این زبان با ماشین ترجمه شده و توسط انسانی بازبینی نشده است.

بازی · مقاله

چگونه شغل های حرفه ای در ورزش های الکترونیکی کار می کند: مسیرها، تیم ها و حقوق

انتشار:

500px provided description: 1cun2027 Jpg [#lol ,#final ,#plu ,#lpl ,#tencent ,#bruceliu ,#lplsummer]
تصویر: Bruce Liu · CC BY-SA 3.0 · Wikimedia Commons

به‌طور خلاصه

شغل های حرفه ای در ورزش های الکترونیکی بسیار فراتر از بازیکنان است: مربیان، تحلیل گران، مدیران تیم و کارمندان تولید همگی نقش های حقوق بگیر درون ساختارهای تیمی ایفا می کنند. ورود معمولاً از طریق نردبان های رتبه بندی، لیگ های آماتوری، فهرست های آکادمی یا مسابقات باز انجام می شود، در حالی که حقوق، قرارداد ها و حفاظت های کارگری به لحاظ بازی، لیگ و منطقه بسیار متفاوت است.

این نسخه ترجمهٔ ماشینی متن اصلی (English) است. خواندن متن اصلی

از نردبان های رتبه بندی شده به قرارداد حرفه ای

هیچ هیئت مجوز واحدی برای ورزش های الکترونیکی وجود ندارد، بنابراین راه ورود به فهرست دستمزد بگیر به بازی بستگی دارد. خدمات مسیرهای شغلی ملی دولت بریتانیا دو مسیر ورود معمول را توضیح می دهد: گذراندن دوره ای دانشگاهی که آموزش تیم، برنامه ریزی رویدادها و پخش تورنمنت ها را پوشش می دهد، یا بالا رفتن از طریق جوامع آنلاین و لیگ های آماتوری و تورنمنت ها تا زمانی که تیم حرفه ای یک بازیکن را برای تمرین دعوت کند.

در Counter-Strike 2، Valve نظام الحاق مغلقی را اجرا نمی کند. در عوض، Valve Regional Standings تیم ها را با استفاده از مدلی شبیه Elo رتبه بندی می کند که پول جایزه کسب شده، قدرت حریفان شکست خورده، نتایج اخیر و شهرت رویداد را وزن می دهد، طبق تنظیم کننده تورنمنت BLAST. رویدادهای سطح اول تیم های بالای ترتیب را دعوت می کنند، در حالی که رویدادهای سطح دوم از حدود مکان نهم به بالا دعوت کنند، به تیم هایی بدون فتحه الحاق اجازه می دهند تا با برنده شدن در بازی ها به جای امضای قرارداد شراکت بالا روند.

BLAST همچنین به حد عملی این مدل باز اشاره می کند: رویدادهای سطح دوم مسابقات باز واقعی کمی ارائه می دهند زیرا برنامه های زمانی قبلاً از تیم های دعوت شده پر است، بنابراین تیم های جدید می تواند حتی پس از نتایج قوی هم برای عبور از سطح دوم به مسابقه سطح اول مشکل داشته باشند.

League of Legends یک مسیر متفاوت را در پیش گرفت. طبق مدخل Wikipedia در League Championship Series، Riot Games دوری شمال آمریکای خود را از نظام ترقی و تنزل به نظام الحاق مغلق در سال 2018 منتقل کرد، با گزارش 10 میلیون دلار هزینه ورود برای سازمان های موجود و 3 میلیون دلار اضافی برای متقاضیان جدید. Challenger Series که در سال 2013 راه اندازی شد، در ابتدا استعداد را از طریق نردبان ترقی و تنزل به دوری اول تغذیه می کرد؛ پس از تثبیت الحاق برای ده فتحه اصلی، همان مدخل توضیح می دهد که ترتیب تنزل محدود تنها برای فتحه های تیم مهمان متصل به لیگ های منطقه ای مانند North American Challengers League اعمال می شود. از تیم های با الحاق نیز خواسته شد تیم آکادمی جداگانه ای برای توسعه استعداد اجرا کنند.

چه کسی دیگری در فهرست تیم حرفه ای است

یک تشکیل رقابتی تنها بخشی از دستمزد تیم است. بررسی های صنعتی سازمان تیم یک ساختار را توضیح می دهند که از مالکیت و مدیران اجرایی (مدیرعامل، مدیرعامل عملیاتی، مدیر مالی، مدیر بازاریابی) تا مدیر عام که بر ساخت و کاوش فهرست نظارت دارد، یک مربی بزرگ که هویت تاکتیکی را تعیین می کند، مربیان کمکی که برای حریفان خاصی آماده می شوند، و تحلیل گرانی که تمایلات حریف و داده های بازی را تجزیه کنند.

حقوق، قرارداد ها و میزان کمی استاندارد شده

جبران خسارت بسیار بین بازی ها و مناطق متفاوت است و هیچ مقیاس دستمزد صنعت گسترده ای وجود ندارد. مقالهWikipedia در League Championship Series بیان می کند که زمانی که Riot Games الحاق را معرفی کرد، حداقل دستمزد بازیکن را در لیگ نیز به 75000 دولار افزایش داد، با حقوق سالانه متوسط برای حرفه ای های League of Legends در حدود 150000 دولار؛ همان حرکت الحاق با انجمن بازیکنان تامین حمایت مالی، قانونی و شغلی برای ورزش کاران LCS همراه بود.

خارج از لیگ های با این نوع ساختار، حفاظت بسیار نازک تر است. Esports Legal News، که الگویی را برای استاندارد کردن قرارداد بازیکن منتشر کرد، می گوید بسیاری از بازیکنان - به خصوص آنانی که اولین قرارداد حرفه ای خود را امضا می کنند - اغلب فاقد حفاظت قانونی کافی هنگام امضا هستند. این مشکلات مکرر را فهرست می کند: تقسیم درآمد نامناسب برای درآمد پخش شخصی، شروط انتقال مبهم، شروط مصالحه که ممکن است در دادگاه هایی مانند کالیفرنیا یا اتحادیه اروپا پایدار نباشند، و زبان پایان غامض.

بسیاری از بازیکنان، به خصوص آنانی که برای اولین بار وارد صحنه حرفه ای ورزش های الکترونیکی می شوند، خود را هنگام حرکت در قرارداد بدون حفاظت قانونی کافی می یابند.

— Esports Legal News

همان منبع شروطی را توضیح می دهد که قرارداد حفاظتی تر عادتاً به پوشش نیاز دارند: حقوق پایه و برنامه پرداخت، عملکرد و مکافات جایزه، تقسیم جایزه پول (حوالی 80٪ به بازیکنان پس از هزینه های سازمانی به عنوان مدل مشترک استشهاد می دهد)، تجهیز و تامین سفر، پوشش سلامت، و قواعد واضح برای خاتمه و انتقال.

دو مسیر متفاوت به سطح اول
بازینقطه ورود معمولقدم توسعهرسیدن به سطح اول
League of Legendsترتیب solo queue و تیم های آماتوریفهرست های آکادمی و نردبان های ترقی مانند Challenger Seriesامضای قرارداد با سازمان الحاق شده LCS/LTA
Counter-Strike 2مسابقات باز آنلاینبالا رفتن Valve Regional Standings از طریق رویدادهای دعوت سطح دومکسب دعوت بزرگ Valve در ترتیب اول

مشاغل فراتر از تیم

بررسی سازمان تیم توسط سایت Socceragency، سمت غیر بازیکن ورزش های الکترونیکی را به چهار خوشه گسترده دسته بندی می کند: تولید و رویدادها (تولید کنندگان پخش، اپراتورهای پخش مجدد، مدیران صحنه، تکنسین های سالن)، کسب و کار و مدیریت (فروش حمایت، مدیران شراکت، عملیات تیم، روابط عمومی، مدیران جامعه)، فناوری و داده ها (مهندسان شبکه، پشتیبانی تکنولوژی اطلاعات، تحلیل گران داده ها) و محتوا و رسانه (فریدی، میزبانان، ویرایشگران ویدیو، هنرمندان گرافیکی).

همان بررسی ورود به این نقش ها را به عنوان استراحت در سه چیز توضیح می دهد: ساخت مهارت های هدفمند، نمونه کاری که نتایج قابل اندازه گیری را نشان می دهد، و شبکه سازی فعال در رویدادهای صنعتی و آنلاین - الگویی که با توصیه خدمات مسیرهای شغلی ملی بریتانیا برای ساختن سابقه ای درخشان در مسابقات آماتوری یا دوره های ساختار یافته قبل از نزدیک شدن به سازمان ها مطابقت دارد.

این به چه معنی است برای شخصی که شروع می کند

زیرا هیچ اتحادیه حاکمی واحدی در عناوین ورزش های الکترونیکی وجود ندارد، مسیر عملی خاص بازی است: بررسی کنید که آیا عنوان یک سیستم محقق/رتبه بندی باز دارد (مثل CS2) یا یک نردبان آکادمی/الحاق مغلق (مثل League of Legends)، و نقش های غیر بازیکن - مربیگری، تجزیه و تحلیل، مدیریت، تولید - را به عنوان نقاط ورود حقوق بگیر واقعی و برابر تعامل کنید نه اختیارات بازگشتی.

پرسش‌ها

چگونه بازیکن حرفه ای ورزش های الکترونیکی شوید؟
هیچ مسیر مجوز واحد نیست. مسیرها شامل گذراندن دوره ای دانشگاهی ذی ربط یا بالا رفتن از طریق بازی رتبه بندی شده، لیگ های آماتوری و تورنمنت ها تا زمانی که تیمی محاولهً ارائه دهد، طبق خدمات مسیرهای شغلی ملی بریتانیا؛ در برخی از عناوین مانند CS2، بالا رفتن از طریق نظام ترتیب باز مانند Valve Regional Standings راه اصلی است، طبق BLAST.
چه مشاغلی در ورزش های الکترونیکی غیر از بازی وجود دارند؟
تیم ها مربیان، تحلیل گران، مدیران و کادر حمایتی را استخدام می کنند، در حالی که صنعت گسترده تر در تولید/پخش، کسب و کار و حمایت، فناوری/داده ها و نقش های محتوا/رسانه استخدام می کند، طبق بررسی ساختار تیم توسط Socceragency.
حرفه ای های ورزش های الکترونیکی چقدر درآمد دارند؟
حقوق بر اساس بازی و لیگ بسیار متفاوت است. در دوری League of Legends شمال آمریکای اول، Riot Games حداقل دستمزد 75000 دولار را تعیین کرد با حقوق متوسط نزدیک به 150000 دولار، طبق مدخل Wikipedia در League Championship Series؛ بسیاری از صحنه های دیگر حد اقل معادلی ندارند.
آیا اتحادیه یا انجمن بازیکنان در ورزش های الکترونیکی وجود دارند؟
نه در سطح صنعت. League of Legends Championship Series انجمن بازیکنان اختصاصی را در کنار الحاق راه اندازی کرد، اما Esports Legal News توضیح می دهد که قرارداد در سراسر ورزش عموماً متفرق باقی مانده است، و بسیاری از بازیکنان فاقد حفاظت های قانونی استاندارد شده اند.
نظام تصفیه در Counter-Strike 2 برای تیم های جدید چگونه کار می کند؟
Valve تیم ها را از طریق Valve Regional Standings رتبه بندی می کند، مدلی شبیه Elo بر اساس پول جایزه، قدرت حریفان شکست خورده، نتایج اخیر و شهرت رویداد؛ تیم های رتبه بندی شده بالا دعوات سطح اول را دریافت می کنند در حالی که دیگران می توانند از طریق رویدادهای سطح دوم بالا روند، طبق تنظیم کننده تورنمنت BLAST.

منابع

  1. UK National Careers Service — Esports gamer job profile
  2. Wikipedia — League Championship Series (esports)
  3. Esports Legal News — Introducing the Comprehensive Professional Esports Player Contract
  4. BLAST — How Valve's CS2 ranking system works
  5. Socceragency — How professional esports teams are structured
  6. Socceragency — Career paths in esports beyond becoming a pro player

این مطلب با هوش مصنوعی آماده شده و پیش از انتشار از بررسی خودکار منابع گذشته است. اگر خطایی دیدید، درخواست اصلاح کنید. درخواست اصلاح یا حق پاسخ · چگونه کار می‌کنیم

مطالب مرتبط