Oyun · Makale

Xbox Diskten Dijitale Açıklandı: Microsoft Oyun Disklerini Dijital Lisanslara Nasıl Dönüştürüyor

Yayın:

Kısaca

Xbox'ın diskten dijitale programı, fiziksel bir Xbox One veya Series X|S diskini okuyarak buna bağlı bir dijital lisans oluşturuyor; böylece oyun disk olmadan kurulup oynanabiliyor. Microsoft, yaklaşık bir aylık Insider testinin ardından bu özelliği 29 Eylül 2026'da tüm oyunculara açtı ve disk kaybedilir veya satılırsa lisans iptal ediliyor.

Bu sürüm, özgün metnin (English) makine çevirisidir. Özgün metni oku

Microsoft'un diskten dijitale programı, yıllar önce disk üzerinden yaptığınız bir satın alımı dijital Xbox kitaplığınızdaki bir kayda dönüştürüyor. Oyuncular yeniden ödeme yapmak yerine, uygun bir Xbox One veya Xbox Series X|S diskini bir Series X|S konsola takıyor ve sistem bunu desteklenen oyunların yer aldığı sunucu tarafı bir listeyle karşılaştırıyor. Oyun uygunsa, Kotaku ve Ghacks'in bildirdiğine göre Xbox, o belirli diske bağlı bir dijital lisans veriyor.

Dönüşüm aslında nasıl çalışıyor

Kotaku'nun deneyimine göre, oyuncular lisansı iki şekilde talep edebiliyor: diski taktıktan sonra görünen özel bir menü istemi aracılığıyla veya yalnızca oyunu oynamaya başlayarak, bu da lisansı otomatik olarak tetikliyor. Lisans verildiğinde, Ghacks'in bildirdiğine göre tam olarak dijital bir Store satın alımı gibi davranıyor; oyun diskten kurulabilir veya daha sonra tekrar indirilebilir ve başlığı başlatmak için artık fiziksel diskin sürücüde kalması gerekmiyor.

Ghacks'e göre, Xbox Play Anywhere'i destekleyen başlıklar için ortaya çıkan dijital kopya, oyunu PC'de, Xbox Cloud Gaming üzerinden ve Xbox Ally gibi taşınabilir cihazlarda da açıyor.

Kullanıma sunulma zaman çizelgesi

Kotaku ve Ghacks'e göre özellik, Microsoft bunu 29 Eylül 2026'da tüm Xbox Series X|S sahiplerine sunmadan önce yaklaşık bir ay boyunca Xbox Insider'larıyla test edildi. Bireysel yayıncılar için destek kademeli olarak eklendi: TheGamer, Ubisoft'un tüm kataloğunu programa eklediğini, Sega oyunlarının ise daha yakın zamanda ve yalnızca kısmen uyumlu hale geldiğini bildirdi. TheGamer'ın bildirdiğine göre Square Enix ve Bandai Namco, kullanıma sunulduğu sırada henüz katılmamıştı; bu da Final Fantasy, Kingdom Hearts ve Elden Ring gibi serilerin uygun olmadığı anlamına geliyordu.

SEGA'nın kataloğu, başlık başlık

TheGamer, SEGA'nın katılımının başlık başlık dengesiz olduğunu buldu. Sonic Colors Ultimate, Sonic Forces, Sonic Frontiers ve Xbox One ile Series X|S'te yayınlanan Persona serisi uyumluyken, Sonic Mania, Sonic x Shadow Generations ve Sonic Racing: CrossWorlds uyumlu değil. Yakuza/Like a Dragon serisi karışık sonuçlar veriyor; bazı başlıklar destekleniyor, diğerleri desteklenmiyor.

Her disk neden uygun değil

Ghacks'e göre Microsoft'un destek sayfası, uygunluğun zaman içinde teknik, lisanslama, yayıncılık, üretim ve diğer olarak tanımladığı etkenler nedeniyle değişebileceğini belirtiyor. Kaç başlığın uyumlu olduğuna ilişkin rakamlar kaynağa göre değişiyor ve daha fazla disk kaydedildikçe değişmeye devam ediyor: Ghacks, topluluk tarafından yürütülen takip sitesi XCT.live'ın 1.578 Xbox oyununu tam uyumlu olarak listelediğini belirtti; TheGamer da yine XCT.live'a atıfla test edilen 1.859 diskten 1.565'inin uyumlu olduğunu bildirdi. Kotaku ise ayrı, adı belirtilmeyen hayran yapımı bir listeye atıfla sayının en az 1.400 uyumlu oyun olduğunu belirtti. Kotaku'nun bildirdiğine göre Xbox 360 ve orijinal Xbox diskleri programın kapsamı dışında.

Lisans diske bağlı kalıyor

Dijital lisans, diskten bağımsız, kalıcı bir satın alım değil. Ghacks'in bildirdiğine göre bir disk satılır, ödünç verilir veya kaybedilirse, disk yeniden edinilene veya oyun doğrudan satın alınana kadar orijinal sahibi için dijital haklar askıya alınıyor; o diskin yeni bir sahibi, oyunu kurduktan sonra lisansı kendisi için talep edebiliyor. Kotaku, oyunculara dönüştürdükleri her diski ellerinde tutmalarını önererek, "diskinizi satmanız veya kaybetmeniz, özellikle başka biri onu kullanırsa, dijital lisansı kaybetmenize yol açabilir" uyarısında bulundu.

Kotaku'ya göre, örneğin yeniden satmadan önce bir diskin otomatik olarak kullanılmasını istemeyen oyuncular, konsol menüsündeki "Diski otomatik oynat" ayarını kapatabilir.

Maliyet ve depolama

Ne Ghacks ne de Kotaku herhangi bir dönüşüm ücreti bildirmedi; lisans, diske zaten sahip olmanın dışında ek bir maliyet olmaksızın veriliyor. Ghacks, dönüştürülen oyunların hâlâ konsolun dahili depolama alanına kurulması gerektiğini belirtti; Xbox Series X'te kullanılabilir yaklaşık 802GB var ve tekil başlıklar kabaca 30GB ile 190GB arasında değişiyor; harici USB sürücülerdeki oyunların oynanabilmesi için sistem depolama alanına taşınması gerekiyor.

Bir bakışta Xbox diskten dijitale
DetayBilinenler
Tüm oyunculara açılış tarihiYaklaşık bir aylık Insider testinin ardından 29 Eylül 2026 (Kotaku, Ghacks)
Uygun disklerYalnızca Xbox One ve Xbox Series X|S diskleri; Xbox 360/orijinal Xbox hariç (Kotaku)
MaliyetBildirilen bir dönüşüm ücreti yok (Ghacks, Kotaku)
Uyumlu başlıklarTahminler kaynağa göre değişiyor: XCT.live'a göre 1.578 (Ghacks); XCT.live'a göre test edilen 1.859'dan 1.565 (TheGamer); ayrı bir hayran listesine göre en az 1.400 (Kotaku)
Katılan yayıncılarUbisoft (tüm katalog); Sega daha yakın zamanda kısmi bir katalogla katıldı; Square Enix ve Bandai Namco henüz katılmadı (TheGamer)
Diske bağımlılıkDisk satılır, ödünç verilir veya kaybedilirse lisans askıya alınır (Ghacks, Kotaku)

Sorular

Xbox'ta bir diski dijitale dönüştürmek için ödeme yapmam gerekiyor mu?
Ghacks veya Kotaku tarafından bildirilen bir dönüşüm ücreti yok; uygun bir diske sahip oyuncular ek bir maliyet olmaksızın dijital lisansı alıyor.
Dönüştürdükten sonra diski satarsam ne olur?
Ghacks'e göre, diskin satılması veya kaybedilmesi, disk yeniden edinilene veya oyun tekrar satın alınana kadar orijinal sahibinin dijital lisansını askıya alır; Kotaku'nun bildirdiğine göre yeni bir sahip, oyunu kurduktan sonra lisansı talep edebilir.
Diskten dijitale, Xbox 360 veya orijinal Xbox oyunlarıyla çalışıyor mu?
Hayır. Kotaku'nun bildirdiğine göre program yalnızca Xbox One ve Xbox Series X|S disklerini kapsıyor, Xbox 360 ve orijinal Xbox başlıklarını hariç tutuyor.
Tüm yayıncılar destekleniyor mu?
Hayır. TheGamer, Ubisoft'un tüm kataloğunun ve daha yakın zamanda SEGA'nın kataloğunun bir kısmının desteklendiğini, ancak Square Enix ve Bandai Namco'nun kullanıma sunulduğu sırada henüz katılmadığını bildirdi; bu da Final Fantasy ve Elden Ring gibi serileri kapsam dışında bırakıyor.
Zaten sahip olduğum bir disk için lisansı nasıl talep ederim?
Kotaku'nun bildirdiğine göre diski takmak, konsol menüsünde bir talep seçeneği getiriyor veya lisans, oyunu oynamaya başlamakla otomatik olarak verilebiliyor.

Kaynaklar

  1. Ghacks — Microsoft Opens Xbox Disc-to-Digital to All Players, Turning Physical Discs Into Digital Licenses
  2. Kotaku — Xbox's Disc-To-Digital Is Rolling Out Now To All Users
  3. TheGamer — Xbox Disc-To-Digital Finally Supports Certain Sega Games

Bu yazı yapay zekâ ile hazırlandı ve yayından önce otomatik kaynak denetiminden geçti. Bir hata görürseniz düzeltme isteyin. Düzeltme ya da cevap iste · Nasıl hazırlıyoruz

İlgili yazılar