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PlayStation का 2028 डिस्क शटडाउन Sony के 2009 के विफल डिजिटल-ओनली बेट की गूंज

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Original model of PlayStation Portable ( PSP-1000 ) console .
चित्र: Psp-1000.jpg : Evan-Amos derivative work: Alphathon ™ ( talk ) · CC BY-SA 3.0 · Wikimedia Commons

संक्षेप में

Sony कहता है कि नए PlayStation गेम्स जनवरी 2028 के बाद भौतिक डिस्क पर शिप नहीं होंगे, उपभोक्ताओं के डिजिटल डाउनलोड की ओर स्थानांतरण का हवाला देते हुए। यह पहली बार नहीं है जब Sony ने यह कोशिश की है: 2009 में डिस्क-रहित PSP Go को कुछ खुदरा विक्रेताओं द्वारा बहिष्कृत किया गया था और लगभग दो साल में बंद कर दिया गया था।

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2028 की समय सीमा, जुलाई 2026 में निर्धारित

Sony ने 1 जुलाई 2026 को घोषणा की कि PlayStation जनवरी 2028 से शुरू करते हुए नए गेम्स के लिए भौतिक डिस्क बनाना बंद कर देगा, TechCrunch के अनुसार। कंपनी ने कहा कि डिजिटल डाउनलोड पहले से ही PS4 और PS5 पर पूर्ण गेम सॉफ्टवेयर बिक्री का 85% हैं, डिस्क पर 15% के मुकाबले, और इस परिवर्तन को उस तरह से वर्णित किया जैसे खिलाड़ी पहले से ही गेम खरीदते हैं। कटऑफ से पहले जारी किए गए शीर्षक अपने डिस्क संस्करण को बनाए रखते हैं; PS3 के लिए PlayStation Store समर्थन 2026 में बाद में बंद हो रहा है, PS3 और PlayStation Vita स्टोर 2027 में विश्व स्तर पर बंद हो रहे हैं, उसी रिपोर्ट के अनुसार।

यह घोषणा 2026 में सार्वजनिक निराशा के बाद आई जब Grand Theft Auto 6 के विज्ञापित "भौतिक" संस्करण में डिस्क के बजाय केवल एक डाउनलोड कोड था, TechCrunch की रिपोर्ट के अनुसार। इस बीच, GameStop ने पिछले दो वित्तीय वर्षों में 1,300 से अधिक स्टोर बंद कर दिए हैं, जैसे ही गेम्स के लिए भौतिक खुदरा स्थान सिकुड़ रहा है।

2009 का ब्लूप्रिंट: PSP Go

सत्रह साल पहले, Sony ने इसी विचार का एक छोटे पैमाने का संस्करण आजमाया था। PSP Go ने 1 अक्टूबर 2009 को उत्तरी अमेरिका में बिना किसी Universal Media Disc ड्राइव के लॉन्च किया, TheGamer के अनुसार, इसलिए हर गेम को PlayStation Store से या PC या PS3 से स्थानांतरित करना पड़ता था। TheGamer ने इसकी US लॉन्च कीमत $250 बताई, जबकि PCWorld ने $245 का हवाला दिया; नीदरलैंड में यह €249 (लगभग £221) में बिका, The Register के अनुसार — डिस्क-आधारित PSP-3000 से ऊपर, जिसकी कीमत PCWorld के अनुसार लगभग $170 और The Register के अनुसार €169 थी।

खुदरा विक्रेताओं ने लॉन्च से पहले पीछे हट गए। डच नौ-स्टोर चेन Nedgame ने घोषणा की कि वह PSP Go को स्टॉक नहीं करेंगे, ग्राहकों से कहते हुए: "Sony ने उपभोक्ता की पसंद को काट दिया और इस प्रकार Psp Go गेम बिक्री पर एकाधिकार बनाता है। हम इसे उपभोक्ता और खुदरा विक्रेता दोनों के लिए बहुत बुरा विकास देखते हैं," The Register की रिपोर्ट के अनुसार। PlayStationLifeStyle ने कहा कि कीमत और लापता UMD ड्राइव बताए गए कारण थे, और यह कि Nedgame एकमात्र यूरोपीय खुदरा विक्रेता नहीं हो सकता जो डिवाइस को छोड़ सकता है।

तेजी से व्यावसायिक पतन

बिक्री संदेह से मेल खाती है। जापान में, PCWorld ने बताया कि मानक PSP ने मार्च 2010 के पहले सप्ताह में 60,808 यूनिट बेचे जबकि PSP Go 1,275 यूनिट; साल-से-अब तक जापान में PSP Go बिक्री 23,455 थी बनाम 70,342 की साप्ताहिक PSP औसत। Sony ने उस वर्ष के लिए वैश्विक PSP बिक्री पूर्वानुमान को 15 मिलियन से 10 मिलियन यूनिट तक कम किया, कमजोर हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर बिक्री का हवाला देते हुए, PCWorld के अनुसार।

PCWorld ने KBC Securities के विश्लेषक Hiroshi Kamide का हवाला दिया, जिन्होंने कहा कि PSP Go की कीमत PlayStation 3 के करीब थी और हैंडहेल्ड के लिए बहुत अधिक थी, यह तर्क देते हुए कि इसकी कीमत लगभग आधी होनी चाहिए।

मौजूदा UMD डिस्क को डिजिटल कॉपी में परिवर्तित करने का एक योजनाबद्ध कार्यक्रम लॉन्च के लगभग एक महीने बाद स्क्रैप किया गया था, जिसे TheGamer ने बताया कि Sony ने कानूनी और तकनीकी कारणों को जिम्मेदार ठहराया। Sony ने रिलीज के लगभग दो साल बाद PSP Go को बंद कर दिया, और Sony के बाद के किसी भी कंसोल ने इसके डिस्क-रहित दृष्टिकोण को दोहराया नहीं जब तक कि वर्षों बाद डिजिटल-केवल PS5 संस्करण।

2026 तक क्या बदल गया है — और क्या नहीं

भौतिक माध्यम का समग्र हिस्सा PSP Go युग से अधिक सिकुड़ा है: TechRadar ने बताया कि Sony ने प्रकट किया कि भौतिक सॉफ्टवेयर हाल के वर्षों में PlayStation बिक्री का केवल 3% है, जो कि व्यापक PS4-PS5 अवधि में TechCrunch द्वारा जिम्मेदार ठहराए गए 15% भौतिक हिस्से से अधिक तेज गिरावट है। हार्डवेयर एक अधिक मिश्रित कहानी बताता है: विश्लेषण फर्म Circana ने पाया, जैसा कि Insider Gaming द्वारा अक्टूबर 2024 में बताया गया था, कि US में बिक्री किए गए 82% PS5 कंसोल में उस बिंदु तक एक डिस्क ड्राइव था, डिजिटल-केवल संस्करण 18% पर छोड़कर — हालांकि Circana ने यह भी नोट किया कि सितंबर 2024 में अकेले डिजिटल-संस्करण बिक्री US PS5 बिक्री का 40% तक बढ़ गई थी।

भौतिक मांग US के बाहर भी बनी रहती है। Ampere Analysis डेटा का हवाला देते हुए सितंबर 2026 से, फ्रांसीसी आउटलेट next.ink ने बताया कि Marvel's Wolverine विश्व स्तर पर 35% कॉपी, यूरोप में 51%, और लगभग फ्रांस में 67% में बिका; 2026 की रिलीज़ Silent Hill: Townfall (45% भौतिक) और Onimusha (30% भौतिक) तुलनीय पैटर्न दिखाए। विश्लेषक Joost van Dreunen ने next.ink को बताया कि मुख्यधारा के क्रेता अभी भी भौतिक कॉपी चाहते हैं क्योंकि कई लोग उन्हें इकट्ठा करना पसंद करते हैं, यह जोड़ते हुए कि उद्योग मुख्यधारा के उपभोक्ताओं के तैयार होने से अधिक तेजी से डिजिटल की ओर बढ़ना चाहता है।

next.ink ने यह भी बताया कि Sony अपनी 2028 योजना के प्रतिक्रिया पर सार्वजनिक रूप से चुप रहा जब तक कि इसके वित्तीय परिणाम जारी नहीं किए गए, फिर कहा कि यह सावधानी से परिवर्तन के साथ आगे बढ़ेगा, बिक्री लक्ष्य या आकस्मिक योजना का विस्तार किए बिना।

PSP Go (2009) बनाम PlayStation की 2028 डिस्क योजना
PSP Go, 2009PlayStation डिस्क, घोषित 2026
दायराएक हैंडहेल्ड मॉडल
बताया गया कारणसस्ता, डाउनलोड-केंद्रित हार्डवेयर
खुदरा विक्रेता/उपभोक्ता प्रतिक्रियाडच चेन Nedgame ने लॉन्च से पहले स्टॉक करने से इनकार कर दिया
ज्ञात परिणामरिलीज के लगभग दो साल बाद बंद किया गया

प्रश्न

Sony ने भौतिक PlayStation डिस्क के बारे में बिल्कुल क्या घोषणा की?
जनवरी 2028 से शुरू होकर, Sony नए PlayStation गेम्स के लिए भौतिक डिस्क का उत्पादन बंद कर देगा; उस तारीख से पहले जारी किए गए गेम अपने डिस्क संस्करण को बनाए रखते हैं, और PS3 और PlayStation Vita के लिए PlayStation Store समर्थन क्रमशः 2026 और 2027 में बंद होता है, जुलाई 2026 की TechCrunch रिपोर्ट के अनुसार।
PSP Go क्या था, और यह अभी प्रासंगिक क्यों है?
PSP Go 2009 का एक Sony हैंडहेल्ड था जिसमें कोई डिस्क ड्राइव नहीं था, जो इसे पूरी तरह से डिजिटल खरीद पर निर्भर बनाता है — यही वही बुनियादी मॉडल है जो Sony अब 2028 से सभी PlayStation गेम्स पर लागू कर रहा है, TheGamer और TechCrunch के अनुसार।
PSP Go विफल क्यों हुआ?
यह प्रीमियम कीमत पर लॉन्च हुआ, Nedgame जैसे कुछ खुदरा विक्रेताओं ने डिस्क ड्राइव की कमी के कारण स्टॉक करने से इनकार कर दिया, एक योजनाबद्ध डिस्क-से-डिजिटल रूपांतरण कार्यक्रम रद्द कर दिया गया था, और जापान में बिक्री मानक PSP को काफी पिछड़ गई, The Register, PlayStationLifeStyle और PCWorld के अनुसार।
क्या भौतिक PlayStation गेम्स अभी भी अच्छी बिक्री करते हैं?
यह शीर्षक और क्षेत्र पर निर्भर करता है: Insider Gaming द्वारा रिपोर्ट किए गए Circana डेटा ने पाया कि उस बिंदु तक 2024 तक बिक्री किए गए 82% US PS5 कंसोल में एक डिस्क ड्राइव था, जबकि next.ink द्वारा उद्धृत Ampere Analysis के आंकड़े दिखाते हैं कि कुछ 2026 गेम्स देश के आधार पर भौतिक कॉपी में 30%-67% तक बिकते हैं।
क्या PS6 भी भौतिक गेम्स को पूरी तरह से समाप्त कर देगा?
स्रोत केवल जनवरी 2028 की पहले से घोषित कटऑफ का वर्णन करते हैं; TechRadar नोट करता है कि Sony ने भौतिक सॉफ्टवेयर को हाल की बिक्री का मात्र 3% प्रकट किया, जो आगे की चाल के बारे में अनुमान को बढ़ावा देता है, लेकन 2028 से परे कोई अतिरिक्त आधिकारिक निर्णय रिपोर्ट नहीं किया गया है।

दुनिया इसे कैसे बता रही है

स्रोत

  1. TechCrunch — Sony to end physical PlayStation game discs in 2028
  2. TheGamer — The PSP Go Was Way Ahead Of Its Time And It Deserved Better
  3. The Register — Retailer says 'No' to PSP Go!
  4. PlayStation LifeStyle — Boycott for PSP is a Go
  5. PCWorld — Sony Struggles With Poor Sales of the PSP Go
  6. Insider Gaming — Disc Editions Make Up 82% Of All PS5 Console Sales
  7. TechRadar — Sony reveals that physical software only accounted for 3 percent of PlayStation sales
  8. next.ink — Les jeux physiques n'ont pas dit leur dernier mot

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