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宮本茂成為首位獲得日本文化勳章的電子遊戲設計師
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重點
日本政府將任天堂的宮本茂(馬里奧和薩爾達傳說的創造者)列為2026年文化勳章的獲得者,這是該國最高的文化榮譽。他是電子遊戲業中首位獲得此項榮譽的人。正式授勳儀式將於11月3日在皇宮舉行。
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日本教育、文化、體育、科學和技術省於2026年10月23日宣佈,任天堂代表董事宮本茂將獲得文化勳章,這是日本最高的國家榮譽之一。根據日經新聞和時事通信報導,73歲的宮本茂被列為新認可的「媒體藝術(遊戲)」領域,這標誌著該獎項首次頒給電子遊戲業的人士。
宮本茂被認為是任天堂超級馬里奧、薩爾達傳說、大金剛和皮克敏特許經營的主要創造者。根據時事通信,他於1977年加入任天堂,已在遊戲開發領域工作了約五十年。
其他獲獎者
宮本茂是被選中在2026財政年度獲得文化勳章的八人之一。根據時事通信,其他獲獎者包括建築師伊藤豐雄、照明設計師石井幹子、作曲家德久順一以及化學、生物科學、法國文學和免疫學研究人員。另外,根據時事通信和雅虎日本新聞,21人被列為今年的文化功勞者,包括爵士薩克斯風演奏家渡邊貞夫和動畫師林太郎。
據Inven Global報導,宮本茂本人在2019年首次被日本政府認可,當時被列為文化功勞者。Inven Global指出,文化勳章的獲得者通常從文化功勞者中選出。
宮本茂的談話
根據Famitsu報導的新聞發佈會上,宮本茂討論了他的遊戲設計方法,區分了創意願景和技術執行。他表示,隨著人工智能承擔更多執行工作,它促使設計師澄清真正的創意意圖實際上意味著什麼。
據Famitsu報導,他還描述了原始超級馬里奧兄弟中的一個著名設計選擇——讓玩家在課程結束時跳過酷霸王而不是與他進行最終戰鬥——是從構建延伸捲軸動作遊戲的技術困難中出現的解決方案,而不是刻意的創意聲明。
時事通信引用宮本茂的話說,在製作遊戲大約50年後,這是「真正的光榮」(本当に光栄)。
儀式與榮譽
據Famitsu報導,文化勳章授予儀式傳統上於11月3日文化日在皇宮舉行,文化功勞者的單獨表揚儀式於次日在東京一家酒店舉行。文化勳章以前曾頒發給文學、科學、藝術領域的人物,以及在某些年份中的諾貝爾獎獲得者;根據雅虎日本新聞的報導,今年的化學諾貝爾獎獲得者也是八位文化勳章獲得者之一。
日經新聞的報導指出,「媒體藝術(遊戲)」類別本身是首次在文化勳章認可的領域中添加,突出了這一變化超越了單一個人,延伸到對電子遊戲作為文化媒介的制度性認可。
常見問題
- 宮本茂獲得了什麼獎項?
- 他被列為2026年日本文化勳章的獲得者,這是該國最高的國家榮譽之一,由日本教育部於2026年10月23日宣佈。
- 這是遊戲設計師首次獲得此榮譽嗎?
- 是的。據日經新聞和時事通信報導,宮本茂是電子遊戲業首位獲得文化勳章的人,「媒體藝術(遊戲)」是該獎項新認可的領域。
- 宮本茂以前獲得過類似的榮譽嗎?
- 是的。據Inven Global報導,他在2019年被列為文化功勞者。
- 授獎典禮何時舉行?
- 據Famitsu報導,文化勳章授予儀式傳統上於11月3日(文化日)在皇宮舉行,相關表揚儀式於11月4日舉行。
- 2026年還有誰獲得了文化勳章?
- 根據時事通信,另外七人與宮本茂一起被提名,包括建築師伊藤豐雄、照明設計師石井幹子和作曲家德久順一。
世界如何講述
- 日語日本媒體(日經新聞、時事通信、雅虎日本新聞、Famitsu)將該獎項主要描繪為日本國家榮譽制度中電子遊戲業的歷史首創,強調對遊戲作為文化的象徵性認可,並引用宮本茂對五十年設計工作和人工智能在創意工作中的角色的個人反思。
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