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PlayStation的2028年停用光盘计划重现2009年失败的数字版设备
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要点
索尼表示,从2028年1月开始,新的PlayStation游戏将停止以物理光盘的形式发行,理由是消费者已转向数字下载。这不是索尼第一次尝试这样做:2009年,无光盘的PSP Go曾遭到一些零售商抵制,约两年后被停产。
此版本是原文(English)的机器翻译。 阅读原文
2028年截止日期,于2026年7月确定
根据TechCrunch报道,索尼在2026年7月1日宣布,从2028年1月开始,PlayStation将停止为新游戏制造物理光盘。该公司表示,在PS4和PS5上,数字下载已占全游戏软件销售的85%,而光盘销售占15%;该公司表示此举是跟随玩家已有的购游方式。截止日期前发行的游戏将保留光盘版本;根据同一报道,PlayStation Store对PS3的支持将在2026年下半年停止区域性服务,PS3和PlayStation Vita商店将在2027年全球关闭。
根据TechCrunch报道,这一宣布之前,2026年初曾引发公众不满,当时宣传的Grand Theft Auto 6"物理"版本实际上只包含下载代码,而不是光盘。该媒体指出,同时期GameStop在过去两个财政年度关闭了超过1300家店铺,因为游戏物理零售空间在缩小。
2009年的蓝图:PSP Go
十七年前,索尼尝试了一个规模较小的同样想法。根据TheGamer报道,PSP Go于2009年10月1日在北美推出,完全没有通用光盘驱动器,因此每款游戏都必须来自PlayStation Store或从PC或PS3传输。TheGamer将其美国上市价格定为$250,而PCWorld则引用$245;根据The Register,在荷兰售价为€249(约£221)——高于基于光盘的PSP-3000,据PCWorld定价约$170,据The Register定价€169。
零售商在发布前进行了反对。荷兰九店连锁店Nedgame宣布不会储备PSP Go,告诉消费者:"索尼削弱了消费者选择,从而在PSP Go游戏销售上建立了垄断。我们认为这对消费者和零售商都是非常负面的发展,"The Register报道称。PlayStationLifeStyle表示价格和缺少UMD驱动器是说明的原因,Nedgame可能不是唯一跳过该设备的欧洲零售商。
快速的商业崩溃
销售与怀疑相符。PCWorld报道,在日本,标准PSP在2010年3月第一周的销量为60,808部,而PSP Go的销量为1,275部;日本年初至现在PSP Go的销量为23,455部,而PSP的周平均销量为70,342部。据PCWorld报道,索尼将其全球PSP销售预测从1500万部下调至1000万部,理由是硬件和软件销售疲软。
PCWorld引用KBC Securities分析师Hiroshi Kamide的观点,他表示PSP Go的价格接近PlayStation 3,对于手持设备来说太高了,他认为应该便宜大约一半。
一项计划的程序允许所有者将现有的UMD光盘转换为数字副本,该程序在发布后约一个月被放弃,TheGamer报道称索尼将其归因于法律和技术原因。索尼在发布后约两年停产了PSP Go,直到多年后的数字版PS5,没有其他索尼游戏机重复其无光盘的方法。
到2026年发生了什么变化——以及什么没有变化
物理媒体的整体份额比PSP Go时代缩小了更多:TechRadar报道称,索尼透露,在所引用的最近一年中,物理软件仅占PlayStation销售的3%,这是一个比TechCrunch所说的更宽泛PS4-PS5时期的15%物理份额更陡峭的下降。硬件讲述了一个更混合的故事:分析公司Circana在Insider Gaming 2024年10月报道中发现,截至那时在美国销售的PS5游戏机中有82%配备光盘驱动器,数字版本占18%——尽管Circana也指出,在2024年9月单月,数字版本销售已上升至美国PS5销售的40%。
物理媒体需求也在美国以外持续存在。法国媒体next.ink引用了Ampere Analysis的2026年9月数据,报道称Marvel's Wolverine在全球35%的销量中以物理形式销售,在欧洲为51%,在法国大约为67%;2026年发行的Silent Hill: Townfall(45%物理)和Onimusha(30%物理)表现出类似的模式。分析师Joost van Dreunen告诉next.ink,主流买家仍然想要物理副本,因为许多人喜欢收集它们,并补充说该行业希望比主流消费者准备好的速度更快地转向数字。
next.ink还报道,索尼对其2028计划的反对意见保持公开沉默,直到其财务结果发布,然后表示将谨慎地继续进行此更改,但未详细说明销售目标或应急计划。
| PSP Go, 2009 | PlayStation光盘,宣布于2026年 |
|---|---|
| 范围 | 一款手持设备 |
| 说明原因 | 便宜、以下载为中心的硬件 |
| 零售商/消费者反应 | 荷兰连锁店Nedgame拒绝在发布前储备 |
| 已知结果 | 发布后约两年停产 |
常见问题
- 索尼对PlayStation物理光盘的宣布到底是什么?
- 根据TechCrunch的2026年7月报道,从2028年1月开始,索尼将停止为新PlayStation游戏生产物理光盘;在该日期之前发布的游戏将保留光盘版本,PlayStation Store对PS3和PlayStation Vita的支持分别在2026年和2027年关闭。
- PSP Go是什么,为什么现在与之相关?
- 根据TheGamer和TechCrunch,PSP Go是2009年索尼开发的手持设备,没有光盘驱动器,使其完全依赖数字购买——这是索尼现在从2028年开始应用于所有PlayStation游戏的相同基本模式。
- PSP Go为什么失败了?
- 根据The Register、PlayStationLifeStyle和PCWorld,它以溢价推出,一些像荷兰连锁店Nedgame这样的零售商由于缺少光盘驱动器而拒绝储备,承诺的光盘到数字转换程序被取消,日本的销售远低于标准PSP。
- PlayStation物理游戏仍然销售良好吗?
- 这取决于游戏和地区:Insider Gaming报道的Circana数据发现,截至2024年在美国销售的PS5游戏机中有82%配备光盘驱动器,而next.ink引用的Ampere Analysis数据显示,根据国家的不同,2026年的一些游戏有30%-67%的销量是物理形式的。
- PS6也会完全放弃物理游戏吗?
- 来源仅描述了已经宣布的2028年1月截止日期;TechRadar指出索尼透露物理软件仅占最近销售的3%,这引发了对进一步行动的猜测,但未报告2028年之后的官方决定。
世界如何讲述
- 法语法国媒体next.ink将这个故事框架化为物理媒体远未消亡,强调Ampere Analysis数据显示法国在欧洲的物理游戏购买率最高之一,并引用分析师的观点,即收集者仍然需要实物副本,对索尼框架中不可避免的全数字转变进行了反驳。
来源
- TechCrunch — Sony to end physical PlayStation game discs in 2028
- TheGamer — The PSP Go Was Way Ahead Of Its Time And It Deserved Better
- The Register — Retailer says 'No' to PSP Go!
- PlayStation LifeStyle — Boycott for PSP is a Go
- PCWorld — Sony Struggles With Poor Sales of the PSP Go
- Insider Gaming — Disc Editions Make Up 82% Of All PS5 Console Sales
- TechRadar — Sony reveals that physical software only accounted for 3 percent of PlayStation sales
- next.ink — Les jeux physiques n'ont pas dit leur dernier mot
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