Deze taal is machinaal vertaald en is niet door een mens gecontroleerd.

Games · Gids

Een bordspel kiezen: aantal spelers, moeilijkheidsgraad, speelstijl

Gepubliceerd:

ROCHESTER, N.Y. (July 13, 2011) Personnel Specialist 2nd Class James Vail, left, and Boatswain's Mate 2nd Class Nathaniel Eaton, both assigned to Navy Operational Support Center Rochester, play board games with children at the Cameron Community Ministries during Rochester Navy We
Afbeelding: U.S. Navy photo by Chief Mass Communication Specialist Steve Carlson · Public domain · Wikimedia Commons

In het kort

Kies een bordspel door drie factoren in volgorde af te stemmen: het aantal spelers dat uw groep het vaakst gebruikt, een complexiteitsniveau ("gewicht") op of onder wat uw spelers al hebben genoten, en een stijl – coöperatief, competitief of feest – die aansluit bij hoe de groep graag interageert. Het verkeerd instellen van een van deze factoren is de meest voorkomende reden dat een nieuw spel ongespeeld in de kast blijft staan.

Deze versie is een machinevertaling van het origineel (English). Lees het origineel

Doosjes van bordspelen vermelden een bereik van aantal spelers, maar dat bereik toont alleen waar de regels technisch functioneren, niet waar het spel eigenlijk plezierig is. Een spel dat is afgedrukt voor 2–6 spelers kan goed werken met vier spelers en voelt traag of chaotisch aan met zes, omdat de meeste ontwerpen worden getest en afgestemd op één of twee "beste" aantallen in plaats van het volledige bereik op de doos.

Stap 1: begin met de groepsgrootte die u daadwerkelijk heeft

De enige grootste factor in of een spel opnieuw wordt gespeeld, is of het aansluit bij de groepsgrootte die u het meest gebruikt, niet de grootste groep die u ooit zou kunnen organiseren. Het kopen voor een gehoopt feestje voor zes spelers, terwijl de meeste sessies echt maar twee of drie spelers zijn, leidt tot een doos die de meeste keren dat deze uit de kast komt, slecht functioneert.

Verschillende spelmechanismen schalen anders met het aantal spelers. Veilings- en onderhandelingsspellen hebben verschillende bieders nodig om spanning op te bouwen en kunnen met slechts twee spelers plat voelen. Gebieds-controlespellen kunnen zich te los voelen als het speelbord niet voor een kleinere groep wordt aangepast. Sequentiële "engine-building"-spellen kunnen ernstig vertragen zodra te veel beurten voorbijgaan tussen de acties van een speler, en coöperatieve spelen zijn meer vatbaar voor dat één speler de beslissingen domineert ("quarterbacking") naarmate de groep groter wordt.

Online-gemeenschappen zoals BoardGameGeek verzamelen spelerspolls over welke aantallen een bepaalde titel "Beste", "Aanbevolen" of "Niet aanbevolen" is. Deze polls kunnen een duidelijk piektal van spelers en scherpe afvallen aan beide zijden onthullen, hoewel kleine steekproefomvangen betekenen dat de resultaten eerder als een aanwijzing dan als een regel moeten worden behandeld.

Stap 2: stemmen de complexiteit ("gewicht") af op de ervaring van uw groep

Bordspel-"gewicht" is een uit de gemeenschap afkomstige complexiteitsscore, vooral gevolgd op BoardGameGeek, waar spelers beoordelen hoe moeilijk het is om een spel te leren en te spelen op een schaal van 1 (lichtste) tot 5 (zwaarste). Het weerspiegelt drie praktische dingen: hoe lang het duurt om de regels uit te leggen, hoe dicht het regelbijzondere is, en hoeveel planning elke beurt vraagt – niet hoe goed het spel is.

Bordspel-gewichtschaal en wat het in de praktijk betekent
GewichtsbereikLabelTypische uitlegduurTypische speelduur
1,0–1,5Licht2–5 minuten15–30 minuten
1,5–2,0Licht / Middelzwaar5–10 minuten30–45 minuten
2,0–2,8Middel10–20 minuten45–90 minuten
2,8–3,5Middel / Middelzwaar20–40 minuten90–150 minuten
3,5–5,0Zwaar45+ minuten2–4+ uur

De praktische richtlijn is om op of iets onder het vastgestelde "complexiteitsplafond" van een groep te kopen – het zwaarste gewicht dat zij al hebben gespeeld en echt hebben genoten – in plaats van één niveau erboven. Voor de meeste gemengde of informele huisgroepen hebben titels in het gewichtsbereik 1,5–2,5 doorgaans genoeg diepte voor herhaald spelen zonder dat nieuwere spelers overweldigd worden, en lichtere spelen zijn over het algemeen de veiligere keuze als cadeau voor mensen van wie de regeltoleratie onbekend is.

Stap 3: kies een stijl die aansluit bij hoe de groep graag speelt

Voorbij aantal en complexiteit vallen bordspelen in brede stijlen die de sociale ervaring aan tafel net zoveel bepalen als de regels.

Coöperatieve en competitieve stijlen kunnen ook rechtstreeks met elkaar worden vergeleken door wat een groep na het spel graag doet. Groepen die graag tactische informatie delen en elkaar helpen, geven meestal de voorkeur aan coöperatieve titels, terwijl groepen die graag individuele overwinningen en verliezen bijhouden, of die vaardigheidgelijk zijn, vaak voorkeur geven aan directe competitie. Veel modern design biedt ook hybriden aan, zoals semi-coöperatieve spellen met verborgen individuele doelen of teamspellen zoals Codenames, en een goed uitgebalanceerde verzameling bevat meestal zowel coöperatieve als competitieve opties om aan verschillende stemmingen te voldoen.

De drie factoren samenvoegen

  1. Tel hoeveel mensen er meestal opdagen om te spelen, en behandel dat als uw echte doel – niet het maximum dat de doos toestaat.
  2. Bepaal het zwaarste gewicht (1–5 complexiteit) dat uw groep al comfortabel heeft gespeeld, en koop op of net onder dat niveau.
  3. Beslis of de groep tegen het spel wil samenwerken, met elkaar wil concurreren, of gewoon in een feestformat wil socializen.
  4. Kruislings controleer een specifieke titel aan de hand van peilingen over het aantal spelers (zoals BoardGameGeeks Best/Recommended-gegevens) voordat u koopt, omdat het afgedrukte bereik van een spel en het werkelijke optimale bereik kunnen verschillen.
  5. Voor cadeaus of gemengde, onbekende groepen kiest u standaard voor een lichter gewicht en een meer inclusieve stijl, zoals feest- of familiespellen, omdat een gemakkelijk spel dat werkelijk wordt gespeeld beter is dan een complex spel dat stof verzamelt.

Gewicht voorspelt of een spel bij uw groep past, niet of het goed is.

— CurioRank, "Board Game Weight Ratings: A Buyer's Guide"

Vragen

Wat betekent bordspel-"gewicht"?
Gewicht is een door de gemeenschap beoordeelde complexiteitsscore, meestal gevolgd op BoardGameGeek, op een schaal van 1 (zeer licht, in minuten uitgelegd) tot 5 (zwaar, vaak vereisend een lang regelbijzondere en uren speeltijd). Het meet hoe moeilijk het is om een spel te leren en uit te broeden, niet hoe aangenaam of goed gemaakt het is.
Betekent het bereik van het aantal spelers op de doos dat een spel bij elk aantal even goed kan worden gespeeld?
Nee. Het afgedrukte bereik toont waar de regels functioneren, niet waar het spel het beste is. Veel spelen hebben een duidelijk "zoet moment" aantal waar ze het strakste aanvoelen, met kwaliteit die afneemt aan het lage of hoge uiteinde van het afgedrukte bereik.
Wat is het echte verschil tussen coöperatieve en competitieve bordspelen?
In coöperatieve spellen werkt iedereen als één team tegen het spel zelf en wint of verliest samen, wat helpt bij gemengde groepen met verschillende ervaringen, maar kan één speler alle beslissingen laten domineren. In competitieve spellen treffen spelers elkaar rechtstreeks, wat vaardigheid beloont en speelbaarheid biedt, maar kan eenrichtings aanvoelen wanneer de vaardigheidsniveaus ongelijk zijn.
Welk complexiteitsniveau is het beste voor een informele of gemengde groep?
Gidsen wijzen meestal op ongeveer 1,5–2,5 op de 1–5 gewichtsschaal als comfortabel bereik voor de meeste huis- of informele groepen, omdat het afspeelbaarheid biedt zonder de lange uitlegtijden en dichte regelbijzonderheden van zwaardere spelen.
Wat is de veiligste keuze bij het kopen van een bordspel als cadeau?
Het kiezen van een lichter spel wordt over het algemeen aanbevolen voor mensen van wie de regeltoleratie onbekend is, omdat een gemakkelijk spel dat werkelijk wordt gespeeld beter is dan een complex spel dat ongespeeld blijft.

Bronnen

  1. CurioRank — Board Game Player Count: The Real Sweet Spot
  2. CurioRank — Board Game Weight Ratings: A Buyer's Guide
  3. CoopBoardGames.com — Types of Board Games
  4. BoardGameSerial — Cooperative vs Competitive Board Games: Which Style Fits You?

Dit stuk is gemaakt met kunstmatige intelligentie en vóór publicatie automatisch op bronnen gecontroleerd. Ziet u een fout, vraag dan om een correctie. Correctie of weerwoord aanvragen · Hoe we dit maken

Gerelateerd