Ten język jest tłumaczony maszynowo i nie został zweryfikowany przez człowieka.

Gry · Poradnik

Jak wybrać właściwą grę planszową: liczba graczy, poziom umiejętności, styl

Opublikowano:

ROCHESTER, N.Y. (July 13, 2011) Personnel Specialist 2nd Class James Vail, left, and Boatswain's Mate 2nd Class Nathaniel Eaton, both assigned to Navy Operational Support Center Rochester, play board games with children at the Cameron Community Ministries during Rochester Navy We
Obraz: U.S. Navy photo by Chief Mass Communication Specialist Steve Carlson · Public domain · Wikimedia Commons

W skrócie

Wybierz grę planszową, dopasowując trzy czynniki w kolejności: liczbę graczy, którą twoja grupa najczęściej rzeczywiście wykorzystuje, poziom złożoności («waga») na poziomie lub poniżej tego, co graczom już się podobało, oraz styl — kooperacyjny, konkurencyjny lub imprezowy — który pasuje do tego, jak grupa lubi się angażować. Błąd w którymkolwiek z tych czynników to najczęstszy powód, dla którego nowa gra kończy się niegraną na półce.

Ta wersja jest tłumaczeniem maszynowym oryginału (English). Przeczytaj oryginał

Pudełka gier planszowych zawierają zakres liczby graczy, ale ten zakres pokazuje tylko to, gdzie reguły technicznie działają, a nie gdzie gra jest naprawdę przyjemna. Gra wydrukowana dla 2–6 graczy może dobrze się grać w czwórkę i być wolna lub chaotyczna w szóstce, ponieważ większość gier jest testowana i dostrajana wokół jednej lub dwóch «najlepszych» liczb graczy, a nie pełnego zakresu na pudełku.

Krok 1: zacznij od rzeczywistej wielkości grupy

Największym pojedynczym czynnikiem tego, czy gra będzie grana ponownie, jest to, czy pasuje do wielkości grupy, którą używasz najczęściej, a nie do największej grupy, którą kiedyś możesz organizować. Kupowanie gry na pożądaną noc z sześcioma graczami, gdy większość sesji to naprawdę dwaj lub trzej gracze, prowadzi do pudełka, które działa słabo przez większość czasu, gdy się je wyciąga.

Różne mechaniki gry skalują się inaczej w zależności od liczby graczy. Gry aukcyjne i negocjacyjne wymagają kilku oferentów, aby stworzyć napięcie i mogą być nudne z tylko dwoma graczami. Gry kontroli terytoriów mogą być zbyt luźne, jeśli plansza nie jest dostosowana do mniejszej grupy. Kolejne gry na «budowanie silnika» mogą znacznie się spowalniać, gdy zbyt wiele tur minie między działaniami gracza, a gry kooperacyjne są bardziej podatne na dominację jednego gracza w decyzjach («quarterbackingu») w miarę wzrostu grupy.

Społeczności online, takie jak BoardGameGeek, zbierają ankiety graczy na temat tego, dla jakich liczb dana gra jest «najlepsza», «rekomendowana» lub «niezalecana». Te ankiety mogą ujawnić wyraźny pik liczby graczy i ostre spadki po obu stronach, chociaż małe rozmiary próbek oznaczają, że wyniki powinny być traktowane jako wskazówka, a nie reguła.

Krok 2: dopasuj złożoność («wagę») do doświadczenia swojej grupy

«Waga» gry planszowej to ocena złożoności stworzona przez społeczność, najczęściej śledzona na BoardGameGeek, gdzie gracze oceniają, jak trudno nauczyć się i grać w grę, w skali od 1 (najlżejsza) do 5 (najcięższa). Odzwierciedla trzy praktyczne rzeczy: jak długo trzeba uczyć reguły, jak gęsta jest książka reguł i ile planowania wymaga każdy ruch — nie to, jak dobra jest gra.

Skala wagi gry planszowej i jej praktyczne znaczenie
Zakres wagiEtykietaTypowy czas naukiTypowy czas gry
1.0–1.5Lekka2–5 minut15–30 minut
1.5–2.0Lekka / Lekko-średnia5–10 minut30–45 minut
2.0–2.8Średnia10–20 minut45–90 minut
2.8–3.5Średnia / Średnio-ciężka20–40 minut90–150 minut
3.5–5.0Ciężka45+ minut2–4+ godziny

Praktycznym wytycznym jest kupowanie gier na poziomie lub poniżej ustalonego dla grupy «sufitu złożoności» — najcięższej wagi, którą już grali i naprawdę się podobała — a nie jeden poziom powyżej. Dla większości mieszanych lub przypadkowych grup domowych gry w zakresie wagi 1,5–2,5 zwykle oferują wystarczającą głębię do powtórnej gry bez przytłoczenia nowszych graczy, a lżejsze gry są generalnie bezpieczniejszym wyborem jako prezenty dla osób, których tolerancja na reguły jest nieznana.

Krok 3: wybierz styl, który pasuje do tego, jak grupa lubi grać

Poza liczbą i złożonością gry planszowe dzielą się na szerokie style, które kształtują doświadczenie społeczne przy stole nie mniej niż same reguły.

Style kooperacyjne i konkurencyjne można również porównywać bezpośrednio na podstawie tego, co grupa lubi po zakończeniu gry. Grupy, które lubią omawiać wspólną taktykę i pomagać sobie nawzajem, zwykle preferują gry kooperacyjne, podczas gdy grupy, które lubią śledzić indywidualne zwycięstwa i porażki lub które są równomiernie dopasowane w umiejętnościach, często preferują bezpośrednią konkurencję. Wiele nowoczesnych projektów oferuje również hybrydy, takie jak półkooperacyjne gry ze skrytymi indywidualnymi celami lub gry zespołowe, takie jak Codenames, a dobrze zaokrąglona kolekcja zwykle zawiera zarówno opcje kooperacyjne, jak i konkurencyjne, aby dopasować się do różnych nastrojów.

Złożenie trzech czynników razem

  1. Policz, ilu ludzi zwykle przychodzi grać, i traktuj to jako swój rzeczywisty cel — nie maksimum, które pozwala pudełko.
  2. Określ najcięższą wagę (złożoność 1–5), którą twoja grupa już wygodnie grała, i kupuj na tym poziomie lub poniżej.
  3. Zdecyduj, czy grupa chce współpracować przeciwko grze, konkurować ze sobą, czy po prostu socjalizować się w formacie imprezy.
  4. Sprawdź na krzyż dowolny konkretny tytuł względem ankiet liczby graczy (takich jak dane Best/Recommended na BoardGameGeek) przed zakupem, ponieważ zakres wydrukowany gry i jej rzeczywisty punkt optymalny mogą się różnić.
  5. Dla prezentów lub mieszanych, nieznanych grup, ustaw domyślnie lżejszą wagę i bardziej inkluzywny styl, taki jak gry imprezowe lub rodzinne, ponieważ łatwa gra, w którą się gra, jest lepsza niż złożona, która zbiera kurz.

Waga przewiduje, czy gra pasuje do twojej grupy, a nie czy jest dobra.

— CurioRank, «Ratingi wagi gry planszowej: przewodnik kupującego»

Pytania

Co oznacza «waga» gry planszowej?
Waga to ocena złożoności oceniana przez społeczność, najczęściej śledzona na BoardGameGeek, w skali od 1 (bardzo lekka, nauczana w minuty) do 5 (ciężka, często wymagająca długiej książki reguł i godzin gry). Mierzy to, jak trudno nauczyć się gry i planować, a nie jak przyjemna lub dobrze zrobiona jest.
Czy zakres liczby graczy na pudełku oznacza, że gra gra się równie dobrze przy każdej liczbie?
Nie. Zakres wydrukowany pokazuje, gdzie działają reguły, a nie gdzie gra jest najlepsza. Wiele gier ma wyraźny punkt optymalny, gdzie czują się najlepiej, ze spadkiem jakości na niskim lub wysokim końcu wydrukowanego zakresu.
Jaka jest rzeczywista różnica między grami planszowymi kooperacyjnymi a konkurencyjnymi?
W grach kooperacyjnych wszyscy pracują jako jeden zespół przeciwko samej grze i razem wygrywają lub przegrywają, co pomaga grupom o mieszanym doświadczeniu, ale może pozwolić jednemu graczowi dominować decyzje. W grach konkurencyjnych gracze bezpośrednio się mierzą, co nagradza umiejętności i powtarzalność, ale może być jednostronne, gdy poziomy umiejętności są nierówne.
Jaki poziom złożoności jest najlepszy dla grupy przypadkowej lub mieszanej?
Przewodniki powszechnie wskazują na około 1,5–2,5 w skali wagi 1–5 jako wygodny zakres dla większości grup domowych lub przypadkowych, ponieważ oferuje wartość powtórzenia bez długich czasów nauczania i gęstych książek reguł cięższych gier.
Jaki jest najbezpieczniejszy wybór przy zakupie gry planszowej jako prezentu?
Wybór lżejszej gry jest ogólnie zalecany dla osób, których tolerancja na reguły jest nieznana, ponieważ łatwa gra, w którą się faktycznie gra, jest lepsza niż złożona, która kończy się nieużyta.

Źródła

  1. CurioRank — Board Game Player Count: The Real Sweet Spot
  2. CurioRank — Board Game Weight Ratings: A Buyer's Guide
  3. CoopBoardGames.com — Types of Board Games
  4. BoardGameSerial — Cooperative vs Competitive Board Games: Which Style Fits You?

Ten tekst przygotowała sztuczna inteligencja, a przed publikacją przeszedł automatyczną kontrolę źródeł. Jeśli widzisz błąd, poproś o sprostowanie. Poproś o sprostowanie lub odpowiedź · Jak to robimy

Powiązane