Bahasa ini diterjemahkan oleh mesin dan belum ditinjau oleh manusia.

Gim · Panduan

Cara Memilih Board Game yang Tepat: Jumlah Pemain, Tingkat Keterampilan, Gaya

Terbit:

ROCHESTER, N.Y. (July 13, 2011) Personnel Specialist 2nd Class James Vail, left, and Boatswain's Mate 2nd Class Nathaniel Eaton, both assigned to Navy Operational Support Center Rochester, play board games with children at the Cameron Community Ministries during Rochester Navy We
Gambar: U.S. Navy photo by Chief Mass Communication Specialist Steve Carlson · Public domain · Wikimedia Commons

Singkatnya

Pilih board game dengan mencocokkan tiga faktor secara berurutan: jumlah pemain yang benar-benar digunakan kelompok Anda paling sering, tingkat kompleksitas ("berat") pada atau di bawah apa yang sudah dinikmati pemain Anda, dan gaya — kooperatif, kompetitif, atau pesta — yang sesuai dengan cara kelompok suka berinteraksi. Membuat kesalahan pada salah satu faktor ini adalah alasan paling umum mengapa game baru berakhir tidak dimainkan di rak.

Versi ini adalah terjemahan mesin dari naskah asli (English). Baca naskah asli

Kotak board game mencantumkan kisaran jumlah pemain, tetapi kisaran itu hanya menunjukkan di mana aturan secara teknis berfungsi, bukan di mana game benar-benar menyenangkan. Game yang dicetak untuk 2–6 pemain dapat dimainkan dengan baik pada empat pemain dan terasa lambat atau kacau pada enam pemain, karena sebagian besar desain diuji dan disesuaikan di sekitar satu atau dua jumlah "terbaik" daripada kisaran penuh di kotak.

Langkah 1: Mulai Dari Ukuran Kelompok yang Benar-Benar Anda Miliki

Faktor tunggal terbesar dalam apakah game dimainkan lagi adalah apakah game itu sesuai dengan ukuran kelompok yang paling sering Anda gunakan, bukan kelompok terbesar yang mungkin Anda selenggarakan suatu hari nanti. Membeli game malam enam pemain yang diharapkan ketika sebagian besar sesi benar-benar dua atau tiga pemain menghasilkan kotak yang bekerja dengan buruk sebagian besar waktu dikeluarkan.

Mekanik game yang berbeda diskalakan secara berbeda dengan jumlah pemain. Game lelang dan negosiasi membutuhkan beberapa penawar untuk menciptakan ketegangan dan dapat terasa datar dengan hanya dua pemain. Game kontrol area mungkin terasa terlalu longgar jika papan tidak disesuaikan untuk kelompok yang lebih kecil. Game "pembangunan mesin" sekuensial dapat melambat dengan buruk setelah terlalu banyak giliran berlalu di antara tindakan pemain, dan game kooperatif lebih rentan terhadap satu pemain mendominasi keputusan ("quarterbacking") karena kelompok semakin besar.

Komunitas online seperti BoardGameGeek mengumpulkan jajak pendapat pemain tentang jumlah mana yang diberikan judul "Terbaik," "Direkomendasikan," atau "Tidak Direkomendasikan." Jajak pendapat ini dapat mengungkapkan jumlah pemain puncak yang jelas dan penurunan tajam di kedua sisinya, meskipun ukuran sampel kecil berarti hasil harus diperlakukan sebagai petunjuk daripada aturan.

Langkah 2: Sesuaikan Kompleksitas ("Berat") dengan Pengalaman Kelompok Anda

"Berat" board game adalah skor kompleksitas yang berasal dari komunitas, paling luas dilacak di BoardGameGeek, di mana pemain menilai seberapa sulit mempelajari dan memainkan game pada skala dari 1 (paling ringan) hingga 5 (paling berat). Ini mencerminkan tiga hal praktis: berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mengajarkan aturan, seberapa padat buku aturan, dan berapa banyak perencanaan setiap giliran menuntut — bukan seberapa bagus gamenya.

Skala berat board game dan arti praktisnya
Rentang beratLabelWaktu pengajaran khasWaktu bermain khas
1.0–1.5Ringan2–5 menit15–30 menit
1.5–2.0Ringan / Menengah-Ringan5–10 menit30–45 menit
2.0–2.8Menengah10–20 menit45–90 menit
2.8–3.5Menengah / Menengah-Berat20–40 menit90–150 menit
3.5–5.0Berat45+ menit2–4+ jam

Pedoman praktis adalah membeli pada atau sedikit di bawah "batas kompleksitas" kelompok yang sudah ditetapkan — berat terberat yang sudah pernah mereka mainkan dan benar-benar nikmati — daripada satu tingkat di atasnya. Untuk sebagian besar kelompok rumah campuran atau santai, judul dalam rentang berat 1.5–2.5 cenderung menawarkan kedalaman yang cukup untuk permainan berulang tanpa membanjiri pemain baru, dan game yang lebih ringan umumnya pilihan yang lebih aman sebagai hadiah untuk orang-orang yang toleransi aturannya tidak diketahui.

Langkah 3: Pilih Gaya yang Sesuai Dengan Cara Kelompok Suka Bermain

Selain jumlah dan kompleksitas, board game termasuk dalam gaya luas yang membentuk pengalaman sosial di meja sebanyak aturan yang melakukannya.

Gaya kooperatif dan kompetitif juga dapat dibandingkan secara langsung dengan apa yang kelompok nikmati setelah game berakhir. Kelompok yang menikmati membahas taktik bersama dan saling membantu cenderung lebih suka judul kooperatif, sementara kelompok yang menikmati melacak kemenangan dan kekalahan individu, atau yang seimbang dalam keterampilan, sering lebih suka kompetisi tatap muka. Banyak desain modern juga menawarkan hibrida, seperti game semi-kooperatif dengan tujuan pribadi tersembunyi atau game tim seperti Codenames, dan koleksi yang terbilang baik biasanya menyertakan opsi kooperatif dan kompetitif untuk mencocokkan suasana hati yang berbeda.

Menyatukan Ketiga Faktor

  1. Hitung berapa banyak orang yang biasanya muncul untuk bermain, dan perlakukan itu sebagai target nyata Anda — bukan maksimum yang diizinkan kotak.
  2. Identifikasi berat terberat (kompleksitas 1–5) yang sudah pernah dimainkan kelompok Anda dengan nyaman, dan berbelanja pada atau sedikit di bawah tingkat itu.
  3. Putuskan apakah kelompok ingin berkooperasi melawan game, bersaing satu sama lain, atau sekadar bersosial dalam format pesta.
  4. Periksa silang judul spesifik apa pun terhadap jajak pendapat jumlah pemain (seperti data Terbaik/Direkomendasikan BoardGameGeek) sebelum membeli, karena kisaran tercetak game dan titik manis aktualnya dapat berbeda.
  5. Untuk hadiah atau kelompok campuran yang tidak dikenal, gunakan berat yang lebih ringan dan gaya yang lebih inklusif seperti game pesta atau keluarga, karena game mudah yang benar-benar dimainkan lebih baik daripada game kompleks yang terkumpul debu.

Berat memprediksi apakah game cocok untuk kelompok Anda, bukan apakah game itu bagus.

— CurioRank, "Board Game Weight Ratings: A Buyer's Guide"

Pertanyaan

Apa arti "berat" board game?
Berat adalah skor kompleksitas yang dikurasi oleh komunitas, paling sering dilacak di BoardGameGeek, pada skala dari 1 (sangat ringan, diajarkan dalam hitungan menit) hingga 5 (berat, sering memerlukan buku aturan panjang dan berjam-jam bermain). Ini mengukur seberapa sulit mempelajari dan merencanakan game, bukan apakah game itu menyenangkan atau dibuat dengan baik.
Apakah kisaran jumlah pemain di kotak berarti game dimainkan dengan baik pada setiap jumlah?
Tidak. Rentang yang tercetak menunjukkan di mana aturan berfungsi, bukan di mana game paling baik. Banyak game memiliki jumlah "titik manis" yang jelas di mana mereka terasa paling ketat, dengan kualitas menurun di ujung kisaran tercetak yang rendah atau tinggi.
Apa perbedaan nyata antara game board kooperatif dan kompetitif?
Dalam game kooperatif semua orang bermain sebagai satu tim melawan game itu sendiri dan menang atau kalah bersama-sama, yang membantu kelompok pengalaman campuran tetapi dapat menderita jika satu pemain mendominasi keputusan. Dalam game kompetitif pemain berhadapan langsung, yang memberi penghargaan keterampilan dan keulangan tetapi dapat terasa sepihak ketika tingkat keterampilan tidak seimbang.
Tingkat kompleksitas apa yang terbaik untuk kelompok santai atau campuran?
Panduan umumnya menunjukkan rentang kira-kira 1.5–2.5 pada skala berat 1–5 sebagai rentang nyaman untuk sebagian besar kelompok rumah atau santai, karena menawarkan kedalaman yang cukup untuk pemainan berulang tanpa waktu pengajaran panjang dan buku aturan padat dari game yang lebih berat.
Apa pilihan teraman saat membeli board game sebagai hadiah?
Memilih game dengan berat yang lebih ringan umumnya direkomendasikan untuk orang-orang yang toleransi aturannya tidak diketahui, karena game mudah yang benar-benar dimainkan lebih baik daripada game kompleks yang berakhir tidak dimainkan.

Sumber

  1. CurioRank — Board Game Player Count: The Real Sweet Spot
  2. CurioRank — Board Game Weight Ratings: A Buyer's Guide
  3. CoopBoardGames.com — Types of Board Games
  4. BoardGameSerial — Cooperative vs Competitive Board Games: Which Style Fits You?

Tulisan ini disiapkan dengan kecerdasan buatan dan lolos pemeriksaan sumber otomatis sebelum terbit. Jika Anda melihat kesalahan, ajukan koreksi. Ajukan koreksi atau hak jawab · Cara kami bekerja

Terkait