Gim · Artikel
Penutupan Disc PlayStation 2028 Bergema dari Taruhan Digital-Only yang Gagal di 2009
Terbit:

Singkatnya
Sony mengatakan game PlayStation baru akan berhenti dikirim di disc fisik setelah Januari 2028, mengutip pergeseran konsumen ke unduhan digital. Ini bukan pertama kalinya Sony mencoba ini: pada 2009 PSP Go tanpa disc diretas oleh beberapa pengecer dan dihentikan dalam waktu sekitar dua tahun.
Versi ini adalah terjemahan mesin dari naskah asli (English). Baca naskah asli
Tenggat Waktu 2028, Ditetapkan pada Juli 2026
Sony mengumumkan pada 1 Juli 2026 bahwa PlayStation akan berhenti memproduksi disc fisik untuk game baru mulai Januari 2028, menurut TechCrunch. Perusahaan mengatakan unduhan digital sudah menyumbang 85% dari penjualan perangkat lunak game lengkap di PS4 dan PS5, dibandingkan dengan 15% di disc, dan menggambarkan perubahan tersebut sebagai mengikuti cara pemain sudah membeli game. Judul yang dirilis sebelum cutoff mempertahankan edisi disc mereka; dukungan PlayStation Store untuk PS3 ditutup secara regional nanti pada 2026, dengan toko PS3 dan PlayStation Vita ditutup secara global pada 2027, menurut laporan yang sama.
Pengumuman tersebut mengikuti frustrasi publik di awal 2026 ketika edisi "fisik" Grand Theft Auto 6 yang diiklankan ternyata hanya berisi kode unduhan daripada disc, menurut laporan TechCrunch. Sementara itu, GameStop telah menutup lebih dari 1.300 toko dalam dua tahun fiskal terakhir, seperti yang dicatat outlet, saat ruang ritel fisik untuk game menyusut.
Cetak Biru 2009: PSP Go
Tujuh belas tahun sebelumnya, Sony mencoba versi skala yang lebih kecil dari ide yang sama. PSP Go diluncurkan 1 Oktober 2009 di Amerika Utara tanpa drive Universal Media Disc sama sekali, menurut TheGamer, jadi setiap game harus datang dari PlayStation Store atau ditransfer dari PC atau PS3. TheGamer menempatkan harga peluncuran AS-nya di $250, sementara PCWorld mengutip $245; di Belanda harga jualnya €249 (sekitar £221), menurut The Register — di atas PSP berbasis disc-3000, dijual sekitar $170 per PCWorld dan €169 per The Register.
Pengecer mendorong kembali sebelum peluncuran. Rantai sembilan toko Belanda Nedgame mengumumkan tidak akan menyetok PSP Go, mengatakan kepada pelanggan: "Sony memotong pilihan konsumen dan dengan demikian menciptakan monopoli pada penjualan game Psp Go. Kami melihat ini sebagai perkembangan yang sangat buruk bagi konsumen dan pengecer," menurut laporan The Register. PlayStationLifeStyle mengatakan harga dan drive UMD yang hilang adalah alasan yang dinyatakan, dan bahwa Nedgame mungkin bukan satu-satunya pengecer Eropa yang melewatkan perangkat tersebut.
Keruntuhan Komersial yang Cepat
Penjualan cocok dengan keraguan. Di Jepang, PCWorld melaporkan bahwa PSP standar menjual 60.808 unit pada minggu pertama Maret 2010 versus 1.275 unit untuk PSP Go; penjualan PSP Go tahun-ke-tanggal di Jepang adalah 23.455 versus rata-rata mingguan PSP 70.342. Sony mengurangi prakiraan penjualan PSP global untuk tahun itu dari 15 juta menjadi 10 juta unit, mengutip penjualan perangkat keras dan perangkat lunak yang lemah, menurut PCWorld.
PCWorld mengutip analis Hiroshi Kamide dari KBC Securities, yang mengatakan harga PSP Go mendekati PlayStation 3 dan jauh terlalu tinggi untuk handheld, berargumen bahwa seharusnya biaya kira-kira setengahnya.
Program yang direncanakan memungkinkan pemilik mengonversi disc UMD yang ada menjadi salinan digital telah dibatalkan sekitar sebulan setelah peluncuran, yang TheGamer laporkan Sony atribusikan ke alasan hukum dan teknis. Sony menghentikan PSP Go kira-kira dua tahun setelah rilis, dan tidak ada konsol Sony yang lebih baru mengulangi pendekatan tanpa disc-nya sampai edisi PS5 khusus digital bertahun-tahun kemudian.
Apa yang Telah Berubah pada 2026 — dan Apa yang Tidak
Pangsa media fisik keseluruhan telah menyusut lebih jauh daripada pada era PSP Go: TechRadar melaporkan bahwa Sony mengungkapkan perangkat lunak fisik terdiri dari hanya 3% penjualan PlayStation tahun terbaru yang dikutip, penurunan yang lebih curam daripada saham fisik 15% yang TechCrunch atribusikan ke periode PS4-PS5 yang lebih luas. Perangkat keras menceritakan cerita yang lebih beragam: firma analitik Circana menemukan, seperti yang dilaporkan oleh Insider Gaming pada Oktober 2024, bahwa 82% konsol PS5 yang dijual di AS hingga saat itu memiliki drive disc, meninggalkan edisi khusus digital pada 18% — meskipun Circana juga mencatat bahwa penjualan edisi digital telah meningkat menjadi 40% penjualan PS5 AS hanya pada September 2024.
Permintaan fisik juga bertahan di luar AS. Mengutip data Ampere Analysis dari September 2026, outlet Prancis next.ink melaporkan bahwa Marvel's Wolverine terjual secara fisik pada 35% salinan di seluruh dunia, 51% di Eropa, dan kira-kira 67% di Perancis; rilis 2026 Silent Hill: Townfall (45% fisik) dan Onimusha (30% fisik) menunjukkan pola yang sebanding. Analis Joost van Dreunen mengatakan kepada next.ink bahwa pembeli arus utama masih menginginkan salinan fisik karena banyak orang suka mengumpulkannya, menambahkan bahwa industri ingin bergerak menuju digital lebih cepat daripada konsumen arus utama yang siap.
next.ink juga melaporkan bahwa Sony tetap diam secara terbuka tentang reaksi terhadap rencana 2028-nya sampai hasil keuangannya dirilis, kemudian mengatakan akan melanjutkan perubahan dengan hati-hati, tanpa merinci target penjualan atau rencana kontingensi.
| PSP Go, 2009 | Disc PlayStation, diumumkan 2026 |
|---|---|
| Ruang lingkup | Satu model genggam |
| Alasan yang dinyatakan | Perangkat keras yang lebih murah dan berfokus pada unduhan |
| Reaksi pengecer/konsumen | Rantai Belanda Nedgame menolak menyetoknya sebelum peluncuran |
| Hasil yang diketahui | Dihentikan sekitar dua tahun setelah peluncuran |
Pertanyaan
- Apa sebenarnya yang Sony umumkan tentang disc PlayStation fisik?
- Mulai Januari 2028, Sony akan berhenti memproduksi disc fisik untuk game PlayStation baru; game yang dirilis sebelum tanggal tersebut menyimpan edisi disc mereka, dan dukungan PlayStation Store untuk PS3 dan PlayStation Vita ditutup pada 2026 dan 2027 masing-masing, menurut laporan TechCrunch Juli 2026.
- Apa itu PSP Go, dan mengapa relevan sekarang?
- PSP Go adalah handheld Sony 2009 tanpa drive disc, membuatnya sepenuhnya tergantung pada pembelian digital — model dasar yang sama yang sekarang Sony terapkan ke semua game PlayStation mulai 2028, menurut TheGamer dan TechCrunch.
- Mengapa PSP Go gagal?
- Ini diluncurkan dengan harga premium, beberapa pengecer seperti rantai Belanda Nedgame menolak menyetoknya karena kurangnya drive disc, program konversi disc-ke-digital yang direncanakan dibatalkan, dan penjualan di Jepang jauh tertinggal dari PSP standar, menurut The Register, PlayStationLifeStyle dan PCWorld.
- Apakah game PlayStation fisik masih terjual dengan baik?
- Ini tergantung pada judul dan wilayah: data Circana yang dilaporkan oleh Insider Gaming menemukan 82% konsol PS5 AS yang dijual melalui 2024 memiliki drive disc, sementara data Ampere Analysis yang dikutip oleh next.ink menunjukkan beberapa game 2026 terjual 30%-67% salinan secara fisik tergantung pada negara.
- Akankah PS6 menghilangkan game fisik sepenuhnya juga?
- Sumber menggambarkan hanya cutoff Januari 2028 yang sudah diumumkan; TechRadar mencatat Sony mengungkapkan perangkat lunak fisik hanya 3% dari penjualan terbaru, yang mendorong spekulasi tentang langkah lebih lanjut, tetapi tidak ada keputusan resmi tambahan di luar 2028 yang telah dilaporkan.
Bagaimana dunia menceritakannya
- IndonesiaOutlet Prancis next.ink membingkai cerita sebagai media fisik jauh dari mati, menyoroti angka Ampere Analysis yang menunjukkan Prancis memiliki salah satu tingkat pembelian game fisik tertinggi di Eropa dan mengutip analis yang mengatakan kolektor masih memerlukan salinan nyata, menantang framing Sony tentang pergeseran all-digital yang tak terhindarkan.
Sumber
- TechCrunch — Sony to end physical PlayStation game discs in 2028
- TheGamer — The PSP Go Was Way Ahead Of Its Time And It Deserved Better
- The Register — Retailer says 'No' to PSP Go!
- PlayStation LifeStyle — Boycott for PSP is a Go
- PCWorld — Sony Struggles With Poor Sales of the PSP Go
- Insider Gaming — Disc Editions Make Up 82% Of All PS5 Console Sales
- TechRadar — Sony reveals that physical software only accounted for 3 percent of PlayStation sales
- next.ink — Les jeux physiques n'ont pas dit leur dernier mot
Tulisan ini disiapkan dengan kecerdasan buatan dan lolos pemeriksaan sumber otomatis sebelum terbit. Jika Anda melihat kesalahan, ajukan koreksi. Ajukan koreksi atau hak jawab · Cara kami bekerja
Terkait

GimDaftar
Permainan Papan Terbaik untuk Keluarga, Pemain Kompetitif, dan Pemain Solo
Permainan papan yang tepat tergantung siapa yang memainkannya. Panduan ini mencantumkan tiga pemenang juri Spiel des Jahres terbaru untuk malam permainan keluarga, tiga judul teratas yang paling lama berkuasa di BoardGameGeek untuk kelompok kompetitif, dan tiga permainan yang peringkat tinggi dalam panduan solo-play khusus Wargamer untuk sesi pemain tunggal.

GimPanduan
Genre Game Video Dijelaskan: Cara Memilih Game yang Tepat untuk Anda
Genre game video ditentukan oleh cara bermain sebuah game, bukan oleh cerita atau pengaturannya. Data industri menunjukkan bahwa game puzzle memimpin di ponsel dan PC, sementara judul aksi, penembak, dan arkade mendominasi grafik konsol — titik awal yang berguna untuk mencocokkan motivasi Anda sendiri dengan genre.
GimArtikel
Grand Theft Auto 6: Cerita, Gameplay dan Desain Dunia Dijelaskan
Grand Theft Auto VI mengikuti dua tokoh yang dapat dimainkan, Lucia Caminos dan Jason Duval, melalui konspirasi pencurian yang gagal di negara bagian Florida fiktif Leonida. Rockstar Games telah menetapkan rilis untuk 19 November 2026 di PlayStation 5 dan Xbox Series X|S, setelah menunda gim dari tanggal asli Mei 2026. Peta dalam gim kurang lebih dua kali ukuran GTA V, dengan enam wilayah, cuaca dinamis dan lebih dari 170 spesies hewan.
GimPanduan
Panduan Play-In Worlds 2026: Cara Kerja Bracket dan Siapa yang Terlibat
Tahap play-in League of Legends Worlds 2026 adalah bracket double-elimination empat tim, best-of-five yang diadakan di Los Angeles dari 15-18 Oktober. Hanya satu tim yang bertahan untuk bergabung dengan Stage Swiss 16 tim sebagai slot finalnya. Panduan ini menjelaskan mekanika bracket, tim yang terlibat, dan bagaimana pemenang ditempatkan ke acara utama.