هذه اللغة مترجمة آليًا، ولم تتم مراجعتها من قِبل إنسان.

الألعاب · مقال

شرح برنامج Xbox للتحويل من الأقراص إلى الرقمي: كيف تحول Microsoft أقراص الألعاب إلى تراخيص رقمية

نُشر:

باختصار

يقرأ برنامج تحويل الأقراص إلى الرقمي من Xbox قرصًا ماديًا من Xbox One أو Series X|S وينشئ ترخيصًا رقميًا مرتبطًا، بحيث يمكن تثبيت اللعبة وتشغيلها بدون القرص. فتحت Microsoft الميزة لجميع اللاعبين في 29 سبتمبر 2026، بعد حوالي شهر من اختبار Insider، ويتم إلغاء الترخيص إذا فُقد القرص أو بيع.

هذه النسخة ترجمة آلية للنص الأصلي (English). اقرأ النص الأصلي

يحول برنامج تحويل الأقراص إلى الرقمي من Microsoft عملية شراء قمت بها على قرص منذ سنوات إلى إدخال في مكتبتك الرقمية على Xbox. بدلاً من الدفع مرة أخرى، يقوم اللاعبون بإدراج قرص Xbox One أو Xbox Series X|S مؤهل في وحدة console Series X|S، والنظام يتحقق منه مقابل قائمة الألعاب المدعومة على الخادم. إذا كانت اللعبة مؤهلة، فإن Xbox يصدر ترخيصًا رقميًا مرتبطًا بهذا القرص المحدد، كما ذكرت Kotaku و Ghacks.

كيف يعمل التحويل فعليًا

وفقًا لحساب عملي من Kotaku، يمكن للاعبين الحصول على الترخيص بطريقتين: من خلال موجه القائمة المخصصة الذي يظهر بعد إدراج القرص، أو ببساطة من خلال البدء في تشغيل اللعبة، مما يؤدي إلى منح الترخيص تلقائيًا. بمجرد منح الترخيص، يتصرف تمامًا مثل عملية شراء رقمية من المتجر — يمكن تثبيت اللعبة من القرص أو تحميلها مرة أخرى لاحقًا، والقرص المادي لا يحتاج إلى البقاء في محرك الأقراص لتشغيل اللعبة، كما ذكرت Ghacks.

بالنسبة للألعاب التي تدعم Xbox Play Anywhere، فإن النسخة الرقمية الناتجة تفتح اللعبة أيضًا على الكمبيوتر الشخصي، من خلال Xbox Cloud Gaming، وعلى الأجهزة المحمولة مثل Xbox Ally، وفقًا لـ Ghacks.

جدول زمني للإطلاق

تمت اختبار الميزة مع Xbox Insiders لمدة حوالي شهر قبل أن تجعلها Microsoft متاحة لجميع مالكي Xbox Series X|S في 29 سبتمبر 2026، وفقًا لـ Kotaku و Ghacks. تمت إضافة دعم الناشرين الفرديين تدريجيًا: ذكرت TheGamer أن Ubisoft أضافت الكتالوج الكامل لها إلى البرنامج، في حين أصبحت ألعاب Sega متوافقة مؤخرًا وجزئيًا فقط. لم تنضم Square Enix و Bandai Namco حتى وقت الإطلاق، مما يعني أن الامتيازات مثل Final Fantasy و Kingdom Hearts و Elden Ring لم تكن مؤهلة، كما ذكرت TheGamer.

كتالوج SEGA، حالة تلو الأخرى

وجدت TheGamer أن مشاركة SEGA غير متساوية من لعبة إلى أخرى. Sonic Colors Ultimate و Sonic Forces و Sonic Frontiers وسلسلة Persona المُطلقة على Xbox One و Series X|S متوافقة، بينما Sonic Mania و Sonic x Shadow Generations و Sonic Racing: CrossWorlds غير متوافقة. سلسلة Yakuza/Like a Dragon لديها نتائج مختلطة، مع بعض الإدخالات المدعومة والبعض الآخر لا.

لماذا لا يكون كل قرص مؤهلاً

تنص صفحة دعم Microsoft على أن الأهلية يمكن أن تتغير بمرور الوقت بسبب عوامل توصفها بأنها تقنية وترخيص وناشرون وتصنيع وغيرها، وفقًا لـ Ghacks. الأرقام الخاصة بعدد الألعاب المتوافقة تختلف حسب المصدر وتستمر في التحول مع تسجيل المزيد من الأقراص: استشهدت Ghacks بقائمة المجتمع XCT.live التي تسرد 1,578 لعبة Xbox كمتوافقة بالكامل، بينما ذكرت TheGamer، معتمدة أيضًا على XCT.live، 1,565 عنوانًا متوافقًا من أصل 1,859 قرصًا تم اختباره. استشهدت Kotaku بقائمة منفصلة من قوائم محبي ألعاب تضع الرقم بحد أدنى 1,400 لعبة متوافقة. تُستبعد أقراص Xbox 360 والأصلية Xbox من البرنامج، كما ذكرت Kotaku.

الترخيص يبقى مرتبطًا بالقرص

الترخيص الرقمي ليس عملية شراء دائمة وغير مرتبطة بالقرص. ذكرت Ghacks أنه إذا تم بيع القرص أو إقراضه أو فقدانه، يتم تعليق الحقوق الرقمية للمالك الأصلي حتى يتم إعادة الحصول على القرص أو شراء اللعبة بشكل صحيح؛ يمكن لمالك جديد لنفس القرص المطالبة بالترخيص لنفسه بعد تثبيت اللعبة. نصحت Kotaku اللاعبين بالاحتفاظ بأي قرص يقومون بتحويله، محذرة من أن "بيع أو فقدان قرصك قد يؤدي إلى فقدان الترخيص الرقمي، خاصة إذا قام شخص آخر بتفعيله."

يمكن للاعبين الذين لا يريدون إعادة تعيين قرص تلقائيًا — على سبيل المثال قبل إعادة بيعه — إيقاف تشغيل إعداد "تشغيل القرص تلقائيًا" في قائمة وحدة التحكم، وفقًا لـ Kotaku.

التكلفة والتخزين

لم تبلغ Ghacks أو Kotaku عن أي رسوم تحويل؛ يتم منح الترخيص دون تكلفة إضافية تتجاوز امتلاك القرص بالفعل. لاحظت Ghacks أن الألعاب المحولة تحتاج إلى أن تثبت على التخزين الداخلي لوحدة التحكم — حوالي 802GB قابلة للاستخدام على Xbox Series X — مع الألعاب الفردية تتراوح من حوالي 30GB إلى 190GB، وأن الألعاب على محركات USB الخارجية يجب نقلها إلى تخزين النظام لتكون قابلة للتشغيل.

Xbox disc-to-digital في لمحة
التفاصيلما هو معروف
تاريخ إطلاق جميع اللاعبين29 سبتمبر 2026، بعد حوالي شهر من اختبار Insider (Kotaku, Ghacks)
الأقراص المؤهلةأقراص Xbox One و Xbox Series X|S فقط؛ Xbox 360/أصلية Xbox مستبعدة (Kotaku)
التكلفةلم يتم الإبلاغ عن رسوم تحويل (Ghacks, Kotaku)
العناوين المتوافقةتختلف التقديرات حسب المصدر: 1,578 لكل XCT.live (Ghacks)؛ 1,565 من 1,859 تم اختباره لكل XCT.live (TheGamer)؛ على الأقل 1,400 لكل قائمة منفصلة من قوائم المحبين (Kotaku)
الناشرون الذين انضمواUbisoft (كتالوج كامل)؛ انضمت Sega مؤخرًا برقم كتالوج جزئي؛ Square Enix و Bandai Namco لم تشارك بعد (TheGamer)
اعتماد القرصالترخيص معلق إذا تم بيع القرص أو إقراضه أو فقدانه (Ghacks, Kotaku)

أسئلة

هل يجب أن أدفع لتحويل قرص إلى رقمي على Xbox؟
لم يتم الإبلاغ عن رسوم تحويل من قبل Ghacks أو Kotaku؛ يحصل اللاعبون الذين لديهم قرص مؤهل على الترخيص الرقمي دون تكلفة إضافية.
ماذا يحدث إذا بعت القرص بعد تحويله؟
وفقًا لـ Ghacks، فإن بيع أو فقدان القرص يعلق ترخيص المالك الأصلي حتى إعادة الحصول على القرص أو شراء اللعبة مرة أخرى؛ يمكن للمالك الجديد المطالبة بالترخيص بعد تثبيت اللعبة، كما ذكرت Kotaku.
هل يعمل disc-to-digital مع ألعاب Xbox 360 أو Xbox الأصلية؟
لا. ذكرت Kotaku أن البرنامج يغطي فقط أقراص Xbox One و Xbox Series X|S، مستبعداً ألعاب Xbox 360 والأصلية.
هل جميع الناشرين مدعومين؟
لا. ذكرت TheGamer أن كتالوج Ubisoft الكامل، وفي الآونة الأخيرة، جزء من كتالوج SEGA يتم دعمه، بينما لم تنضم Square Enix و Bandai Namco حتى وقت الإطلاق، مما يترك بدون الامتيازات مثل Final Fantasy و Elden Ring.
كيف أطالب بترخيص لقرص أملكه بالفعل؟
ذكرت Kotaku أن إدراج القرص يظهر خيار المطالبة في قائمة وحدة التحكم، أو يمكن منح الترخيص تلقائيًا ببساطة من خلال البدء في تشغيل اللعبة.

المصادر

  1. Ghacks — Microsoft Opens Xbox Disc-to-Digital to All Players, Turning Physical Discs Into Digital Licenses
  2. Kotaku — Xbox's Disc-To-Digital Is Rolling Out Now To All Users
  3. TheGamer — Xbox Disc-To-Digital Finally Supports Certain Sega Games

أُعدّت هذه المادة بالذكاء الاصطناعي وخضعت لتدقيق آلي للمصادر قبل النشر. إن رأيت خطأً فاطلب تصحيحه. طلب تصحيح أو حق الرد · كيف نعمل

مواد ذات صلة