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Videogiochi · Guida

Come scegliere il gioco da tavolo giusto: numero di giocatori, livello di abilità, stile

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ROCHESTER, N.Y. (July 13, 2011) Personnel Specialist 2nd Class James Vail, left, and Boatswain's Mate 2nd Class Nathaniel Eaton, both assigned to Navy Operational Support Center Rochester, play board games with children at the Cameron Community Ministries during Rochester Navy We
Immagine: U.S. Navy photo by Chief Mass Communication Specialist Steve Carlson · Public domain · Wikimedia Commons

In breve

Scegli un gioco da tavolo abbinando tre fattori in ordine: il numero di giocatori che il tuo gruppo usa più spesso, un livello di complessità ("peso") pari o inferiore a quello che i tuoi giocatori hanno già apprezzato, e uno stile – cooperativo, competitivo o festoso – che corrisponda al modo in cui il gruppo ama interagire. Sbagliare uno di questi fattori è il motivo più comune per cui un nuovo gioco finisce inutilizzato su uno scaffale.

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Le scatole dei giochi da tavolo elencano un intervallo di numero di giocatori, ma quell'intervallo mostra solo dove le regole funzionano tecnicamente, non dove il gioco è effettivamente piacevole. Un gioco stampato per 2–6 giocatori può giocare bene a quattro e sembrare lento o caotico a sei, perché la maggior parte dei design sono testati e ottimizzati attorno a uno o due conteggi "migliori" piuttosto che all'intervallo completo sulla scatola.

Passaggio 1: inizia dalle dimensioni del gruppo che hai effettivamente

Il singolo fattore più importante nel determinare se un gioco viene giocato di nuovo è se si adatta alle dimensioni del gruppo che usi più spesso, non al gruppo più grande che potresti un giorno ospitare. Acquistare per una sognata serata di gioco a sei giocatori quando la maggior parte delle sessioni sono davvero due o tre giocatori porta a una scatola che funziona male la maggior parte delle volte che esce.

Diversi meccanismi di gioco si adattano in modo diverso al numero di giocatori. I giochi d'asta e negoziazione hanno bisogno di diversi offerenti per creare tensione e possono sembrare piatti con soli due giocatori. I giochi di controllo dell'area possono sembrare troppo sciolti se il tabellone non viene regolato per un gruppo più piccolo. I giochi sequenziali "engine-building" possono rallentare notevolmente una volta che troppi turni passano tra le azioni di un giocatore, e i giochi cooperativi sono più inclini a un giocatore che domina le decisioni ("quarterbacking") man mano che il gruppo diventa più grande.

Comunità online come BoardGameGeek raccolgono sondaggi dei giocatori su quali conteggi un determinato titolo è "Migliore", "Consigliato" o "Non consigliato". Questi sondaggi possono rivelare un chiaro conteggio del giocatore di picco e cali netti su entrambi i lati, anche se le dimensioni piccole del campione significano che i risultati dovrebbero essere trattati come un indizio piuttosto che una regola.

Passaggio 2: abbina la complessità ("peso") all'esperienza del tuo gruppo

Il "peso" del gioco da tavolo è un punteggio di complessità crowdsourced, più ampiamente tracciato su BoardGameGeek, dove i giocatori valutano quanto è difficile imparare e giocare un gioco su una scala da 1 (più leggero) a 5 (più pesante). Riflette tre cose pratiche: quanto tempo ci vuole per insegnare le regole, quanto è denso il manuale delle regole e quanta pianificazione richiede ogni turno – non quanto sia buono il gioco.

Scala del peso del gioco da tavolo e cosa significa nella pratica
Intervallo di pesoEtichettaTempo di insegnamento tipicoTempo di gioco tipico
1,0–1,5Leggero2–5 minuti15–30 minuti
1,5–2,0Leggero / Medio-leggero5–10 minuti30–45 minuti
2,0–2,8Medio10–20 minuti45–90 minuti
2,8–3,5Medio / Medio-pesante20–40 minuti90–150 minuti
3,5–5,0Pesante45+ minuti2–4+ ore

La linea guida pratica è acquistare al o leggermente al di sotto di un "tetto di complessità" stabilito del gruppo – il peso più pesante che hanno già giocato e genuinamente apprezzato – piuttosto che uno livello sopra. Per la maggior parte dei gruppi domestici misti o casual, i titoli nell'intervallo di peso 1,5–2,5 tendono a offrire abbastanza profondità per il gioco ripetuto senza sopraffare i giocatori più nuovi, e i giochi più leggeri sono generalmente la scelta più sicura come regali per persone la cui tolleranza per le regole è sconosciuta.

Passaggio 3: scegli uno stile che corrisponda al modo in cui il gruppo ama giocare

Oltre al numero e alla complessità, i giochi da tavolo rientrano in stili ampi che modellano l'esperienza sociale al tavolo tanto quanto le regole.

Gli stili cooperativi e competitivi possono anche essere confrontati direttamente da ciò che un gruppo ama dopo che il gioco è finito. I gruppi che amano discutere le tattiche condivise e aiutarsi a vicenda tendono a preferire titoli cooperativi, mentre i gruppi che amano tracciare vittorie e sconfitte individuali, o che sono pareggiati in abilità, spesso preferiscono la competizione diretta. Molti design moderni offrono anche ibridi, come giochi semi-cooperativi con obiettivi individuali nascosti o giochi di squadra come Codenames, e una collezione ben assortita di solito include sia opzioni cooperative che competitive per abbinare diversi stati d'animo.

Mettere insieme i tre fattori

  1. Conta quante persone di solito si presentano per giocare e trattalo come il tuo vero obiettivo – non il massimo che la scatola consente.
  2. Identifica il peso più pesante (complessità 1–5) che il tuo gruppo ha già giocato comodamente, e acquista a o poco al di sotto di questo livello.
  3. Decidi se il gruppo vuole cooperare contro il gioco, competere l'uno con l'altro, o semplicemente socializzare in un formato festoso.
  4. Verifica in modo incrociato un titolo specifico rispetto ai sondaggi di conteggio dei giocatori (come i dati Best/Recommended di BoardGameGeek) prima dell'acquisto, poiché l'intervallo stampato di un gioco e il suo dolce spot effettivo possono differire.
  5. Per regali o gruppi misti e sconosciuti, utilizza un peso più leggero e uno stile più inclusivo come giochi da festa o famiglia, poiché un gioco facile che viene giocato batte uno complesso che raccoglie polvere.

Il peso prevede se un gioco si adatta al tuo gruppo, non se è buono.

— CurioRank, "Board Game Weight Ratings: A Buyer's Guide"

Domande

Cosa significa "peso" del gioco da tavolo?
Il peso è un punteggio di complessità valutato dalla comunità, più comunemente tracciato su BoardGameGeek, su una scala da 1 (molto leggero, insegnato in minuti) a 5 (pesante, spesso richiedente un lungo manuale e ore di gioco). Misura quanto sia difficile imparare e pianificare un gioco, non quanto sia piacevole o ben fatto.
L'intervallo di numero di giocatori sulla scatola significa che un gioco si gioca ugualmente bene a ogni numero?
No. L'intervallo stampato mostra dove le regole funzionano, non dove il gioco è migliore. Molti giochi hanno un chiaro "punto dolce" di conteggio in cui si sentono più stretti, con la qualità che scende alle estremità bassa o alta dell'intervallo stampato.
Qual è la vera differenza tra giochi da tavolo cooperativi e competitivi?
Nei giochi cooperativi tutti lavorano come una squadra contro il gioco stesso e vincono o perdono insieme, il che aiuta i gruppi con esperienza mista ma può lasciare un giocatore dominare le decisioni. Nei giochi competitivi i giocatori si affrontano direttamente, il che premia l'abilità e la rigiocabilità ma può sembrare unilaterale quando i livelli di abilità sono irregolari.
Quale livello di complessità è migliore per un gruppo casual o misto?
Le guide comunemente indicano approssimativamente 1,5–2,5 sulla scala di peso 1–5 come intervallo comodo per la maggior parte dei gruppi domestici o casual, poiché offre valore di rigiocabilità senza i lunghi tempi di insegnamento e i manuali densi di giochi più pesanti.
Qual è la scelta più sicura quando si acquista un gioco da tavolo come regalo?
La scelta di un gioco di peso più leggero è generalmente consigliata per persone la cui tolleranza per le regole è sconosciuta, poiché un gioco facile che viene effettivamente giocato è preferibile a uno complesso che finisce inutilizzato.

Fonti

  1. CurioRank — Board Game Player Count: The Real Sweet Spot
  2. CurioRank — Board Game Weight Ratings: A Buyer's Guide
  3. CoopBoardGames.com — Types of Board Games
  4. BoardGameSerial — Cooperative vs Competitive Board Games: Which Style Fits You?

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