Ten język jest tłumaczony maszynowo i nie został zweryfikowany przez człowieka.

Gry · Poradnik

Przewodnik po bezpieczeństwie gier online: Ochrona siebie i dzieci przed oszustwami i nękaniem

Opublikowano:

A battle in EVE-Online between a number of players and a station. This is a real-time screenshot from EVE-Online. Color Key: Green: Friendly to the player by default (cooperation members, the player's drones ect.) Blue: Friendly due to standings either set by the player or the pl
Obraz: CCP Games · CC BY-SA 3.0 · Wikimedia Commons

W skrócie

Bezpieczeństwo graczy zależy od zabezpieczenia kont za pomocą uwierzytelniania dwuskładnikowego, kupowania waluty wirtualnej tylko w oficjalnych sklepach i obserwowania obcych, którzy przesuwają rozmowy poza platformę. Organy władzy USA i Europy stwierdzają, że oszuści, osoby kradzące konta i osoby uwodzące niepełnoletnich aktywnie wykorzystują czat gier i funkcje głosu, dlatego rodzice i gracze potrzebują konkretnych ustawień i kroków zgłaszania, a nie tylko ogólnych ostrożności.

Ta wersja jest tłumaczeniem maszynowym oryginału (English). Przeczytaj oryginał

Oszustwa w grach online, kradzież kont, próby uwodzenia i zastraszanie internetowe to powtarzające się problemy zgłaszane przez agencje ochrony konsumentów i organy ścigania USA, europejski organ współpracy policji Europol i organ oceny gier ESRB. Ten przewodnik gromadzi ich opublikowane porady w jedną praktyczną listę kontrolną dla graczy i rodziców.

Zabezpieczanie kont i unikanie oszustw finansowych

Federalna Komisja Handlu USA (FTC) ostrzega, że oszuści i złodzieje tożsamości mogą zbierać małe kawałki danych osobowych udostępniane w czatach gier, a następnie używać ich do otwarcia telefonicznych, komunalnych lub kredytowych rachunków na nazwisko ofiary. Przewodnik zapobiegania oszustwom Tower Federal Credit Union dodaje, że przejęcia kont często zaczynają się od linków phishingowych maskujących się jako strony logowania lub oferty "ograniczone czasowo", a oszuści również atakują streamerów fałszywymi umowami sponsorowania wymagającymi płatności z góry.

Oszuści i złodzieje tożsamości mogą zbierać bity informacji... i używać ich do otwarcia kont telefonicznych, komunalnych lub internetowych, a nawet otwierać konta kart kredytowych, aby kupować rzeczy.

— Federalna Komisja Handlu USA, przewodnik konsumencki dotyczący gier dla dzieci
  1. Włącz uwierzytelnianie dwuskładnikowe na każdym koncie gry i sklepu (Tower Federal Credit Union).
  2. Używaj mocnego, unikalnego hasła dla każdego konta gry zamiast powtarzania jednego na wielu stronach (Tower Federal Credit Union).
  3. Kupuj walutę wirtualną, skórki lub wzmocnienia tylko za pośrednictwem oficjalnego sklepu gry lub autoryzowanego sprzedawcy, nigdy sprzedawcy trzeciego (FTC; Tower Federal Credit Union).
  4. Sprawdź, czy dowolna strona logowania korzysta z "https" przed wprowadzeniem hasła i ignoruj niezamówione linki twierdzące, że pochodzą od wydawcy (Tower Federal Credit Union).
  5. Ustaw hasło lub PIN na koncie konsoli lub platformy, aby zakupy wymagały aprobaty rodziców (FTC).
  6. Przejrzyj ustawienia prywatności, aby tylko zatwierdzone znajomi mogli zobaczyć profil lub wysyłać wiadomości, i ograniczaj czat w grze, jeśli nie jest potrzebny (ESRB; FTC).
  7. Wprowadź dokładny wiek dziecka podczas tworzenia konta, ponieważ amerykańska ustawa o ochronie prywatności dzieci w Internecie ogranicza, jakie dane mogą być zbierane od użytkowników poniżej 13 lat bez zgody rodziców (ESRB).
  8. Powiedz dzieciom, aby nigdy nie dzieliły się swoim rzeczywistym imieniem, szkołą, lokalizacją ani innymi szczegółami identyfikacyjnymi z ludźmi, którzy znają je tylko z gry (ESRB; FTC).
  9. Traktuj każdego obcego, który próbuje przenieść rozmowę poza platformę gry (na przykład do aplikacji czatu prywatnego) jako znak ostrzegawczy i powiedz dorosłemu, któremu ufasz (FTC).
  10. Jeśli konto zostało zagrożone, natychmiast zmień hasło i włącz uwierzytelnianie dwuskładnikowe, poinformuj zespół wsparcia gry, sprawdź wyciągi bankowe lub wyciągi z karty pod kątem nieautoryzowanych opłat i uruchom skanowanie antywirusowe (Tower Federal Credit Union).

Uwodzenie i drapieżniczy kontakt

Internetowe Centrum Skarg Policji Federalnej (IC3) mówi, że drapieżnicy metodycznie celują w młodych ludzi na stronach gier, mediach społecznościowych i aplikacjach mobilnych, zazwyczaj budując zaufaną lub pozornie romantyczną relację przed manipulacją lub wymuszaniem na nich. Alert IC3 z marca 2025 r. zauważył, że jedna taka sieć, zidentyfikowana jako "764", targetowała ofiary zazwyczaj w wieku 10-17 lat, w tym dzieci już w wieku 9 lat, i że wykorzystuje groźby ujawnienia informacji osobistych ("doksowanie") lub fałszywe połączenia alarmowe ("swatting") w celu utrzymania kontroli nad ofiarami.

IC3 wymienia kilka ostrzeżeń dla rodziców: nagła zmiana zachowania dziecka, nowy online "przyjaciel", nieznany osobiście, niewyjaśnione prezenty lub wypowiedzi sugerujące strach lub tajemnicę dotyczącą kontaktów online. Oddzielnie, Europejskie Biuro Orientacji Internetowej Europolu zgłosiło w listopadzie 2025 r., że grupy ekstremistyczne i przestępcze również eksploatują usługi transmisji na żywo z czatem na żywo, fora dyskusyjne i sklepy gier z funkcjami społecznym w celu dotarcia do nieletnich, często używając zakodowanego języka lub emoji, aby uniknąć wykrycia, zgodnie ze streszczeniem działania na portalu Infosecurity Magazine.

IC3 zaleca zgłaszanie podejrzewanego drapieżniczego kontaktu do IC3.gov, lokalnego biura FBI lub Krajowego Centrum Poszukiwanego i Eksploatowanego Dziecka CyberTipline i przechowywanie zapisów nazw użytkowników, wiadomości i zaangażowanych platform.

Reagowanie na cybernękanie w grach

Wytyczne FTC dla rodziców zalecają, aby dziecko borykające się z nękaniem, groźbami lub molestowaniem w grze najpierw powiedziało dorosłemu, któremu ufa, a następnie użyło wbudowanych w grę narzędzi zgłaszania i blokowania lub skontaktowało się bezpośrednio z wsparciem platformy — FTC wymienia Xbox, PlayStation, Nintendo i Discord jako przykłady usług z takimi narzędziami.

Rodzicielskie kontrole według typu platformy

ESRB odnotowuje, że konsole, komputery osobiste, telefony i tablety zawierają systemy kontroli rodzicielskiej, chociaż dokładne opcje różnią się w zależności od urządzenia i usługi.

Typowe zagrożenia gier i rekomendowane odpowiedzi
ZagrożenieTypowa taktykaRekomendowana odpowiedź
Przejęcie konta / phishingFałszywe strony logowania, linki podszywające się pod oficjalne e-maile lub oferty w grzeWłącz uwierzytelnianie dwuskładnikowe, sprawdź linki https, używaj unikalnych haseł (Tower FCU)
Oszustwa dotyczące walut lub przedmiotów w grzeSprzedawcy trzeciego, fałszywe umowy sponsorowania wymagające płatności z góryKupuj tylko za pośrednictwem oficjalnych sklepów; odrzucaj nierealistyczne oferty (FTC; Tower FCU)
Uwodzenie / drapieżniczy kontaktBudowanie zaufania w czasie, a następnie przenoszenie czatu do innej aplikacji lub żądanie materiałuObserwuj zmiany zachowania i nowych online "przyjaciół"; zgłaszaj do IC3.gov lub CyberTipline (IC3)
Cybernękanie / molestowanieObraźliwe wiadomości w czacie lub wiadomości głosowe, wykluczenie z gry grupowejZablokuj i zgłoś w grze; powiedz dorosłemu, któremu ufasz (FTC)

Często aktualizowane praktyczne zasady

Pytania

Co powinienem zrobić w pierwszej kolejności, jeśli moje konto gry zostało zhakowane?
Natychmiast zmień hasło, włącz uwierzytelnianie dwuskładnikowe, zgłoś incydent zespołowi wsparcia gry i sprawdź wyciągi bankowe lub karty pod kątem nieautoryzowanych opłat, zgodnie ze wskazówkami zapobiegania oszustwom Tower Federal Credit Union.
Czy bezpiecznie kupować V-Bucks, skórki lub walutę gry z witryn stron trzecich?
Nie — zarówno FTC, jak i Tower Federal Credit Union zalecają kupowanie waluty wirtualnej lub przedmiotów tylko za pośrednictwem oficjalnego sklepu gry lub autoryzowanego sprzedawcy, ponieważ sprzedawcy trzeciego są częstym źródłem oszustw.
Jakie są oznaki ostrzegawcze, że ktoś uwodzi dziecko przez grę?
FBI's IC3 wskazuje na nagłą zmianę zachowania dziecka, nowego online "przyjaciela" nieznanego osobiście, niewyjaśnione prezenty i próby obcego przeniesienia rozmowy poza platformę gry.
Co dziecko powinno zrobić, jeśli jest nękane podczas gry online?
FTC zaleca, aby najpierw powiedziało dorosłemu, któremu ufa, a następnie użyło wbudowanych w grę narzędzi zgłaszania i blokowania lub skontaktowało się bezpośrednio z wsparciem platformy, wymieniając Xbox, PlayStation, Nintendo i Discord jako przykłady usług z takimi narzędziami.
Jak włączyć rodzicielskie kontrole na konsoli do gier?
Wytyczne ESRB dotyczące kontroli rodzicielskiej mówią, że większość konsol, komputerów osobistych, telefonów i tabletów pozwala rodzicom ograniczyć gry według oceny wiekowej, ograniczyć czas gry, zablokować zakupy i kontrolować, z kim dziecko może komunikować się online, chociaż dokładne kroki różnią się w zależności od urządzenia.

Źródła

  1. U.S. Federal Trade Commission — Kids and Video Games
  2. FBI Internet Crime Complaint Center — PSA250306 on violent online networks targeting minors
  3. ESRB — Privacy Tips for Parents
  4. Infosecurity Magazine — Europol Leads Takedown of Thousands of Extremist Gaming Links
  5. Tower Federal Credit Union — Game On, Scam Off: Tips to Avoid Gaming Fraud

Ten tekst przygotowała sztuczna inteligencja, a przed publikacją przeszedł automatyczną kontrolę źródeł. Jeśli widzisz błąd, poproś o sprostowanie. Poproś o sprostowanie lub odpowiedź · Jak to robimy

Powiązane