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Xbox Disc-to-Digital की व्याख्या: Microsoft गेम डिस्क को डिजिटल लाइसेंस में कैसे परिवर्तित करता है

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संक्षेप में

Xbox का disc-to-digital प्रोग्राम एक भौतिक Xbox One या Series X|S डिस्क को पढ़ता है और एक जुड़ा हुआ डिजिटल लाइसेंस बनाता है, ताकि गेम को डिस्क के बिना इंस्टॉल और खेला जा सके। Microsoft ने 29 सितंबर 2026 को सभी खिलाड़ियों के लिए यह सुविधा खोली, लगभग एक महीने की Insider परीक्षण के बाद, और अगर डिस्क खो जाए या बेची जाए तो लाइसेंस रद्द हो जाता है।

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Microsoft का disc-to-digital प्रोग्राम साल पहले डिस्क पर किए गए खरीदारी को आपकी डिजिटल Xbox लाइब्रेरी में एक प्रविष्टि में बदल देता है। फिर से भुगतान करने के बजाय, खिलाड़ी Series X|S कंसोल में एक योग्य Xbox One या Xbox Series X|S डिस्क डालते हैं, और सिस्टम इसे समर्थित शीर्षकों की एक सर्वर-साइड सूची के विरुद्ध जांचता है। यदि गेम योग्य है, तो Xbox उस विशिष्ट डिस्क से जुड़ा एक डिजिटल लाइसेंस जारी करता है, जैसा कि Kotaku और Ghacks द्वारा रिपोर्ट किया गया है।

रूपांतरण वास्तव में कैसे काम करता है

Kotaku के hands-on खाते के अनुसार, खिलाड़ी दो तरीकों से लाइसेंस का दावा कर सकते हैं: एक समर्पित मेनू प्रॉम्प्ट के माध्यम से जो डिस्क डालने के बाद दिखाई देता है, या बस गेम खेलना शुरू करके, जो लाइसेंस को स्वचालित रूप से ट्रिगर करता है। एक बार अनुदान दिए जाने के बाद, लाइसेंस बिल्कुल डिजिटल Store खरीदारी की तरह काम करता है — गेम को डिस्क से इंस्टॉल किया जा सकता है या बाद में फिर से डाउनलोड किया जा सकता है, और भौतिक डिस्क को शीर्षक लॉन्च करने के लिए ड्राइव में रहने की आवश्यकता नहीं है, Ghacks द्वारा रिपोर्ट किया गया।

शीर्षकों के लिए जो Xbox Play Anywhere को समर्थन करते हैं, परिणामी डिजिटल कॉपी PC पर, Xbox Cloud Gaming के माध्यम से, और Xbox Ally जैसे हैंडहेल्ड पर भी गेम को अनलॉक करती है, Ghacks के अनुसार।

रोलआउट समयरेखा

यह सुविधा लगभग एक महीने के लिए Xbox Insiders के साथ परीक्षण की गई थी इससे पहलें कि Microsoft ने इसे 29 सितंबर 2026 को सभी Xbox Series X|S मालिकों के लिए उपलब्ध कर दिया, Kotaku और Ghacks के अनुसार। व्यक्तिगत प्रकाशकों के लिए समर्थन धीरे-धीरे जोड़ा गया है: TheGamer ने रिपोर्ट किया कि Ubisoft ने अपने पूरे कैटलॉग को प्रोग्राम में जोड़ा है, जबकि Sega गेम हाल ही में संगत बन गए और केवल आंशिक रूप से। Square Enix और Bandai Namco रोलआउट के समय शामिल नहीं हुए थे, जिसका अर्थ है कि Final Fantasy, Kingdom Hearts और Elden Ring जैसे फ्रेंचाइज़ योग्य नहीं थे, TheGamer द्वारा रिपोर्ट किया गया।

SEGA का कैटलॉग, केस दर केस

TheGamer को पता चला कि SEGA की भागीदारी शीर्षक दर शीर्षक असमान है। Sonic Colors Ultimate, Sonic Forces, Sonic Frontiers और Xbox One और Series X|S पर रिलीज़ किए गए Persona सीरीज़ संगत हैं, जबकि Sonic Mania, Sonic x Shadow Generations और Sonic Racing: CrossWorlds नहीं हैं। Yakuza/Like a Dragon सीरीज़ के मिश्रित परिणाम हैं, कुछ प्रविष्टियां समर्थित हैं और अन्य नहीं।

हर डिस्क योग्य क्यों नहीं है

Microsoft के समर्थन पृष्ठ में कहा गया है कि पात्रता समय के साथ बदल सकती है तकनीकी, लाइसेंसिंग, प्रकाशन, विनिर्माण और अन्य विचारों के कारण, Ghacks के अनुसार। कितने शीर्षक संगत हैं, इसके आंकड़े स्रोत द्वारा भिन्न होते हैं और बहुत सारे शिफ्ट होते रहते हैं जैसे-जैसे अधिक डिस्क दर्ज होती हैं: Ghacks ने सामुदायिक द्वारा चलाए जाने वाले ट्रैकर XCT.live को उद्धृत करते हुए 1,578 Xbox गेमों को पूरी तरह से संगत के रूप में सूचीबद्ध किया, जबकि TheGamer, भी XCT.live का हवाला देते हुए, 1,859 डिस्क में से 1,565 संगत शीर्षकों की रिपोर्ट की। Kotaku ने एक अलग, नाम रहित प्रशंसक-निर्मित सूची को उद्धृत किया जो संख्या को कम से कम 1,400 संगत गेमों पर रखती है। Xbox 360 और मूल Xbox डिस्क कार्यक्रम से बाहर रखे गए हैं, Kotaku द्वारा रिपोर्ट किया गया।

लाइसेंस डिस्क से जुड़ा रहता है

डिजिटल लाइसेंस एक स्थायी, डिस्क-स्वतंत्र खरीदारी नहीं है। Ghacks ने रिपोर्ट किया कि यदि डिस्क बेची जाए, उधार दी जाए या खो जाए, तो मूल मालिक के लिए डिजिटल अधिकार निलंबित कर दिए जाते हैं जब तक कि डिस्क पुन: प्राप्त न हो या गेम को स्पष्ट रूप से खरीदा न जाए; उसी डिस्क का एक नया मालिक गेम इंस्टॉल करने के बाद अपने लिए लाइसेंस का दावा कर सकता है। Kotaku ने खिलाड़ियों को सलाह दी कि वे किसी भी डिस्क को कनवर्ट करना रखें, चेतावनी देते हुए कि "अपनी डिस्क बेचना या खोना आपको डिजिटल लाइसेंस खोने का परिणाम दे सकता है, विशेष रूप से यदि कोई और इसे रिडीम करता है।"

खिलाड़ी जो डिस्क को स्वचालित रूप से रिडीम नहीं करना चाहते हैं — उदाहरण के लिए इसे पुनः बेचने से पहले — कंसोल मेनू में "Play disc automatically" सेटिंग को बंद कर सकते हैं, Kotaku के अनुसार।

लागत और भंडारण

न तो Ghacks और न ही Kotaku ने किसी रूपांतरण शुल्क की रिपोर्ट की; लाइसेंस पहले से डिस्क के स्वामित्व से परे किसी अतिरिक्त लागत के बिना दिया जाता है। Ghacks ने नोट किया कि रूपांतरित गेमों को अभी भी कंसोल के आंतरिक भंडारण में इंस्टॉल करने की आवश्यकता है — Xbox Series X पर लगभग 802GB उपयोग योग्य — व्यक्तिगत शीर्षकों की श्रेणी लगभग 30GB से 190GB तक है, और बाहरी USB ड्राइव पर गेमों को सिस्टम भंडारण में स्थानांतरित किया जाना चाहिए।

एक नज़र में Xbox disc-to-digital
विवरणक्या ज्ञात है
सभी-खिलाड़ी लॉन्च तारीख29 सितंबर 2026, लगभग एक महीने की Insider परीक्षण के बाद (Kotaku, Ghacks)
योग्य डिस्ककेवल Xbox One और Xbox Series X|S डिस्क; Xbox 360/मूल Xbox को छोड़कर (Kotaku)
लागतकोई रूपांतरण शुल्क रिपोर्ट नहीं (Ghacks, Kotaku)
संगत शीर्षकस्रोत द्वारा अनुमानित मान भिन्न हैं: XCT.live के प्रति 1,578 (Ghacks); परीक्षित 1,859 में से 1,565 XCT.live के प्रति (TheGamer); अलग प्रशंसक सूची के प्रति कम से कम 1,400 (Kotaku)
प्रकाशक शामिलUbisoft (पूर्ण कैटलॉग); Sega हाल ही में एक आंशिक कैटलॉग के साथ शामिल हुआ; Square Enix और Bandai Namco अभी तक भाग नहीं ले रहे (TheGamer)
डिस्क निर्भरतायदि डिस्क बेची, उधार दी या खो जाए तो लाइसेंस निलंबित (Ghacks, Kotaku)

प्रश्न

क्या मुझे Xbox पर डिस्क को डिजिटल में कनवर्ट करने के लिए भुगतान करना होगा?
Ghacks या Kotaku द्वारा कोई रूपांतरण शुल्क रिपोर्ट नहीं किया गया; योग्य डिस्क वाले खिलाड़ियों को कोई अतिरिक्त लागत के बिना डिजिटल लाइसेंस मिलता है।
अगर मैं कनवर्ट करने के बाद डिस्क बेच दूं तो क्या होगा?
Ghacks के अनुसार, डिस्क बेचना या खोना मूल मालिक की डिजिटल लाइसेंस को निलंबित कर देता है जब तक कि डिस्क पुन: प्राप्त न हो या गेम दुबारा खरीदा न जाए; एक नया मालिक गेम इंस्टॉल करने के बाद लाइसेंस का दावा कर सकता है, Kotaku द्वारा रिपोर्ट किया गया।
क्या disc-to-digital Xbox 360 या मूल Xbox गेमों के साथ काम करता है?
नहीं। Kotaku द्वारा रिपोर्ट किया गया कि कार्यक्रम केवल Xbox One और Xbox Series X|S डिस्क को कवर करता है, Xbox 360 और मूल Xbox शीर्षकों को बाहर करते हुए।
क्या सभी प्रकाशक समर्थित हैं?
नहीं। TheGamer द्वारा रिपोर्ट किया गया कि Ubisoft का पूर्ण कैटलॉग और, हाल ही में, SEGA का कैटलॉग का हिस्सा समर्थित है, जबकि Square Enix और Bandai Namco रोलआउट के समय शामिल नहीं हुए थे, Final Fantasy और Elden Ring जैसी फ्रेंचाइज़ को छोड़ते हुए।
मैं अपनी पहले से मौजूद डिस्क के लिए लाइसेंस का दावा कैसे करूं?
Kotaku द्वारा रिपोर्ट किया गया कि डिस्क डालना कंसोल मेनू में एक दावा विकल्प लाता है, या लाइसेंस बस गेम खेलना शुरू करके स्वचालित रूप से दिया जा सकता है।

स्रोत

  1. Ghacks — Microsoft Opens Xbox Disc-to-Digital to All Players, Turning Physical Discs Into Digital Licenses
  2. Kotaku — Xbox's Disc-To-Digital Is Rolling Out Now To All Users
  3. TheGamer — Xbox Disc-To-Digital Finally Supports Certain Sega Games

यह लेख कृत्रिम बुद्धिमत्ता से तैयार किया गया और प्रकाशन से पहले स्वचालित स्रोत-जाँच से गुज़रा। कोई गलती दिखे तो सुधार का अनुरोध करें। सुधार या उत्तर का अनुरोध करें · हम कैसे काम करते हैं

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