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Xbox Disc-to-Digital Explicado: Como a Microsoft Converte Discos de Jogos em Licenças Digitais
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Em resumo
O programa disc-to-digital do Xbox lê um disco físico de Xbox One ou Series X|S e cria uma licença digital vinculada, permitindo que o jogo seja instalado e jogado sem o disco. A Microsoft abriu o recurso para todos os jogadores em 29 de setembro de 2026, após cerca de um mês de testes com Insiders, e a licença é revogada se o disco for perdido ou vendido.
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O programa disc-to-digital da Microsoft transforma uma compra que você fez em disco anos atrás em uma entrada em sua biblioteca de Xbox digital. Em vez de pagar novamente, os jogadores inserem um disco elegível de Xbox One ou Xbox Series X|S em um console Series X|S, e o sistema verifica contra uma lista de títulos suportados no servidor. Se o jogo se qualificar, o Xbox emite uma licença digital vinculada àquele disco específico, conforme relatado pela Kotaku e Ghacks.
Como a conversão realmente funciona
De acordo com o relato prático da Kotaku, os jogadores podem reivindicar a licença de duas maneiras: através de um prompt de menu dedicado que aparece após inserir um disco, ou simplesmente começando a jogar, o que dispara a licença automaticamente. Uma vez concedida, a licença funciona exatamente como uma compra da Loja Digital — o jogo pode ser instalado do disco ou baixado novamente mais tarde, e o disco físico não precisa mais ficar na unidade para iniciar o título, conforme relatado pelo Ghacks.
Para títulos que suportam Xbox Play Anywhere, a cópia digital resultante também desbloqueia o jogo no PC, através do Xbox Cloud Gaming, e em portáteis como o Xbox Ally, conforme o Ghacks.
Cronograma de lançamento
O recurso foi testado com Xbox Insiders por aproximadamente um mês antes de a Microsoft o disponibilizar para todos os proprietários de Xbox Series X|S em 29 de setembro de 2026, de acordo com a Kotaku e Ghacks. O suporte para editoras individuais foi adicionado gradualmente: TheGamer relatou que a Ubisoft adicionou seu catálogo inteiro ao programa, enquanto os jogos da Sega se tornaram compatíveis mais recentemente e apenas parcialmente. Square Enix e Bandai Namco não haviam entrado até o lançamento, o que significa que franquias como Final Fantasy, Kingdom Hearts e Elden Ring não eram elegíveis, conforme relatado pela TheGamer.
O catálogo da SEGA, caso por caso
TheGamer descobriu que a participação da SEGA é desigual título por título. Sonic Colors Ultimate, Sonic Forces, Sonic Frontiers e a série Persona lançados no Xbox One e Series X|S são compatíveis, enquanto Sonic Mania, Sonic x Shadow Generations e Sonic Racing: CrossWorlds não são. A série Yakuza/Like a Dragon tem resultados mistos, com algumas entradas suportadas e outras não.
Por que nem todos os discos se qualificam
A página de suporte da Microsoft afirma que a elegibilidade pode mudar ao longo do tempo devido a fatores que descreve como técnicos, de licenciamento, de publicação, de fabricação e outras considerações, de acordo com Ghacks. As cifras de quantos títulos são compatíveis variam por fonte e continuam mudando conforme mais discos são registrados: Ghacks citou o rastreador comunitário XCT.live listando 1.578 jogos de Xbox como totalmente compatíveis, enquanto TheGamer, também citando XCT.live, relatou 1.565 títulos compatíveis de 1.859 discos testados. Kotaku citou uma lista separada não nomeada feita por fãs colocando o número em um mínimo de 1.400 jogos compatíveis. Discos de Xbox 360 e Xbox original estão excluídos do programa, conforme relatado pela Kotaku.
A licença permanece vinculada ao disco
A licença digital não é uma compra permanente e independente do disco. Ghacks relatou que se um disco for vendido, emprestado ou perdido, os direitos digitais são suspensos para o proprietário original até que o disco seja readquirido ou o jogo seja comprado diretamente; um novo proprietário daquele mesmo disco pode reivindicar a licença para si após instalar o jogo. Kotaku aconselhou os jogadores a guardarem qualquer disco que convertam, advertindo que 'vender ou perder seu disco pode resultar em perder a licença digital, especialmente se alguém mais a resgatar'.
Jogadores que não querem que um disco seja resgatado automaticamente — por exemplo, antes de revender — podem desativar a configuração 'Reproduzir disco automaticamente' no menu do console, conforme a Kotaku.
Custo e armazenamento
Nem Ghacks nem Kotaku relataram nenhuma taxa de conversão; a licença é concedida sem custo adicional além de possuir o disco. Ghacks observou que os jogos convertidos ainda precisam ser instalados no armazenamento interno do console — aproximadamente 802GB utilizáveis no Xbox Series X — com títulos individuais variando de aproximadamente 30GB a 190GB, e que jogos em unidades USB externas devem ser movidos para armazenamento do sistema para serem reproduzíveis.
| Detalhe | O que se sabe |
|---|---|
| Data de lançamento para todos os jogadores | 29 de setembro de 2026, após cerca de um mês de testes com Insiders (Kotaku, Ghacks) |
| Discos elegíveis | Apenas discos de Xbox One e Xbox Series X|S; Xbox 360/Xbox original excluídos (Kotaku) |
| Custo | Nenhuma taxa de conversão relatada (Ghacks, Kotaku) |
| Títulos compatíveis | As estimativas variam por fonte: 1.578 por XCT.live (Ghacks); 1.565 de 1.859 testados por XCT.live (TheGamer); pelo menos 1.400 por uma lista separada de fãs (Kotaku) |
| Editoras que se juntaram | Ubisoft (catálogo completo); Sega se juntou mais recentemente com um catálogo parcial; Square Enix e Bandai Namco ainda não participam (TheGamer) |
| Dependência do disco | Licença suspensa se o disco for vendido, emprestado ou perdido (Ghacks, Kotaku) |
Perguntas
- Tenho que pagar para converter um disco em digital no Xbox?
- Nenhuma taxa de conversão foi relatada pela Ghacks ou Kotaku; jogadores com um disco elegível recebem a licença digital sem custo adicional.
- O que acontece se eu vender o disco após convertê-lo?
- De acordo com Ghacks, vender ou perder o disco suspende a licença digital do proprietário original até que o disco seja readquirido ou o jogo seja comprado novamente; um novo proprietário pode reivindicar a licença após instalar o jogo, conforme relatado pela Kotaku.
- O disc-to-digital funciona com jogos de Xbox 360 ou Xbox original?
- Não. Kotaku relatou que o programa cobre apenas discos de Xbox One e Xbox Series X|S, excluindo títulos de Xbox 360 e Xbox original.
- Todas as editoras são suportadas?
- Não. TheGamer relatou que o catálogo completo da Ubisoft e, mais recentemente, parte do catálogo da SEGA são suportados, enquanto Square Enix e Bandai Namco não haviam ingressado no momento do lançamento, deixando de fora franquias como Final Fantasy e Elden Ring.
- Como reclamo uma licença para um disco que já possuo?
- Kotaku relatou que inserir o disco abre uma opção de reclamação em um menu do console, ou a licença pode ser concedida automaticamente simplesmente começando a jogar.
Fontes
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