Ten język jest tłumaczony maszynowo i nie został zweryfikowany przez człowieka.

Muzyka · Artykuł

Podstawy produkcji muzyki: sprzęt, częstotliwość próbkowania, sterowanie wzmocnieniem i miksowanie - wyjaśnienie

Opublikowano:

W skrócie

Nagrywanie i produkcja muzyki podążają określoną sekwencją: przechwycenie dźwięku (nagrywanie), jego zbalansowanie (miksowanie), a następnie przygotowanie pliku do wydania (mastering). Producent sprzętu Shure, firma zajmująca się przetwarzaniem audio iZotope i producent wzmacniaczy Universal Audio opisują wybór mikrofonów, ustawienia sesji i podstawowe narzędzia przetwarzania potrzebne początkującemu na każdym etapie.

Ta wersja jest tłumaczeniem maszynowym oryginału (English). Przeczytaj oryginał

Minimalna konfiguracja sprzętu

Według producenta sprzętu audio Shure, domowe studio nagrań wymaga czterech podstawowych elementów: komputera, oprogramowania do nagrywania (cyfrowej stacji roboczej audio, czyli DAW), interfejsu audio oraz słuchawek lub monitorów studyjnych. Mikrofon jest wymagany tylko jeśli nagranie obejmuje głos lub instrumenty akustyczne; czysta produkcja elektroniczna może być wykonywana bez niego. Interfejs konwertuje sygnał analogowy z mikrofonu lub instrumentu na sygnał cyfrowy, który komputer może przetwarzać.

Mikrofony i traktowanie pomieszczenia

Przewodnik Shure zaleca mikrofony dynamiczne do użytku domowego, ponieważ lepiej odrzucają szum tła niż mikrofony pojemnościowe, które mają szerszy zakres częstotliwości, ale wychwytują więcej dźwięku z pomieszczenia. Do wokalu przewodnik sugeruje umieszczenie mikrofonu około sześciu cali od śpiewaka; do gitary akustycznej - w pobliżu dwunastego progu; do perkusji - dwa do trzech stóp nad bębenem basowym. Pomieszczenia z miękkimi, nieregularnymi powierzchniami - takie jak sypialnia z poduszkami, półkami z książkami i zasłonami - zmniejszają niechciiane odbicia lepiej niż nagie pomieszczenia z twardymi powierzchniami.

Ten sam przewodnik ostrzega przed monitorowaniem za pomocą bezprzewodowych lub Bluetooth słuchawek podczas nagrywania, ponieważ Bluetooth wprowadza opóźnienie - krótkie opóźnienie między tym, co jest odtwarzane, a tym, co jest słyszane - co może powodować, że wykonawca zaostozie za utworem towarzyszącym.

Ustawienia sesji: częstotliwość próbkowania i głębia bitowa

Przed nagraniem sesja DAW musi być ustawiona na częstotliwość próbkowania i głębia bitową. Firma zajmująca się przetwarzaniem audio iZotope wyjaśnia, że częstotliwość próbkowania określa najwyższą częstotliwość, która może być zarejestrowana, zgodnie z zasadą Nyquista: nagranie częstotliwości wymaga częstotliwości próbkowania co najmniej dwa razy wyższej niż ta częstotliwość. Standardowe wartości obejmują 44,1 kHz (standard CD, przechwytujący częstotliwości do 22,05 kHz), 48 kHz (standard wideo, obecnie powszechne minimum dla muzyki) i 96 kHz lub wyżej do pracy specjalistycznej.

Głębia bitowa ustawia dynamiczny zakres i poziom szumu: 16-bitowe audio oferuje około 96 dB dynamicznego zakresu z około 65 536 możliwych wartości poziomów, podczas gdy 24-bitowe audio oferuje około 144 dB z około 16,7 miliona wartości. iZotope również opisuje 32-bitowe zmiennoprzecinkowe jako format z niezwykle szerokim dynamicznym zakresem - około 1528 dB - zauważając, że nowoczesne DAW przetwarzają audio wewnętrznie przy 32-bitowym (czasami 64-bitowym) zmiennoprzecinkowym, chociaż interfejsy analogowe nadal konwertują przy 24-bitowym.

Punkty referencyjne częstotliwości próbkowania i głębi bitowej (iZotope)
EtapCzęstotliwość próbkowaniaGłębia bitowa
Nagrywanie i produkcja48–96 kHz24-bit
Dystrybucja CD44,1 kHz16-bit

Sterowanie wzmocnieniem przed miksowaniem

iZotope definiuje sterowanie wzmocnieniem jako dostosowanie poziomu sygnału w każdym punkcie wzmacniania, aby szum tła pozostał zamaskowany, ale dystorsja była unikana. W systemach cyfrowych, podniesienie sygnału powyżej 0 dBFS powoduje twardą obcinanie, które zaokrągla przebieg i tworzy słyszalne artefakty. iZotope zaleca kalibrowanie poziomów poszczególnych ścieżek na około -18 dBFS na pozycji unity krossfadera - wartość, która pochodzi z domyślnego punktu kalibracji '0 VU' wbudowanego w wiele wtyczek modelujących sprzęt analogowy. W jednym przykładzie z własnego hybrydowego przepływu pracy iZotope przy użyciu zewnętrznego sprzętu do miksowania analogowego, wyjścia submiksu zostały skalibrowane na około -14 dBFS dla tej konkretnej konfiguracji, zamiast być prezentowane jako uniwersalny cel miksowania cyfrowego. Wyjście magistrali głównej musi pozostać poniżej 0 dBFS dla każdego eksportu o stałej przecinku (16- lub 24-bit).

Podstawy EQ i kompresji

Kompresja jest jednym z najczęściej stosowanych narzędzi przetwarzania podczas miksowania. Producent wzmacniaczy i wtyczek Universal Audio opisuje pięć kluczowych parametrów kompresora: próg (poziom, przy którym zaczyna się kompresja), stosunek (jak mocno sygnał jest zmniejszany po przekroczeniu progu - stosunek 2:1 zamienia każde 2 dB powyżej progu na 1 dB wyjścia), czas ataku (jak szybko kompressor się włącza, od mikrosekundy do ponad 100 milisekund), czas zwolnienia (jak szybko sygnał powraca do normalnego stanu, zwykle 40 milisekund do kilku sekund) i kolano (jak gwałtownie angażuje się kompresja).

Universal Audio grupuje kompresory modelujące sprzęt w cztery szerokie typy: lampowe (wolniejsze, z retro kolorem), optyczne (gładkie i muzyczne, używające światłoczułą komórkę), FET (szybkie i czyste, często emulujące charakter lampowy) i VCA (wszechstronne, od przezroczystych do agresywnych). Dla początkujących firma sugeruje rozpoczęcie ze stosunkiem 2:1 do 5:1, szybkim atakiem i średnim zwolnieniami, dążąc do około 5 dB redukcji wzmocnienia przed dalszym dopasowaniem na słuch i stosowaniem kilka łagodnych etapów kompresji zamiast jednego ciężkiego przejścia.

Nagrywanie, miksowanie i mastering

iZotope opisuje ostatni etap produkcji, mastering, jako odrębny od miksowania. Miksowanie obejmuje balansowanie oddzielnych nagranych ścieżek względem siebie za pomocą narzędzi takich jak EQ, kompresja i reverb. Następnie następuje mastering, stosowany do gotowego miksu stereo zamiast poszczególnych instrumentów, i zazwyczaj obejmuje dostosowania głośności, formowanie tonów, kontrolę dynamiki za pomocą kompresorów i limitów, dostosowania szerokości stereo, usuwanie kliknięć lub szumu i przygotowanie oddzielnych plików zoptymalizowanych dla różnych formatów dystrybucji, takich jak strumieniowanie, CD lub winyl.

Pytania

Jaki sprzęt potrzebuję, aby rozpocząć nagrywanie muzyki w domu?
Przewodnik dla początkujących od Shure wymienia cztery niezbędne elementy - komputer, DAW (oprogramowanie do nagrywania), interfejs audio oraz słuchawki lub monitory - plus mikrofon, jeśli zaangażowany jest głos lub instrumenty akustyczne.
Czy powinienem użyć mikrofonu dynamicznego czy pojemnościowego do domowego nagrywania?
Shure zaleca mikrofony dynamiczne dla większości domowych ustawień, ponieważ wychwytują mniej szumu tła niż mikrofony pojemnościowe, które mają szerszy zakres częstotliwości, ale wychwytują więcej dźwięku z pomieszczenia.
W jakiej częstotliwości próbkowania i głębi bitowej powinienem nagrywać?
iZotope wskazuje na 48–96 kHz przy 24-bit jako typowe do nagrywania i produkcji oraz 44,1 kHz/16-bit do dystrybucji na CD. Zauważa również, że DAW przetwarzają audio wewnętrznie przy 32-bit (lub 64-bit) zmiennoprzecinkowym, co oferuje bardzo szeroki dynamiczny zakres.
Co to jest sterowanie wzmocnieniem i dlaczego jest ważne?
Według iZotope, sterowanie wzmocnieniem oznacza ustawianie poziomów sygnału w każdym punkcie łańcucha, aby szum pozostał zamaskowany, ale nic się nie zniekształcało; wspólnym punktem odniesienia jest około -18 dBFS na poszczególnych ścieżkach, magistrala główna utrzymywana poniżej 0 dBFS.
Jaka jest różnica między miksowaniem a masteringiem?
iZotope wyjaśnia, że miksowanie równoważy oddzielne nagrywane ścieżki względem siebie, podczas gdy mastering działa na gotowym miksie stereo, dostosowując głośność, ton, dynamikę i format do ostatecznej dystrybucji.

Źródła

  1. Shure — Home Recording Guide for Beginners
  2. iZotope — Digital audio basics: audio sample rate and bit depth
  3. iZotope — Gain staging: what it is and how to do it
  4. iZotope — What is mastering?
  5. Universal Audio — Audio Compression Basics

Ten tekst przygotowała sztuczna inteligencja, a przed publikacją przeszedł automatyczną kontrolę źródeł. Jeśli widzisz błąd, poproś o sprostowanie. Poproś o sprostowanie lub odpowiedź · Jak to robimy

Powiązane