गेमिंग · गाइड
शतरंज कैसे खेलें: शुरुआती लोगों के लिए नियमों, गोटियों और रणनीति का गाइड
प्रकाशित:

संक्षेप में
शतरंज दो खिलाड़ियों द्वारा 64 वर्गों की बोर्ड पर खेली जाती है, प्रत्येक 16 गोटियों के साथ शुरू करते हैं, और लक्ष्य प्रतिद्वंद्वी के राजा को शाहमात करना है ताकि वह हमले से बच न सके। यह गाइड प्रत्येक गोटी की गतिविधि, महल बंदी, en passant और पदोन्नति के विशेष नियमों, और बुनियादी खेल की शुरुआत की रणनीति को कवर करता है, जो अंतर्राष्ट्रीय शतरंज महासंघ (FIDE) के आधिकारिक शतरंज कानूनों और Chess.com की शुरुआत के गाइड पर आधारित है।
यह संस्करण मूल पाठ (English) का मशीनी अनुवाद है। मूल पाठ पढ़ें
शतरंज एक दो खिलाड़ियों की रणनीति वाला खेल है जो 64 वर्गों की बोर्ड पर खेला जाता है, प्रत्येक पक्ष 16 गोटियों को नियंत्रित करता है: आठ प्यादे, दो रुख, दो घोड़े, दो ऊंट, एक वजीर और एक राजा, FIDE के शतरंज कानूनों के अनुसार, यह नियमावली अंतर्राष्ट्रीय शतरंज महासंघ (FIDE) द्वारा बनाए रखी जाती है।
FIDE के अनुच्छेद 1.4 के अनुसार, 'प्रत्येक खिलाड़ी का उद्देश्य प्रतिद्वंद्वी के राजा को इस तरह से हमले में डालना है कि प्रतिद्वंद्वी के पास कोई कानूनी कदम न हो।' जो खिलाड़ी यह हासिल करता है उसे शाहमात दिया गया कहा जाता है और वह गेम जीत जाता है।
बोर्ड को सेट करना
Chess.com के शुरुआती गाइड मानक सेटअप का वर्णन करता है: प्यादे प्रत्येक खिलाड़ी के सामने दूसरी पंक्ति में भरते हैं, रुख कोनों में जाते हैं, घोड़े रुखों के बगल में बैठते हैं, ऊंट घोड़ों के बगल में खड़े होते हैं, और वजीर और राजा दोनों शेष केंद्रीय वर्गों पर कब्जा करते हैं, वजीर अपने रंग से मेल खाने वाले वर्ग पर। प्रत्येक खिलाड़ी के नीचे-दाएं कोने में हल्के रंग का वर्ग होना चाहिए।
प्रत्येक गोटी कैसे चलती है
FIDE के शतरंज कानून हर गोटी के लिए कानूनी चाल निर्धारित करते हैं। ऊंट तिरछे चलता है, कोई भी दूरी, जिस तिरछी पंक्ति पर वह है (अनुच्छेद 3.2)। रुख कोई भी दूरी पंक्ति या पंक्ति के साथ चलता है (अनुच्छेद 3.3)। वजीर दोनों गतिविधियों को जोड़ता है, एक फाइल, रैंक या विकर्ण के साथ यात्रा करता है (अनुच्छेद 3.4)। घोड़ा निकटतम वर्ग पर कूदता है जो एक ही रैंक, फाइल या विकर्ण पर नहीं है, इसकी विशेषता L-आकार की चाल बनाता है (अनुच्छेद 3.6)। प्यादे आगे की ओर एक वर्ग, या अपनी शुरुआती स्थिति से दो वर्ग आगे बढ़ते हैं, और तिरछे कब्जा करते हैं (अनुच्छेद 3.7)।
| गोटी | यह कैसे चलती है (FIDE नियम) | पॉइंट मूल्य (Chess.com) |
|---|---|---|
| प्यादा | आगे एक वर्ग (पहली चाल पर दो); तिरछे कब्जा | 1 |
| घोड़ा | निकटतम गैर-संरेखित वर्ग पर L-आकार की कूद | 3 |
| ऊंट | किसी भी दूरी पर विकर्ण के साथ | 3 |
| रुख | किसी भी दूरी पर पंक्ति या पंक्ति के साथ | 5 |
| वजीर | किसी भी दूरी पर पंक्ति, रैंक या विकर्ण के साथ | 9 |
| राजा | किसी भी दिशा में एक वर्ग | अनंत मूल्यवान; कोई संख्यात्मक बिंदु असाइन नहीं किया गया |
ऊपर दिए गए पॉइंट मूल्य, Chess.com द्वारा प्रकाशित, आधिकारिक नियमों का हिस्सा नहीं हैं बल्कि खिलाड़ियों को यह आंकने में मदद करने के लिए एक सामान्य शिक्षण उपकरण हैं कि गोटियों का विनिमय अनुकूल है या नहीं।
शाह, शाहमात और गतिरोध
FIDE अनुच्छेद 3.9.1 के तहत, एक राजा को शाह माना जाता है जब भी वह सीधे प्रतिद्वंद्वी की गोटी द्वारा हमले में हो। शाह में एक खिलाड़ी को ऐसी चाल करनी चाहिए जो खतरे को दूर करे, या तो राजा को स्थानांतरित करके, हमले को ब्लॉक करके, या हमला करने वाली गोटी को पकड़ कर। अगर ऐसी कोई चाल नहीं है, तो यह शाहमात है और खेल तुरंत समाप्त हो जाता है, अनुच्छेद 1.4.1 के अनुसार।
गतिरोध एक अलग परिणाम है। FIDE अनुच्छेद 5.2.1 के तहत, खेल एक ड्रॉ के लिए घोषित किया जाता है जब खेलने के लिए खिलाड़ी के पास कोई कानूनी चाल नहीं है और वह खिलाड़ी वर्तमान में शाह में नहीं है। शाहमात के विपरीत, गतिरोध खेल को किसी भी पक्ष की जीत के बजाय एक ड्रॉ के रूप में समाप्त करता है।
विशेष चालें: महल बंदी, en passant और पदोन्नति
महल बंदी राजा और एक रुख को शामिल एक एकल चाल है। FIDE अनुच्छेद 3.8.2 के तहत, राजा रुख की ओर दो वर्ग चलता है, और वह रुख फिर उस वर्ग पर चला जाता है जो राजा ने पार किया। महल बंदी केवल तभी कानूनी है जब न तो कोई गोटी पहले स्थानांतरित हुई हो, उनके बीच कोई गोटी न हो, राजा शाह में न हो, और राजा किसी हमले वाले वर्ग से न गुजरे या वहां न उतरे।
En passant एक विशेष प्यादा कब्जा है। FIDE अनुच्छेद 3.7.3.1 के तहत, अगर कोई प्रतिद्वंद्वी का प्यादा अपनी शुरुआती स्थिति से दो वर्ग आगे बढ़ता है और एक खिलाड़ी के अपने प्यादे के आसन्न वर्ग पर उतरता है, तो वह प्यादा अगली चाल पर उसे पकड़ सकता है, कब्जे को ऐसे माना जाता है जैसे प्रतिद्वंद्वी का प्यादा केवल एक वर्ग आगे बढ़ा हो।
प्यादे की पदोन्नति FIDE अनुच्छेद 3.7.3.3 में शामिल है: जब कोई प्यादा बोर्ड की दूर की पंक्ति तक पहुंचता है, तो इसे तुरंत बदल दिया जाना चाहिए, एक ही चाल के हिस्से के रूप में, एक वजीर, रुख, ऊंट या उसी रंग के घोड़े के लिए।
शुरुआती लोगों के लिए बुनियादी खेल की शुरुआत की रणनीति
Chess.com के शुरुआती गाइड खेल के खेल की शुरुआत के चरण के लिए चार प्राथमिकताओं को सूचीबद्ध करता है, यहाँ सारांशित:
- बोर्ड के केंद्र को प्यादों और गोटियों से नियंत्रित करें ताकि गतिविधि को अधिकतम किया जा सके और प्रतिद्वंद्वी के विकल्पों को सीमित किया जा सके।
- शुरुआती गोटियों को विकसित करें ताकि घोड़े, ऊंट, वजीर और रुख सभी सक्रिय खेल में लाए जाएं बजाय एक या दो गोटियों पर निर्भर होने के।
- राजा की सुरक्षा महल बंदी करके अपेक्षाकृत जल्दी, राजा को एक कोने की ओर स्थानांतरित करके जहां हमला करना मुश्किल है।
- गोटियों को लापरवाही से खोने से बचें, क्योंकि प्यादे, घोड़े, ऊंट, रुख और वजीर सभी हमला या रक्षा बनाने के लिए आवश्यक हैं।
सफेद पहले चलता है, और खिलाड़ी बारी-बारी से चालें करते हैं, एक-एक करके, जैसा कि FIDE के शतरंज कानूनों में निर्धारित है।
खेल सीखना: कदम दर कदम
- बोर्ड का अभिविन्यास सीखें: प्रत्येक खिलाड़ी के नीचे-दाएं वर्ग को हल्के रंग का होना चाहिए।
- हर एक ओर के सभी 16 गोटियों की शुरुआती स्थिति को याद रखें।
- पूरा खेल खेलने से पहलेप्रत्येक गोटी अलग से कैसे चलती है इसका अभ्यास करें।
- ��िशेष नियमों को सीखें: महल बंदी, en passant और प्यादे की पदोन्नति।
- शाह, शाहमात और गतिरोध को समझें ताकि आप जानें कि खेल कब समाप्त होता है।
- खेल की शुरुआत के सिद्धांतों को लागू करें: केंद्र को नियंत्रित करें, गोटियों को विकसित करें, और राजा को सुरक्षित रखें।
- किसी अन्य शुरुआती या कंप्यूटर के खिलाफ पूरे खेल खेलें नियमों को व्यावहारिक खेल में सुदृढ़ करने के लिए।
प्रश्न
- शतरंज में मुख्य लक्ष्य क्या है?
- उद्देश्य, जैसा कि FIDE अनुच्छेद 1.4 में परिभाषित किया गया है, प्रतिद्वंद्वी के राजा को इस तरह से हमले में डालना है कि उसके पास कोई कानूनी चाल न हो — यह शाहमात है, और यह खेल जीत जाता है।
- शाहमात और गतिरोध में क्या अंतर है?
- शाहमात हमला करने वाले खिलाड़ी के लिए एक जीत के साथ खेल को समाप्त करता है जब प्रतिद्वंद्वी का राजा शाह में हो और कोई कानूनी चाल न हो। गतिरोध, FIDE अनुच्छेद 5.2.1 के तहत, खेल को एक ड्रॉ के रूप में समाप्त करता है जब खेलने के लिए खिलाड़ी के पास कोई कानूनी चाल नहीं है लेकिन शाह में नहीं है।
- आप शतरंज में महल बंदी कब कर सकते हैं?
- FIDE नियमों के अनुसार, महल बंदी के लिए आवश्यक है कि न तो राजा और न ही चुना गया रुख पहले स्थानांतरित हुआ हो, उनके बीच कोई गोटी न हो, राजा वर्तमान में शाह में न हो, और राजा प्रतिद्वंद्वी के हमले वाले वर्ग से न गुजरे या वहां न उतरे।
- प्यादा किस गोटी में पदोन्नत हो सकता है?
- FIDE अनुच्छेद 3.7.3.3 के तहत, दूर की पंक्ति तक पहुंचने वाले प्यादे को वजीर, रुख, ऊंट या उसी रंग के घोड़े के लिए बदल दिया जाना चाहिए; यह प्यादा नहीं रह सकता या राजा नहीं बन सकता।
- शुरुआती लोगों को खेल की शुरुआत में किस पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए?
- Chess.com का गाइड बोर्ड के केंद्र को नियंत्रित करने, सभी गोटियों को विकसित करने बजाय केवल एक या दो, राजा को सुरक्षित रखने के लिए महल बंदी करने, और गोटियों को लापरवाही से खोने से बचाने की सिफारिश करता है।
स्रोत
यह लेख कृत्रिम बुद्धिमत्ता से तैयार किया गया और प्रकाशन से पहले स्वचालित स्रोत-जाँच से गुज़रा। कोई गलती दिखे तो सुधार का अनुरोध करें। सुधार या उत्तर का अनुरोध करें · हम कैसे काम करते हैं
संबंधित लेख

गेमिंगगाइड
टेबलटॉप आरपीजी शुरू करें: D&D चरित्र निर्माण और बुनियादी नियम
डनजन्स एंड ड्रैगन्स जैसे टेबलटॉप रोल-प्लेइंग गेम शुरू करने के लिए, आपको नियमों का एक स्रोत, एक चरित्र पत्र और पासे की आवश्यकता है, फिर कुछ कदमों में एक चरित्र बनाएं इससे पहले कि एक गेम मास्टर समूह को एक दृश्य-निर्णय-समाधान लूप के माध्यम से मार्गदर्शन करे। यह गाइड D&D के आधिकारिक चरित्र-निर्माण चरणों के बारे में बात करता है और सरल विकल्प प्रणालियों की सूची प्रदान करता है जो पहली बार गेम मास्टर्स के लिए अनुशंसित हैं।
गेमिंगसमाचार
कॉल ऑफ ड्यूटी: आधुनिक वारफेयर 4: नई गेमप्ले मैकेनिक्स और तकनीक, समझाया
कॉल ऑफ ड्यूटी: आधुनिक वारफेयर 4 ने 23 अक्टूबर 2026 को PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows PC और Nintendo Switch 2 के लिए लॉन्च किया। यह रिलीज एक नए तरीके से तैयार किया गया DMZ निष्कर्षण मोड, ब्लूम-मुक्त हिप-फायर शूटिंग, नई किनारे-चढ़ाई वाली गति और Infinity Ward के IW 9.0 पर निर्मित एक voxel-आधारित धुआं-और-मौसम इंजन जोड़ता है, डेवलपर और आउटलेट्स के अनुसार जिन्होंने लॉन्च पर गेम का परीक्षण किया।
गेमिंगलेख
स्पीडरनिंग समझाया गया: गेमर्स वीडियो गेम्स को रिकॉर्ड टाइम में कैसे पूरा करते हैं
स्पीडरनिंग का मतलब वीडियो गेम को जितनी तेजी से संभव हो पूरा करना है, आमतौर पर खामियों का दोहन करके, सामग्री को छोड़कर और हजारों प्रयासों में अभ्यास किए गए फ्रेम-सटीक इनपुट को निष्पादित करके। रनर्स निर्धारित श्रेणियों जैसे any%, 100% और glitchless में प्रतिस्पर्धा करते हैं, समय को सामुदायिक लीडरबोर्ड पर पोस्ट किया जाता है और हर साल दान दिने वाले मैराथन जैसे Games Done Quick में प्रदर्शित किया जाता है।
गेमिंगसमाचार
फाइनल फैंटेसी रेजोनेंस Switch 2 और अन्य प्लेटफार्मों पर लॉन्च होता है: समीक्षकों का क्या कहना है
फाइनल फैंटेसी रेजोनेंस, Square Enix और LANCARSE Ltd. से एक नया turn-based गेम, 22 अक्टूबर 2026 को Nintendo Switch 2, Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S और PC के लिए लॉन्च हुआ। शुरुआती समीक्षाएं इसकी HD-2D विज़ुअल्स और 'Vision' सिस्टम की प्रशंसा करती हैं, जो खिलाड़ियों को क्लासिक फाइनल फैंटेसी हीरोज के आधार पर युद्ध कौशल लैस करने की सुविधा देता है; इस लेख के लिए पढ़ी गई समीक्षाओं में, Game Informer ने इसे 9/10 दिया, Nintendo Everything ने 5/5 दिया, और Vooks.net ने 4.5/5 दिया।