
ژانر بازی ویدیویی واقعاً به چه معنی است
بر اساس ورودی ویکیپدیا دربارهی ژانرهای بازی ویدیویی، ژانر طبقهبندیای نامرسمی است که بر اساس نحوهٔ بازی یک بازی قرار دارد، نه بر اساس سبک بصری یا داستان آن. این با ژانرهای فیلم یا کتاب متفاوت است: یک بازی تیراندازی صرفنظر از اینکه در قلعهای خیالی یا در میدان نبرد مدرن قرار گیرد، همچنان یک بازی تیراندازی است، زیرا برچسب تعامل — هدفگذاری و شلیک از فاصله — را توصیف میکند، نه تم را.
نامهای ژانر معمولاً از طریق درک مشترک بین بازیکنندگان و توسعهدهندگان شکل میگیرند، اغلب منظر بازیکننده (شخص اول، از بالا) را با هدف اصلی (تیراندازی، ساختمانسازی، حلکردن) ترکیب میکنند. یک بازی واحد میتواند به چندین ژانر در یک زمان تعلق داشته باشد، به همین دلیل برچسبهای ترکیبشدهٔ مانند 'عمل-RPG' یا 'ترس-بقاء' وجود دارند.
منشأ این ایده
رویکرد طبقهبندی همزمان با خود رسانه رشد یافت. فهرست ویکیپدیا از ژانرهای بازی ویدیویی یکی از قدیمیترین دستهها، بازیهای ماجرایی را ردگیری میکند، که به Colossal Cave Adventure، بازی متنی از دهه 1970 که به بازیکنندگان اجازه داد دستورات را برای کاوش و حل معماها تایپ کنند — یک فرمت رویکردی-ابتدا که الگوی را برای طبقهبندی بازیهای بعدی بر اساس آنچه بازیکنندگان واقعاً انجام میدهند، نه بر اساس تنظیم شان، تعیین کرد، برمیگردد.
دستههای ژانر اصلی
| ژانر | مکانیک اصلی | زیرژانرهای نمونه |
|---|---|---|
| عمل | چالشهای فیزیکی/انعکاسی که نیاز به هماهنگی چشم-دست دارند | Platformer، تیراندازی، مبارزه، beat 'em up |
| عمل-ماجرایی | عمل مخلوطشده با عقبات طولانیمدتی که از طریق ابزارها یا اشیاء حل میشوند | Metroidvania، ترس-بقاء |
| ماجرایی | کاوش و حل مسائل مدفوع توسط روایت | ماجرایی گرافیکی، رمان بصری، فیلم تعاملی |
| نقشآفرینی (RPG) | رشد شخصیت و انتخابها، مشتقشده از بازیهای رومیزی | عمل-RPG، CRPG، MMORPG، roguelike |
| استراتژی | برنامهریزی تاکتیکی و مدیریت منابع | 4X، دفاع برج، استراتژی بلادرنگ |
| شبیهسازی | مدلسازی نزدیک یک سیستم واقعی یا خیالی | شبیهسازی زندگی، شبیهسازی وسیله، ساختمانسازی/مدیریت |
| پازل | منطق، تشخیص الگو و حل توالی | انطباق کاشی، جسم مخفی، معمای فیزیک |
| ورزش | تکرار رقابت ورزشی یا مسابقه | بازیهای مسابقه، شبیهسازی ورزش تیمی |
نحوهٔ استفادهٔ پلتفرمها از برچسبهای ژانر
فروشگاههای آنلاین بر این دستهها تکیه میکنند تا به بازیکنندگان کمک کنند بازیها را فیلتر کنند. صفحهٔ مرور برچسب Steam عمل، ماجرایی، Casual، شبیهسازی، استراتژی و RPG را در بین برچسبهای استفادهشدهٔ مکرر لیست میکند، به همراه برچسبهای غیر ژانری مانند Indie، Singleplayer و Early Access که حالت تولید یا روش بازی را توصیف میکنند، نه نوع مکانیک.
کدام ژانرها در سطح جهانی بیشتری جاذبه دارند
نشریهٔ گزارش جهانی Power of Play 2025 انجمن نرمافزار سرگرمی از 24,216 بازیکنندهٔ فعال — افرادی که حداقل یک ساعت در هفته بازی میکنند — در 21 کشور در شش قاره، با حداقل 1,000 پاسخدهنده در هر کشور، از طریق شرکت تحقیقاتی AudienceNet نظرسنجی کرد.
بازیهای عمل و پازل دو ژانر برتر محبوب در 20 از 21 کشور نظرسنجیشده هستند.
همان گزارش میانگین سن بازیکننده را در سطح جهانی 41 سال تعیین کرد، با چین نشاندهندهٔ کمترین میانگین سن (32) و ایتالیا بیشترین (50). در سطح جهانی، بازیکنندگان 51٪ مرد و 48٪ زن بودند بر اساس گزارش، و دستگاههای تلفن همراه توسط 55٪ بازیکنندگان نظرسنجیشده استفاده میشدند — علامتی بر این که انتخاب ژانر امروزه بسیار فراتر از مخاطبین کنسول یا رایانهٔ شخصی سنتی است.
نحوهٔ استفادهٔ ژانر برای انتخاب بازی
- از مکانیکی که از آن لذت میبرید شروع کنید، نه از تنظیم: اگر دوست دارید چیزها را فهمید، پازل یا ماجرایی بهتر از تیراندازی در همان دنیای خیالی است.
- انتظار بازیهای ترکیبشدهٔ را داشته باشید: اکثر انتشارات ژانرها را ترکیب میکنند، بنابراین توصیفات فروشگاه مانند 'عمل-RPG' یا 'شنل-بقاء' به شما میگویند کدام دو مکانیک انتظار داشته باشید.
- از برچسبهای فروشگاه (Steam، فروشگاههای کنسول) بهعنوان یک فیلتر سریع استفاده کنید، سپس نقادیها را بررسی کنید تا ببینید هر برچسب واقعاً چقدر اعمال میشود.
- به یاد داشته باشید تنظیم ژانر نیست: 'قرونوسطی'، 'علمتخیلی' یا 'ترس' موضوع را توصیف میکنند، و میتوانند در بازیهای عمل، ماجرایی، استراتژی یا پازل یکسان ظاهر شوند.
پرسشها
- ژانر بازی ویدیویی دقیقاً چیست؟
- این طبقهبندی بر اساس نحوهٔ بازی یک بازی — مکانیکهای اصلی و اهداف آن — است، نه بر اساس تنظیم، داستان یا سبک بصری آن، بر اساس ورودی ویکیپدیا در ژانرهای بازی ویدیویی.
- ژانر با تنظیم یا موضوع بازی چگونه متفاوت است؟
- ژانر تعامل را توصیف میکند، مانند هدفگذاری و شلیک از فاصله در بازی تیراندازی، در حالی که تنظیم جهان یا داستان را توصیف میکند؛ ژانر یکسان میتواند در موضوع قرونوسطی، علمتخیلی یا مدرن بدون تغییر طبقهبندی طرز بازی ظاهر شود.
- کدام ژانرهای بازی ویدیویی در سطح جهانی بیشترین محبوبیت دارند؟
- گزارش جهانی Power of Play 2025 انجمن نرمافزار سرگرمی، بر اساس 24,216 پاسخدهنده در 21 کشور، دریافت که بازیهای عمل و پازل دو ژانر برتر محبوب در 20 از 21 کشور نظرسنجیشده بودند.
- آیا بازی میتواند به بیش از یک ژانر تعلق داشته باشد؟
- بله. برچسبهای ترکیبشدهٔ مانند عمل-RPG یا ترس-بقاء وجود دارند زیرا یک عنوان واحد اغلب مکانیکها را از دو یا بیشتر دستههای اصلی ترکیب میکند، همانطور که در صفحات ژانر بازی ویدیویی ویکیپدیا توصیف شده است.
- فروشگاههای آنلاین مانند Steam بازیها را چگونه دستهبندی میکنند؟
- Steam برچسبهای استفادهشدهٔ مکرر مانند عمل، ماجرایی، شبیهسازی، استراتژی و RPG را به همراه برچسبهای غیر ژانری مانند Indie یا Early Access، بر اساس صفحهٔ مرور برچسب پلتفرم، اعمال میکند.
منابع
این مطلب با هوش مصنوعی آماده شده و پیش از انتشار از بررسی خودکار منابع گذشته است. اگر خطایی دیدید، درخواست اصلاح کنید. درخواست اصلاح یا حق پاسخ · چگونه کار میکنیم
مطالب مرتبط
بازیخبر
GTA 6 تخمینزده میشود که روز راهاندازی برای اقتصاد ایالات متحده یک میلیارد دلار هزینه داشته باشد — اما این ریاضیات مورد نزاع است
تخمینی که قبل از راهاندازی Grand Theft Auto VI در 19 نوامبر 2026 در حال گردش است، ادعا میکند که کارفرمایان آمریکایی میتوانند یک میلیارد دلار در بهرهوری از دست بدهند زیرا حدود 1.5 میلیون کارمند کار را ترک میکنند. این رقم به اقتصاددان اسپانیایی José García Montalvo نسبت داده میشود و توسط چندین رسانه گزارش شده است اما مطالعهی اقتصادی رسمی نیست، و برخی رسانهها میگویند محاسبات خود آن نیز درست نیست.

بازیراهنما
چگونه شطرنج بازی کنیم: راهنمای مبتدیان برای قوانین، مهرهها و استراتژی
شطرنج توسط دو بازیکن بر روی صفحهای با 64 مربع بازی میشود، که هر طرف با 16 مهره شروع میکند، و هدف آن است که شاه حریف را کش و مات کنید تا نتواند از حمله فرار کند. این راهنما نحوه حرکت هر مهره، قوانین ویژه قلعہبندی، عبور خاص و ترفیع و استراتژی افتتاح ابتدایی را پوشش میدهد، بر اساس قوانین رسمی FIDE برای شطرنج و راهنمای مبتدیان Chess.com.

بازیراهنما
نحوه شروع یک بازی نقشآفرینی رومیزی: ایجاد شخصیت و قوانین پایهای Dungeons & Dragons
برای شروع یک بازی نقشآفرینی رومیزی مثل Dungeons & Dragons، به یک منبع قوانین، برگه شخصیت و تاس نیاز دارید، سپس یک شخصیت را در چند مرحله بسازید قبل اینکه یک Game Master گروه را از طریق یک حلقه توصیفتصمیمحل راهنمایی کند. این راهنما از مراحل رسمی ایجاد شخصیت در D&D میگذرد و سیستمهای جایگزین سادهتری را که برای Game Masterهای اولینبار توصیه میشوند، فهرست میکند.
بازیخبر
Call of Duty: Modern Warfare 4: مکانیک های بازی جدید و فناوری، شرح مفصل
Infinity Ward در تاریخ 23 اکتبر 2026 بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 را برای PlayStation 5، Xbox Series X/S، Windows PC و Nintendo Switch 2 عرضه کرد. این نسخه یک حالت استخراج DMZ بازسازی شده، شلیک آزاد بدون bloom، حرکت تسلق لبه جدید و یک سیستم دود و آب و هوا بر اساس voxel که بر اساس IW 9.0 از Infinity Ward ساخته شده است را اضافه می کند، طبق گفته توسعه دهندگان و خروجی هایی که بازی را هنگام عرضه آزمایش کردند.