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遊戲 · 指南

國際象棋入門:規則、棋子和策略指南

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Chess pieces – left to right: king , rook , queen , pawn , knight and bishop .
圖片: Alan Light · CC BY-SA 3.0 · Wikimedia Commons

重點

國際象棋由兩位玩家在64格棋盤上進行,每方各有16個棋子,目的是將對手的國王將死,使其無法逃脫攻擊。本指南涵蓋每個棋子的走法、國際象棋中的王車易位、路過吃子和升變的特殊規則,以及基本的開局戰略,基於國際棋聯(FIDE)官方的《國際象棋規則》和Chess.com的初學者指南。

此版本是原文(English)的機器翻譯。 閱讀原文

國際象棋是一款兩人策略遊戲,在64格的棋盤上進行,每方各控制16個棋子:8個兵、2個車、2個馬、2個象、1個后和1個王,根據國際棋聯(FIDE)維護的規則書《FIDE國際象棋規則》所規定。

根據FIDE的第1.4條,'每位玩家的目標是將對手的國王置於攻擊之下,使對手無合法走法。'實現這一點的玩家被稱為將死對手,並贏得遊戲。

棋盤設置

Chess.com的初學者指南描述了標準開局設置:兵填滿每方的第二行,車放在角上,馬放在車的旁邊,象放在馬的旁邊,而后和王佔據剩下的兩個中央格子,其中后放在與自己顏色相符的格子上。每位玩家的右下角格子必須是淺色。

每個棋子如何移動

FIDE國際象棋規則規定了每個棋子的合法走法。象沿著其所佔據的對角線移動,距離不限(第3.2條)。車沿著其所佔據的縱線或橫線移動,距離不限(第3.3條)。后結合兩種走法,可以沿著縱線、橫線或對角線移動(第3.4條)。馬跳到最近的、不在同一縱線、橫線或對角線上的格子,產生其特有的L形走法(第3.6條)。兵向前移動一格,或從起始位置向前移動兩格,並可以沿著對角線吃子(第3.7條)。

棋子走法與相對價值
棋子走法(FIDE規則)點值(Chess.com)
兵向前移動一格(首步棋移動兩格);沿對角線吃子1
馬L形跳躍至最近的非對齊格子3
象沿著對角線任意距離移動3
車沿著縱線或橫線任意距離移動5
后沿著縱線、橫線或對角線任意距離移動9
王在任何方向移動一格價值無限;無點數

上述點值由Chess.com發佈,不是官方規則的一部分,但是幫助玩家判斷棋子交換是否有利的常見教學工具。

將軍、將死和僵局

根據FIDE第3.9.1條,只要國王受到對手棋子的直接攻擊,國王就被認為被將軍。被將軍的玩家必須進行移動以消除威脅,通過移動國王、阻擋攻擊或吃掉攻擊的棋子。如果不存在這樣的走法,該位置就是將死,遊戲立即結束,根據第1.4.1條。

僵局是一個單獨的結果。根據FIDE第5.2.1條,當輪到移動的玩家沒有合法走法可用,且該玩家的國王當前沒有被將軍時,遊戲被宣佈為平手。與將死不同,僵局結束遊戲為平手,而不是任何一方的勝利。

特殊走法:王車易位、路過吃子和升變

王車易位是涉及國王和一個車的單一走法。根據FIDE第3.8.2條,國王向車移動兩格,該車隨後移動到國王經過的格子。王車易位只有在以下情況下才合法:兩個棋子都未移動過、它們之間沒有棋子、國王不被將軍,且國王不經過或落在受攻擊的格子上。

路過吃子是一種特殊的兵吃子。根據FIDE第3.7.3.1條,如果對手的兵從起始位置向前推進兩格,並落在與玩家自己某個兵相鄰的格子上,該兵可以在隨後的走法中吃掉它,吃子被視為對手的兵只向前移動了一格。

兵的升變在FIDE第3.7.3.3條中說明:當兵到達棋盤的對面時,它必須立即交換,作為同一走法的一部分,換成同色的后、車、象或馬。

初學者基本開局戰略

Chess.com的初學者指南列出了遊戲開局階段的四個優先事項,總結如下:

  1. 用棋子控制棋盤的中心以最大化移動空間並限制對手的選擇。
  2. 儘早開發棋子,使馬、象、后和車都投入活動,而不是依賴於少數幾個棋子。
  3. 通過相對較早地進行王車易位來保護國王的安全,將國王移向角落以減少被攻擊的風險。
  4. 避免草率地失去棋子,因為兵、馬、象、車和后都是建立攻擊或防守所必需的。

白色先走,玩家輪流走棋,各走一步,如FIDE國際象棋規則所規定。

學習玩國際象棋:逐步指南

  1. 學習棋盤的擺放方向:每位玩家的右下角格子必須是淺色。
  2. 記住每方所有16個棋子的起始位置。
  3. 在玩完整遊戲之前,練習每個棋子的個別走法。
  4. 學習特殊規則:王車易位、路過吃子和兵的升變。
  5. 理解將軍、將死和僵局,以便識別遊戲何時結束。
  6. 應用開局原則:控制中心、開發棋子並保持國王安全。
  7. 與另一位初學者或計算機進行完整遊戲,在實踐中強化規則。

常見問題

國際象棋的主要目標是什麼?
目標如FIDE第1.4條所定義,是將對手的國王置於攻擊之下,使其無合法走法——這是將死,並贏得遊戲。
將死和僵局有什麼區別?
將死在對手的國王被將軍且沒有合法走法時結束遊戲,攻擊玩家獲勝。僵局根據FIDE第5.2.1條,當輪到移動的玩家沒有合法走法但未被將軍時,遊戲結束為平手。
在國際象棋中什麼時候可以王車易位?
根據FIDE規則,王車易位要求國王和選定的車都未移動過、它們之間沒有棋子、國王當前未被將軍,且國王不經過或落在對手攻擊的格子上。
兵可以升變為哪個棋子?
根據FIDE第3.7.3.3條,到達對面的兵必須交換為同色的后、車、象或馬;它不能保持為兵或變成王。
初學者在開局中應該專注於什麼?
Chess.com的指南建議控制棋盤的中心、開發所有棋子而不是只有一兩個、通過王車易位保持國王安全,以及避免草率地失去棋子。

來源

  1. FIDE Handbook — Laws of Chess (effective 1 January 2023)
  2. Chess.com — How to Play Chess: Learn the Rules & 7 Steps To Get You Started

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