השפה הזו תורגמה אוטומטית ולא נבדקה על ידי אדם.

גיימינג · מדריך

כיצד לבחור משחק הלוח הנכון: מספר שחקנים, רמת כישורים וסגנון

פורסם:

ROCHESTER, N.Y. (July 13, 2011) Personnel Specialist 2nd Class James Vail, left, and Boatswain's Mate 2nd Class Nathaniel Eaton, both assigned to Navy Operational Support Center Rochester, play board games with children at the Cameron Community Ministries during Rochester Navy We
תמונה: U.S. Navy photo by Chief Mass Communication Specialist Steve Carlson · Public domain · Wikimedia Commons

בקצרה

בחר משחק הלוח על ידי התאמת שלושה גורמים בסדר: מספר השחקנים שהקבוצה שלך בעצם משתמשת לרוב, רמת המורכבות ("משקל") ב- או מתחת לזו שהשחקנים שלך כבר הנהנו ממנה, וסגנון — שיתופי, תחרותי, או מסיבה — המתאים לאופן האינטראקציה של הקבוצה. שגיאה באחד משלושת הגורמים הללו היא הסיבה הנפוצה ביותר להישארות משחק חדש על המדף ללא שימוש.

גרסה זו היא תרגום מכונה של המקור (English). לקריאת המקור

קופסאות משחקי הלוח מרשימות טווח של מספר שחקנים, אך טווח זה מציג רק היכן שהכללים עובדים מבחינה טכנית, ולא היכן שהמשחק בעצם מהנה. משחק המודפס עבור 2–6 שחקנים יכול להיות מעולה בארבעה ולהרגיש איטי או כאוטי בשישה, מכיוון שרוב העיצובים נבדקו ומכוונו סביב מספר "הטוב" אחד או שניים במקום הטווח המלא על הקופסה.

שלב 1: התחל מגודל הקבוצה שלך בפועל

הגורם החשוב ביותר בשאלה האם משחק יחזור על עצמו הוא אם הוא משתלב בגודל הקבוצה בה אתה משתמש בעיקר, לא בקבוצה הגדולה ביותר שאולי תארח פעם. קנייה לערב משחק של שישה שחקנים מקוווה כאשר הרוב של הישיבות הן בעצם שניים או שלוש שחקנים מביאה לקופסה שעובדת בצורה גרועה בחלק הגדול של הזמנים שהיא יוצאת.

מכניקת משחק שונה משתנה בצורה שונה עם מספר השחקנים. משחקי מכרז ומשא ומתן דורשים כמה מחליצים כדי ליצור מתח ויכולים להרגיש שטוחים עם שני שחקנים בלבד. משחקי שליטה על שטח עשויים להרגיש רופפים מדי אם הלוח לא מותאם לקבוצה קטנה יותר. משחקי "בניית מנוע" עוקביים יכולים להאט באופן דרמטי ברגע שיותר מדי תורות חולפות בין פעולות השחקן, ומשחקים שיתופיים נוטים יותר שחקן אחד יהימן על כל ההחלטות ("quartermaster") ככל שהקבוצה גדלה.

קהילות מקוונות כמו BoardGameGeek אוספות סקרי שחקנים בנושא איזה ספור משחק נתון הוא "הטוב ביותר", "מומלץ", או "לא מומלץ" עבור. סקרים אלה יכולים לחשוף שיא ברור של מספר שחקנים וירידה חדה משני הצדדים, אם כי גדלי מדגם קטנים אומר שהתוצאות צריכות להיתייחס כעקרון טוב יותר מאשר כקانון.

שלב 2: תאם מורכבות ("משקל") לחוויה של הקבוצה שלך

"משקל" משחק הלוח הוא ציון מורכבות עם קהילתי, שעוקב ברחבי העולם בעיקר ב-BoardGameGeek, כאשר שחקנים מדרגים כמה קשה משחק הוא ללמוד ולשחק בסולם מ-1 (הקל ביותר) ל-5 (הכבד ביותר). זה משקף שלוש דברים מעשיים: כמה זמן לוקח לימוד הכללים, כמה צפופה ספר הכללים, וכמה תכנון כל תור דורש — לא כמה טוב המשחק.

סולם משקל משחק הלוח ומה זה אומר בפועל
טווח משקלתוויתזמן הוראה טיפוסיזמן משחק טיפוסי
1.0–1.5קל2–5 דקות15–30 דקות
1.5–2.0קל / קל-בינוני5–10 דקות30–45 דקות
2.0–2.8בינוני10–20 דקות45–90 דקות
2.8–3.5בינוני / בינוני-כבד20–40 דקות90–150 דקות
3.5–5.0כבד45+ דקות2–4+ שעות

ההנחיה המעשית היא לקנות על או מעט מתחת "תקרת המורכבות" הקבועה של הקבוצה שלך — המשקל הכבד ביותר שהקבוצה שלך כבר הנהנה ממנו באמת — במקום רמה אחת מעלה. עבור רוב קבוצות הבית המעורבות או הבלתי פורמליות, כותרים בטווח משקל 1.5–2.5 נוטים להציע עומק מספיק לשחק חוזר ללא הגבלה של שחקנים חדשים, ומשחקים קלים יותר הם בדרך כלל הבחירה הבטוחה יותר כמתנות לאנשים שהסבילות שלהם לכללים אינן ידועות.

שלב 3: בחר סגנון המתאים לאופן משחק הקבוצה

מעבר לספור ומורכבות, משחקי הלוח נופלים לסגנונות רחבים המעצבים את החוויה החברתית ליד השולחן בדיוק כמו שהכללים עושים.

סגנונות שיתופיים ותחרותיים יכולים גם להיות השוואה ישירה על ידי מה שקבוצה נהנית לאחר סיום המשחק. קבוצות שאוהבות לדון בטקטיקות משותפות ולעזור זו לזו נוטות להעדיף כותרים שיתופיים, בעוד שקבוצות שנהנות מעקוב אחר ניצחונות והפסדים פרטנים, או שיתאימו בצורה שווה בכישור, לעתים קרובות מעדיפות תחרות ישירות. רבים מהעיצובים המודרניים גם מציעים כלאיים, כמו משחקים כמעט שיתופיים עם מטרות פרטניות מוסתרות או משחקי צוות כמו Codenames, וקבוצה מאוזנת בדרך כלל כוללת אפשרויות שיתופיות וגם תחרותיות כדי להתאים מצבים נוختים שונים.

שילוב שלוש הגורמים ביחד

  1. ספור כמה אנשים בדרך כלל מופיעים לשחק, והתייחס לזה כמטרה אמיתית שלך — לא המקסימום שהקופסה מאפשרת.
  2. זהה את המשקל הכבד ביותר (1–5 מורכבות) שהקבוצה שלך כבר התנהנה ממנו בנוחות, וקנה ברמה זו או מעט מתחתיה.
  3. החליט אם הקבוצה רוצה להשתתף נגד המשחק, להתחרות זה נגד זה, או פשוט ללחוץ ידיים בפורמט של מסיבה.
  4. בדוק כל כותרת ספציפית מול סקרי מספר השחקנים (כמו נתוני BoardGameGeek הטוב ביותר/מומלץ) לפני הקנייה, שכן הטווח המודפס של משחק והנקודה המתוקה בפועל שלו יכולים להיות שונים.
  5. עבור מתנות או קבוצות מעורבות ולא מוכרות, שימוש במשקל קל יותר וסגנון כולל יותר כמו משחקי מסיבה או משפחתיים, שכן משחק קל שבעצם משוחק עדיף על משחק מורכב שמתאסף אבק.

משקל צופה אם משחק משתלב בקבוצה שלך, לא אם זה טוב.

— CurioRank, "Board Game Weight Ratings: A Buyer's Guide"

שאלות

מה כוונתו של "משקל" במשחק הלוח?
משקל הוא ציון מורכבות קהילתי, שנעקב בעיקר על BoardGameGeek, בסולם מ-1 (קל מאוד, המדווח בדקות) ל-5 (כבד, לעתים קרובות דורש ספר כללים ארוך וחזות של משחק). זה מודד כמה קשה משחק הוא ללמוד ולתכנן, לא כמה נעים או בעל עבודה טובה זה.
האם טווח מספר השחקנים על הקופסה אומר משחק משחקים בצורה שווה בכל ספור?
לא. הטווח המודפס מציג איפה הכללים עובדים, לא איפה המשחק הטוב ביותר. משחקים רבים יש ספור "טעמים" ברור שם הם מרגישים הדוקים ביותר, עם ירידה בכיוונון בקצה הנמוך או הגבוה של הטווח המודפס.
מה ההבדל האמיתי בין משחקי לוח שיתופיים ותחרותיים?
במשחקים שיתופיים כולם עובדים כצוות אחד נגד המשחק עצמו וניצחון או הפסדון ביחד, מה שעוזר לקבוצות עם ניסיון מעורב אך עלול להשאיר שחקן אחד שולט בהחלטות. במשחקים תחרותיים שחקנים מתמודדים ישירות, מה שמתגמלים מיומנות ומספקים משחק גבוה אך יכול להרגיש חד-צדדי כאשר רמות כישורים אינן שוות.
מה רמת המורכבות הטובה ביותר לקבוצה בלתי פורמלית או מעורבת?
מדריכים בדרך כלל מציעים בערך 1.5–2.5 בסולם משקל 1–5 כטווח נוח לרוב קבוצות בבית או לא פורמליות, שכן היא מציעה משחק חוזר ללא זמנים ארוכים ודפי כללים צפופים של משחקים כבדים יותר.
מה הבחירה הבטוחה ביותר בעת קנייה משחק הלוח כמתנה?
בדרך כלל מומלץ לבחור משחק קל יותר לאנשים שהסבילות שלהם לכללים אינן ידועות, מכיוון שמשחק קל שבעצם משוחק עדיף על משחק מורכב שנשאר בשימוש.

מקורות

  1. CurioRank — Board Game Player Count: The Real Sweet Spot
  2. CurioRank — Board Game Weight Ratings: A Buyer's Guide
  3. CoopBoardGames.com — Types of Board Games
  4. BoardGameSerial — Cooperative vs Competitive Board Games: Which Style Fits You?

כתבה זו הוכנה בעזרת בינה מלאכותית ועברה בדיקת מקורות אוטומטית לפני הפרסום. אם ראיתם טעות, בקשו תיקון. בקשת תיקון או זכות תגובה · איך אנחנו עובדים

כתבות קשורות