Gry · Artykuł
Wyłączenie dysków PlayStation w 2028 roku powtarza nieudaną cyfrową stawkę z 2009 roku
Opublikowano:

W skrócie
Sony ogłosiła, że nowe gry PlayStation przestaną być wydawane na dyskach fizycznych po stycznia 2028 roku, powołując się na przejście konsumentów do cyfrowych pobierań. To nie pierwszy raz, gdy Sony próbuje tego podejścia: w 2009 roku bezdziskowy PSP Go został zbojkotowany przez niektórych sprzedawców detalicznych i wycofany z produkcji około dwa lata później.
Ta wersja jest tłumaczeniem maszynowym oryginału (English). Przeczytaj oryginał
Termin w 2028 roku, ustalony w lipcu 2026
Sony ogłosiła 1 lipca 2026 roku, że PlayStation przestanie produkować dyski fizyczne dla nowych gier od stycznia 2028 roku, zgodnie z raportem TechCrunch. Firma stwierdziła, że cyfrowe pobierania już stanowią 85% sprzedaży pełnowartościowego oprogramowania na PS4 i PS5, w stosunku do 15% na dyskach, i opisała tę zmianę jako odzwierciedlenie tego, jak gracze już kupują gry. Tytuły wydane przed tą datą zachowują swoje edycje na dyskach; wsparcie sklepu PlayStation Store dla PS3 będzie zamykane regionalnie w dalszej części 2026 roku, a sklepy PS3 i PlayStation Vita zamkną się na całym świecie w 2027 roku, zgodnie z tym samym raportem.
Ogłoszenie pojawiło się po frustracji publicznej na początku 2026 roku, gdy ogłaszana «fizyczna» edycja Grand Theft Auto 6 okazała się zawierać tylko kod do pobrania zamiast dysku, podała TechCrunch. Tymczasem GameStop zamknął ponad 1300 sklepów w ciągu ostatnich dwóch lat obrachunkowych, zanotował serwis, ponieważ przestrzeń detaliczna dla gier się kurczy.
Plan z 2009 roku: PSP Go
Siedemnaście lat wcześniej Sony spróbowała mniejszej wersji tego samego pomysłu. PSP Go został wydany 1 października 2009 roku w Ameryce Północnej bez napędu Universal Media Disc, zgodnie z TheGamer, więc każda gra musiała pochodzić ze sklepu PlayStation Store lub być przesłana z komputera PC lub PS3. TheGamer podał cenę wprowadzenia na rynku USA na poziomie 250 USD, podczas gdy PCWorld powołał się na 245 USD; w Niderlandach sprzedawano za 249 EUR (około 221 GBP), zgodnie z The Register — wyżej niż oparty na dyskach PSP-3000, wyceniany na około 170 USD według PCWorld i 169 EUR według The Register.
Sprzedawcy detaliczni sprzeciwili się przed premierą. Niderlandańska sieć dziewięciu sklepów Nedgame ogłosiła, że nie będzie stiskować PSP Go, mówiąc klientom: «Sony ogranicza wybór konsumenta i tym samym tworzy monopol na sprzedaż gier PSP Go! Widzimy to jako bardzo złe rozwój sytuacji zarówno dla konsumenta, jak i sprzedawcy», podała The Register. PlayStationLifeStyle powiedział, że podanymi powodami były cena i brak napędu UMD, i że Nedgame może nie być jedynym europejskim sprzedawcą detalicznym, który pominąłby to urządzenie.
Szybki upadek komercyjny
Sprzedaż odpowiadała skeptycyzmowi. W Japonii, jak podała PCWorld, standardowy PSP sprzedawał się w ilości 60 808 jednostek w pierwszym tygodniu marca 2010 roku w porównaniu z 1275 jednostkami dla PSP Go; sprzedaż PSP Go w Japonii od początku roku wyniosła 23 455 jednostek w porównaniu ze średnią tygodniową PSP 70 342 jednostek. Sony obniżyła swoje globalne prognozy sprzedaży PSP na ten rok z 15 milionów do 10 milionów jednostek, powołując się na słabą sprzedaż sprzętu i oprogramowania, zgodnie z PCWorld.
PCWorld powołał się na analityka Hiroshi Kamide z KBC Securities, który powiedział, że cena PSP Go była bliska cenie PlayStation 3 i zbyt wysoka dla urządzenia przenośnego, argumentując, że powinna kosztować mniej więcej połowę.
Planowany program umożliwiający właścicielom konwersję istniejących dysków UMD na kopie cyfrowe został anulowany około miesiąc po premierze, którą TheGamer podał Sony jako przypisaną do przyczyn prawnych i technicznych. Sony wycofała PSP Go mniej więcej dwa lata po wydaniu, i żadna późniejsza konsola Sony nie powtórzyła podejścia bez dysków aż do wydania cyfrowej edycji PS5 wiele lat później.
Co się zmieniło do 2026 roku — i co się nie zmieniło
Ogólny udział nośników fizycznych zmniejszył się bardziej niż w erze PSP Go: TechRadar podała, że Sony ujawniła, że oprogramowanie fizyczne stanowiło zaledwie 3% sprzedaży PlayStation w ostatnio cytowanym roku, co jest bardziej stromym spadkiem niż 15% udział fizyczny, który TechCrunch przypisała szerszemu okresowi PS4-PS5. Sprzęt opowiada bardziej mieszaną historię: firma analityczna Circana znalazła, jak podała Insider Gaming w październiku 2024 roku, że 82% konsol PS5 sprzedanych w USA do tego momentu miało napęd dysku, pozostawiając edycje tylko cyfrowe na poziomie 18% — choć Circana również zauważyła, że sprzedaż edycji cyfrowych wzrosła do 40% sprzedaży PS5 w USA już we wrześniu 2024 roku.
Zapotrzebowanie na nośniki fizyczne utrzymuje się również poza Stanami Zjednoczonymi. Powołując się na dane Ampere Analysis z września 2026 roku, francuski portal next.ink podał, że Marvel's Wolverine sprzedawał się fizycznie w 35% kopii na całym świecie, 51% w Europie i około 67% we Francji; wydania z 2026 roku Silent Hill: Townfall (45% fizycznych) i Onimusha (30% fizycznych) wykazały podobne wzorce. Analityk Joost van Dreunen powiedział next.ink, że główni nabywcy nadal chcą kopie fizyczne, ponieważ wiele osób lubi je zbierać, dodając, że branża chce przejść na cyfrową szybciej, niż główni konsumenci są gotowi.
next.ink również podała, że Sony milczała publicznie na temat sprzeciwu wobec jej planu z 2028 roku aż do publikacji wyników finansowych, a następnie powiedziała, że będzie ostrożnie przystępować do zmiany, bez podawania szczegółów dotyczących celów sprzedaży lub planu awaryjnego.
| PSP Go, 2009 | Dyski PlayStation, ogłoszone w 2026 roku |
|---|---|
| Zakres | Jeden model przenośny |
| Podana przyczyna | Tańszy sprzęt skoncentrowany na pobieraniu |
| Reaction sprzedawcy/konsumenta | Niderlandańska sieć Nedgame odmówiła sprzedaży przed premierą |
| Znany wynik | Wycofana mniej więcej dwa lata po premierze |
Pytania
- Co dokładnie Sony ogłosiła na temat fizycznych dysków PlayStation?
- Począwszy od stycznia 2028 roku, Sony przestanie produkować dyski fizyczne dla nowych gier PlayStation; gry wydane przed tą datą zachowują swoje edycje na dyskach, a wsparcie sklepu PlayStation Store dla PS3 i PlayStation Vita zamyka się odpowiednio w 2026 i 2027 roku, zgodnie z raportem TechCrunch z lipca 2026 roku.
- Co to było PSP Go i dlaczego to jest teraz istotne?
- PSP Go było przenośnym urządzeniem Sony z 2009 roku bez napędu dysku, co czyniło je całkowicie zależnym od cyfrowych zakupów — ten sam model podstawowy, który Sony teraz stosuje do wszystkich gier PlayStation od 2028 roku, zgodnie z TheGamer i TechCrunch.
- Dlaczego PSP Go upadła?
- Była wydana w cenie premium, niektórzy sprzedawcy detaliczni, tacy jak niderlandańska sieć Nedgame, odmówili jej sprzedaży z powodu braku napędu dysku, obiecany program konwersji dysku na cyfrowy został anulowany, a sprzedaż w Japonii znacznie zaostała za standardowym PSP, zgodnie z The Register, PlayStationLifeStyle i PCWorld.
- Czy fizyczne gry PlayStation nadal dobrze się sprzedają?
- To zależy od tytułu i regionu: dane Circana podane przez Insider Gaming wykazały, że 82% konsol PS5 sprzedanych w USA do 2024 roku miało napęd dysku, podczas gdy dane Ampere Analysis cytowane przez next.ink pokazują, że niektóre gry z 2026 roku sprzedawały się fizycznie w 30%-67% kopii w zależności od kraju.
- Czy PS6 również całkowicie porzuci gry fizyczne?
- Źródła opisują tylko już ogłoszone wyłączenie zaplanowane na styczeń 2028 roku; TechRadar zauważa, że Sony ujawniła oprogramowanie fizyczne na poziomie zaledwie 3% niedawnej sprzedaży, co pobudza spekulacje na temat dalszych ruchów, ale nie zgłoszono żadnej dodatkowej oficjalnej decyzji poza rokiem 2028.
Jak opowiada to świat
- FrancuskiFrancuska platforma next.ink przedstawia historię jako nośniki fizyczne są daleko od śmierci, podkreślając dane Ampere Analysis pokazujące, że Francja ma jedno z najwyższych stawek zakupu gier fizycznych w Europie i cytując analityka, który mówi, że kolekcjonerzy nadal potrzebują namacalnych kopii, sprzeciwiając się stanowisku Sony dot. nieunikniętej zmiany na całkowicie cyfrową.
Źródła
- TechCrunch — Sony to end physical PlayStation game discs in 2028
- TheGamer — The PSP Go Was Way Ahead Of Its Time And It Deserved Better
- The Register — Retailer says 'No' to PSP Go!
- PlayStation LifeStyle — Boycott for PSP is a Go
- PCWorld — Sony Struggles With Poor Sales of the PSP Go
- Insider Gaming — Disc Editions Make Up 82% Of All PS5 Console Sales
- TechRadar — Sony reveals that physical software only accounted for 3 percent of PlayStation sales
- next.ink — Les jeux physiques n'ont pas dit leur dernier mot
Ten tekst przygotowała sztuczna inteligencja, a przed publikacją przeszedł automatyczną kontrolę źródeł. Jeśli widzisz błąd, poproś o sprostowanie. Poproś o sprostowanie lub odpowiedź · Jak to robimy
Powiązane

GryLista
Najlepsze gry planszowe dla rodzin, graczy konkurencyjnych i samotnych graczy
Wybór odpowiedniej gry planszowej zależy od tego, kto w nią gra. Ten przewodnik zawiera trzy ostatnie zwycięzców konkursu jury Spiel des Jahres na rodzinny wieczór gier, trzy z najdłużej zajmujących pierwsze miejsce w rankingach BoardGameGeek dla grup konkurencyjnych i trzy gry, które są wysoko umieszczone w dedykowanym przewodniku Wargamer do gry solo dla sesji jednoosobowych.

GryPoradnik
Gatunki gier wideo wyjaśnione: jak wybrać odpowiednią grę dla siebie
Gatunki gier wideo są definiowane przez sposób rozgrywki, a nie przez fabułę czy otoczenie. Dane branżowe pokazują, że gry logiczne przewodzą na urządzeniach mobilnych i komputerach osobistych, podczas gdy gry akcji, strzelanki i gry zręczności zajmują czołowe miejsca na listach konsolowych — przydatne punkty wyjścia do dopasowania własnej motywacji do gatunku.
GryArtykuł
Grand Theft Auto 6: Historia, rozgrywka i design świata wyjaśnione
Grand Theft Auto VI śledzi dwóch graczy Lucię Caminos i Jasona Duvala przez nieudaną napaść rabunkową i konspirację w fikcyjnym stanie Floryda o nazwie Leonida. Rockstar Games ustaliła datę premiery na 19 listopada 2026 roku na PlayStation 5 i Xbox Series X|S, opóźniając grę z pierwotnej daty w maju 2026 roku. Mapa w grze jest mniej więcej dwa razy większa niż mapa GTA V i zawiera sześć regionów, dynamiczną pogodę i ponad 170 gatunków zwierząt.
GryPoradnik
Przewodnik po Play-In Worlds 2026: Jak działa bracket i kto uczestniczy
Etap play-in League of Legends Worlds 2026 to czterech zespołów, najlepsze z pięciu w formacie podwójnej eliminacji, które odbywają się w Los Angeles od 15 do 18 października. Tylko jeden zespół przeżywa, aby dołączyć do 16-zespołowego Swiss Stage na ostatnie pozostałe miejsce. Ten przewodnik wyjaśnia mechanikę bracketu, zaangażowane zespoły i sposób, w jaki zwycięzca wchodzi do głównej imprezy.