Этот язык переведён машиной и не проверен человеком.

Игры · Руководство

Как начать трансляцию видеоигр для начинающих: платформы, настройка и параметры

Опубликовано:

改建完成的北京丰台站开通首日,车站职工与《人民铁道》记者在5号出站口进行直播。右侧为手持云台操纵人员。
Изображение: N509FZ · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons

Коротко

Начинающие стримеры могут начать трансляцию видеоигр с использованием бесплатного программного обеспечения, такого как OBS Studio, микрофона и веб-камеры, а также аккаунта на платформах, таких как Twitch или YouTube Live. Выбор кодека, разрешения и битрейта в основном зависит от скорости загрузки и наличия в компьютере встроенного аппаратного кодировщика, согласно официальным рекомендациям OBS Project, YouTube и NVIDIA.

Эта версия — машинный перевод оригинала (English). Читать оригинал

Запуск трансляции игры требует три составляющих: платформу для вещания, программное обеспечение для захвата и отправки видео, а также параметры, настроенные под оборудование и интернет-соединение стримера. Приведенные ниже шаги основаны на официальной документации программного обеспечения OBS Studio, Центра справки Google YouTube, руководства кодировщика NVIDIA и учебного центра Creator Camp от Twitch.

Выберите платформу для потоковой передачи

Twitch Creator Camp, официальный образовательный центр платформы, организует введение в систему посредством учебных путей, таких как 'Going Live' (охватывающий настройку потоковой передачи на ПК, мобильных устройствах и консолях), 'Establish Your Brand' (личный брендинг, взаимодействие со зрителями и стратегия в социальных сетях) и 'Growing Your Community' (сотрудничество, рейды и системы вознаграждения для зрителей). YouTube публикует свою собственную документацию по прямым трансляциям через сайт поддержки Google, охватывающую параметры поступления для создателей, которые предпочитают YouTube Live.

Эти две платформы различаются в том, насколько строго они соблюдают ограничения на битрейт. Анализ сервиса потоковой передачи Dacast показывает, что Twitch строго соблюдает свой потолок примерно в 6000 килобит в секунду (Кбит/с) для 1080p, отклоняя трансляции выше этого значения, в то время как YouTube Live допускает более широкий диапазон битрейтов и через свой протокол Enhanced RTMP поддерживает новые кодеки AV1 и HEVC с более высокими разрешениями.

Установите и настройте программное обеспечение для потоковой передачи

OBS Studio — это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, доступное для Windows, Mac и Linux через obsproject.com, и его официальное руководство Quick Start Guide описывает основную последовательность настройки для первой трансляции.

  1. Загрузите и установите OBS Studio с официального веб-сайта obsproject.com.
  2. Запустите встроенный мастер автоконфигурации (меню Tools), который, согласно описанию OBS, оптимизирует программу под потребности пользователя, будь то потоковая передача динамичных игр или высокоточная запись, на основе обнаруженного оборудования и условий сети.
  3. Добавьте источники в сцену — Display Capture, Window Capture, Game Capture или Video Capture Device для веб-камеры — чтобы создать макет экрана.
  4. Проверьте аудио: OBS по умолчанию захватывает звук рабочего стола и микрофона, поэтому руководство рекомендует проверить уровни в Audio Mixer и при необходимости отрегулировать устройства в разделе Settings.
  5. Введите данные учетной записи потока или ключ потока в разделе Settings → Stream, чтобы подключиться к Twitch, YouTube или другому сервису.
  6. Выберите кодировщик, разрешение, битрейт и интервал ключевых кадров в разделе Settings → Output (см. раздел параметров ниже).
  7. Проведите тестовую трансляцию перед включением в прямую трансляцию. Документация OBS рекомендует провести несколько минут тестирования, чтобы проверить наличие проблем, вместо того чтобы начать первую реальную трансляцию сразу же.

Параметры кодировщика и битрейта

Главный выбор — между программным кодированием (x264, которое использует ЦПУ компьютера) и аппаратным кодированием. Официальное руководство NVIDIA по трансляции объясняет, что его аппаратный кодировщик NVENC — это выделенный физический раздел графических процессоров NVIDIA, предназначенный только для кодирования, так что графический процессор может одновременно отображать игру и кодировать поток с минимальной потерей производительности, в отличие от x264, который полагается на ЦПУ и может отвлекать ресурсы обработки от других запущенных программ, включая саму игру. NVIDIA рекомендует использовать предустановку P6: Slower (Better Quality) с постоянным битрейтом (CBR) для большинства стримеров с совместимой картой NVIDIA.

Для битрейта руководство NVIDIA рекомендует сначала рассчитать скорость загрузки, а затем использовать примерно 75 процентов от нее для потока, вместо того чтобы максимизировать параметры качества независимо от соединения. Официальная документация Google для YouTube устанавливает собственные рекомендуемые и минимальные битрейты по разрешению и частоте кадров для кодека H.264, воспроизведенные ниже наряду с потолком 1080p для Twitch, указанным Dacast.

Рекомендуемые битрейты для прямых трансляций по разрешению (H.264, CBR, 2-секундные ключевые кадры)
Разрешение / частота кадровМинимум YouTubeРекомендуемое YouTubeПрактический предел Twitch (по данным Dacast)
720p / 30fps3 Мбит/с8 Мбит/сНикаких строгих ограничений не зафиксировано
720p / 60fps3 Мбит/с8 Мбит/сНикаких строгих ограничений не зафиксировано
1080p / 30fps5 Мбит/с14 Мбит/с~6000 Кбит/с потолок приема
1080p / 60fps6 Мбит/с17 Мбит/с~6000 Кбит/с потолок приема
1440p / 30-60fps7–8 Мбит/с21–34 Мбит/сНикакого стандартного ограничения не установлено

Документация Google также указывает интервал ключевых кадров в 2 секунды (максимум 4 секунды), аудио AAC или MP3 с битрейтом 128 Кбит/с в стерео и рекомендует RTMPS — описываемый Google как защищенное расширение протокола потоковой передачи RTMP — в качестве формата приема.

Создайте сообщество с первой трансляции

Twitch Creator Camp рассматривает рост аудитории как комбинацию привычек по нескольким официальным учебным путям, а не как единственный параметр. Такие пути, как 'Establish Your Brand' и 'Growing Your Community', охватывают прямое взаимодействие с чатом, инструменты сотрудничества, такие как рейды с другими создателями, а также системы вознаграждения на основе подписки и битов, наряду с расширением присутствия канала на других социальных платформах. В центре говорится: 'Существует множество инструментов, чтобы помочь вам начать зарабатывать на Twitch, одновременно создавая значимые связи с вашим сообществом.'

Распространенные ошибки начинающих

Две ошибки повторяются во всех руководствах: установка битрейта выше того, который может выдержать соединение, чего должны предотвратить известное ограничение приема Twitch и правило 75% NVIDIA по отношению к загрузке, и пропуск тестовой трансляции, которую рекомендует собственная документация OBS перед началом трансляции. Ни одна из этих проблем не связана с параметрами для конкретной игры — обе связаны с сопоставлением конфигурации программного обеспечения с фактической сетью и оборудованием стримера.

Вопросы

Какое программное обеспечение используют большинство начинающих стримеров?
OBS Studio, бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, распространяемое через obsproject.com, является инструментом, рассматриваемым в собственном руководстве Quick Start Guide проекта и построено вокруг мастера автоконфигурации, который автоматически устанавливает начальные значения кодировщика и битрейта.
Использовать ли аппаратное или программное кодирование?
Официальное руководство NVIDIA по трансляции рекомендует аппаратный кодировщик NVENC для владельцев графических процессоров NVIDIA, так как он работает независимо от ЦПУ и оказывает минимальное влияние на производительность игры по сравнению с кодировщиком x264 на основе ЦПУ.
Какой битрейт использовать для Twitch?
Сервис потоковой передачи Dacast сообщает, что Twitch соблюдает потолок приема примерно в 6000 Кбит/с для потоков 1080p и отклоняет более высокие битрейты, поэтому общее правило NVIDIA использовать примерно 75% от измеренной скорости загрузки все равно должно оставаться ниже этого ограничения.
Какой битрейт рекомендует YouTube Live?
Официальная документация Google для YouTube указывает рекомендуемый битрейт 14 Мбит/с для 1080p при 30fps и 17 Мбит/с для 1080p при 60fps с использованием кодека H.264, с более низкими минимумами для более медленных соединений.
Как новые стримеры растят аудиторию?
Центр Twitch Creator Camp указывает на прямое взаимодействие со зрителями, сотрудничество с другими стримерами посредством рейдов, системы вознаграждения на основе подписки и битов, а также продвижение канала на других социальных платформах.

Источники

  1. OBS Project — Quick Start Guide
  2. YouTube Help (Google) — Choose live encoder settings, bitrates, and resolutions
  3. NVIDIA — NVENC Broadcasting Guide
  4. Twitch Creator Camp — Getting Started on Twitch
  5. Dacast — Best OBS Studio Settings for Streaming

Этот материал подготовлен с помощью искусственного интеллекта и перед публикацией прошёл автоматическую проверку источников. Если вы заметили ошибку, запросите исправление. Запросить исправление или ответ · Как мы работаем

Похожие материалы