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职业电竞职业如何运作:职业路径、战队和薪酬
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要点
职业电竞职业远不止涉及职业选手:教练、分析师、经理和制作人员在战队结构内都拥有付薪职位。进入路径通常通过排名梯度、业余联赛、学院队伍或公开资格赛,而薪酬、合同和劳动者保护因游戏、联赛和地区而大不相同。
此版本是原文(English)的机器翻译。 阅读原文
从排名梯度到职业合同
电竞没有单一的许可证颁发机构,因此进入付薪花名册的路线取决于游戏类型。英国政府的全国职业服务部门描述了两条常见的进入路径:参加涵盖战队教练、活动规划和锦标赛播放的大学课程,或通过在线社区以及业余联赛和锦标赛中爬升,直到职业战队邀请选手参加试训。
在《Counter-Strike 2》中,Valve不运营封闭的特许经营系统。相反,根据赛事组织者BLAST的说法,Valve区域排名(VRS)使用一种基于Elo的模式对战队进行排名,该模式考虑赢得的奖金、击败对手的实力、最近的成绩和赛事声望。一级赛事邀请排名靠前的战队,而二级赛事从大约第九位向下开放邀请,让没有特许经营名额的战队可以通过赢得比赛而不是签署合作协议来提升。
BLAST还指出了这一开放模式的实际限制:二级赛事提供的真正开放资格赛很少,因为赛程已经排满了受邀战队,因此新的战队即使在取得强劲成绩后,仍然可能难以从二级比赛晋升到一级比赛。
《英雄联盟》采取了不同的路线。根据维基百科关于英雄联盟锦标赛的条目,Riot Games在2018年将其北美顶级联赛从升降级制度改为封闭的特许经营系统,现有组织的买入费用为报告的1000万美元,新进入者则需要额外的300万美元。2013年推出的挑战者系列赛最初通过升降级梯度向顶级联赛输送人才;在特许经营固定了十个主要名额后,同一条目指出有限的降级安排仍仅适用于与北美挑战者联赛等地区联赛相关的客队名额。特许经营战队还必须运营一个独立的学院队伍以进行人才培养。
职业战队还有谁
参赛阵容只是战队薪酬的一部分。行业对战队组织的概述描述了一个从所有权和高管(首席执行官、首席运营官、首席财务官、首席营销官)到监督花名册构建和选手发掘的总经理、设定战术身份的主教练、为特定对手做准备的助理教练以及分析对手倾向和比赛数据的分析师的结构。
- 职业选手,包括位置专家、替补和深度储备的学院选手
- 主教练和助理教练/位置教练
- 覆盖对手侦查和数据分析的分析师
- 处理日程安排、旅行和联赛合规的战队经理
- 支持人员,如资源更充足的战队中的运动心理学家、体能训练师和营养师
薪酬、合同以及标准化程度有多低
薪酬在游戏和地区之间差异很大,没有跨行业的薪酬标准。维基百科关于英雄联盟锦标赛的文章指出,当Riot Games引入特许经营制时,也将联赛最低职业选手薪资提高到75,000美元,《英雄联盟》职业选手的平均年薪约为150,000美元;同样的特许经营举措伴随着为LCS运动员提供财务、法律和职业支持的职业选手协会。
在没有这种结构的联赛之外,保护措施要薄弱得多。发布了旨在标准化职业选手合同的模板的电竞法律新闻网表示,许多职业选手——特别是那些签署第一份职业合同的选手——在签署时往往缺乏充分的法律保护。它列出了反复出现的问题:个人直播收入分配不利、转会条款不明确、在加州或欧盟等地的法庭上可能无法维持的仲裁条款,以及模糊的终止条款。
许多职业选手,特别是那些第一次进入职业舞台的选手,发现自己在没有充分法律保护的情况下处理合同。
同一来源描述了更具保护性的合同通常需要涵盖的条款:基本薪资和支付时间表、表现和奖金奖励、奖金分配(它引用大约80%分给职业选手,扣除组织费用作为常见模式),设备和旅行提供、健康保险覆盖,以及终止和花名册转会的明确规则。
| 游戏 | 典型进入点 | 发展步骤 | 达到顶级 |
|---|---|---|---|
| 英雄联盟 | 排名匹配队列和业余战队 | 学院花名册和升级梯度(如挑战者系列赛) | 与特许经营的LCS/LTA组织签约 |
| Counter-Strike 2 | 开放在线资格赛 | 通过二级邀请赛事攀升Valve区域排名 | 赢得Valve支持的Major邀请 |
花名册以外的职业
行业网站Socceragency对战队组织的评估将电竞非职业选手方面分为四个广泛类别:制作和活动(播出制作人、回放操作员、舞台经理、场地技术员)、业务和管理(赞助销售、合作伙伴经理、战队运营、公关、社区经理)、技术和数据(网络工程师、IT支持、数据分析师)和内容和媒体(主持人、主播、视频编辑、图形艺术家)。
同一概述将进入这些职位描述为取决于三件事:有针对性的技能建设、展示可衡量成果的作品集,以及在行业活动和在线平台上的积极联系——这与英国全国职业服务部门的建议一致,即在与组织接洽之前,在业余竞争或结构化课程中建立记录。
对于初学者意味着什么
因为没有单一的跨电竞游戏的管理联合会,实际路径是特定于游戏的:检查该游戏是否有开放的资格赛/排名系统(如CS2中的情况)或封闭的学院/特许经营梯度(如《英雄联盟》中的情况),并将非职业选手角色——教练、分析、管理、制作——视为同等真实的、有薪的进入点,而不是备选方案。
常见问题
- 你如何成为职业电竞职业选手?
- 没有单一的许可证路径。根据英国全国职业服务部门,路线包括参加相关大学课程或通过排名比赛、业余联赛和锦标赛爬升,直到战队提供试训机会;在某些游戏(如CS2)中,根据BLAST的说法,攀登Valve区域排名等开放排名系统是主要路线。
- 除了职业选手外,电竞还有什么工作?
- 根据Socceragency的行业战队结构审查,战队雇用教练、分析师、经理和支持人员,而更广泛的行业在制作/播放、业务和赞助、技术/数据和内容/媒体角色中招聘。
- 职业电竞职业选手赚多少钱?
- 薪酬因游戏和联赛而异很大。在《英雄联盟》的北美顶级联赛中,根据维基百科关于英雄联盟锦标赛的条目,Riot Games设定的最低薪资为75,000美元,平均薪资约为150,000美元;许多其他赛区没有相当的最低薪资。
- 电竞中有工会或职业选手协会吗?
- 不是全行业的。《英雄联盟》锦标赛系列赛在特许经营的同时建立了专门的职业选手协会,但电竞法律新闻网指出整个行业的合同通常仍然是零散的,许多职业选手缺乏标准化的法律保护。
- Counter-Strike 2的新战队资格认证系统如何运作?
- Valve通过Valve区域排名对战队进行排名,这是一个基于奖金、击败对手的实力、最近成绩和赛事声望的Elo式模型;根据赛事组织者BLAST的说法,排名靠前的战队获得一级邀请,而其他战队可以通过二级赛事爬升。
来源
- UK National Careers Service — Esports gamer job profile
- Wikipedia — League Championship Series (esports)
- Esports Legal News — Introducing the Comprehensive Professional Esports Player Contract
- BLAST — How Valve's CS2 ranking system works
- Socceragency — How professional esports teams are structured
- Socceragency — Career paths in esports beyond becoming a pro player
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