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프로 이스포츠 경력의 작동 방식: 경로, 팀 및 보수
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요약
프로 이스포츠 경력은 선수를 훨씬 넘어 확장됩니다. 코치, 분석가, 매니저 및 프로덕션 스태프는 모두 팀 구조 내에서 유급 역할을 수행합니다. 진입은 일반적으로 순위 사다리, 아마추어 리그, 아카데미 로스터 또는 오픈 퀄리파이어를 통해 이루어지며, 보수, 계약 및 근로자 보호는 게임, 리그 및 지역에 따라 크게 다릅니다.
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순위 사다리에서 프로 계약으로
이스포츠에는 단일 라이선싱 기관이 없으므로 유급 로스터로 진입하는 경로는 게임에 따라 다릅니다. 영국 정부의 National Careers Service는 두 가지 일반적인 진입 경로를 설명합니다. 팀 코칭, 이벤트 계획 및 토너먼트 방송을 다루는 대학 과정을 수강하거나, 온라인 커뮤니티, 아마추어 리그 및 토너먼트를 통해 프로 팀이 선수를 시험 참가로 초대할 때까지 올라가는 것입니다.
Counter-Strike 2에서 Valve는 폐쇄된 프랜차이즈 시스템을 운영하지 않습니다. 대신, Valve Regional Standings (VRS)는 토너먼트 주최자 BLAST에 따르면 획득한 상금, 패배한 상대의 강도, 최근 결과 및 이벤트 명성을 반영하는 엘로 스타일 모델을 사용하여 팀을 순위 매깁니다. 1단계 이벤트는 순위 상위에서 팀을 초대하고, 2단계 이벤트는 대략 9위에서 아래로 초대를 개방하여 프랜차이즈 슬롯이 없는 팀이 파트너십 계약에 서명하는 대신 경기에 승리함으로써 올라갈 수 있습니다.
BLAST는 또한 이 개방형 모델의 실질적인 한계를 지적합니다. 2단계 이벤트는 일정이 이미 초대된 팀으로 가득 차 있기 때문에 진정으로 개방된 퀄리파이어를 거의 제공하지 않으므로, 새로운 로스터는 강한 성과를 낸 후에도 2단계에서 1단계 경쟁으로 넘어가기 위해 계속 고심할 수 있습니다.
League of Legends는 다른 경로를 취했습니다. League Championship Series에 대한 Wikipedia 항목에 따르면, Riot Games는 2018년에 북미 최고 비행을 승강제에서 폐쇄형 프랜차이즈 시스템으로 이동했으며, 기존 조직에 대해 보도된 $1,000만의 매입금과 신규 진입자에게 추가로 $300만이 있습니다. 2013년에 출범한 Challenger Series는 원래 그 승강제 사다리를 통해 최고 비행으로 재능을 공급했습니다. 프랜차이징이 10개의 주요 슬롯을 확정한 후, 같은 항목은 제한된 강등 배열이 여전히 북미 Challengers League와 같은 지역 리그와 연결된 게스트 팀 슬롯에만 적용됨을 지적합니다. 프랜차이즈 팀은 또한 인재 개발을 위한 별도의 아카데미 스쿼드를 운영해야 했습니다.
프로 로스터에 다른 누가 있는가
경쟁 라인업은 팀의 급여의 일부일 뿐입니다. 팀 조직에 대한 업계 개요는 소유권 및 경영진 (CEO, COO, CFO, CMO)에서 로스터 구성 및 스카우팅을 감시하는 GM, 전술적 정체성을 설정하는 헤드 코치, 특정 상대를 준비하는 어시스턴트 코치 및 상대 경향과 경기 데이터를 분석하는 분석가에게 실행되는 구조를 설명합니다.
- 선수 (역할 전문가 외에 대체 선수 및 깊이를 위한 아카데미 선수 포함)
- 헤드 코치 및 어시스턴트/포지션 코치
- 상대 스카우팅 및 데이터를 다루는 분석가
- 일정, 여행 및 리그 규정 준수를 처리하는 팀 매니저
- 더 나은 자원을 가진 팀의 스포츠 심리학자, 체력 및 컨디셔닝 코치, 영양사와 같은 지원 스태프
보수, 계약 및 표준화된 방식
보상은 게임과 지역에 따라 엄청나게 다양하며, 업계 간 급여 척도는 없습니다. League Championship Series에 대한 Wikipedia 기사에 따르면, Riot Games가 프랜차이징을 도입했을 때 리그 최소 선수 급여를 $75,000로 인상했으며, League of Legends 프로의 평균 연간 보수는 약 $150,000로 인용됩니다. 같은 프랜차이징 이동은 LCS 선수에게 재정, 법률 및 경력 지원을 제공하는 선수 협회가 함께 왔습니다.
그런 구조의 리그 외부에서, 보호는 훨씬 더 얇습니다. 선수 계약을 표준화하는 것을 목표로 한 템플릿을 발표한 Esports Legal News는 많은 선수, 특히 첫 프로 계약에 서명하는 선수들이 서명할 때 적절한 법적 보호를 종종 부족하다고 말합니다. 반복되는 문제를 나열합니다. 개인 스트리밍 수입에 대한 불리한 수익 분할, 불명확한 이적 조항, 캘리포니아 또는 EU와 같은 장소의 법원에서 성립하지 않을 수 있는 중재 조건, 그리고 모호한 종료 언어입니다.
많은 선수, 특히 처음으로 프로 현장에 들어가는 선수들은 적절한 법적 보호 없이 계약을 탐색하고 있습니다.
같은 소스는 더 보호적인 계약이 일반적으로 다루어야 하는 조건을 설명합니다. 기본 급여 및 지급 일정, 성과 및 상금 보너스, 상금 분할 (조직 수수료 후 선수에게 약 80%를 일반적인 모델로 인용), 장비 및 여행 제공, 건강 보험, 종료 및 로스터 이전을 위한 명확한 규칙입니다.
| 게임 | 일반적인 진입점 | 개발 단계 | 상위 계층 도달 |
|---|---|---|---|
| League of Legends | 순위 솔로 큐 및 아마추어 팀 | Challenger Series와 같은 아카데미 로스터 및 승격 사다리 | 프랜차이즈 LCS/LTA 조직과의 계약 |
| Counter-Strike 2 | 오픈 온라인 퀄리파이어 | 2단계 초대 이벤트를 통한 Valve Regional Standings 등반 | Valve 지원 Major로의 리더보드 상위 초대 획득 |
로스터를 넘은 경력
업계 사이트 Socceragency의 팀 조직 검토는 이스포츠의 비선수 측을 4개의 광범위한 클러스터로 그룹화합니다. 프로덕션 및 이벤트 (방송 프로듀서, 리플레이 오퍼레이터, 스테이지 매니저, 아레나 기술자), 비즈니스 및 관리 (스폰서십 판매, 파트너십 매니저, 팀 운영, PR, 커뮤니티 매니저), 기술 및 데이터 (네트워크 엔지니어, IT 지원, 데이터 분석가) 및 콘텐츠 및 미디어 (쇼우트캐스터, 호스트, 비디오 편집자, 그래픽 아티스트)입니다.
같은 개요는 이러한 역할로의 진입이 3가지에 기초한다고 설명합니다. 대상 기술 구축, 측정 가능한 결과를 보여주는 포트폴리오, 업계 이벤트 및 온라인에서의 적극적인 네트워킹입니다. 조직에 접근하기 전에 아마추어 경쟁 또는 구조화된 과정에서 실적을 구축하라는 영국 National Careers Service의 조언과 일치하는 패턴입니다.
시작하는 사람을 위해 이것의 의미
이스포츠 타이틀 전체에 단일 통치 연맹이 없기 때문에, 실질적인 경로는 게임 고유입니다. 타이틀이 오픈 퀄리파이어/순위 시스템 (CS2처럼) 또는 클로즈드 아카데미/프랜차이즈 사다리 (League of Legends처럼)를 가지고 있는지 확인하고, 비선수 역할 (코칭, 분석, 관리, 프로덕션)을 동등하게 실제의, 유급 진입점으로 취급하고 폴백 옵션이 아닙니다.
자주 묻는 질문
- 프로 이스포츠 선수가 되려면 어떻게 해야 합니까?
- 단일 라이선싱 경로는 없습니다. 영국 National Careers Service에 따르면 경로는 관련 대학 과정을 수강하거나 순위 플레이, 아마추어 리그 및 토너먼트를 통해 팀이 시험 참가를 제공할 때까지 올라가는 것을 포함합니다. CS2와 같은 일부 타이틀에서 BLAST에 따르면, Valve의 Regional Standings와 같은 개방형 순위 시스템을 등반하는 것이 주요 경로입니다.
- 플레이 외에 이스포츠에 어떤 직업이 있습니까?
- Socceragency의 업계 팀 구조 검토에 따르면 팀은 코치, 분석가, 매니저 및 지원 스태프를 고용하고 있으며, 더 넓은 업계는 프로덕션/방송, 비즈니스 및 스폰서십, 기술/데이터 및 콘텐츠/미디어 역할에서 채용합니다.
- 프로 이스포츠 선수는 얼마나 벌나요?
- 보수는 게임 및 리그에 따라 크게 다릅니다. League of Legends의 북미 최상위 리그에서 Riot Games는 League Championship Series에 대한 Wikipedia 항목에 따르면 최소 급여를 $75,000로 설정했으며, 평균 보수는 약 $150,000로 인용됩니다. 많은 다른 장면은 동등한 최소를 가지고 있지 않습니다.
- 이스포츠에 노조나 선수 협회가 있습니까?
- 업계 전체가 아닙니다. League of Legends Championship Series는 프랜차이징과 함께 전담 선수 협회를 설립했지만, Esports Legal News는 스포츠 전반의 계약이 일반적으로 단편화되어 있으며, 많은 선수는 표준화된 법적 보호를 부족하다고 지적합니다.
- Counter-Strike 2의 신규 팀의 적격 시스템은 어떻게 작동합니까?
- Valve는 상금, 패배한 상대의 강도, 최근 결과 및 이벤트 명성에 기반한 엘로 스타일 모델인 Valve Regional Standings를 통해 팀을 순위 매깁니다. 토너먼트 주최자 BLAST에 따르면 상위 순위 팀은 1단계 초대를 받고 다른 팀은 2단계 이벤트를 통해 올라갈 수 있습니다.
출처
- UK National Careers Service — Esports gamer job profile
- Wikipedia — League Championship Series (esports)
- Esports Legal News — Introducing the Comprehensive Professional Esports Player Contract
- BLAST — How Valve's CS2 ranking system works
- Socceragency — How professional esports teams are structured
- Socceragency — Career paths in esports beyond becoming a pro player
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