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GTA 6がグラフィックス技術を推し進める方法:RAGEエンジン、レイトレーシング、解説
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要点
Grand Theft Auto VIはRockstarの独自のRAGEエンジンの大幅にアップグレードされたバージョンで動作し、リアルタイムのレイトレーシング照明と反射を、以前のRockstarタイトルよりも密度が高く、より詳細なキャラクターを持つ群衆と組み合わせています。Rockstarの2026年8月の「Extended Look」映像をレビューした独立した技術分析者たちは、それを現世代コンソールで示されたリアルタイムレンダリングの最も高度な例の一つと呼び、PlayStation 5のベースモデルで毎秒30フレームで動作していることを発見しました。
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Grand Theft Auto VIはRockstarの独自プロパティ技術ファミリーであるRockstar Advanced Game Engine(RAGE)で構築されており、Wikipediaのエンジンのエントリによると、2008年のGrand Theft Auto IVからRockstarが使用している同じプロパティ技術ファミリーです。エンジンはGTA 6向けに大幅に改装され、この改装がゲームを現世代コンソールがリアルタイムでレンダリングできる内容に関する議論における参照点となった主な理由です。
なぜ今ニュースなのか
2026年8月27日、RockstarはGTA 6の約26分間の「Extended Look」をリリースし、Red Bullによると、NetflixとRockstarの公式YouTubeチャンネルで同時にプレミアされました。この2つの前のトレーラーとは異なり、このプレゼンテーションはシネマティックカットシーンだけでなく、運転、銃撃戦、キャラクター切り替えなどの継続的なゲームプレイを示し、外部分析者に初めて、リアルタイムで動作するゲームの拡張ビューを提供しました。
GameBastionで報告されたDigital Foundryの映像分析では、ゲームプレイがPlayStation 5のベースモデルで毎秒30フレームで動作したことが判明しました。ゲームはXbox Series X|Sでもリリースされる予定ですが、Red Bullによると、この記事のためにレビューされたソースではそのプラットフォームのフレームレート数値は独立して確認されていません。GTA 6は2026年11月19日のリリースが予定されており、ESPNによると、元々の2025年のウィンドウから2度の遅延を経て、最初は2026年5月26日、次に11月に延期されました。
RAGEエンジンが実際に何をするのか
WikipediaのRockstar Advanced Game Engineのエントリによると、モダンRAGEはレイトレースされた反射、レイトレースされた影、レイトレースされたグローバル照明、ネイティブ4Kレンダリング、高ダイナミックレンジ(HDR)出力、物理ベースレンダリング、ボリューメトリッククラウド、DLSSおよびFSRなどのアップスケーリング技術をサポートし、VulkanおよびDirectX 12レンダラーで実行されます。RAGEはまた、2つの長年のサードパーティミドルウェアコンポーネント:キャラクターアニメーション用のEuphoriaエンジンと物理シミュレーション用のBulletエンジンを統合しています。
Rockstar NorthでGrand Theft Autoの前のタイトルに取り組んでいた元技術ディレクター、Obbe Vermeijは、Unreal Engineは利用可能な最高のオールラウンドエンジンであるが、Rockstarはそれ以前にRAGEを競争力のあるものにしており、再びそうすることを期待していると、GTABoomによると、Xに書きました。Vermeijは、GTA 6はオフザシェルフエンジンでは利用できない多くの特殊機能と効果を必要とすると主張し、この規模のプロジェクトには大幅にカスタマイズされたハウスエンジンがより適切であると述べました。
独立した分析者がExtended Lookで見たもの
8月のフッテージを検討した後、Digital Foundryアナリストのオリバー・マッケンジーとリチャード・リードベターはGameBastionで公開されたカバレッジによると、強く肯定的な用語でそれを説明しました:マッケンジーは、彼が見たことのある「最も印象的なリアルタイムゲームレンダリングの例」と呼び、リードベターは、その成果がコンソール世代全体で目立つと述べました。
その技術的な分析は、そのカバレッジで要約されているように、PlayStation 5のベースモデルで毎秒30フレームで映像が実行されたこと、非常に安定したパフォーマンスと、ほんのまれな単フレームドロップのみを発見しました。彼らはキャラクターモデルを最も改善されたビジュアル要素として指摘し、ヘアシミュレーションでの世代的な飛躍と、より詳細な肌、汗、化粧レンダリングを指摘しました。彼らはまた、異常に密度の高いNPC人口に注目し、一度に数百の個別にシミュレートされたキャラクターをレンダリングできるエコシステムを説明しました。
照明に関しては、GameBastionで報告されたDigital Foundryの分析では、フッテージ全体で使用されたレイトレーシング技術の改善に注目し、レイトレースされたグローバル照明と反射を含めました。
Rockstarからの以前の確認
Rockstarは以前、ゲームプレイとカットシーンで構成される前のGTA 6トレーラーからのフッテージが、TechRadarによると、PlayStation 5で完全にゲーム内で取得されたことを確認していました。
一目での重要な技術的事実
| 側面 | 確認されたもの | ソース |
|---|---|---|
| エンジン | Rockstar Advanced Game Engine(RAGE)、GTA IV(2008)以来進化 | Wikipedia — RAGE |
| 照明 | レイトレースされたグローバル照明と反射 | Digital Foundry分析 via GameBastion |
| 起動時のフレームレート | PlayStation 5ベースで30fps(Xbox Series X|Sのフレームレートはレビューされたソースで独立確認されていない) | Digital Foundry分析 via GameBastion |
| キャプチャプラットフォーム(前のトレーラー) | PlayStation 5、ゲーム内キャプチャ | TechRadar |
| 物理/アニメーションミドルウェア | Bullet(物理)、Euphoria(アニメーション) | Wikipedia — RAGE |
| リリース日 | 2026年11月19日 | ESPN; Red Bull |
まだ知られていないこと
Rockstarは、正確な解像度ターゲット、アップスケーリング方法、またはPlayStation 5 Proで高いフレームレートモードが提供されるかどうかを詳細に説明する技術仕様シートを公開していません。上記の数値は、公式のRockstarパフォーマンス文書ではなく、リリースされたフッテージの第三者技術分析から来ており、Rockstar自体はこの執筆時点でその分析に異議を唱えていません。
よくある質問
- GTA 6はどのゲームエンジンを使用していますか?
- GTA 6はRockstar Advanced Game Engine(RAGE)を使用しており、Wikipediaによると、2008年のGrand Theft Auto IVからRockstarが使用している同じハウスエンジンファミリーで、現在は大幅にアップグレードされています。
- GTA 6はレイトレーシングを使用していますか?
- はい。GameBastionで報告されたRockstarの2026年8月Extended Lookフッテージの技術分析では、ゲーム内にレイトレースされたグローバル照明と反射がありました。
- GTA 6はどのフレームレートと解像度で実行されますか?
- Digital Foundryの2026年8月フッテージ分析では、ゲームがPlayStation 5のベースモデルで毎秒30フレームで実行されていることが判明しました。GameBastionの報告によると、Xbox Series X|Sのフレームレートはこのピースのためにレビューされたソースで独立確認されていなく、Rockstarは正式な解像度仕様を公開していません。
- GTA 6はいつリリースされますか?
- GTA 6は2026年11月19日のリリースが予定されており、ESPNによると、元々の2025年のターゲットから2度遅延した後、最初は2026年5月26日、次に11月に変更されました。
- Rockstarが多くの他のスタジオのようにUnreal Engineを使用しないのはなぜですか?
- Rockstar NorthのObbe Vermeij元技術ディレクターは、RAGEによって、Rockstarは既存のエンジンの制限にゲームを適応させるのではなく、GTA 6が必要とする多くの特殊機能を構築できると、GTABoomによると述べました。
出典
- Wikipedia — Rockstar Advanced Game Engine
- Wikipedia — Grand Theft Auto VI
- PushSquare — Watch GTA 6 Extended Look Here: 17 Things We've Learned
- Red Bull — GTA 6 Extended Look: Everything revealed
- GameBastion — Tech Experts Call GTA 6 'the Most Impressive Example of Real-Time Rendering We've Ever Seen'
- GTABoom — Former GTA Technical Director Has High Praise for GTA 6 Engine
- TechRadar — Rockstar confirms GTA 6 trailer was captured entirely in-game on PS5
- The Hollywood Reporter — Grand Theft Auto 6 Trailer Views Near Half a Billion
- ESPN — Grand Theft Auto VI release date delay
この記事は人工知能で作成され、公開前に出典の自動チェックを通過しています。誤りを見つけたら訂正を依頼してください。 訂正・反論を依頼する · 制作方針
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