هذه اللغة مترجمة آليًا، ولم تتم مراجعتها من قِبل إنسان.

الألعاب · مقال

إيقاف أقراص PlayStation في 2028 يعكس محاولة فاشلة لرهان 2009 على الرقمي فقط

نُشر:

Original model of PlayStation Portable ( PSP-1000 ) console .
الصورة: Psp-1000.jpg : Evan-Amos derivative work: Alphathon ™ ( talk ) · CC BY-SA 3.0 · Wikimedia Commons

باختصار

تقول سوني إن ألعاب PlayStation الجديدة ستتوقف عن الشحن على أقراص فيزيائية بعد يناير 2028، مستشهدة بتحول المستهلكين نحو التنزيلات الرقمية. هذه ليست المرة الأولى التي تحاول سوني هذا: في عام 2009 تم مقاطعة جهاز PSP Go الذي لا يحتوي على قرص من قبل بعض بائعي التجزئة وتم إيقافه بعد حوالي عامين.

هذه النسخة ترجمة آلية للنص الأصلي (English). اقرأ النص الأصلي

موعد نهائي في 2028، تم تحديده في يوليو 2026

أعلنت سوني في 1 يوليو 2026 أن PlayStation ستتوقف عن تصنيع الأقراص الفيزيائية للألعاب الجديدة ابتداءً من يناير 2028، وفقاً لـ TechCrunch. قالت الشركة إن التنزيلات الرقمية تمثل بالفعل 85% من مبيعات برامج الألعاب الكاملة على PS4 و PS5، مقابل 15% على الأقراص، ووصفت التغيير على أنه يتبع طريقة شراء اللاعبين للألعاب بالفعل. تحتفظ الألعاب الصادرة قبل هذا الموعد بإصداراتها على الأقراص؛ سيتم إغلاق دعم PlayStation Store لـ PS3 على المستوى الإقليمي لاحقاً في عام 2026، مع إغلاق متاجر PS3 و PlayStation Vita عالمياً في عام 2027، وفقاً للتقرير ذاته.

جاء الإعلان بعد إحباط عام من الجمهور في وقت سابق من عام 2026 عندما تبين أن النسخة "الفيزيائية" المعلن عنها من Grand Theft Auto 6 تحتوي على رمز تنزيل فقط بدلاً من قرص، كما ذكرت TechCrunch. وفي الوقت نفسه، أغلق GameStop أكثر من 1300 متجر خلال السنتين الماليتين الماضيتين، كما أشارت الوسيلة الإعلامية، مع انكماش مساحة البيع بالتجزئة الفيزيائية للألعاب.

مخطط 2009: PSP Go

قبل سبعة عشر عاماً، حاولت سوني نسخة أصغر من نفس الفكرة. تم إطلاق PSP Go في 1 أكتوبر 2009 في أمريكا الشمالية بدون محرك Universal Media Disc على الإطلاق، وفقاً لـ TheGamer، لذا كان يجب على كل لعبة أن تأتي من PlayStation Store أو يتم نقلها من جهاز كمبيوتر أو PS3. وضعت TheGamer سعر الإطلاق في الولايات المتحدة عند 250 دولاراً، بينما ذكرت PCWorld 245 دولاراً؛ في هولندا تم بيعها بـ €249 (حوالي £221)، وفقاً لـ The Register — أعلى من PSP-3000 القائم على الأقراص، والمسعر حول 170 دولاراً وفقاً لـ PCWorld و €169 وفقاً لـ The Register.

اعترضت بائعو التجزئة قبل الإطلاق. أعلنت سلسلة Nedgame الهولندية المكونة من تسعة متاجر أنها لن تخزن PSP Go، وأخبرت العملاء: "قطعت سوني الخيار للمستهلك وبالتالي تخلق احتكاراً على مبيعات ألعاب PSP Go! نحن نرى هذا كتطور سيء جداً سواء للمستهلك أو بائع التجزئة"، كما ذكرت The Register. قالت PlayStationLifeStyle أن السعر ومحرك UMD المفقود كانا الأسباب المذكورة، وأن Nedgame قد لا تكون الوحيدة من بائعي التجزئة الأوروبيين الذين تخطوا الجهاز.

انهيار تجاري سريع

تطابقت المبيعات مع الشكوك. في اليابان، ذكرت PCWorld أن PSP القياسي بيع 60,808 وحدة في الأسبوع الأول من مارس 2010 مقابل 1,275 وحدة لـ PSP Go؛ بلغت مبيعات PSP Go في اليابان حتى نهاية السنة 23,455 وحدة مقابل متوسط أسبوعي لـ PSP قدره 70,342 وحدة. قطعت سوني توقعاتها العالمية لمبيعات PSP لذلك العام من 15 مليون إلى 10 مليون وحدة، مستشهدة بضعف مبيعات الأجهزة والبرامج، وفقاً لـ PCWorld.

استشهدت PCWorld بمحلل Hiroshi Kamide من KBC Securities، الذي قال إن سعر PSP Go كان قريباً من سعر PlayStation 3 وأعلى بكثير جداً لجهاز محمول، محتجاً بأنه كان يجب أن يكلف حوالي نصف ذلك.

تم إلغاء برنامج مخطط له يسمح لأصحاب الأجهزة بتحويل أقراص UMD الموجودة إلى نسخ رقمية حوالي شهر بعد الإطلاق، وأرجعت TheGamer سوني السبب إلى أسباب قانونية وتقنية. أوقفت سوني PSP Go تقريباً سنتين بعد الإطلاق، ولم تكرر أي وحدة تحكم PlayStation لاحقة نهجها الخالي من الأقراص حتى إصدار PS5 الرقمي الوحيد سنوات لاحقة.

ما الذي تغير بحلول عام 2026 — وما لم يتغير

انكمشت الحصة الإجمالية للوسائط الفيزيائية أكثر مما كانت عليه بحلول عصر PSP Go: ذكرت TechRadar أن سوني أفصحت عن أن البرامج الفيزيائية تمثل حوالي 3% فقط من مبيعات PlayStation في السنة الأخيرة المذكورة، وهو انخفاض أكثر حدة من حصة 15% المادية التي عزتها TechCrunch إلى فترة PS4-PS5 الأوسع. تروي الأجهزة قصة أكثر تعقيداً: وجدت شركة التحليلات Circana، كما ذكرت Insider Gaming في أكتوبر 2024، أن 82% من أجهزة PS5 المباعة في الولايات المتحدة حتى ذلك الوقت كان لديها محرك قرص، تاركة الإصدارات الرقمية فقط في 18% — على الرغم من أن Circana لاحظت أيضاً أن مبيعات النسخة الرقمية قد ارتفعت إلى 40% من مبيعات PS5 في الولايات المتحدة في سبتمبر 2024 وحده.

يستمر الطلب على الوسائط الفيزيائية أيضاً خارج الولايات المتحدة. استشهدت الوسيلة الفرنسية next.ink ببيانات Ampere Analysis من سبتمبر 2026، وأفادت أن Marvel's Wolverine بيعت فيزيائياً في 35% من النسخ عالمياً، 51% في أوروبا، وحوالي 67% في فرنسا؛ أظهرت إصدارات عام 2026 Silent Hill: Townfall (45% فيزيائياً) و Onimusha (30% فيزيائياً) أنماطاً مشابهة. أخبر المحلل Joost van Dreunen موقع next.ink أن المشترين الرئيسيين يريدون أقراصاً فيزيائية لأن الكثير من الناس يحبون جمعها، مضيفاً أن الصناعة تريد الانتقال نحو الرقمية أسرع مما هو مستعد عليه المستهلكون الرئيسيون.

ذكرت next.ink أيضاً أن سوني بقيت صامتة علنياً بشأن رد الفعل على خطتها لعام 2028 حتى تم الإفراج عن نتائجها المالية، ثم قالت إنها ستمضي قدماً في التغيير بحذر، دون تفاصيل حول أهداف المبيعات أو خطة الطوارئ.

PSP Go (2009) مقابل خطة PlayStation لأقراص 2028
PSP Go، 2009أقراص PlayStation، معلن عنها في 2026
النطاقنموذج محمول واحد
السبب المذكورأجهزة أرخص وموجهة للتنزيل
رد فعل بائع التجزئة/المستهلكرفضت السلسلة الهولندية Nedgame تخزينها قبل الإطلاق
النتيجة المعروفةتم إيقافها تقريباً سنتين بعد الإطلاق

أسئلة

ما الذي أعلنت عنه سوني بالضبط بخصوص أقراص PlayStation الفيزيائية؟
ابتداءً من يناير 2028، ستتوقف سوني عن إنتاج أقراص فيزيائية لألعاب PlayStation الجديدة؛ تحتفظ الألعاب الصادرة قبل هذا التاريخ بإصداراتها على الأقراص، وسيتم إغلاق دعم PlayStation Store لـ PS3 و PlayStation Vita في 2026 و 2027 على التوالي، وفقاً لتقرير TechCrunch في يوليو 2026.
ما هو PSP Go، وما مدى صلته الآن؟
كان PSP Go جهازاً محمولاً من سوني في عام 2009 بدون محرك أقراص، مما يجعله يعتمد كلياً على الشراء الرقمي — نفس النموذج الأساسي الذي تطبقه سوني الآن على جميع ألعاب PlayStation من عام 2028، وفقاً لـ TheGamer و TechCrunch.
لماذا فشل PSP Go؟
تم إطلاقه بسعر مرتفع، رفضت بعض بائعي التجزئة مثل السلسلة الهولندية Nedgame تخزينه بسبب عدم وجود محرك أقراص، وتم إلغاء برنامج تحويل الأقراص إلى الرقمية المخطط له، وتأخرت المبيعات في اليابان كثيراً عن PSP القياسي، وفقاً لـ The Register و PlayStationLifeStyle و PCWorld.
هل لا تزال ألعاب PlayStation الفيزيائية تباع بشكل جيد؟
يعتمد ذلك على العنوان والمنطقة: وجدت بيانات Circana التي أفادت عنها Insider Gaming أن 82% من أجهزة PS5 المباعة في الولايات المتحدة حتى عام 2024 كانت بها محرك أقراص، بينما تظهر أرقام Ampere Analysis التي استشهدت بها next.ink أن بعض ألعاب عام 2026 بيعت 30%-67% من النسخ فيزيائياً اعتماداً على البلد.
هل ستسقط PS6 الألعاب الفيزيائية تماماً أيضاً؟
تصف المصادر فقط موعد يناير 2028 المعلن عنه بالفعل؛ تلاحظ TechRadar أن سوني أفصحت عن برامج فيزيائية بحوالي 3% من المبيعات الأخيرة، مما يثير التكهنات حول تحركات إضافية، لكن لم يتم الإبلاغ عن أي قرار رسمي إضافي تجاوز 2028.

كيف يرويها العالم

المصادر

  1. TechCrunch — Sony to end physical PlayStation game discs in 2028
  2. TheGamer — The PSP Go Was Way Ahead Of Its Time And It Deserved Better
  3. The Register — Retailer says 'No' to PSP Go!
  4. PlayStation LifeStyle — Boycott for PSP is a Go
  5. PCWorld — Sony Struggles With Poor Sales of the PSP Go
  6. Insider Gaming — Disc Editions Make Up 82% Of All PS5 Console Sales
  7. TechRadar — Sony reveals that physical software only accounted for 3 percent of PlayStation sales
  8. next.ink — Les jeux physiques n'ont pas dit leur dernier mot

أُعدّت هذه المادة بالذكاء الاصطناعي وخضعت لتدقيق آلي للمصادر قبل النشر. إن رأيت خطأً فاطلب تصحيحه. طلب تصحيح أو حق الرد · كيف نعمل

مواد ذات صلة